3d音效

时间:2024-07-17 18:34:33编辑:思创君

什么是3D音效

  3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。大约是在前几年,Diˉamond Multimedia公司大胆地推出了一张全新PCI规格的Monster Sound音效卡。它们利用微软的DirectSound API来解决游戏声音相容性的问题,并且推出了ISA卡与旧的DOS游戏相容,这是当时极少数声卡胆敢与声霸卡规格不相容的产品之一。而这张卡得以生存的原因主要在于这块声卡拥有自己的API函数库,也叫A3D系统。它最大的长处,就是3D立体音效。

  3D音效定位A3D
  A3D技术与传统做法最大的不同之处,在于它可以只利用一组喇叭或者是耳机,就可以发出逼真的立体声效,定位出环绕使用者身边不同位置的音源。这种音源追踪的能力,就叫做定位音效,它使用当时的HRTF的功能来达到这种神奇的效果。 所谓HRTF的全名是Head—Related Transfer Function(头部相关位置转换),就是在三度立体空间中,人耳是如何监测和分辨出声音来源的方法。简单的说一下,就是声波会以几百万分之一秒的差距先后传到你的耳朵里面,而我们的大脑可以分辨出那些细微的差别,利用这些差别来分辨声波的形态,然后在换算成声音在空间里的位置来源。 在目前多数的3D音效的声卡上,都是使用HRTF的换算法来转换游戏里的声音效果,误导你的大脑听到声音是来自不同地方的。支援声源定位的游戏将声音与游戏的物件、人物或是其他的声音的来源结合在一起,当这些声音与你在游戏中的位置改变时,声卡就将依据相对位置来调整声波讯号的发送。
  回声效果
  除了重现游戏的音效的方位之外,3D音效的开发者还试着利用回声与其他环境声音的效果来让游戏的声音效果变得更加立体,其实所谓的回声(reverb effect)基本上就是音波的反射。 3D更具说服力 提到音效有很多人可能都认为这是那些音乐爱好者们提出的无聊的要求,其实目前在电脑设备中音效不仅仅只给那些音乐爱好者们带来享受,也给游戏爱好者们带来了一定的震撼力。 假如你在玩一款CS或者是QUAKE 3的射击游戏,加上一套相当不错的3D音效装置,那种感觉就像是身在其中,射击时的枪声,中弹时的惨叫,以及轻微的脚步声,都可以提高整个游戏的质量。 如果在看DVD的时候只用了PC喇叭来出声,可以想象那种效果会很快让人们疯掉,如果您在看DVD的时候拥有一套想当强大的3D配套音效设备,那整个效果都会有一个崭新的变化。特别是在看气势宏大影片时,优质的音效完全可以把您带入其中。 以上对于3D音效的简单介绍,想必每一个人都可以幻想出如果在一个音效优质的地方,能够给自己带来什么样的优美感觉。 目前的DirectSound3D是一套相当扎实的API,依照它所设计出来的开放性架构将会让游戏的3D音效更具说服力与震撼力。估计在今后的发展中,3D音效也会像显卡一样的飞速发展
  3D应用范围
  3D的范畴其实是很广泛的,不但包含图形,也包含音效等方面。爱好3D游戏的朋友也许只在乎那圆滑逼真的图形视觉效果,其实要真正带来临场感觉的,3D音效也是必不可少的。随着Aureal和Creative先后推出了自己崭新的音效技术A3D及EAX,“3D Sound"也变得愈加火爆,现在就让我们来了解一下时下最热门的几种3D音效技术。
  [编辑本段]如日中天 A3D
  简述
