lol大发明家重做

时间:2024-07-20 03:55:01编辑:思创君

lol改版后的大发明家怎么样?

我玩大发明家1500场以上 保守估计 英雄榜一直全国在榜
我以前没改版的时候只玩它 最好战绩是排位17连胜 。
大头没改变前非常出色。 凭借 火箭炮 和致盲 对敌人无限消耗
是团队的核心 。经常可以4打5 基本都赢 有一次居然 3V5赢了 。。
最主要的是他能翻盘我最喜欢了。当然我的打法独一无二
新版大头虽然个人能力强了 但不具备持久做战 也没法 放风筝
打招 并非锁定目标 容易放空 别说我手法不行。很多英雄大发出去你闪现都不好使 、他改的就不具备
而且天敌太多了 劫 KASS 小鱼 泽拉斯 甚至狐狸 等直接也可以秒了他
小炮塔血和攻击都少了 虽然数量多了 但没质量 而且没了以前大减CD15 ,炮塔和技能时间太长了、
总体来说 他是提高了 个人能力 不在拥有消耗 风筝能力 这样就不利于团队
顺风还可以 逆风就完了 总之 把一个神一样的英雄 变成了 一个 民间大英雄了
看着挺NB 而已 自己玩的爽 不利于团队
网 兵临城下所向披靡 因为改变了 我只玩大头 所以一直没怎么玩 看看还有没有战绩吧。


[create_time]2013-11-30 11:09:16[/create_time]2013-11-30 16:25:26[finished_time]6[reply_count]9[alue_good]所向披靡城下[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d65a5db4.WzuF_Wk1uaE4qhtBg8bKPA.jpg?time=4438&tieba_portrait_time=4438[avatar]TA获得超过319个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1658[view_count]

英雄联盟今天更新的大发明家是加强还是削弱了?

大发明家 黑默丁格
概述:在这个补丁中,黑默丁格的技能配置已被重做。【科技魔法维修机器人】不再对友军的防御塔生效了。【QH-28G进化炮台】现在除了进行常规攻击之外,每过12秒还会沿直线发射一束激光。此外,H-28G进化炮台会在黑默丁格离开该区域一段时间后关机。【W海克斯科技微型导弹】已重做,可以以你的鼠标悬停点为焦点,发射呈扇形分布的导弹弹幕。在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害。【ECH-2电子风暴手雷】会沿弧线飞行。
【R升级!!!】能让黑默丁格的下一个技能免费施放,同时附带额外效果。升级【QH-28G进化炮台】会把此技能变形成一个巨型的H-28Q尖端炮台,拥有更高的伤害输出和更快冷却的激光。升级【W海克斯科技微型导弹】会把此技能变成海克斯科技导弹集群,让黑默丁格连续发射4波导弹。最后,升级【ECH-2电子风暴手雷】会把此技能变成一颗CH-3X闪电手雷,能够在消失之前弹跳3次(每弹1次都会造成伤害和晕眩效果)
说明:黑默丁格有了一些新玩具!我们的核心目标是为黑默丁格的技能使用和出装路线提供用来区分的工具。特别要说的时,我们的关注点是让黑默丁格的游戏体验变得多样化,这样黑默丁格的每个技能都能形成一种独具一格的玩法和交互——玩家需要更加仔细地思考:怎样才能最为理想地使用每一个技能。架起你的炮台吧!
被动技能:科技魔法维修机器人
-黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。
【QH-28G进化炮台】
-在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。
-黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。
-消耗:20法力和1套配置
-冷却时间:1秒
-H-28G进化炮台属性
生命值:150(+25*英雄等级)
攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害
攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒
炮台数量上限:3座
【W海克斯科技微型导弹】
-释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害
-在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。
-鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散
-消耗:70/80/90/100/110法力
-冷却时间:11秒
【ECH-2电子风暴手雷】
-投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒
-爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒
-消耗:85法力
-冷却时间:18/16/14/12/10秒
【R升级!!!】
-黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果
-H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。
-海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
-CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
-冷却时间:100/85/70秒
-消耗:100法力

这是最近一次的改动,跟以前相比是加强了


[create_time]2014-03-19 11:25:01[/create_time]2014-04-03 11:17:32[finished_time]6[reply_count]5[alue_good]浅尘归来[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.55c80f1.66hih-ucnWTIChOyY-WBNA.jpg?time=4080&tieba_portrait_time=4080[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1610[view_count]

英雄联盟老版大头技能是什么?

