原神什么克制风 原神风被什么克制
1、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。
2、原神风属性被冰和火属性克制,原神游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,风元素的克制关系是可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
原神有什么属性对风属性比较克制?
在《原神》中,随着英雄属性的不同,玩家会带来不同的收益。比如从映射和战斗的角度来看,风格神的选择会有所不同!其次,玩好游戏必不可少的要素之一就是打怪、探图和打怪、抄怪等。此外,游戏中还有很多角色,也有很多怪物克星角色。要说什么属性角色最强,只有风主,但是使用风主的玩家很少,而且大部分都是新人和低氪。从上面我们知道使用风神大师的玩家非常少,而且大部分都是新的低氪玩家,这真的让我们“张耳和尚,摸不着头脑”。另外,对于想要培养风主的玩家,可以将情商天赋等级和生活座提升到6级,两队的大师C满了再考虑。其次我们知道风主造成的非风属性伤害可以触发元素反应,这也是怪物克星的原因之一。与其他风系相比,风主是一个更专注于怪物的角色,启动时自动指向系统锁定的目标,启动时吸引周围以玩家为中心的怪物。另外,很多玩家认为风神和温迪很像,是两个功能大致相同的角色,但都有局限性!风的效率虽然不如温迪,但奇怪的是,AOE伤害,减少阻力等等;还有元素变身造成的破盾和元素附着,每8秒触发一次效果。最后,团怪需要技能,作为单个角色,是辅助。这应该是很多玩家觉得风主实力低的原因之一。很多玩家即使没有温迪也不练风师。没有风师傅,很难通过一些关卡。有人说过,风造成的主要伤害主要取决于高频引起的元素反应,所以对单体的伤害明显不如对基团的伤害,而且是扩散导向的作用,对单体的辅助作用更大。既然说了元素反应,那就来说说元素反应的机理。首先,原神中的每个角色都有自己的元素属性,分别是风、雷、水、火、岩、冰草。角色的攻击和释放技能会使用元素。当然,不同的环境会有不同的元素属性,这在探索地图中就可以看到!其次,元素之间会有共鸣。比如你在团队中选择不同的属性,元素之间会有不同种类的共鸣,比如风+风:物理消耗降低,移动速度提高,技能CD降低。四种不同元素搭配时,所有元素的抗性增加15%,所以根据队伍本身选择对应的配对。另外在游戏战斗中会有元素附着、元素附魔等效果,元素之间会有三种反应:增幅反应、剧变反应和其他反应,具体效果可以在游戏战斗中看到。这里还有一点需要注意,就是岩石元素与水元素、火元素、雷元素、冰元素附着的物体接触时,会发生结晶反应。