  A3D是Aureal Semiconductor开发的一种崭新的互动3D定位音效技术,使用这一技术的软件(特别是游戏)可以根据软件中交互式的场境、声源变化而输出相应变化的音效,产生围绕听者的极其逼真的3D定位音效,带来真实的听觉体验,而这一切只需通过一对普通的音箱或耳机就能实现。
  A3D技术
  A3D技术具体包含两个部分:A3D Surround和A3D Interactive,下面就让我来分别说明。 1.A3D Surround:这一技术在于“环绕",它允许只用两只普通的音箱或一对耳机就能在环绕着听者的三维空间中精确地定位声源。A3D Surroun结合了诸如Dolby的ProLogic和AC-3这样的环绕声解码技术,环绕声解码器通过两个音箱创建一个由5组音频流环绕而成声场,即用两个音箱就能体验到Dolby的五音箱环绕效果,这一技术被杜比实验室授予了“Virtual Dolby”的认证。 2.A3D Interactive:这一技术在于“互动”,它能为互动游戏及一些交互式的软件应用产生交互式的3D音效,营造出非常真实互动的3D听觉环境。我们知道,在现实中所听到的声音并不是一成不变的,而是随着我们的行动、所处环境以及声源与人耳相对位置的不断变化而做着相应的即时变化,就是我们所说的“互动”。像Dolby Surround这样的环绕声技术,在多音箱系统的辅助下确能达到极佳环绕效果,但这些技术都是非互动性的,对于现在的互动游戏和交互式软件就显得力不从心。要在软件应用中获得这些真实互动的听觉体验,就必须在回放声音时模拟出这些互动音效,这就要求音频处理系统能够实时地计算出音频的变化并回放出来。而A3D Interactive可以说是PC上这一技术的先驱,一套支持A3D的应用程序加上A3D音效处理系统,就能产生极其真实的3D互动音效。 A3D 的关键技术是基于一个叫 HRTF(Head-Related Transfer Function)的理论(关于HRTF我稍后向大家说明),通过Vortex芯片内强大的HRTF过滤器处理后产生的音效,能使大脑精确定位声源的3D方位。A3D 中还首次采用了美国国家航空及太空总署(NASA)开发的声波追踪(Wavetracing algorithms)技术,这种技术利用障碍物对声波的反射(Reflection)、混响(Reverb)及阻塞(Occlusion)精确再现真实的环境音效,如经过不同材质的墙体反射后的声波会产生不同的音效,从不同角度传来的声音也会得到不同的感觉…… 随着A3D 2.0的推出以及各种支持A3D的互动游戏和交互式软件的不断涌现,A3D的应用必将更加广泛。Aureal的实力不容怀疑,A3D在互动音效的霸主地位不容动摇。
  系出名门 EAX
  面对A3D的挑战,Creative Lab.这个曾建立“兼容Soundblaster”这一音频规范的业界霸主,拿出了自己的独家技术“环境音效(Environment Audio)”,环境音效是以创新的子公司E-mu为好莱坞开发的音频及效果技术为基础的一种专业音效技术,它凭借Soundblaster Live!/value的主芯片EMU10K1的强大声音处理能力,实时地实现声音的混响、变调、回声及延时等3D音效。即使是用麦克风输入的声音,也能实时地回放出经过环境音效处理后的声音。 环境音效扩展集EAX,是一套公开的应用程序接口(API),目的是让游戏和软件开发商在开发软件时,通过EAX利用E-mu的环境建模技术(Environmental Modeling Technology)在游戏中预置好不同场境的不同音效参数,如大厅、水下、房内等,在进行游戏时能方便地调用,辟如玩家在房内时,就会调用预置好的相应的环境音效参数使声音变得闭塞,而当玩家来到大厅时,声音又会变得空旷起来,从而实现逼真的环境音效。