一般中国体育彩票是怎么玩
目前中国体育彩票彩种分为数字型、即开型、高频型、足彩和竞猜。【摘要】
一般中国体育彩票是怎么玩【提问】
目前中国体育彩票彩种分为数字型、即开型、高频型、足彩和竞猜。【回答】
大家比较熟知的大乐透、排列三五以及七星彩是数字型彩票。
大乐透基本投注是指从前区号码中任选五个号码,并从后区号码中任选两个号码的组合进行投注。其中,前区号码由01—35共三十五个号码组成,后区号码由01—12共十二个号码组成。每注基本投注金额人民币2元。购买者在基本投注的基础上,可对购买的每注号码进行一次追加投注,每注追加投注金额人民币1元。投注方式有复式投注和单式投注,可进行胆拖投注。目前大乐透共设有9个奖级,单注一等奖基本投注最高可得1000万,追加投注可得1800万。每周一、三、六开奖。【回答】
排列3是指从000-999的数字中选取1个3位数作为一注投注号码进行的投注。每注金额人民币2元。购买“排列5”时,由购买者从00000-99999的数字中选取1个5位数为投注号码进行投注。投注方式与大乐透类似,每日可开奖。
7星彩是指从0000000-9999999中选择任意7位自然数进行的投注,一组7位数的排列称为一注,每注金额人民币2元。购买者可进行多倍投注,投注倍数范围为2-99倍。单张彩票最大投注数量不得超过10000注。每周二、五、日开奖。【回答】
即开型彩票,俗称刮刮乐,体彩官方叫法为顶呱刮。
高频为地方性彩票,各省都不一样,比如广东为“11选5”,湖南为“幸运赛车”等。现改为20分钟开奖一次。
足彩分为14场胜负彩、任九、进球彩和半全场彩【回答】
胜负彩好理解,即从选定的14场比赛中选择胜平负,共有两个奖级,最高可中500万。
任九即从14场比赛中选择9场进行投注,共一个奖级,奖金按注均分。
进球彩为猜当期4场比赛的主客队各自的进球数,共4个选项,如0、1、2、3+(进球3个及3个以上都算3+)。
半全场即猜6场比赛的半场和全场结果。如某场比赛,巴萨VS皇马,上半场3:0,全场3:3,那么半全场结果为胜平。【回答】
竞猜主要为竞彩足球和竞彩篮球
竞彩足球共有5中玩法:胜平负、让球胜平负、半全场、比分、进球数
胜平负玩法除非竞彩官网推出单关玩法,否则必选选择两场比赛进行过关投注。过关投注可理解为过几关,则投注的赛事中必须猜对的数量不低于过关数量,才能中奖。如常见的过两关,即选择的两场比赛必须全猜中。让球胜平负与胜平负类似,也不能单关投注。半全场玩法与传统足球的半全场玩法一样,可单关投注。比分即猜中某场比赛的比分。特别注意,竞彩足球中的进球数是两只球队总进球,共八个投注选项:0、1、2、3、4、5、6、7+。如巴萨VS皇马,比赛结果为3:3,足彩进球彩玩法结果是3+与3+,竞彩则为6。
竞彩足球所有结果都是常规时间90分钟及伤停补时的结果,不包含加时和点球。竞彩足球主队在前,如巴萨VS皇马,主队为巴萨。【回答】
竞彩篮球玩法有胜负、让负胜负、大小分和胜分差,竞猜结果包含加时。【回答】
您可以参考一下[AWSL]【回答】
没事了还能唠唠嗑[AWSL]【回答】
[create_time]2022-04-10 16:51:41[/create_time]2022-04-25 16:49:41[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]娱乐导师小宝[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5fc5f834.lhZzd8XEjuzciEzGTOLNAA.jpg?time=9497&tieba_portrait_time=9497[avatar]TA获得超过102个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11218[view_count]
体育彩票有哪几种玩法?
