网游实名认证将上线

时间:2024-07-05 10:37:11编辑:思创君

此次网游实名认证,所有网游用户都得认证还是个人意愿?

所有网游用户都得认证。实行网络游戏用户账号实名注册制度。所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。自本通知施行之日起,网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。自本通知施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求已有用户全部完成实名注册,对未完成实名注册的用户停止提供游戏服务。对用户提供的实名注册信息,网络游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护,不得用作其他用途。网游实名制有三个系统:一是注册系统,玩家使用有效的身份证件实名注册;二是查询系统,可以查询玩家所玩的游戏和在线情况;第三个是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家级别、经验值、道具等进行清零。

网游实名认证系统即将上线,这样做的目的是什么?

网络游戏的出现也是因不发了不少人的迷恋,对于现在呢很多的网瘾少年都已经上线了,而对于这样呢也是对一些未成年人的不负责。网游实名认证系统的上线拿其实也是对一些未成年人的保护措施。因为这样拥有时间的限制,更能够去保证青少年的安全。因为现在的游戏呢,很多人都会去进行一系列的迷恋活动,拥有一些实名认证这样的系统呢,就能够更加保护的去进行一系列的控制活动。 因为对于现在的青少年来说,很多人都是自控力非常低下的,对于这样的方式呢,很多的系统也是在慢慢的更新实名认证的方式,游戏只是用来娱乐,而并不是用来自己的主页。对于自己还是应该更加的以学习为主,毕竟对于学生来说,他们重要的职责就是学习。只有加以良好的控制,才能够让他们的生活慢慢的不被游戏所填满。而且对于现在的很多的少年也是沉迷于网络,对于一些打赏活动也是在父母不经意的情况下所进行的过度消费。 对于实行网游实名认证系统的出现呢,其实也是对一些人们的保障。因为随着现在打赏的出现,很多的网友都会选择进行过度的消费,对于父母来说都是一个不小的打击。并且对于长期娱乐来说很有可能会对自己的身体造成一定的损伤,因为上新闻当中我们也曾经看到过有很多的少年为了沉迷于网络而选择长期待在网吧导致吐血身亡,这样系统的出现呢也是对青少年身体健康的一种保护。因为对于青少年来说,他们的自控力还没有得到一个很大的提高,所以说只能利用这种手段来进行一定的规范。

身份证绑定游戏上限怎么解除

解除身份证绑定的腾讯游戏上限步骤:一、首先打开QQ。二、然后点击头像。三、然后选择QQ钱包。四、然后点击设置。五、然后点击实名认证。六、然后点击注销账户。七、然后进行勾选并点击身份证就解绑完成了。王者荣耀该证件绑定已超过限制,这个是因为的身份证被多个账号实名制,所以这次实名就会超过限制,如果玩家没用过多少次身份证也提示超过限制,比较大概率是别人用了你的。现在网上各种身份证很好找,或者朋友借用,这种是没办法正常解决的。遇到这种情况的玩家可以先试一下找客服,提单问一下这个问题,最好是人工客服。


将未成年人纳入统一网游防沉迷管理,这对未成年人有何益处?

自从各种各样的电脑游戏以及手机游戏兴起开始,未成年玩游戏这个话题就一直饱受争议。现在各种游戏也都在尽力的和未成年人划清界限,要么就开通实名认证,严格控制未成年人的游戏时间,但是哪怕是利用这种方式,也依旧有很多未成年去租借成年人的身份证,继续玩游戏。到现在,各个游戏也都逐渐开始通过游戏中突然一个人脸识别来防止未成年人长时间过度的玩游戏,但是依旧有很多未成年人有各种千奇百怪的方式去解决这个问题。除了游戏在努力把未成年人往外推,上级也有哦很多相关的策略来把未成年人往外推,现在把未成年纳入统一的网游防沉迷管理就是很好约束未成年人游戏时间的一个手段。不管这样的手段是否存在“一刀切”的问题,但不可否认的是,这种手段的确是最有效的防止未成年人沉迷游戏的手段之一,也是利远远大于弊的一种手段。很多未成年人都会强调自己有很强的自控能力,这样的方式实在是太过于铁血无情,是极其不信任他们的一种表现。但事实就是,未成年人的自控能力本来就不行。作为一个成年人尚且都不能很好的约束自己,也会有上班偷懒摸鱼的想法和行为,更何况是一个理智尚不清晰的未成年人。这种控制未成年人玩游戏的手段的出现并不是不让未成年人玩游戏,而是在帮助未成年人合理的控制好玩游戏的时间,所以它才叫“防沉迷”,而不叫“防止”。现在大多数游戏都仅仅是限制未成年一天的游戏时长不超过2个小时,对于还在上学的未成年人来说,一天2个小时的游戏时间已经完全足够休闲放松。这种手段也许没有做到足够的完善,但是也已经比较合理了。

防沉迷迫在眉睫,“最严”新规出台,该如何严防未成年人沉迷网游?

就在不久前,一则关于游戏是精神鸦片的文章,再次引爆舆论热潮。游戏为何频频在国内引起别人的非议,这也是许多游戏玩家非常痛心的一点。个人作为一名游戏玩家,对此是的态度感到非常愤怒。随着游戏产业的发展还有舆论的发酵,最严防沉迷新规出台。但是这样的防沉迷到底有多大作用?我们也不得而知。一,游戏分级制度游戏分级制度!这个制度常常被游戏玩家们提起,但是奈何在国内一直迟迟未展开,这也是一个非常严重的问题,也非常值得广大网友讨论。游戏分级制度,如果结合我国的相关监管部门和企业,平台就能够很好的划分出哪些是适合未成年人游玩的游戏,哪些是不适合未成年人游玩的游戏。作为家长当游戏在孩子手中游玩时,也可以以此依据作为借鉴来进行孩子游玩游戏的监管。二,为人父母要负起教育孩子的责任孩子玩游戏沉迷更多的是家庭原因,当然作为父母因为工作原因无法对孩子平时的兴趣爱好进行监管,那么能够监管孩子的除了上学时候的学校,那就只能以社会大环境来对孩子沉迷网游进行监管了。但是国家不是我们的大保姆,自己的孩子应该负起相应的责任,不能因为自己的教育不到位就事事推锅。三,期待游戏和孩子能够和平相处在网络上曾有网友留言说国内游戏行业发展艰难,其实最大的阻碍就是行业发展和孩子教育的问题。正是因为游戏行业的特殊性,对孩子的吸引力非常巨大。尤其是在我国教育行业激烈竞争的今天,作为我们普通网友或者游戏玩家,也只能期待游戏行业能和孩子成长教育能够有和平相处的那么一天。以上,欢迎大家评论补充,写作不易,欢迎各位点赞关注。

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