另外,对于支持A3D的游戏或软件,EAX还可以通过DirectX间接调用A3D,同样能实现逼真的互动音效。 环境音效的核心主要是通过调节混响(Reverb)、合声(Chorus)、原声(Original Sound)的音频参数以及利用多音箱辅助定位来构造3D空间的。所以对于一些不支持EAX的游戏或普通的软件、影片,玩家可以通过Live/Value自带的混音台(Mixer)来调节各项音频参数,使音效与软件的场景相匹配,也能达到极佳的效果。不过无论如何,像PcWorks 4.1这样的多音箱环绕系统都是必不可少的。 就现在来说,虽然支持EAX的软件还不多,但凭借着Creative在业界一贯的号召力,以及EAX在众多多媒体软件中极佳的音效表现,相信其前途一片大好。
  大众情人 SRS
  SRS(Sound Retrieval System 声音补偿系统)是SRS Labs Inc.推广的一种三维实感技术。SRS认为:普通立体声的聆听范围很小,听者须坐在与两音箱成等腰三角形的地方,而且即使是多音箱的环绕立体声,其每个音箱中放出的声音的各个音元也只是平面的,垂直面上的声音十分空洞。而经过SRS处理后的声音,其每个音元都是立体的,听者无论在何种角度都能听到极具三维感的声音。 SRS的核心同样是利用了HRTF,这里我们就来了解一下什么是HRTF?“HRTF"是头部关联传递函数(Head-Related Transfer Functions)的缩写。HRTF认为不同位置的声源,产生的声波会以不同角度进入人耳,由于耳廓的特殊构造,经耳廓反射后的声波会变成包含了频率、延时、响度的声音信息传递给大脑,大脑通过对不同声音信息的分析判断出声源的空间位置,这些由耳廓提供给大脑的空间信息就称为“HRTF”。由于录音设备不具备人耳的构造,只能简单地记录下平面的声音,埋没了原声音在竖直面上的三维空间信息。SRS的原理就是根据HRTF并利用频率响应纠正曲线(Frequecy Response Correction Curve),恢复和加强这些被埋没的三维空间信息,使回放的声音变得立体真实,只须一对音箱就能使人完全置身于宏大宽广而且逼真的原声场中。 比起A3D和EAX,SRS出道较早,它广泛应用于电脑多媒体声卡、音箱以及家庭影院中。而且对软件无任何要求,只要经SRS声卡或SRS音箱回放出的声音都极具三维空间感,特别是若将SRS与上面的A3D、EAX或Dolby接合起来(如Live/MX300+SRS音箱),那效果真的只能用“震撼”二字来形容了。
  总结
  总的来说,这三种音效各有所长:A3D胜在互动,EAX羸在音效,而SRS的声场宽广饱满,且能与其它3D音效相接合。看来,3D音效界的三国演义再加上Q-sound、Spatializer 3D等小国混战的局面还将持续下去,谁能最后一统天下?让我们拭目以待。 以下是现在正式得到Aureal授权生产的支持A3D1.0/2.0的部分声卡: Diamond Multimedia: Monster Sound M80/MX100/MX200/MX300、S90 Xitel: Storm 3D、StormVX Orchid: NuSound 3D Turtle Beach Systems: Montego A3D Shark Multimedia: Predator 3D、Predator 3D PCI Multiwave: Audio Wave I/O Magic: Magic Wave (ZSB-GiGi)