体育彩票的全国玩法:排列5、22选5。地方彩票玩法:15选5、20选5、21选5、22选5、23选5、25选5。彩票主要分为福利彩票和体育彩票还有即时开奖三大类,其中福利彩票、体育彩票、传统足彩胜负/半全场/进球彩。大的方面:福彩、体彩。排列3/5、22选5、29选7、36选7、七星彩、足彩、双色球、3D、21选5、东方大乐透。在投注上也分为单中与连中,这要视运动项目而定,比如长跑分为初赛、复赛、决赛三级,投注也要分为单中、连中、三连中,每一中彩金额都是不同的,单中较少,连中较多,三连中最高。地方省市发行彩票种类『乐透选5』彩票分类:包括华东六省福彩15选5、天津福彩15选5、重庆福彩20选5、河北福彩20选5、山西福彩21选5、黑龙江福彩22选5、河南福彩22选5、湖北福彩22选5、湖南福彩22选5、内蒙福彩22选5、云贵川福彩22选5、山东福彩23选5、安徽福彩25选5、广东福彩26选5、浙江体彩20选5、福建体彩22选5、全国体彩联网22选5等省市的乐透选5型彩票玩法。『乐透选7』彩票分类:包括新疆福彩18选7、新疆福彩25选7、辽宁福彩35选7、深圳福彩35选7、新疆福彩35选7、黑龙江福彩36选7、浙江体彩31选7、福建体彩31选7、北京体彩36选福建体彩36选7、全国体彩联网31选7等省市的乐透选7型彩票玩法。
[create_time]2023-05-05 15:34:44[/create_time]2023-05-18 14:51:05[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]小熊带你打游戏[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/caef76094b36acaf4d13a26d6ed98d1000e99cab?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]小熊精通各种游戏打法运营[slogan]小熊精通各种游戏打法运营[intro]12894[view_count]计算22选5的概率,需要详细公式?
22选5共设置三种奖级:五个全相同,一等奖;只有四个相同,二等奖;只有三个相同,三等奖. 从22个数中任选5个, 中一等奖的概率为 1/C(22,5)= 1/26334 , 中二等奖的概率为 C(5,4)*C(17,1)/C(22,5)=85/26334 ≈ 1/310 , 中三等奖的概率为 C(5,3)*C(17,2)/C(22,5)=1360/26334 ≈ 1/20 . 另外,22选5玩法中,还设置好运二、好运三、好运四玩法, 就是从22个数只选2个数,并且全部是五个中奖号码的两个数,则中好运二,其余类推, 因此中好运二的概率为 C(5,2)/C(22,2)=10/231 ≈ 1/23 , 中好运三的概率为 C(5,3)/C(22,3)=10/1540 = 1/154 , 中好运四的概率为 C(5,4)/C(22,4)=5/7315 = 1/1463 .
[create_time]2022-09-12 23:41:42[/create_time]2022-09-26 12:03:09[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]黑科技1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ebd20255.dZwk2hC-pi--5KlchUQNmQ.jpg?time=709&tieba_portrait_time=709[avatar]TA获得超过4695个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1107[view_count]
数字1到21(全部都是整数),每六个数为一组,数字不可重复,自由组合。共有几组?
