无尽的任务2

时间:2024-06-12 13:05:18编辑:思创君

无尽的任务2的服务器

无尽的任务2东方版无尽的任务2东方版服务器已经在2006年3月30日悉数全部停止运营(韩国,中国大陆、台湾)。日本服务器并非使用东方版模组,而是基于北美/欧洲服务器的基础单纯只进行日文化的服务器,目前仍在运营中。2005年春,索尼线上娱乐已经决定游戏橘子为东亚游戏总代理(韩国,中国大陆、台湾)。并且由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型,而西 方版客户端在Live Update 16后也提供了东方模型可选功能。事实上游戏橘子也配合了一些东亚市场的特点来加以改进,包括添加一些东方版独有任务,有限的当地语音提示,以及独有物品 /任务。游戏橘子也尝试了对无尽的任务2进行翻译,但是翻译水平低劣。并且,很不幸地,由于游戏橘子与索尼线上娱乐的技术衔接过于失败(技术差距过大),大部分此类新增元素都或多或少存在着臭虫。在2005年7月大陆内测期间,甚至出现了大陆服务器直接取用台湾服务器的补丁而造成严重当机的丑闻,普遍相信是游戏橘子台北总公司和北京分公司沟通不足所造成。同时三地的登陆服务器架设在新加坡,游戏服务器架设在香港,这个设定对于台湾用户和韩国用户可能影响不大,但是对于因为中国大陆的出口带宽相对较少,就严重影响着大陆用户的游戏质量。2005年8月23日,游戏橘子开始对中国大陆进行公开测试。仓促的准备以及不太好的汉化质量,同时当时在中国大陆,大量游戏玩家的配置过差,对于想流畅地进行游戏(甚至仅仅是进入游戏)是不太可能的。初期因此已流失了大量潜在客户。2005年11月,游戏橘子对三地游戏服务器进行了Live Update 15,翻译程度不甚理想,之后游戏橘子也尝试大大小小的更新来改善游戏翻译质量,但其最终结果对于非英语母语使用者来说只能说是十分勉强的品质。同时本次升级将游戏难度大幅提高。导致部分不适应的用户离开。2005年12月,游戏橘子于台湾服务器开启了冒险包《血脉传奇》。2006年1月,游戏橘子于大陆服务器开启了资料片《烈焰沙漠》。2006年1月下旬,三地均出现不同程度的无法登陆服务器问题,游戏橘子花了将近20天的时间才将问题完全修复。大部分东方版玩家相信这次问题是无尽的任务2东方版运营过程中出现的恶性影响最大的事件。2006年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营包含无尽的任务1的所有相关服务。所有原有的东方版玩家(包括韩国,中国大陆、台湾)将可以免费迁移至美版服务器免费游戏3个月。一些玩家的帐号或角色在迁移过程中出现问题,索尼线上娱乐已承诺免费为这些用户解决问题,问题至今已完全解决。

无尽的任务2怎么赚钱

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无尽的任务
I speak with Merchant Guildmaster
就是那个穿红白衣服带红色帽子的胖子,交谈后得到的任务是Kill All Dark Elf Skeletons。
出了北面的城门后消灭了最后一个skelenton后得到了一个Ornate Sealed Scroll,回到城中,再次和那个胖子交谈后,第一个任务结束了,此时亮起了第二个任务。

II Speak With Majesto
Majesto 是一个在城中东北方向的女巫师,与她交谈后得到了Sewer Acess Key。再和Roland BlackStone 说话,Roland BlackStone 在Freeprot Sewers的正北方向的一间屋里。与其交谈后得到Roland's Resume。此时的任务要求是将Resume带给Ubertino(就是前面的那个胖子)。与胖子交谈后得到的任务是Clear Irrigation Project Area of Monsters.这个任务是要在South Gate at the edge of the Desert of Ro.在你kill了n多的monster后,得到了一本Project Leder,现在你可以回城了。和胖子交谈后现在要将Project Ledger交给Roland。归还后得到Key Ring,任务变成 Kill the former Academy Librarian,用Key Ring 打开门后,杀进去,kill了Librarian后,得到了Large Tome。再打开原先打不开的门,直接回到了城中,和Majesto对话后,第二个任务也就结束了,三、四任务此时亮起。

III Speak With Splitstone
就是那个拄着剑头戴牛角帽的男的。现在的任务是find and speak with warrior group leader.出了北面的城门后,一直走,进入Commonlands.沿着北面的岩石走,在一树下遇见一个受伤的人,与他交谈后,任务变成了kill Lord Shin Abin .在那个男子身旁有一指示牌,这是通往Orc Tunnels,进入后在一块写有Mess Hall的指示牌的洞里,杀掉一个怪物后,得到Orc Barracks Key,在地图的中央位置用key打开门后,干掉两个怪物,有得到了Orc Priest's Quarters Key,在东南角上,可以找到High Priest's Quarters.打开后杀掉Orc Priest,得到了Orc Throme Room Key,来到东北角上,开门进入后,杀掉Lord Shin Abin,回到城中,找到Splitstone ,此时第三个任务结束。

