在战斗机空中格斗中怎样知道自己被敌机导弹锁定了?
一般被锁定是指被敌方飞机的雷达波锁定,然后通过火控计算机,将被锁定目标的速度、高度、角度参数传给空空导弹的弹载计算机,弹载计算机开机并接受目标参数后,通过弹载雷达扫描相关区域,继而锁定统一目标。
以上过程都是通过雷达发射雷达波不断撞击目标并反射显示在己机的显示设备上。现在的飞机基本上都装备了全方位告警雷达,一般安装在垂尾上部(因为一般都是被后半球的目标锁定),只要被不明雷达波扫描,就会通过声音或者图标提示飞行员,如果被不明雷达波锁定,就会发出报警警报,提示飞行员采取相关摆脱措施,或者直接联动机载雷达,在恰当的时候自动投放红外曳光弹等假目标,并同时作出高过载机动而摆脱对方导弹的攻击。
战斗机是如何在空中格斗的
敌对战斗机一开始会相向飞行,这时候,双方都无法观测到对方。此时,若是一方有预警机或是高级机载雷达,能够提前发现对方,就可以用雷达锁定对方位置,发射远程雷达制导导弹。这种导弹射程远,但相对机动性差,若是被攻击方获得预警,做出机动,是很有可能摆脱这种远程导弹的。随着双方距离的接近,就是真正的格斗了。现代格斗主要依靠红外制导导弹。这种近程格斗导弹有着很强的机动性,一旦被锁定基本无法逃脱。机炮主要用于战斗机攻击直升机或是无人机等。由于现代导弹都具备迎向攻击的能力,所以传统的抢占敌机后半球的传统空中格斗已经少见了。但这并不是说,现代空战已经完全成了导弹战,战机的机动性还是非常重要的。因为战机速度快,接敌时间很短。发射远程导弹基本只有一次机会,若是被摆脱,然后就是空中格斗了。
中国枭龙战斗机和台湾经国战斗机数据对比
JF-17 Thunder/FC-1 Xiaolong枭龙
研制费5亿美元
单价1500-2000万美元(第一批)2000-2500万美元(第二批)
机长14.93米
翼展9.45米(含导弹发射轨)
机高4.72米
机翼面积24.4平方米
空重6586公斤
起飞重9100公斤
有效载荷3000公斤
最大起飞重12383公斤
动力RD-93/WS-13
推力49.4千牛
加力84.5千牛
过载+8/-9g
内部油量2300公斤
最大速度M1.6
空战半径1352公里
转场航程3482公里
升限16920米
推重比0.95
武器:一门23毫米GSh-23-2双管机炮
空空导弹:MAA-1、AIM-9L/M、PL-5E/9C、PL-12/SD-10
空对地导弹:MAR-1、C-802/803、RaadALCM核巡航导弹
炸弹
雷达:NRIETKLJ-7 火控雷达
F-CK-1 Ching-kuo经国
单价2500-3000万美元
机长14.21米
翼展9.46米(含导弹发射轨)
机高4.42米
机翼面积24.2平方米
空重6500公斤
起飞重9072公斤
有效载荷---公斤
最大起飞重12000公斤
动力航尼维尔F125-70两台
推力27千牛X2
加力42千牛X2
过载
内部油量--公斤
最大速度M1.8
空战半径1100公里
转场航程---公里
升限16800米
推重比
爬升率
武器:一门20毫米M61A1六管机炮
空空导弹:4枚天剑
空对地导弹:
炸弹:GPS制导炸弹
雷达:GD-53 脉冲多普勒雷达
搜索距离57公里
跟踪距离39公里
二者体积重量相仿,性能相仿。
还有印度国产的LCA。研制费12亿美元,单价3100万美元
基本技术数据
机长:13.20米
翼展:8.20米
机高:4.40米
展弦比:1.8
机翼面积:38.4平方米
空重:6560公斤
最大外挂量:>4吨
起飞重量:9500公斤
最大起飞重量:13300公斤
翼载荷(无外挂)247千克/平方米
动力F404-IN20
推力53.9千牛
加力89.9千牛
内部燃油2485公斤
外挂副油箱:2X1200升,或1个725升
推重比1.07
最大平飞速度(高空)M1.8
半径:850公里
转场航程3000公里
实用升限:16000米
限制过载:+9/-3.5g
LCA光辉的机翼面积大,翼载比较低, 外形比IDF和FC-1略小。
IDF经国号战机和国产同性能战机相比,优势是什么?