假设是21个数字选6个不重复的数字组合的话。已经有人给出答案了 A21,6 21*20*19*18*17*16=39070080。如果选出的数字还可以继续排列的话 就是不分先后顺序 那么就需要用39070080XA6,6。A6,6=720 720*39070080=28130457600。如果要分成三组零3个数字的话需,要继续排列组合计算,估计题目是要选6个组合。整除特征1. 若一个数的末位是单偶数,则这个数能被2整除。2. 若一个数的所有数位上的数字和能被3整除,则这个整数能被3整除。3. 若一个数的末尾两位数能被4整除,则这个数能被4整除。4. 若一个数的末位是0或5,则这个数能被5整除。5. 若一个数能被2和3整除,则这个数能被6整除。
[create_time]2021-10-22 12:30:02[/create_time]2016-11-29 18:37:06[finished_time]6[reply_count]0[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a23e5509.D47I0Sno_yughyYmTg9Qiw.jpg?time=3415&tieba_portrait_time=3415[avatar]TA获得超过76.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3077[view_count]10到1这10个数字两两一组,不能重复出现相同的数字组合,一共是不是有46组?如何计算
这个取决于你这个“不能重复出现相同的数字组合”要如何理解了,如果意思是“两个数字不能相同”,那么一共是90组:第一个数字的可能性是10,第二个数字由于不能跟第一个数字相同,所以可能性是9,那么排列组合后总共就是10*9=90组;
而如果是“两个数字不能相同,且数字互换后也不能相同”,比如4和7以及7和4就属于这种情况,需要去掉一个,这样总数就要在上述基础上再除以2,也就是45组。
[create_time]2021-05-14 21:00:43[/create_time]2021-05-29 20:41:18[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]网海1书生[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/359b033b5bb5c9ea00ea049dc539b6003af3b3b6?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_450,h_600,limit_1[avatar]擅长软件设计、WEB应用开发、小程序[slogan]擅长软件设计、WEB应用开发、小程序[intro]1262[view_count]
22选5的中奖方式是怎么样的
22选5的中奖条件(方式)是所购彩票与开奖结果对照,符合中全部5个中奖号码为一等奖。符合选中其中4个中奖号码为二等奖。符合选中其中3个中奖号码为三等奖。“22选5” 由国家体育总局体育彩票管理中心统一发行。“22选5”是从01~22共22个号码中选取5个号码进行的投注,一组5个号码的组合称为一注,每注金额人民币2元,单注彩票中奖奖金最高限额500万元。22选5奖金分配规则:1、单注彩票中奖奖金最高限额500万元。2、22选5按当期销售额的50%、15%、35%分别计提返奖奖金、彩票发行费和彩票公益金。销售总额的50%为奖金, 分为当期奖金和调节基金。其中,49%为当期奖金,1%为调节基金。3、 “22选5”设置奖池,奖池由未中出的浮动奖奖金和超出一等奖单注封顶限额部分的奖金组成。奖池与当期奖金中用于一等奖的部分及调节基金转入部分合并为一等奖奖金。4、调节基金包括按返奖奖金1%提取部分、浮动奖奖金取整后的余额、弃奖收入和逾期未退票的票款。调节基金专项用于支付各种不可预见情况下的奖金支出风险、调节浮动奖奖金,以及设立特别奖。以上内容参考 百度百科-22选5
[create_time]2021-10-15 14:43:56[/create_time]2020-08-05 16:09:47[finished_time]5[reply_count]3[alue_good]电子科技答题者[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3471216203,519087201&fm=3012&app=3012&autime=1687552177&size=b200,200[avatar]致力于成为全知道最会答题的人[slogan]电子科技类问题答案非本人亲测,不予推荐。[intro]6763[view_count]22选5的中奖方式是怎么样的
22选5的中奖条件(方式)是所购彩票与开奖结果对照,符合中全部5个中奖号码为一等奖。符合选中其中4个中奖号码为二等奖。符合选中其中3个中奖号码为三等奖。“22选5” 由国家体育总局体育彩票管理中心统一发行。“22选5”是从01~22共22个号码中选取5个号码进行的投注,一组5个号码的组合称为一注,每注金额人民币2元,单注彩票中奖奖金最高限额500万元。22选5奖金分配规则:1、单注彩票中奖奖金最高限额500万元。2、22选5按当期销售额的50%、15%、35%分别计提返奖奖金、彩票发行费和彩票公益金。销售总额的50%为奖金, 分为当期奖金和调节基金。其中,49%为当期奖金,1%为调节基金。3、 “22选5”设置奖池,奖池由未中出的浮动奖奖金和超出一等奖单注封顶限额部分的奖金组成。奖池与当期奖金中用于一等奖的部分及调节基金转入部分合并为一等奖奖金。4、调节基金包括按返奖奖金1%提取部分、浮动奖奖金取整后的余额、弃奖收入和逾期未退票的票款。调节基金专项用于支付各种不可预见情况下的奖金支出风险、调节浮动奖奖金,以及设立特别奖。以上内容参考 百度百科-22选5
[create_time]2022-08-02 14:39:05[/create_time]2022-08-17 14:39:05[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]惠企百科[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/343825d09bee196abf9cec8955c23e80.jpeg[avatar]百度认证:北京惠企网络技术有限公司官方账号[slogan]惠企百科网是一家科普类综合网站,关注热门中文知识,集聚互联网精华中文知识,本着自由开放、分享价值的基本原则,向广大网友提供专业的中文知识平台。[intro]3386[view_count]福彩三晋风采21选5