[create_time]2017-10-07 02:00:32[/create_time]2010-08-23 12:57:03[finished_time]3[reply_count]17[alue_good]百度网友319861763[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.321bd776.I6veTdYQ9ImDiEsom93nvA.jpg?time=3109&tieba_portrait_time=3109[avatar]TA获得超过693个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3689[view_count]

耳机的3d音效和立体声有什么区别

耳机的3d音效和立体声主要在工作原理、应用范围和发展过程方面存在区别。1、工作原理的区别:耳机的3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。耳机的立体声是指多个声源同时发声。2、应用范围的区别:耳机的3D音效应用有:游戏音效的方位、给音乐爱好者带来临场感觉。耳机的立体声应用有:电影院音响带来的全方位的空间感、Dolby 立体声技术。3、发展过程的区别:耳机的3D音效最初来源于Diˉamond Multimedia公司大胆推出的一张全新PCI规格的Monster Sound音效卡。耳机的立体声诞生于 1931 年。发明者是英国电气工程师艾伦·布鲁姆莱茵(Alan Blumlein,1903~1942)。参考资料来源:百度百科-3D音效参考资料来源:百度百科-立体声 (具有立体感的声音)

[create_time]2022-12-13 17:56:42[/create_time]2022-12-28 17:56:42[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]395[view_count]

3D环绕音效的介绍

A3D是Aureal Semiconductor开发的一种崭新的互动3D定位音效技术,使用这一技术的软件(特别是游戏)可以根据软件中交互式的场境、声源变化而输出相应变化的音效,产生围绕听者的极其逼真的3D定位音效,带来真实的听觉体验,而这一切只需通过一对普通的音箱或耳机就能实现。

[create_time]2016-05-30 01:09:43[/create_time]2016-06-13 23:26:51[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]掵辶2287[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b6c2a136.hNzvbf4wv-zlh5FE5l9GBA.jpg?time=4251&tieba_portrait_time=4251[avatar]TA获得超过161个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]67[view_count]

什么是3d音效

3D音效3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。大约是在前几年,Diˉamond Multimedia公司大胆地推出了一张全新PCI规格的Monster Sound音效卡。它们利用微软的DirectSound API来解决游戏声音相容性的问题,并且推出了ISA卡与旧的DOS游戏相容,这是当时极少数声卡胆敢与声霸卡规格不相容的产品之一。而这张卡得以生存的原因主要在于这块声卡拥有自己的API函数库,也叫A3D系统。它最大的长处,就是3D立体音效。

[create_time]2018-04-05 19:44:57[/create_time]2018-04-20 19:07:39[finished_time]2[reply_count]5[alue_good]yyhuihuan[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.77136a58.Z2FwvqYEDS_hloGf5A5mQQ.jpg[avatar]知道合伙人教育行家[slogan]工作5年,做过海量高中题目,马上升级大学。你提问 是对知友的信任你的采纳 是对我们的鼓励[intro]2719[view_count]

9d音效是什么意思

9d音效的意思是指采用九项磁力线圈。d其实是指耳机内的磁线圈,而前面的数字代表数量。一般来说磁线圈的数量越多,音质越好。由于大多数音乐都是立体声录制的,任何超过2D的D都会改变原始音频信号的质量。6d音质和9d音质区别:1.区别在于音响效果不好。耳机9d音效属于立体环绕音乐和6d音效属于一般的音乐,耳机6d是指耳机内部采用六项磁力线圈,而耳机9d则是指采用九项磁力线圈,9d相对于6d来说,可以提供更加好的音乐听感,更清新的音质带来更好的音乐体验。2.耳机的发音单元的面积一般大的直径40mm,棺材音响的发音单元直径有400mm,比耳机的面积大100倍,参考吉他和钢琴的面积,音响的空间感和声场建设肯定优势明显。音量调整到对话大小时,长时间听耳机就会影响听力。3.无线耳机常见的编码技术有四种分别是:AAC、SBC、APTX、LDAC。“AAC”属于高级音频的编码,是杜比实验室研发提供的技术,也是属于一种高压缩比的编码算法,AAC编码的音感比起SBC来说,是进步非常非常大的。

[create_time]2022-12-15 15:10:28[/create_time]2022-12-16 00:00:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]G电子数码问答[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.93b0a97a.a0Aw8FJlOQIvmhnPd4z0Fw.jpg?time=1925&tieba_portrait_time=1925[avatar]TA获得超过882个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1728[view_count]

