Android Bluetooth相关操作
C_BluetoothUtils 不同配置文件有不同广播,可以在 android.bluetooth.BluetoothProfile 的子类中看到对应的广播 需要等做到什么再完善 有三种方式 需要像套接字一样作为客户端或服务器与其他设备连接 如果两个设备之前没有配对,那么系统会自动发起配对 配对成功后即可像TCP一样进行数据传输 需要先通过扫描找到附近的 BluetoothDevice Android 3.0开始 Bluetooth API 就支持使用蓝牙配置文件。 蓝牙配置文件是适用于设备间蓝牙通信的无线接口规范。 Android 提供了以下几种蓝牙配置文件的实现 使用蓝牙耳机音频传输由两种方式 打开SCO有两种方式 没设备,待补充,待验证 蓝牙低功耗概览 经典蓝牙与低功耗蓝牙的区别 Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙 Android-BLE蓝牙原理
android bluetooth hid协议的开发求助
Android Bluetooth HID实现详解 Android 关于蓝牙的部分使用的是BlueZ协议栈。但是直到目前2.3.3都没有扩展HID的profile,只是实现了最基本的Handset和d2dp的profile,所以我们的工作涉及到从应用到jni三层的修改,具体修改文件如图所示,绿色表示新建的类,橙色表示修改的类。 一. 本地层 路径:framework/base/core/jni/ 参照android_server_BluetoothA2dpService.cpp新建android_server_bluetoothHidServer.cpp。该类中主要是通过dbus对bluez协议栈的访问,dbus 的通用方法都在android_bluetooth_common.cpp中实现,我们做的仅仅是通过dbus_func_args_async调用到bluez提供的input接口。 主要实现以下两个方法函数: static jboolean connectSinkNative(JNIEnv *env, jobject object, jstring path) { #ifdef HAVE_BLUETOOTH LOGV(__FUNCTION__); if (nat) { const char *c_path = env->GetStringUTFChars(path, NULL); bool ret = dbus_func_args_async(env, nat->conn, -1, NULL, NULL, nat, c_path, "org.bluez.Input", "Connect", DBUS_TYPE_INVALID); env->ReleaseStringUTFChars(path, c_path); return ret ? JNI_TRUE : JNI_FALSE; } #endif return JNI_FALSE; } static jboolean disconnectSinkNative(JNIEnv *env, jobject object, jstring path) { #ifdef HAVE_BLUETOOTH LOGV(__FUNCTION__); if (nat) { const char *c_path = env->GetStringUTFChars(path, NULL); bool ret = dbus_func_args_async(env, nat->conn, -1, NULL, NULL, nat, c_path, "org.bluez.Input", "Disconnect", DBUS_TYPE_INVALID); env->ReleaseStringUTFChars(path, c_path); return ret ? JNI_TRUE : JNI_FALSE; } #endif return JNI_FALSE; } 这里要注意将该文件添加到AndroidRuntime.cpp和Android.mk中,否则不会编译到动态库中。 此部分编译后最终生成libandroid_runtime.so并替换到system/libs下 二.Framework的java部分 路径framework/base/java/android/server/中添加BluetoothHidService.java文件 路径framework/base/java/android/bluetooth/中添加BluetoothHid.java和IBluetoothHid.aidl文件。 interface IBluetoothHid { boolean connect(in BluetoothDevice device); boolean disconnect(in BluetoothDevice device); int getState(in BluetoothDevice device); boolean setPriority(in BluetoothDevice device, int priority); int getPriority(in BluetoothDevice device); } BluetoothHid.java中主要的两个方法connect和disconnect间接地通过aidl访问BluetoothHidService。这里主要是实现跨进程并为上层提供可直接访问的方法。 由此framework的主要部分打包生成framework.Jar并最终部署到system/framework里。 三.应用(Settings.apk) 最后需要修改应用部分,应用部分的修改点比较分散,不想框架层那样整块模仿A2DP的样子那么方便,但也不是说jni部分有多么容易。反而对于我这种对C语言不熟悉的人来说,修改jni是最头疼得事了。好在蓝牙HID 这部分框架层的修改都是整块进行的,理解上还算比价容易。 总的来说在Settings.apk中要修改的文件主要是这么几个: LocalBluetoothProfileManager.java 这里主要提供一个HID的profile以便应用层访问。建一个HIDProfile的class调用framework中的BluetoothHID。实际上就是通过bender机制调用了BluetoothHidService。 CashedBluetoothDevice中添加显示蓝牙键盘的图标,BluetoothPairingDialog中则需要添加一段蓝牙配对验证处理的代码,我是参照i9000中先弹出一个随机数,然后在键盘中敲入相同的随机数即配对成功,具体实现如下: // HID if (isDeviceKeyboard(mDevice)) { String pin = String.format("%06d", Long.valueOf(Math .abs(new Random().nextLong() % 1000000L))); mPairingView.setVisibility(View.GONE); messageView.setText(getString( R.string.bluetooth_enter_keyboard_pin_msg, pin, name)); byte[] bytePin = BluetoothDevice.convertPinToBytes(pin); if (bytePin != null) { mDevice.setPin(bytePin); } }……}转载