福彩三晋风采21选5中4个号码奖金是50元。请参看一下中奖规:“三晋风采——5/21”共设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖共四个奖等,特等奖和一等奖为浮动奖,二、三等奖为固定奖。当期奖金减去固定奖奖金后的余额为浮动奖奖金总额。各奖等奖金规定如下:
特等奖
浮动奖金总额的50%;一等奖
浮动奖金总额的50%;二等奖
单注奖额固定为50元;三等奖
单注奖额固定为5元;特等奖 单注投注号码与中奖号码中5个号码全部相同,并且其中要有3个(含)以上的连续自然数号码(顺序不限,首尾不接。例如,20,21,1和21,1,2不算连号)。一等奖
单注投注号码与中奖号码中5个号码全部相同(顺序不限,下同);二等奖
单注投注号码与中奖号码中任4个号码相符;三等奖
单注投注号码与中奖号码中任3个号码相符。
[create_time]2013-06-22 08:12:01[/create_time]2013-07-02 22:34:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]酆蓉鲁云淡[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d5385c18.SOJK1cPZEHgYCuLcnkUFgw.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3644个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]97[view_count]
用java编程21点牌简单最好
public class Point21 {
private static ArrayList cardsOfCom;
private static ArrayList mycards;
private static int comStatus = 0;
private static int myStatus = 0;
private static int comMoney = 100;//电脑当前的钱
private static int playerMoney = 100;//游戏者当前的钱
private static int betScore = 1;//游戏者下注数
private static int fact = 1;//下注倍数
private static CardBean getOneCard(CardBean src) {
CardBean cardnew = new CardBean();
cardnew.setName(src.getName());
cardnew.setScore(src.getScore());
return cardnew;
}
private static int startGame(Cards52 c52) {
cardsOfCom.clear();
mycards.clear();
betScore = 1;
fact = 1;
CardBean cb = null;
CardBean newcard = null;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
cb = c52.getOneCard();
if (cb == null) {
return 0;
}
newcard = getOneCard(cb);
cardsOfCom.add(newcard);
cb = c52.getOneCard();
if (cb == null) {
return 0;
}
newcard = getOneCard(cb);
mycards.add(newcard);
}
return 1;
}
/**
* 显示电脑目前的牌和分数,如果返回值为0,则电脑“爆炸”了
* @return
*/
private static int showComputerCards() {
String cards = " ";
int total = 0;
for (int i = 0; i < cardsOfCom.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) cardsOfCom.get(i);
cards = cards + cb.getName() + " ";
total += cb.getScore();
}
System.out.println("Computer's cards:" + cards + ";Computer's score:"
+ total);
if(total==21)//当游戏双方有一方刚好是21点的时候,赌注的赔率翻倍..
{
fact = 2;
}
if (total > 21) {
return 0;
}
return 1;
}
/**
* 显示游戏者目前的牌和分数,如果返回值为0,则游戏者“爆炸”了
* @return
*/
private static int showPlayerCards() {
String cards = " ";
int total = 0;
for (int i = 0; i < mycards.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) mycards.get(i);
cards = cards + cb.getName() + " ";
total += cb.getScore();
}
System.out.println("your cards:" + cards + ";your score:" + total);
if(total==21)//当游戏双方有一方刚好是21点的时候,赌注的赔率翻倍..
{
fact = 2;
}
if (total > 21) {
return 0;
}
return 1;
}
/**
*
* @return 返回1则表明还有牌发,如果为0则表示最后一张牌发完,游戏结束!