技能是冰霜炮台。以下为相关技能:Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能 黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。冷却:24/22/20/18/16秒射程:250耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。W:高科技微型火箭 技能属性 主动技能 黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。冷却:10/10/10/10/10秒射程:20耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能 黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。冷却:13/12/11/10/9秒射程:925耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值。黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。 R:升级!!! 技能属性 主动技能 被动:被动减少冷却时间。主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。冷却:120/105/90秒射程:280耗蓝:消耗90/90/90点法力值被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。

[create_time]2022-12-07 15:52:02[/create_time]2022-12-22 15:52:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]271[view_count]

英雄联盟老版大头技能是什么来着

Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。
冷却:24/22/20/18/16秒
射程:250
耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力值
黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。
机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。


W:高科技微型火箭 技能属性 主动技能

黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
冷却:10/10/10/10/10秒
射程:20
耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值
黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。


E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。
冷却:13/12/11/10/9秒
射程:925
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

R:升级!!! 技能属性 主动技能
被动:被动减少冷却时间。
主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。
冷却:120/105/90秒
射程:280
耗蓝:消耗90/90/90点法力值
被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。
主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。

这个很详细喔亲,望采纳。


[create_time]2017-09-17 03:24:24[/create_time]2015-01-16 17:13:21[finished_time]6[reply_count]42[alue_good]快乐小魔术[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5e259d35.1L0v0D4Lrafsgm3DV2-YtQ.jpg?time=2859&tieba_portrait_time=2859[avatar]TA获得超过979个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5977[view_count]

英雄联盟 大发明家 出装和技能

首先是天赋。
大发明家在中路对线的时候,骚扰能力是一流的,但是缺乏一点续航能力。
所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,21点攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。
出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航最大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。


出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门首选。之后主W副Q,先加满W,Q卡在三级,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加一级E比较主流。

大招不要扣住只加一级,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。



大头是一个持续性骚扰的英雄,最喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。
那么第一点就是持续性法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟邪恶圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

第二点,持续性输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃子弹,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你最好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当诱饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大发明家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。


四,输出装与防御装
大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。


[create_time]2012-09-22 18:20:39[/create_time]2012-10-29 20:10:49[finished_time]10[reply_count]18[alue_good]gophost[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8b2f5f8f.KL1XYM6fzrHXJ-JoTnp43Q.jpg?time=1312&tieba_portrait_time=1312[avatar]TA获得超过1820个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17213[view_count]

英雄联盟大发明家出装

看我的最详细
作为AP之一,缺乏爆发以及控制的乏力(也不是没有,但相对其他AP稍显逊色)令大头颇为冷门,但炮台火箭丢手雷这些高科技能也让其成为一个十分有趣的英雄。
大头主要以码起塔阵,推兵线磨塔为主,短腿的他需要时刻注意保护自己,可以用火箭探测附近有没有敌人,炮塔也可以放在关键位置开视野。
第一次回家出完女神之泪基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗。
玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,虚弱/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保

速度之靴如果可以 买两个侦查守卫插哪不用我说,
然后去打蓝BF 打完继续压中路 此时的发明家 不论对面是谁 单压无压力了 如果是皮警 或其他射程远的英雄 就用W 猥琐 W E能放就放
各种清小兵 可以的话 把上下两路四兄弟也给清了 发明家前期不用去想杀人 尽量发展 第二次回家没鞋出鞋 然后用抗魔斗篷合成和谐圣杯
剩下的钱 买用爆裂魔杖于合成时光之杖这时候在去打个蓝BF买个智慧药剂就可以游走杀人了。助攻和人头前期很重要 因为我的出装顺序前期时光之杖加的法强不是很多 主要是要他的蓝和生命值 所以发明家前期法强主要来源就靠杀人书。
合成时光之杖后 回家出无用大棒钱不够就出爆裂魔杖然后有钱买个如果队友没买眼记得买几个眼, 蓝BF有就去打 继续游走 发展。
这时候发明家如果前期发展起来 团战非常给力。
主要注意 靠后 当敌人冲上来的时候去前面最快的速度放俩炮台然后回来 开大 各种仍E和W
之后在出一个中娅沙漏如果尤其还没结束就在出一个虚空之杖或者远古意志……
护。


[create_time]2013-02-19 09:38:41[/create_time]2013-02-19 21:25:53[finished_time]4[reply_count]3[alue_good]枪械玩具爱好者[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.65f85ec3.wSBbxUkY_Mu00-ZV_Ycn2g.jpg?time=4161&tieba_portrait_time=4161[avatar]TA获得超过124个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2640[view_count]

lol大发明家出装 跪求

大头主要以码起塔阵,推兵线磨塔为主,短腿的他需要时刻注意保护自己,可以用火箭探测附近有没有敌人,炮塔也可以放在关键位置开视野。

第一次回家出完女神之泪基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗。

玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,虚弱/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保护。
推荐装备应以撑血法强为主 可以先出催化石 之后合成时光节杖 如蓝缺乏 可以选择女神之泪或者打下蓝BUFF 中后期可选择 冰晶宝石节杖 中亚沙漏 灭世者的死亡之帽等AP装提高输出