VI Speak With Hearroom Mightybelly
她是那个在南门口附近的能够老巫婆,和她交谈后,出南门找rat pelt 。然后是wolf pelt,这个是出了西门直走右拐进入了Nettulos Forest ,在这里可以打到wolf pelt,同时在这里可以打到 Fine Beetle Eye 和Fine Beetle Carapace。回去交给老巫婆后,又要去找cat pelt,这个兽皮要一直来到W.Commonlands才能打到。回到城中,交给老巫婆后,她会给你一个Pelt Bag.这时的任务是把Pelt Bag 给Grubs D'Pow.他在the city of Neriak.这个Neriak在Nettulos Forest 的东北角。进入Neriak 找到D'Pow后,第四个任务结束,五、六任务亮起。

V Speak With ruin of Nordok
Nordok 在Desert of Ro 的西面,有一个入口,进入后和一男子交谈后,任务变成为deliver water to Chotin Brackle(一个mm)。打倒了n个妖怪后,得到canteens of water。Chotin Brackle在Nordok的西北角上,把水带给她后,任务变成kill ghoul in hall way。向前走,打开一扇提示有danger的门后,杀掉Dread ghoul,得到了Hall Key & Leather Bound Tome,将tome交给Chotin Brackle后,得到Scribbled
Note,现在就需把Note带给Cinos Artuna(在地图中间偏西的地方有个地道)下去后遇到Cinos Artura,交给他Note后,得到Talisman Key ,同时任务是kill occupants of "Dark Heart" Room,一直向前走,杀掉boss后,第五个任务结束了,亮起第七个任务。

IV all signs point to befallen
达到W.Commonlands 后在西面可以看见有个士兵把守的小路,和他交谈后,任务变成obtain permission to enter from Captain Vidome,此时需要去Nettulos Forest 找Captain Vidome, 进入Nettulos Forest 向前过了桥不远可以看见他,交谈后新任务是locate adn arrest Branek,同时一也得到了beffalen Pass.再次回到beffalen,进入后,在长通道的西面的第二个的门里一直向前到尽头后右转向里,可以看见Branek ,杀了后得到一个头盔,将其交给Captain Vidome,这样就结束了地六个任务,亮起第八个任务。

VII Seek out the Neriak Librarian
再次来到Neriak,遇见一位白发飘逸,身着红袍的老者(ruan),交谈后任务变成find Hemmael the Hermit ,这位老先生隐居在W.Commonlands的最西北角上,与其交谈后,任务上get keys to old sewer section,回到城中,和Uberbino对话后得到了old sewer keys,此时任务又变成了find Hemmael's books.来到Freeport Sewers中,来到一块提示有“danger”的指示牌前,(在地图的东北角上)开门进入后,可以找到book thief,杀了后,得到stack of books,将书再次还给Hemmael ,第七个任务结束。

VIII Speak with Hordle John 他是城中那个留着黄色胡子的矮个子。交谈后,得到了large key ring,然后再和那个戴兰色头巾的男子 Samkin Aylward交谈,此时的任务是search for smithing ingredients,然后再于Majesto交谈后,去寻找griffon feather,在W.Commonlands的西南方向可以打到feather。回到Majesto处,交谈后把viscuous mana给Samkin Aylward,得到Spectre Amulet.现在的任务是Raid the Temple of Spectres.出了南门后,通过 Desert of Ro, 到达Oasis of Marr,在中南方向有条小河,附近有座木桥,登上后进入spectre temple ,到达北面一个有桥的地方,消灭了很多的spectre后,任务就结束了,此时亮起第九个任务。

IX go back to befallen
再次来到Befallen,进入中间通道东面的第三扇门,最后到达地图南部,和一个被囚禁的老人对话后,得到fatima's Keying ,向前走右拐打开Queen's Chambers.杀掉Fatima K'Dritz.又得到Lower Befallen Key Ring ,这时第九个任务也结束了,最后一个任务亮起。

X the final conflict
来到地图的最东南角上,打开门干掉一个spectre后最后来到D'Nori'Labyrinth,这里的妖怪比较厉害,要小心。来到西南角上,和一个蓝皮肤的交谈后,得到Throne Room Key,打开门,进行最后的决战。干掉了Kurtz K'Noir,从他的手里夺走Dark Heart Staff, 整个世界清净了!


