3DMAX光域网怎么使用
自由聚光灯能用光域网,具体操作步骤如下:1、先在3dmax右侧选择“创建”按钮,再在下面选择“灯光”,再在下面选择灯光类型为“光度学”,点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。2、选择灯光,然点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”点开“选择光度学文件”对话框。4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。5、但是光域网文件是.ies格式,我们并不能打开看到,但是我们在光域网文件夹里能找到光域网文件所对应的渲染出来的效果图片,如下图,我们根据场景,根据灯光性质选择正确的广域网。
[create_time]2019-07-02 21:56:06[/create_time]2011-04-26 13:02:54[finished_time]8[reply_count]4[alue_good]轻烟谈生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/f9d583362e9accdec966a4f190abe878.jpeg[avatar]研究生[slogan]轻烟和你聊聊生活中的有趣事[intro]52168[view_count]3dmax光域网怎么使用方法教程
光域网是3dmax中一个比较重要的功能,不过操作有点复杂抽象,它是一种三维表现光源亮度分布的形式,它将有关的灯光亮度分布方向信息都存储在光度学数据文件当中,通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况。下面由我为你整理了3dmax中光域网怎么简单使用的相关方法,希望对你有帮助! 3dmax光域网的使用方法如下 光域网是一种三维表现光源亮度分布的形式,它将有关的灯光亮度分布方向信息都存储在光度学数据文件当中,这些文件的格式通常为IES LM-63-1991标准文件格式或LTLI 、CIBSE文件格式。用户可以从不同的灯光制造商那里获取光度学数据文件作为光域网参数,灯光的图标也会随不同的光域网而发生相应的变化。 为描述灯光亮度分布方向,3ds max在光域网的光度学中心设置了一个模拟点光源,通过它,光源发散灯光的方向只表现为向外发散的状态。光源的发光强度依据光域网预置的水平和垂直角度进行分布,系统沿着任意的一条方向计算发光强度。 对光度学数据进行描述时,通常使用测角图表 这种类型的图表能够对垂直角度上的光源发光强度变化进行描述,除非分布方式为轴向对称方式,否则水平方向保持固定不变。要描述一个完整的光度学分布,可能会使用不止一张测角图表。 光域网就是测角图表在三维空间内的延展,它可以同时检验水平与垂直角度上的发光强度属性。光域网的中心象征着灯光物体的中心,任何指定方向上的发光强度都以光度学中心与该网之间的距离为比例,沿着远离中心的特定方向进行分配。下面举两个例子来说明,如下图所示。 isotropic(各向同性)分布方式用一个以原点为中心的球体来表示,图表内所有的点距中心的距离都相等,表示光均匀地向各个方向发散。 在这个例子中,Z轴正方向和负方向上的对应点距离都相同,所以上方和下方发散的光量也相同,X轴和Y轴无论是正方向还是负方向都没有Z轴那么突出,所以光源侧面投射的光都要少于上方和下方。 相关阅读:3d Max有什么优势特点 性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。 使用者多,便于交流 再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。 上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
[create_time]2022-07-16 08:41:17[/create_time]2022-07-27 08:29:58[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]机器1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6a939a71.4689PU8u9VKV47veLOB_JA.jpg?time=738&tieba_portrait_time=738[avatar]TA获得超过5642个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]99[view_count]3DMAX光域网怎么使用
1、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。2、选择灯光,然后点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”点开“选择光度学文件”对话框。4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。5、在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片。
[create_time]2022-11-18 14:15:05[/create_time]2022-12-03 14:15:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]915[view_count]3dmax2010怎么添加光域网
您好,3dmax2010可以通过以下步骤添加光域网:1、在创建面板-灯光-光学灯光选择目标灯光。2、在视口创建一盏目标灯光。3、修改灯光的参数,阴影-启用前面打钩,选择阴影的类型为VR-阴影,灯光分布类型选择光度学Web。4、单击分布(光度学Web)中的。5、在电脑上选择光域网文件,光域网文件格式为ies。XXXX的具体操作步骤如下/XXXXX的主要原因是……1.XXXXXXX2.XXXXXXX3.XXXXXXX
[create_time]2018-03-30 15:28:29[/create_time]2011-05-30 13:45:12[finished_time]4[reply_count]31[alue_good]抱抱麻麻爱生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/9423fbaad571fe8cb67e6bec39881ca7.jpeg@c_1,w_3024,h_3024,x_0,y_628[avatar]生活是没有标准答案的[slogan]生活是没有标准答案的[intro]25860[view_count]3Dmax硬件要求
3DMAX硬件要求:
1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel
Xeon处理器或双AMD
Athlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*768
16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024
24位色3D图形加速器)。
其实上述只是对普通用户的要求,如果是专业的,就需要专业图形工作站,才能提高工作效率。
集成显卡跑不起来困难的很啊。
[create_time]2019-09-14 22:47:11[/create_time]2019-04-18 14:22:39[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]汲时芳针璧[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5c93e5d9.fzWdDVaZHqpVo5ob9IUFvQ.jpg?time=10652&tieba_portrait_time=10652[avatar]TA获得超过3.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]105[view_count]
3dmax对电脑配置的要求
渲染首先是要X64兼容台式电脑,笔记本不行,笔记本就是学生拿来玩还行,渲染大图笔记本真的是发热。一、操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7.二、处理器:英特尔Core 7-8700K 3.70GHz六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。三、主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。四、内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32GB。五、主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。六、显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。七、显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看。八、声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器。九、网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕。一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray3.6的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择 云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。扩展资料:电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要由CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键盘、鼠标和散热系统决定。1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响相应速度。2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有"共享显存"技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该"共享显存"技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(
[create_time]2019-10-20 12:21:10[/create_time]2013-12-11 23:03:22[finished_time]8[reply_count]121[alue_good]装甲掷弹兵水瓶[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.17c5791.IU3CBD-F-EsNAVjUGw3NGQ.jpg?time=418&tieba_portrait_time=418[avatar]醉心答题,欢迎关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]111988[view_count]3DMAX为什么不能加vRay光域网
3DMAX不能加vRay光域网原因:在3D的安装文件里找到dlcomponents这个文件,里面有个DlComponentList这个文件,把这个文件删除就好了。3DMAX重新下载vray版本以后,不需要删除原来的vray,其实是要删除的,但是你只要安装新的vray,会自动删除以前的vray,然后重新安装,你都不用去管。而且是必须删除以前的vray,才能安装新的vray。vRay光域网功能:vRay光域网真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)。vRay光域网平滑的反射和折射。(See: VRayMap)。vRay光域网半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)。vRay光域网间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force),和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)。vRay光域网运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)。
[create_time]2022-08-02 16:56:49[/create_time]2022-08-17 16:56:49[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]289[view_count]