经国号战斗机刚服役的时候我军还没有一种能与其相抗衡的战机。歼7因机头进气而无法装备火控雷达只能装测距雷达,歼8系列因研发的对象是冷战时美国和苏联的高空高速轰炸机所以强调的是高空高速与第三代战机强调的中低空超机动能力相比差了太多,且只能挂载4枚近程空对空导弹。而经国号则可以挂载4枚中距空对空导弹和2枚近程导弹,虽然IDF的发动机推力无法保证其飞出1.8马赫以上的超音速,但对于台湾来说研制IDF的出发点就是防御型战机。所以直到上世纪90年代中期我国进口的苏27服役前,我国的歼7歼8面对IDF还是有一定困难的。当然,到了90年代末,歼7MG、歼8II系列战机等一批经过我国飞机研发人员的努力研制出来的战机飞翔在祖国蓝天的时候,IDF已经不再是中国人民解放军空军的对手了
魔力宝贝中的格斗现在流行怎么加点了?我想比同级pk宠快需加多少敏?
加点:推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场。所以推荐120~150这个敏段。其他加点加到体力上以保证自己有过任务所需的血量。有洗点水或者大号拖的,可以考虑在过掉必要的任务之后洗成纯攻敏,原因在于这样的攻击力要高于满攻大敏小血加点的攻击力。+1点速度,攻击力+0.2.+1点体力,攻击力+0.1。纯攻敏加点的格斗要比满攻120敏其他血的格斗高9点攻击,虽然差别算不上大,但追求极限的玩家仍然可以考虑一下。只是这样的加点就只适合做保姆了。
格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧。当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了。
1.陪烧技能: 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。格斗只需要看怪的数量然后绝对蛋蛋的等级就行。比如出4只怪,用5级蛋直接就可以清3个了。清怪+逃跑,然后那边烧技能这边拾荒捡卡片。
2.防混乱:弓箭手去个内心一不小心就混乱把别人飞了。格斗抗混乱虽然只到4级,但在内心那种环境比起没抗的保姆弓还是优势明显的。混乱飞小号的保姆不是好保姆。冰洞,兰五的怪也都是会状态攻击的。
3.节省时间:内心两大腿可以随便清的,但是时间差远了。两个格斗同时扔蛋蛋对面怪就没了,全程不到10秒钟。两个弓也能清,要乱射多久?(内心很难出现两弓同时乱射的战斗画面)20秒够用么?一场战斗时间差一半,一个小时打四五十场战斗差多少?带一个小号从1级到70+又差多少时间?
4.攻击力强:10乱的伤害是逊于10蛋的,即使在半山,兰一那种怪脆皮的地方和格斗也有差距....要是去火山的话那伤害就差的很多了。即使在兰五,冰树这些地方,蛋蛋的
必杀效果也是比乱射的必杀好的。而在40+的练级点,各村口。同样档次的装备,格斗带可以一回合的换弓去带未必可以。
5.啥号都能带:需要带的职业包括其宠物通常都是单体攻击的。所以无论是带重装还是带忍者,格斗都好于弓,打个比方,对面8只怪,格斗秒5个,剩下宠物和人都是单体攻击,加起来打3只怪并不会很难。如果是弓的话,打的怪都是残血,忍者和重装再上去打,即使打死了也浪费了不少伤害。或许有人说弓可以带回力小号。。但个人认为回
力不稳定,带小号要保证安全,保证双偷耐久,所以稳定是很重要的。
6.不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。
7.对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。换弓用10乱的话未必能把没防御的怪都乱死,因为乱射的分布实在是太乱了。
8.省钱练的又快又安全,就是省钱。弓箭手那省魔弓才能比格斗的省魔衣服多省几块钱?而且带上省魔弓就意味着牺牲了100点攻击力。