无尽的任务的游戏测评

一、 所在国外运营多年,获得了巨大的成功1999年2月,Verant公司的全3D在线角色扮演游戏EverQuest最初在公众面前出现立即引起了许多资深戏评论家和玩家的关注,而EQ也以令人担心的速度流行起来,游戏发行10个月之后,过度拥挤成为了最严重的游戏性问题,Verant通过在游戏中开放新的地区解决这个问题,例如水下的地下城Kedge要塞;外空间的恐惧、憎恨和天空位面;以及两个Norrath威力最大的龙--Vox和Nagafen--的巢穴。这些新的地区为高等级玩家提供了新的挑战,但是对于减轻充满中低级玩家地区的拥挤状况收效甚微。Verant接着又提出了‘分裂‘几个游戏服务器的做法(角色生存在一个特定的服务器上)并且将许多玩家从老的服务器移到了全新设置的服务器;而且继续开放新的服务器以便让玩家们创建新的角色。EverQuest还存在其他一些问题,例如使玩家的尸体(以及任何属于这些尸体的物品)变得不可见或者卡在墙壁中的bug等等。某些bug甚至会使玩家穿过地面上落到‘几何世界中‘;这样角色就可以承受巨大的伤害而不会死去。然而,自从游戏发行之后,Verant的开发小组就一直在为修正技术和游戏平衡两方面的问题而不懈努力。然后在2000年3月Verant发行了EverQuest的第一个官方资料片The Ruins of Kunark(Kunark的废墟)。资料片中包括庞大的热带大陆Kunark,这是Iksar的家园,它们属于一个全新的玩家角色种族--蜥蜴人。它还包含了数量巨大的居住着全新怪物的开放地区,其中许多怪物会带来大量的经验值(帮助玩家提升角色的等级)和强大、珍贵的魔法武器和物品。The Ruins of Kunark不仅包含了真正可以解决游戏拥挤问题的足够的新地区,它也包含了图形方面的增强,例如更大、更细致的3D纹理和动态的景色。不管进行了多少改变、也不管它继续会收到的所有批评,今天EverQuest仍然在变得更加强大。和以前相比现在玩EverQuest的人更多了,而且许多人正急切地等待着新的资料片的出现,而Verant也不负众望,到现在为止共开发了四个版本的资料本:资料片EverQuest: The Ruins of Kunark 、资料片EverQuest: The Scars of Velious 、资料片EverQuest: The Shadows of Luclin 、资料片Everquest: Planes of Power!这些资料本不只丰富了游戏内富及区域,更改进了许多的游戏系统,让EQ四年来在欧美营运中取得了重大的成功!到现在为止,据统计,EQ注册用户已超过了43万!达到了网络游戏史上前所未有的高度!随着时间的推移,2002年9月19号在法国巴黎,育碧软件(Ubi Soft Entertainment)------ 世界最大的电子游戏出版商之一,和索尼在线(Sony Online Entertainment Inc. SOE)------ 全球网络游戏业界巨头,今天共同宣布在中国大陆合作推广欧美网络游戏巨作‘无尽的任务‘(EverQuest)。索尼在线将为游戏运营提供强大的技术支持,而育碧软件网络事业部门 ------ 育碧在线将利用其丰富的本地资源和管理经验来推广发行此款产品,正式宣布了EQ向中国的进军!二、各大游戏媒体对他的评价99年诞生的EQ绝对是游戏界的一个不朽的里程碑,但作为中国玩家的你,也许早在99年媒体的狂潮般的好评下多少认识了他,但EQ久久没有进入中国游戏市场,也许有条件的玩家早已在外国服务器上感受到了EQ的无限魅力!那现在让我们通过一些权威媒体对他的评价来了解一下这款现今世界上在线人数最多的网络游戏吧: 消费类‘九十年代十大最佳游戏之一‘--Entertainment Weekly‘《无尽的任务》已经成为新一代电脑角色扮演游戏中的经典之作--USA Today‘《无尽的任-务》--世界上最卖座的电脑游戏‘--PC Data大型多人角色扮演在线游戏已经取代Quake类小型多人在线游戏成为世界范围内最热门的游戏类型,其中最流行的要属Verant开发的.完美体现了剑与魔法的奇幻魅力,吸引了全世界范围内375,000的活跃玩家.在一个虚拟世界中生活,战斗,结交来自八方的玩家,这种美妙体验,是在真实生活中无法获得的. ‘-MH-18‘谱写Internet历史的人一定无法预见如今发生的一切.随着过去几年DOT-COM公司的纷纷落马,新的互联网传奇正在缔造,SONY在线娱乐公司的就是新时代中成功的典范‘-Hosting Tech-- 游戏类 --‘Verant的新资料片将继续延续一个网络游戏神话‘ 评分:四星半(满分:五星)-Computer Gaming World‘将角色扮演游戏提升到一个新的高度‘-PC Gamer‘没有任何一个网络游戏可以象网游之王那样完美呈现给玩家一个虚拟的世界‘-Inquest Gamer‘之露卡琳的黯影无愧为所有网络游戏中最伟大之作‘-Game Informer