音效中3d和9d有什么区别

3D音效的原理就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。3D音效有环绕感,感觉更强烈些,立体声是左右方向感大小声处理较好。所谓立体声,就是具有立体感的声音。它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。立体声源于双声道的原理,立体声不算和双声道一个概念,但是因果关系。9D音效是没有的,市场上面的都是忽悠人的。目前各大电商平台上的购买价位集中在“110-278元”,绝大多数都是白牌产品。有的把商品功能吹得天花乱坠,甚至声称“超长天待机、9D音效”。所以目前9D音效是没有的,有些人炒作,说什么9D音效,蓝牙5.0。都是骗人的,大家不要轻易相信,造成财产损失。扩展资料运用全新3D声音技术的张军“水磨新调”3D全息音乐会日前在上海音乐学院上演。本次演出也是国内首次将“3D全息声音”技术与舞台艺术相结合。邹四维介绍,“3D全息声音”系统的本质是消除了“皇帝位”的概念,不同位置都能聆听到真实、高品质的声音。作为世界最新的技术,“3D全息声音”已在全世界范围内被迅速应用,包括展览演出、文化地标、电影院线、专业院校、娱乐游戏等众多领域,此前已有澳大利亚悉尼户外水上3D全息歌剧《卡门》、德国和英国的Kraftwerk巡回电子音乐会等演出。参考资料来源:中国新闻网-“3D全息声音”:让音乐在空间中行走

[create_time]2020-09-23 13:40:37[/create_time]2016-11-08 18:20:12[finished_time]3[reply_count]71[alue_good]神不登登一[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.89327d1f.cPOMqpPgAchTGaWItPTQZg.jpg?time=9325&tieba_portrait_time=9325[avatar]TA获得超过382个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]48755[view_count]

蓝牙耳机12d音效是什么意思

蓝牙耳机12d音效是商家的一种宣传噱头。好多商家,他们自己都不知道9D、12D这些是什么东西。在使用蓝牙耳机的时候,正常来说就是左右两声道,一个耳机就是单声道,两个耳机组成立体声,最多再模拟成环绕立体声,那也至多可以形容为3D音效。这已经包括了上下左右四面八方的形容,再超出一个4D,就已经是物理学还在研究的范围了,所以我也不清楚这些蓝牙耳机商家在研究什么。选购指南:1、产品的质量购买一款蓝牙耳机更应该重视产品的质量和性能,比如电池使用时间、辐射量的高低等。而一般劣质或质量较次的蓝牙耳机,出于成本的控制,不论在做工上,还是用料上都不能得到保证,产品质量较差,实际使用功能数据相差很大,且辐射量很高。2、通话质量因为通话质量是衡量一个蓝牙耳机品质优劣的基本参数,一般情况下,使用杆式设计的蓝牙耳机,因其麦克风距离嘴边更近,所获得的通话质量相对优于其他类型的产品。3、待机时间因为这和手机的日常使用一样,耳机待机时间越长,就能避免时常充电的烦恼,这也是衡量蓝牙耳机性能的标准之一。4、佩戴舒适度人的耳朵是比较娇弱的,如果耳机的耳挂材质不好,或者设计上存在一些缺陷,则在佩带的时间长后,就会产生不适的感觉。因此在购买前应该仔细检查,选择适合自己耳形的蓝牙耳机。5、用途(1)用于语言学习。只需选用价格较低的头戴式耳机就行,以耳罩式带音量调节为好。(2)用于听新闻。普通的电磁式耳机即可。(3)用于听音乐。一般性欣赏音乐,只需购买中档机,如听诊式或头戴式动圈耳机。若为欣赏高质量音乐,则应该不计较价格,选购高保真耳机,如优质动圈式、平膜式或电容式耳机。其中高性价比的BRD式耳机为首选。(4)使用方便。无线蓝牙耳机不用连线,使用极为方便,另外还有带收音功能的耳机,可使你随时收听各类语言和音乐节目。(5)声道。单声道和双声道功放设备要分别配单、双声道的耳机。6、兼容性选购蓝牙耳机时,最重要的问题是手机与耳机是否兼容。有些蓝牙耳机与手机不兼容,主要是因为规格不同。蓝牙耳机主要有三大规格———HandfreeProfile(HFP)和HeadsetPro-file(HSP)和A2DP三种。HFP代表免提功能,而HSP则代表耳机功能。消费者必须先弄清楚自己的手机支持哪种规格,再挑选合适的蓝牙耳机配对使用。A2DP是指高级音频传送规格, 允许传输立体声音频信号, 质量相对于HFP和HSP要好得多。HFP格式的蓝牙耳机支持手机功能比较完整,消费者可在耳机上操作手机设定好的重拨、来电保留、来电拒听等免提选项功能。诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信等推出的蓝牙耳机几乎都以支持HFP格式为主。也有部分机型同时支持HFP与HSP.如派美特蓝牙耳机是A2DP格式的,兼容HFP和HSP格式,是目前最好的格式版本。7、芯片品牌蓝牙耳机的芯片供应商主要有三大公司,一是英国的CSR公司,另一个是美国的Broadcom公司,Broadcom的产品在市场上的比重占到80%以上。8、传输距离蓝牙耳机的传输距离也是大家比较关心的问题。蓝牙耳机的传输距离与蓝牙版本无关,主要取决于技术的先进程度。PowerClass2的标准传输距离10米。而升级的PowerClass1则将传输距离提升到100米,并且提供Hi-Fi立体声效果。一般而言,手机与蓝牙耳机的距离不会太远,比较保险的传输距离约为2米至3米。9、版本消费者采购蓝牙耳机时,经常会看到Bluetooth1.1、1.2、2.0+EDR、2.1+EDR等数字,数字代表不同规格标准。目前以1.1 最普遍、1.2是新的主流、2.0是2006年推出,2.1+EDR版本,最新是3.0是主流,4.0是最新蓝牙耳机技术,这些数字代表着版本的不同。同时也代表着该耳机抗干扰的蓝牙耳机能力。蓝牙版本不同,关乎接收信号的品质。新版本更强调能克服杂讯干扰。新版本都可以向下兼容,消费者选购时应衡量价格和需求。10、外形除功能性考虑外,蓝牙耳机的外观造型以及佩戴舒适度也是消费者选购时必须留意的关键。每个人脸形不同,用户在购买前要试一试佩戴舒适度,再出手购买。

