psp铁拳6金手指

时间:2024-06-03 10:18:20编辑:思创君

求psp铁拳6所有金手指代码

到电玩巴士下个FC装上,里边自带铁拳完整金手指
_S ULJS-00048
_G Tekken: Dark Resurrection

钱满
_C0 Max Money
_L 0x21355208 0x3B9AC9FF

has Jinpachi Mishima Moves
_C0 P1 has Jinpachi Mishima Moves
_L 0x1036F7EE 0x00000022

总赢
_C0 P1 Always Win
_L 0x0036F840 0x00000006

第一名
_C0 Divine Fist Rank
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全第一名
_C0 Rank 1 on all Dojo
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_L 0x81358128 0x00220020
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_L 0x8135812E 0x00220020
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打开所有道场
_C0 Open All Dojo
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完成所有道场
_C0 Complete All Dojo
_L 0x8135811B 0x00220020
_L 0x0000007E 0x00000000代码,直接用就行


PSP铁拳6金手指

_C0 Gold 100000000
_L 0x213DFD6C 0x05F5E100

_C0 Inf Gold Usage /金钱使用不减/
_L 0xC01B69E0 0x00000000

_C0 Inf Vs. Time /对战时间无限/
_L 0xC0118100 0x00000000

_C0 P1 HP Max
_L 0x504078C4 0x00000004
_L 0x004078C0 0x00000000

_C0 P1 Can Run Through P2 /可穿越对手/
_L 0x204079F8 0x00000001

_C0 P2 One Hit Kill /P2一击倒/
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_C0 P2 Can't Hit P1 /P1不受攻击/ by dc3
_L 0xC00D871C 0x1613004C

_C0 Hit Anywhere P1 /P1可随处攻击对方/ by dc3
_L 0xC00D8730 0x16130047

_C0 P1 WINs 99999 & LOSTs 0
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*建议在选人画面前(即主菜单)时就开启

_C0 P1 Wins 999 in Survival Mode /生存模式999Win/
_L 0xC01A5C2C 0x00000000

_C0 Alway Final Stage /总是最后一关/
_L 0xF0D41806 0x102E9002
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_L 0x0A3E0822 0x0A080000

_C0 Unlock Ending Movie & Prologue /序和结局画面全开/
_L 0x813DFD7C 0x00260001
_L 0x00000004 0x00000000
_L 0x113DFDA4 0x00000404

直接选用BOSS代码
_C0 P1 Play As XX
_L 0x603FDAF0 0x000000XX
_L 0x00020003 0x00000168
_L 0x200002D4 0x2000012C

_C0 P2 Play As XX
_L 0x603FDAF0 0x000000XX
_L 0x00020003 0x0000016C
_L 0x200002D4 0x2000012C

XX=44: Azazel (P1 Costume)
XX=45: Azazel (P2 Costume)
XX=52: Nancy-M1847J (P1 Costume)
XX=53: Nancy-M1847J (P2 Costume)


