运行3dmax2009配置要求
我P过无数人,不要动不动就说人家机器的原因,要在当前情况下,真正解决问题,要是都用银河,还用得着我们在这得得得个不停嘛——不过今天我得说这个配置不适合做3Dmax,强行运作也只会让机器疲于奔命
如若非要打开也有办法如下:
1.硬盘,笔记本的硬盘 数据交换速度比台式机差的很多,而3dmax的运行需要大量的数据交换,所以要分配给3dmax空出一个又快又大的分区,(在这样的配置下,绝对不可以将3dmax装到系统盘),可以装在E盘之后,磁盘空间要大,不要存放太多东西,留足3dmax折腾的空间。
2.内存,2G的内存是可以使用和打开3d程序的,不过不太够用,可以设置虚拟能存,具体操作方法 ——百度搜索。 将内存总量扩至8G左右足够。
3.这个显卡 凑合用,看着都热
4.CPU ——这是个不好的建议——超频(除非你要逆天,否则不要轻易使用)
最后总结:不建议使用3D2009,可以寻找3Dmax2008 或者 3Dmax8 3Dmax7 仅此3个版本不要乱找,最后我还是很不放心地告诉你,那厮——放过那台电脑!!
哈 祝你好运
3dmax2012配置要求
3dmax2012配置要求:操作系统:Microsoft Windows 7 、8.1、10。处理器:基本配置:2.5_2.9 GHz 处理器;推荐配置:3+ GHz 处理器。内存:基本配置:8 GB;推荐配置:16 GB。显卡:基本配置:1 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容;推荐配置:4 GB GPU,具有 106 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容。磁盘空间:6.0 GB可用硬盘空间(不包括安装所需的空间)。扩展资料:3dmax2012新特性:1、全新的分解与编辑坐标功能,MAX 2012不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能。 2、增强了超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。3、与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容。4、新增加了一种程序贴图,此贴图已经记录下了数十种自然物质的贴图组成,在使用时可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。而且此贴图还可以通过中间软件导入游戏引擎中使用。5、对矢量置换贴图的使用支持,一般的置换贴图在进行转换时,只能做到上下凹凸。矢量置换贴图可以对置换的模型方向做出控制,从而可以制作出更有趣生动的复杂模型。在MAX 2012里MR和IRAY都分别支持矢量置换贴图。