*/
private static int computerGetOneCard(Cards52 c52) {
if (comStatus == 1)//如果这一局电脑已经不要牌了,则不能再次要牌
{
return 1;
}
int total = 0;
for (int i = 0; i < cardsOfCom.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) cardsOfCom.get(i);
total += cb.getScore();
}
if (total >= 18) {
comStatus = 1;//超过17分电脑就不再要牌
return 2;
}
CardBean src = c52.getOneCard();
if (src == null)//牌已经全部发完,退出并返回0已告知主程序
{
return 0;
}
CardBean newcard = getOneCard(src);
cardsOfCom.add(newcard);
System.out.println("Computer get one card:" + newcard.getName());
return 1;
}
/**
*
* @return 返回1则表明还有牌发,如果为0则表示最后一张牌发完,游戏结束!
*/
private static int playerGetOneCard(Cards52 c52) {
if (myStatus == 1)//如果这一局游戏者已经不要牌了,则不能再次要牌
{
return 1;
}
System.out.println("您是否还要牌?是(y)/否(n)");
int ii = -1;
try {
ii = System.in.read();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return 0;
}
clearEnter();
char ch = Character.toChars(ii)[0];
if (ch == 'n') {
myStatus = 1;
return 2;
}
CardBean src = c52.getOneCard();
if (src == null)//牌已经全部发完,退出并返回0已告知主程序
{
return 0;
}
CardBean newcard = getOneCard(src);
mycards.add(newcard);
System.out.println("You get a card:" + newcard.getName());
return 1;
}
private static int compareScores() {
int pScore = 0;
int cScore = 0;
for (int i = 0; i < mycards.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) mycards.get(i);
pScore += cb.getScore();
}
for (int i = 0; i < cardsOfCom.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) cardsOfCom.get(i);
cScore += cb.getScore();
}
if (pScore > cScore) {
return 1;
}
if (pScore < cScore) {
return -1;
}
return 0;
}
private static void clearEnter() {
int ii = 13;
try {
while (ii == 13) {
ii = System.in.read();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public Point21() {
}
public static int play(Cards52 cards52) {
comStatus = 0;
myStatus = 0;
int ret = 0;
//如果把Cards52 放在这里来new的话。就是每次打完一局都会重新洗牌,程序永远不会结束
//Cards52 cards52 = new Cards52();
if (startGame(cards52) == 0) {
System.out.println("牌已发完,退出程序!");
return 1;
}
showComputerCards();
showPlayerCards();
doBetScore();//选择把下注的时机放在刚发两张牌的时候,这样比较刺激点^_^
int nofinish = 1;
int noabort = 1;
int finished = 0;
while (finished < 2) {
noabort = computerGetOneCard(cards52);
if (noabort == 0) {
System.out.println("牌发完鸟,游戏结束!");
return 1;
} else if (noabort == 2) {
finished++;
if (finished == 2) {
break;
}
}
nofinish = showComputerCards();
if (nofinish == 0) {
System.out.println("电脑爆咯,你赢了!");
return 0;
}
noabort = playerGetOneCard(cards52);
if (noabort == 0) {
System.out.println("牌发完鸟,游戏结束!");
return 1;
} else if (noabort == 2) {
finished++;
}
nofinish = showPlayerCards();
if (nofinish == 0) {
System.out.println("你爆咯,你Failed!");
return 0;
}
}
if (finished == 2) {
int result = compareScores();
if (result == 1) {
System.out.println("你赢了!");
} else if (result == -1) {
System.out.println("你输了!");
} else {
System.out.println("打平!");
}
}
return ret;
}
private static void finishOneGame(int isfinish) {
try {
if(isfinish==0)//如果不是牌发完而导致游戏退出,则需算分...