[create_time]2021-11-09 10:04:46[/create_time]2020-11-13 07:49:47[finished_time]1[reply_count]14[alue_good]生活知识小宝箱[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/bccdb7823309e3fc20eb9e7542ea15cc.jpeg[avatar]分享各类生活知识,生活小技巧[slogan]分享各类生活知识,生活小技巧[intro]7036[view_count]

蓝牙耳机18d音效是什么意思

意思是这个耳机里面的声音是18d的效果,指很炫酷。3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但其实是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。大约是在前几年,DiˉamondMultimedia公司大胆地推出了一张全新PCI规格的MonsterSound音效卡。选购选购耳机时,主要从以下几方面考虑:产品的质量购买一款蓝牙耳机更应该重视产品的质量和性能,比如电池使用时间、辐射量的高低等。而一般劣质或质量较次的蓝牙耳机,出于成本的控制,不论在做工上,还是用料上都不能得到保证,产品质量较差,实际使用功能数据相差很大,且辐射量很高。通话质量因为通话质量是衡量一个蓝牙耳机品质优劣的基本参数,一般情况下,使用杆式设计的蓝牙耳机,因其麦克风距离嘴边更近,所获得的通话质量相对优于其他类型的产品。待机时间因为这和手机的日常使用一样,耳机待机时间越长,就能避免时常充电的烦恼,这也是衡量蓝牙耳机性能的标准之一。

[create_time]2021-11-23 18:24:21[/create_time]2020-12-13 04:27:10[finished_time]1[reply_count]5[alue_good]鹰志说生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/5925626c11487b92bdaa0bc20acf2d00.jpeg[avatar]专注于分享生活经验,科普生活小常识[slogan]专注于分享生活经验,科普生活小常识[intro]6582[view_count]

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