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时间:2024-06-29 14:42:04编辑:思创君

《游戏王》一共有几部?

《游戏王》一共有5部。第1部是《游戏王DM》,第2部《游戏王GX》,第3部是《游戏王5D》,第4部是《游戏王zexal》,第5部是《游戏王ARCV》。第一部《游戏王DM》主要讲述了游戏王卡片的来历,在很多年前的古埃及中,有一种游戏可以预知到未来,而且这种游戏还能启动很多的魔法阵型。在里面有一种叫做黑暗游戏的挑战模式,也就是千年积木的形象,这个倒金字塔也是法老王的离婚所在处,随后有一名少年完成了这个游戏所有的环节,并将这些卡牌游戏称为游戏王。第二部《游戏王GX》GM主角换成了游城十代。他是一个来参加学院决斗测试的学生,然而在路上碰到了武藤游戏,武藤游戏很看好十代的天赋,给了他一个特殊的卡片“羽翼栗子球”。随后的故事中十代在学院大展风采,用自己的英雄牌组战胜了很多人。在七星篇章中,十代打败了三幻魔的卡牌。在破灭之光中,十代遇到了极其特殊的卡牌,命运英雄血魔,但是十代没有放弃,抓住了利用魔法卡和陷阱卡的机会战胜了他。在异次元中,十代和朋友们被困在了心魔世界,但是十代利用自己的意志力打败了霸王十代。第三部《游戏王5D》讲述了主角不动游星的经历。在第一部结束的十年后,这个城市的管理制度逐渐完善,但是地位阶级也更加明显,可以说就是弱肉强食,主角不动游星就是利用骑乘决斗来和敌人作战。第四部《游戏王zexal》分为两季,主角的名字叫做九十九游马。在第一季中,游马所在的城市成为了AR对决,也就是说现在的游戏王更加完善,能够进行实体化,游马在经历中遇到了很奇怪的星光体。第二季就是讲述了游马拯救星光体,和两个强敌快斗、凌牙决斗的故事。第五部《游戏王ARCVA》有一些往娱乐方向发展了。这一部并没有邪恶的敌人,主角榊游矢在这个城市中需要参加动作决斗,城市中分布着很多不同的组织机构。

《游戏王》动漫一共有几部?

截止至2022年3月17日,有五部,分别如下:1、第一部是游戏王国,主角武藤游戏,外号:AIBO、海星、表游戏。在拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏)代替其决斗,并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。表面看上去弱小又敏感,实际内心却暗藏了令人意想不到的爆发力。2、第二部是gx,决斗学园奥西里斯-红宿舍的学生。性格天真活泼,热爱并享受决斗,实战能力强大,理论能力偏弱,能够与决斗精灵交流,对自己的卡组有绝对自信和深厚羁绊。与决斗王武藤游戏相遇后经历了一系列冒险,性格变得成熟稳重,最终成为新一代决斗王。3、第三部是5ds,主角不动游星,懂得机械工程、微电子计数和各种编程,也懂得制作和改造决斗盘以及在参考龙亚给他的决斗滑板设计图之后能利用各种零件制作决斗滑板。六位龙印者之一,龙印特性为“明镜止水之心”。为保护世界的未来,先后与暗印者、太一战斗。4、第四部是zexal,主角九十九游马,为人正直善良,乐于挑战,比任何人都热爱决斗,但由于鲁莽的性格一直以来都是连败者;直到与Astral相遇从许许多多的战斗之中,重复着与同伴的相遇和离别等种种经验,游马作为决斗者完成了巨大的成长,最终在战斗之仪中超越了Astral。5、第五部是arcv,主角榊游矢,以带给人们欢乐为目标的“娱乐决斗者”,也是第一个使用灵摆召唤的人,使用“EM(娱乐伙伴)”卡组。动画里的王牌怪兽为“异色眼灵摆龙”,漫画里的王牌怪兽为“异色眼幻影龙”。

游戏王ocg是什么意思?

游戏王ocg是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,全称游戏王Official Card Game Duel Monsters。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(公式卡片游戏,简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。2020年8月,KONAMI宣布游戏王OCG官方简体中文版将于2020年9月底首发。游戏玩法魔法卡可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡,速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)。陷阱卡需在场上覆盖后才能发动(不能从手牌直接发动)。有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。

游戏王ocg和tcg是什么意思?

1、OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称。OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。2、TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。扩展资料:游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡;卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持着现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)为游戏王补充包标题展开。

游戏王游戏规则

简单来说就是回合制游戏,谁先用牌组让对方基本分归0谁就胜利。
拿游戏王混沌力量举例,这个是最简单的单机游戏了。不同游戏的规则略有不同。
牌组介绍,玩家的牌组在40-80张之间,不包含融合卡组,还可以放15张卡在备用卡组以应付3局2胜制。同名卡最多放入3张,限制卡有限1限2和禁止之分。限1只能放1张,限2只能放2张,禁止卡需要设置是否可用,可用则可放入1张,不可用则不能加入卡组。
场地介绍,双方的场地是中心对称的。左下角为融合卡组,有的游戏叫额外卡组。左上角是场地卡区,只能放场地魔法卡。右下角为卡组,右上角为墓地,前面是怪兽区,后面是魔法陷阱区。除外则是将卡片放到场外。
回合介绍,先攻方抽牌流程,先攻方准备流程,先攻方主要流程1,先攻方战斗流程,先攻方主要流程2,先攻方结束流程,后攻方抽牌流程,后攻方准备流程,后攻方主要流程1,后攻方战斗流程,后攻方主要流程2,后攻方结束流程。每一方的抽牌到结束算一个回合。
抽牌流程从卡组抽一张牌。准备流程是用来处理场上已经发动并持续存在场上的效果。主要流程,每个回合有一次通常召唤的机会,可以在主要流程1召唤,也可以在主要流程2召唤,除此外还可以发动魔法陷阱卡。战斗流程,攻击方选择自己场上的怪兽和对方场上的怪兽进行攻击,攻击表示则看攻击力,防御表示则看防御力,差值造成战斗伤害,谁的怪兽受伤就扣谁的基本分,并破坏与攻击表示的怪兽战斗中数值低的一方的怪兽,但是与防御表示的怪兽战斗不会被破坏。战斗中可以发动速攻魔法或者陷阱。结束流程,有时需要在这个时候发动魔法陷阱,以争取下个回合开始时魔法陷阱的效果已经过了一回合,或者需要在下个准备流程使用效果。
开始双方猜拳决定先攻方,开局每个抽取5张手牌,手牌上限默认为6张,超过6张在结束回合时需要弃牌。先攻方第一回合跳过战斗流程,所以也没有主要流程2。
更详细的规则可以追问。


游戏王规则

游戏王规则:卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等);双方同时满足胜利条件的判和局。战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。游戏王初期规则决斗王国篇这个时期,几乎就是没有规则的,在决斗王国时期基本分是2000,但是因为生命值太少了,城之内这个平凡开局的决斗者,无论是碰到游戏这个口胡王,还是海马,都是被吊打的。 在这个时期并且召唤怪兽是不需要祭品的,并且不可以直接攻击,2000的生命值。可想而知,高攻怪兽一出场就瞬间会给对手十足的压力。决斗者可以里侧守备或者表侧守备表示召唤怪兽。 在这个时期口胡也是十分严重的,尤其是王样,更是口胡出了属性相克、天气变幻的经典场面。总结这个时期,规则十分混乱,说是大乱斗也不为过,但是如果没有后期规则的完善,其实利用地形这些也是十分合理的。这个时期的魔法卡都是一个模样,也并没有后期永续速攻那样的区分。

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