做任务的

  今日(7月5日),韩国权威游戏门户网站GameMeca为了使韩国玩家们在新游泛滥的年代轻松找到有价值的游戏,评选了2010年下半年最值得期待新游7款,其中国产网游《笑傲江湖》、《神兵传奇》上榜。

  1、SquareEnix《最终幻想14》


  SquareEnix的《最终幻想14》是最终幻想系列中第二款网游。虽然《最终幻想11》在海外没有取得巨大成功,但是《最终幻想14》必将吸取前作的失败教训并进行改良,因此该作值得大家期待。

  SquareEnix社长和田洋一在09年12月接受外媒采访时称:“《魔兽世界》是个强劲的对手,但是《无尽的任务》、《创世纪》、《天堂》等高端MMO都证明续篇持续成功的概率是很低的。”而韩媒将此番言论解读为,和田洋一其自信《最终幻想14》会成为《魔兽世界》的强劲对手。

  《最终幻想14》最大特点为摒弃等级、职业概念的“兵器库系统”。该系统允许游戏内角色根据所装备的道具不同展现不同的技能、战斗方式,从而提高了MMORPG的核心元素“成长”的自由度。


  《最终幻想14》

  2、XLGames《上古世纪》


  XLGames自2006年下半年启动开发的《上古世纪》采用了以外部环境表现出色闻名的Cry2引擎。游戏原名ArcheAge以世界之始“Arche”和时代“Age”组成,暗示着游戏背景为众神对世界的期望和探险。

  曾成功开发《风之国》、《天堂1》,以韩国第一代网游开发者而闻名的XLGamesCEO宋在京在“2009韩国开发者大会”时表示:“我希望《上古世纪》能够实现玩家行为改变游戏世界的高自由度,以有别于《魔兽世界》等游戏。”

  此外,著有《ChildrenoftheRune》、《太阳塔》的韩国顶级作家全民喜(暂译,韩文名:전민희)参与制作了《上古世纪》的世界观、背景故事、地图设置、种族设置等内容。因此,韩国业界期待该作成为韩国少有的以丰富故事为基础的网游。该作的测试版本已于6月28日被韩国游戏等级委员会评为15禁,计划7月进行首测。


  《上古世纪》

  3、BioWare《星球大战:旧共和国OL》


  《星球大战:旧共和国OL》由RPG名家BioWare和LucasArts共同开发,在开发初期就被广大玩家寄予厚望。

  该作的时代背景以单机版的《星球大战:旧共和国武士》为基础,讲述了原作300年后的故事。游戏采用《星球大战》的经典对立结构“绝地”vs“西斯”,玩家可以在“绝地”阵营“银河联盟”和“西斯”阵营“西斯帝国”中选择一方加入。两方阵营都拥有自己的故事结构,没有单纯的善恶之分。游戏中,玩家还可创建好友角色,其中就有《星球大战:旧共和国武士》中登场的英雄们。


  《星球大战:旧共和国OL》


无尽的任务2的设定

EQ2的设定类似于EQ1,为命运的年代的500年后。在EQ2的100~150年前左右,由于激烈的地壳运动使得各大陆破碎。传送门大量损毁,以及诺拉斯的卫星Luclin已经破碎。剩下变动没那么大的大陆被称为“破碎大陆”。无尽的任务2同样也有副本这个概念——副本是一些区域的复制品,不过填充上不同的怪物和NPC使得区域的作用不同。副本这个概念最先由无尽的任务1于2003年推出的资料片:诺拉斯的失落地下城实现。

无尽的任务2的种族

除了维沙族(原来居住在露卡琳的猫型生物)因为露卡琳已经被毁灭的原因不能使用外,其他14个原有的种族都可以使用。不过SOE将原来的维沙族改成 了Kerra族,另一种猫型生物,SOE并没有给出一个说法。同时在EQ2增添了一种因为大裂变而从地底出来的种族:Ratonga(鼠型生物)。蛙人在最初的版本是无法使用的,但是你可以通过完成一个单人任务来使用、或者由公会完成一个大型任务从而使整个服务器可以使用。有一部分的种族,由于在EQ1的 信仰关系,开始他们只效忠其中一个城市(可以背叛其宗主城)。各族起始城市(城市本身阵营):奎诺斯(正义):野蛮人,矮人,博学者,蛙人,地精,半精灵,半身人,高等精灵,人类,猫人,木精灵凯拉辛(正义):矮人,地精,半精灵,高等精灵,木精灵,仙灵自由港(邪恶):野蛮人,博学者,地精,半精灵,人类,蜥蜴人,猫人,巨魔,鼠人,洞穴巨人奈瑞克(邪恶):黑暗精灵,亚瑞赛仙灵深惧洋(中立):萨纳克龙人

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