丛林肉搏攻略

时间:2024-06-15 18:12:33编辑:思创君

丛林肉搏技能怎么搭配?

1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)

丛林肉搏近战技能搭配

dota2丛林肉搏近战技能搭配最常用的组合搭配是:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。比较常用的后期组合搭配是粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。晚期力量型英雄可以用:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。dota2丛林肉搏星星有什么用星星跟成长有关系,成长越高属性越高。星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。

丛林肉搏1.31怎么开全图。

《丛林肉搏1.31》是不允许直接开全图的,但是可以安装插件,然后直接在里面打开即可。【简介】:丛林肉搏是著名游戏厂商暴雪公司旗下的游戏魔兽争霸3中的一款对战类地图。【特色】:本地图模式以经典的5V5对战模式为主,另有个人模式和团队生存模式可供选择,在英雄的选择上有着几乎全war3 的英雄供玩家挑选,英雄主要分为 力量,敏捷,智力三大类,每个英雄有着不同的 初始(极限)速度和 属性,也有着不同的 攻击轨道,攻击距离,攻击类型和 护甲类型,这意味着选择一位好英雄在前期尤为重要,而什么样的英雄是好英雄在每位玩家的心中又各不相同,所以在此不赘述。此外,每位玩家的英雄出生地点随机且自带复活十字架一个和技能书一本。本地图区别于其他对战游戏的一点是没有所谓的阵营基地,也就不存在守家保塔这一说,而是要求死亡数达到一定要求来确定胜负。本地图随机出现跑跑(即商店,后续版本改为飞机)可用金钱兑换木头,木头可以用来转换属性(前期必转换其他属性为主属性),随机或者升级星星,还可以购买强大的BOSS用来提升等级。本地图装备无效,主要由BOSS和红怪出产,具有金钱价值。称号及翅膀系统,玩家在击杀一定人数后可获得相应的金钱奖励和称号,同时获得翅膀(仅观赏作用)游戏指令:-tr (发起投票踢出玩家)-mh(检测开图软件MH)-sc(删除离线玩家的英雄)【玩法】:玩家在进入游戏后选择英雄并寻找商店将英雄的其他属性适当的转换为主属性,然后开始刷野怪发展,期间可击杀对方英雄来获取金钱和提升等级。

丛林肉搏1.31远程攻略在哪里看?

丛林肉搏1.31远程攻略:耐久+强击+攻击力或者属性加成+ 闪避 +生命窃取+ 腐蚀光环+你认为好的技能。丛林肉搏技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)【丛林肉搏】丛林肉搏是著名游戏厂商暴雪公司旗下的游戏魔兽争霸3中的一款对战类地图。【内容】本地图模式以经典的5V5对战模式为主,另有个人模式和团队生存模式可供选择,在英雄的选择上有着几乎全war3 的英雄供玩家挑选,英雄主要分为 力量,敏捷,智力三大类,每个英雄有着不同的 初始(极限)速度和 属性,也有着不同的 攻击轨道,攻击距离,攻击类型和 护甲类型。【特色】强大的随机技能系统使玩家在学习英雄的7个技能时必须谨慎选择,技能和技能之间,技能和英雄之间也存在较为明显的 互相克制,相互冲突或 互相加成的现象,这使得玩家既要考虑到刷野速度又要考虑到攻防水平还要分别于英雄种类。可谓一技不慎满盘皆输。

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