{
calculateScores();
}
System.out.println("游戏结束!!!请按回车键继续");
System.in.read();
clearEnter();
//System.out.print("这里应该输入清屏...");
} catch (Exception e) {
System.out.println("error while game finished:" + e.getMessage());
}
}
private static void calculateScores()
{
//int nFact = 0;//决定游戏者,电脑是加分还是减分的因子
int pScore = 0;//游戏者的分数
int cScore = 0;//计算机的分数
int reward = 0;//最终得分
for (int i = 0; i < mycards.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) mycards.get(i);
pScore += cb.getScore();
}
for (int i = 0; i < cardsOfCom.size(); i++) {
CardBean cb = (CardBean) cardsOfCom.get(i);
cScore += cb.getScore();
}
if(cScore>21)//如果电脑爆了..
{
int s1 = cScore - 21;
reward = betScore * fact + s1;
}
else if(pScore>21)//如果游戏者爆了
{
int s1 = pScore - 21;
reward = -(betScore * fact + s1);
}
else if(pScore>cScore)//如果游戏者比电脑接近21点
{
reward = betScore * fact + (pScore - cScore);
}
else if(pScore
reward = -(betScore * fact) + (pScore - cScore);
}
playerMoney += reward;
comMoney -= reward;
System.out.println("您现在的余额是:"+playerMoney+",电脑的余额:"+comMoney);
}
private static void doBetScore()
{
System.out.println("请输入 1~9 进行下注(如果输入其他字符,将默认为下注1)");
String str = readinOneString();
if("123456789".indexOf(str)>=0)//正确的下注将按实际的下注值
{
betScore = Integer.parseInt(str);
}
else//非法的输入将认为是下1块钱注
{
betScore = 1;
}
}
private static String readinOneString()
{
String ret = null;
try
{
int ii = System.in.read();
clearEnter();
ret = "" + Character.toChars(ii)[0];
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return ret;
}
public static void main(String[] args) {
mycards = new ArrayList();
cardsOfCom = new ArrayList();
Cards52 cards52 = new Cards52(2);
int isfinish = 0;
while (isfinish == 0) {
isfinish = play(cards52);
finishOneGame(isfinish);
}
System.out.println("最后得分:游戏者"+playerMoney+";电脑"+comMoney);
}
}
public class CardBean {
private String name;
private String color;
private int score;
private int status;
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
public int getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(int status) {
this.status = status;
}
}
public class Cards52 {
public static final int ONE_PAIR_COUNT = 52;
//有多少副牌
private int size = 1;
private int unused = 0;
private ArrayList cards = null;
public Cards52()
{
initialize();
}
public Cards52(int nSize)
{
size = nSize;
initialize();
}
protected void initialize()
{
cards = new ArrayList();
for(int i=0;i<4*size;i++)
{
for(int j=0;j<13;j++)
{
initCardBean(j);
}
}
unused = ONE_PAIR_COUNT * size;
}
private void initCardBean(int index)
{
CardBean cd = new CardBean();
if(index==0)
{
cd.setName("A");
cd.setScore(11);
}
else if(index==10)
{
cd.setName("J");
cd.setScore(1);
}
else if(index==11)
{
cd.setName("Q");
cd.setScore(1);
}
else if(index==12)
{
cd.setName("K");
cd.setScore(1);
}
else
{
cd.setName(String.valueOf(index+1));
cd.setScore(index+1);
}
cd.setStatus(0);
cards.add(cd);
}
public CardBean getOneCard()
{
if(unused==0)
{
return null;
}
int seed = (int)System.currentTimeMillis() % 100;
Random rd = new Random();
int n = rd.nextInt(seed);
n = (Math.abs(n)) % cards.size();
CardBean cb = (CardBean)cards.get(n);
while(cb.getStatus()!=0)
{
n = (n+1) % cards.size();
cb = (CardBean)cards.get(n);
}
cb.setStatus(1);//这张牌已经发出去了,下次不能选了
unused--;
return cb;
}
}
[create_time]2011-01-09 02:31:43[/create_time]2011-01-29 18:12:26[finished_time]6[reply_count]0[alue_good]liandahu[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.13d79c56.CqHNGqOHpHVjJfD2BOOK7w.jpg?time=3038&tieba_portrait_time=3038[avatar]超过13用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1864[view_count]