psp铁拳6最强人物

  铁拳6各人物评估和人物介绍
  1. 拉斯•Lars•ラース
  人物故事简介:
  三岛财团首相地位竞争的大战,在世界范围内展开了。
  而在G社范围内的世界战争中,涌现了大量的三岛家的铁拳离反部队事件,其中,拉斯的军队就是其中一个。
  他带领了有特殊强化部件的装备队伍,与三岛家的作战军事抗衡,但是缺深不知自己与三岛家,在一样与平八,一八等人血缘上的秘密关系……
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难 度 ☆☆☆
  确反 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆☆☆
  实战简介:
  招术性能处理得当的话,拉斯是个相当强势的人物,确反招式多,横移优秀,加帧主力选择不少,连段和运墙能力一流,版边暴血要求简单,是个需要短时间上手就能体会到其本身强大的角色。
  2. 艾莉萨•Alisa•アリサ
  人物故事简介:
  在那三岛家管辖范围内的一处茂密森林的某一个研究所,这里充满了严峻部署管理的气氛……
  这所研究所名叫“博斯克诺凡侈”,是由研究馆长的名字命名的。是研究,开发,配发三岛家一切军事用途军用设备的重要研究地点之一。
  而在研究室的最深部的一个部署规划室内,有一处透明材料馆装的装置,器皿中躺着一位面貌安详的少女。
  器皿上的标签注明:艾莉萨•博斯克诺凡侈。这位少女的身上,究竟有何秘密不可告人……
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆
  确反 ☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  艾莉萨作为新人物之一,单就外表,相信确实吸引了不少FANS。但是她本身实力并不算好。主力挑空基本都会被确反,主力加帧招数不算很多,火力过于依靠爆发力来弥补,对手提防的话,很难找机会下手。而另外一个“电锯模式”由于本身的段位缺陷,使得这个模式中使用起来比较看机师的性能,所以艾莉萨遇上一些压制型的角色就很难有所作为。是一个需要看使用者功底才能用好的角色。
  3. 雷奥•Leo•レオ
  人物故事简介:
  父母双亲先后因为三岛家族引起的世界战争牵连致死。
  为了接近三岛家的人员,不得不参加铁拳6大赛,为了复仇,为了了解真相。
  在得知三岛一八亲自参加最新铁拳大会的消息后,雷奥把握机会,鼓起了勇气,让信念来认知自己。
  ===========
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆
  确反 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆☆
  实战简介:
  雷奥,使用的是八极拳。攻守兼备,二择强力,加帧招数丰富,拳脚招数干脆利落,连段和搬运属于中上,难怪连铁拳制作人自己都说:“如果有新人刚刚开始接触铁拳,我推荐大家去试试Leo,他会让大家满意的。”总体而言,雷奥适合任何一个阶段的铁拳玩家,是个实力中上,要求不算高的角色。
  4. 扎非娜•Zafina•ザフィーナ
  人物故事简介:
  “祸拔一族”的扎非娜自幼便已经拥有通灵之术。
  她的族落被武装军队一扫而空,残留下来的族人,不得不迁徙他地。为了拯救族人,扎非娜询问长老获救的方法。
  长老的提示给与了扎非娜参加此次大会的动力:凶星。一切都是占星的结果,杀掉三岛家的首领,让族人过上平安的日子。
  扎非娜闭上双眼,而当她再次睁开的时候,她踏上了大会的旅程……
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆
  确反 ☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  扎非娜有着如同元老角色雷武龙一样,丰富多彩的构。但是使用起来却没有比雷武龙那么讲究。火力中等,立回处理需要一定要求,难点就在于把诡异的招式运用的滚瓜烂熟。要用好扎非娜,角色对策要做好,而自己合适做出什么样子的构去进攻,也是一门学问。当然,他的普通技也还是不错的。总体来说,不建议新手一上来就接触这个角色。

  5. 米格尔•Miguel•ミゲル
  人物故事简介:
  妹控。
  妹妹在婚礼中被三岛家军用飞机的轰炸行为所杀害,为妹报仇,参加了本届铁拳大会。
  ===========
  人物实力评价:
  招术性能输 ☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆
  输入难度 ☆☆
  确反 ☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  米尔格作为新人角色在T6首次出现。这个角色优缺点相当明显,主力加帧招数少得可怜,其他加帧招数使用了自己又不能做点什么……但是不是说米格尔没得打。当米格尔近身以后,优势就出来了。3LP等快速的牵制和各种择,小打小摸的招数简单实用,一不小心,慢慢就被摸空一条HP槽,这就是米格尔的优势所在。还有那判定和发生速度微妙的8/9 RK浮空……总体而言,妹控玩家可以尝试下这个角色(笑)。

  6. 鲍伯•BOB•ボブ
  人物故事简介:
  年轻时候的鲍伯是帅气的小伙子,外貌出众,武艺也很优秀。
  但是当面对众多出色的格斗对手的时候,鲍伯总是觉得自己有气无力,难以招架。就这样,鲍伯消失了一阵子时间……
  当他再次出现的时候,帅小伙已经发福,这就是他的目的:从体质上改善自己的力量,用质量来增加自己的力量。(囧)
  为了证明自己的实力,他参加了此次大会。
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  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  确认 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆☆☆
  实战简介:
  鲍伯,6代中的绝对变态角色之一,即使到了BR也基本没有大的差别。浮空简单,用于确反招数多,火力中上,二择强力,很难想象这样的角色怎么一个会难上手……推荐给大部分新人,这个角色,可以试试。还有,别看他体型巨大,速度可不慢哦!使用风神的好坏是他的难点。
  7. 风间仁•Jin
  人物故事简介:
  铁拳6大赛的主办,完全是仁的一人之意。
  占据了三岛财团,拥有了大量油田,掌权武术军队,还有自身的金融,,地位。现在唯一的目标。仁,是想让世界认可他,作为世界的霸主。
  可这所做的一切,到底是验证了他的救世主,或者……还是恶魔呢?
  ===========
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆☆
  确反 ☆☆☆
  上手度 ☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  标准的“主角系”……招式正正统统,当然也有阴招……
  仁的性能很优秀,但是自身威胁对于对手不算大。这是他的一个缺陷。压制性能不错,二择略显淡薄。确反性能不错,操作要求一般,火力中等。应该是任何玩家都能上手的角色。不过要用好的话,电风是不可少的。
  8. 一八•Kazuya•一八
  人物故事简介:
  5代的故事后,一八失去了之前拥有的一切。他重新回到G公司,组织了自己的队伍,为了向之前的敌人“讨债”,他再次参加了鉄拳6大赛。
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆☆☆
  确反 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  一八相比风间仁,技术要求高了不少,纯风神人物。首先最速风神拳在实战中要用到很多,掌握难度就提高了很多,加上一八的连段火力要求难度也不小,不适合新人初次上手。当然,一旦掌握了一八的一些技术点后,连续压制,高火力的速杀快感就油然而生了,前提是操作者尽量少“事故”,笑。
  9. 飞鸟•Asuka•飞鸟
  人物故事简介:
  飞鸟在5代的结局中并没有找到冯威,为了延续这个旅程,并且加上了解到自己能化解恶魔风间仁的诅咒,她再次步入了这场大会中……
  ===========
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆
  输入难度 ☆☆
  确反 ☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆☆
  实战简介:
  合气道的进攻方式的飞鸟,弱点在于没有快速的小招去打反击战,确反较为薄弱。可多用投技。“鬼杀”虽然算是摸奖流的好招,但是减帧时间巨大,会被任何挑空确反也是一个遗憾。所以制作人给了飞鸟一个不错的上中段当身技“水镜”。所以飞鸟在实战中,包含着大量的加帧,或者打到对手会出现一定硬直的招数。
  飞鸟的打法,还是比较适合新手的,简单上手,火力不俗,只是要习惯的就是飞鸟的动作大不同于其他角色,思路也稍微调整一下,是个简单上手的女性角色。简称民工女王。
  10. 莉莉•Lili•リリ
  人物故事简介:
  自从5代的故事发生以后,莉莉被父亲软禁在家中。可是这样的日子并不长久。三岛家族的战争牵连到摩纳哥的石油产业,莉莉的父亲所扶持的石油公司受到了巨大的威胁。
  就这样,莉莉为了拯救父业,也同时为了向风间飞鸟报复当年留下的耻辱,莉莉再次参加了鉄拳6大会。
  ===========
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆
  确反 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆☆
  实战简介:
  简单上手的连段起攻,安定的搬运,以及在BR版本中改良化的崩地新招数。莉莉在本作中的实力得到了大幅度的提升。侧移中的择和单线上的加帧招数得以强化,使得游击战中更具有威胁性。加上自身火力就不低,是各路新手都能白手起家的角色之一。切记此人物不可压制。
  11. 花郎•Hwoarang•ファラン
  人物故事简介:
  5代故事的最后,花郎战胜了风间仁,但是风间仁的恶魔激化,却把花郎打得落花流水……
  回到韩国后的花郎,重新找寻了新的强化自我的方法,带着信念,必将击败恶魔仁的努力,踏上了鉄拳此次大会。
  ==========
  人物实力评价:
  招术性能 ☆☆☆☆
  连段回报 ☆☆☆☆
  速度 ☆☆☆
  输入难度 ☆☆☆
  确反 ☆☆☆☆
  上手度 ☆☆☆☆
  实力总评 ☆☆☆
  实战简介:
  花郎在实战中,有着大量的加帧招数,在左右手脚构的变换中,也随时能进行二择,他的广播体操对于防御过于死板的对手,间直是恶梦。必将崩溃于花郎威胁不小的猛攻下。
  但是花郎并不是没有缺点,操作难度高,克服节奏感过强,是不少花郎玩家的必修难点,如何让花郎强大起来,也是各路花郎使用者一直费心的难题。
  不推荐新手用花郎,但是如果你是老玩家,这个角色相信依旧很吸引你。


PSP铁拳6的问题

1、浮空技没按键显示好象没法调,只能自己摸索。不过PSP提供的7套连技中,一般只有一两套比较实用,不是太难连,就是伤害少。实用的连技还是自己通过网络去查吧,象什么铁拳学校等等里面都有各人物的连技探讨的,各种资料都很全。
2、人物升到1STDAN后,继续挑战时注意一下对手的段位,注意把所有同在一个系列的所有段位都挑战一遍,如果还没出现升级战,就在挑战完同系列所有段位后再出现一个和自己同段位的对手,挑战之,基本就能升了。而后面的升段基本也是这个原则。
3、人物买衣服时会让你选是1P还是2P,买好以后,用框和三角键(拳键)选人,则选的是1P人物,用叉和圆圈键(脚键)选人,选的就是2P人物了。
4、联机问题,这个帮不了你。因为我都是打街机的,PSP只是拿来看招数的,没有研究过PSP联机问题。不过除了局域网自联外,PSP铁拳6好象没有提供外网联接对战的平台。如果你要想进大厅看见其它玩家,除非是在你周围也有一个拿着PSP打铁拳6的玩家进入了同一个大厅才行。


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