[create_time]2016-06-25 05:56:23[/create_time]2013-05-01 19:03:13[finished_time]5[reply_count]19[alue_good]往事奕[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6e93be5.mMS9tPiszZQX7MUQ5ala7w.jpg?time=4171&tieba_portrait_time=4171[avatar]TA获得超过429个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3455[view_count]

lol大发明家重做了,是增强了还是削弱了

大发明家我觉得是增强了 下面是一组数据 可以看看 毕竟在网上也有一些视频 大发明家20秒单挑大龙 可以在网上找找
  【基础数据】
  --移动速度由 300 提升至 310
  --每等级增加的魔法值从 65 降低至 40
  --魔法恢复从 +0.65/每级 /5秒 调整为 +0.6/每级
  --生命恢复从 +0.55/每级 /5秒 调整为 +0.6/每级
  【技能数据】
  被动重做:重命名 Magnetic Salvage -- 电磁拯救
  每当身边有4个小兵死亡时,会掉落一个碎片,当发明家捡起碎片时,将会恢复25-65点魔法值并且减少技能冷却时间 1 秒
  【Q】H-28进化炮台 研发为 H-29进化炮台
  现在炮台近距离攻击能使用机关枪,还能发射远程的能量冲击波。发明家位于炮台周边即可完成弹药填充。
  --生命值:(260+15 x发明家等级) 改为 100(+0.15AP)
  --护甲:3点护甲及魔抗 x 发明家等级
  --可以放置炮台的距离从 250 增加至 450
  --攻击值:从30/38/46/54/62(+0.2AP) 降低至24/30/36/42/48 (+0.15AP)
  --攻击速度从 1.0 降低至 0.9
  --视野减少33%
  --攻击范围从 550 降低至 450
  --耗蓝从70/80/90/100/110 调整为全等级 80
  --最多可放置数量为 1/1/2/2/3
  --炮台准备时间从20 调整为 26/22/18/14/10
  新机制:
  --炮台现在能够发射远程冲击波,拥有可被减少的CD9秒
  --冲击波伤害:72/90/108/126/144(+0.45AP),AOE范围200,射程850
  --放置的炮台冲击波充能80%
  --每一次攻击都会减少弹药量,靠近炮台即可完成填充
  --炮台AI全面提升
  【W】海克斯科技微型火箭 研发为 海克斯科技星爆火箭
  发明家将会向鼠标所在的位置发射10个为一圈的火箭,同一目标可被多个火箭击中
  --伤害:40/65/90/115/140(+0.3)
  --被重复攻击到的伤害会减少40%,最多减少至20%
  --耗蓝:80/90/100/110/120
  【E】CH-1震荡手雷 研发为 CH-2爆炸手雷
  --弹道速度从 800 增加至 1000
  --造成晕眩的半径为 200
  --爆炸半径为 350
  --移除致盲效果,将会减速40%,持续时间1/1.25/1.5/1.75/2
  新机制:如果距离爆炸450码内存在进化炮台【Q】
  --能给炮台回复的生命值等同于爆炸所造成的伤害值
  --弹药补满
  --冲击波充能80%
  --耗蓝:80/90/100/110/120
  【R】升级!!! 研发为 加班工作!!!
  下一次技能释放无消耗,并且使该技能更为有效
  --被动:减少技能冷却时间 10/15/20%
  --耗蓝: 150/125/100
  --冷却时间:100/80/60
  --H-29进化炮台【Q】:以扇形的形状同时放置3个炮台
  --海克斯科技星爆火箭【W】:发射3波火箭,每波10个
  -- CH-2爆炸手雷【E】:以十字的形状投掷5个手雷


[create_time]2016-11-04 20:19:36[/create_time]2014-03-30 10:06:14[finished_time]3[reply_count]19[alue_good]你有问题找本人[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3012d6b9.aVTCN90C6DYsD6MtodwERg.jpg?time=4539&tieba_portrait_time=4539[avatar]TA获得超过1413个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1878[view_count]

LOL英雄联盟7.11版本有哪些改动

  英雄平衡性改动   虚空遁地兽 雷克塞   基础成长生命值从90降低到85   被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185   Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4   Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害   W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒   E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)   E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒   R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害   解读:   雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是“雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大”。   首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。   永猎双子 千珏   被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25   Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500   W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害   伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD   E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害   解读:   千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。   伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。   改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。   虚空先知 玛尔扎哈   Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8   W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;   被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)   主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)   虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果   E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8   R:冥府之握   负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害   解读:   蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。   这一切的改动都说明,辅助蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。   九尾妖狐 阿狸   W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3   E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6   R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25   解读:   W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。   这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。   皮城女警 凯特琳   基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%   被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数   解读:   一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。   祖安狂人 蒙多   基础成长攻击力从3增加到3.5   W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50   解读:   强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。   圣枪游侠 卢锡安   Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90   解读:   提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。   熔岩巨兽 墨菲特   E:大地震撼   护甲加成从0.3增加到0.4   解读:   单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50—300的护甲来计算,提升的伤害就是5—30。是一个并不起眼的增强。   扭曲树精 茂凯   被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)   E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒   解读:   曾经令峡谷人人头疼的法穿辅助茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。   这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!   荒漠屠夫 雷克顿   基础   7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态   解读:   本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。   亡灵战神 塞恩   W:灵魂熔炉   冷却时间:由13秒降至11秒。   护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。   解读:   降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。   暗黑元首 辛德拉   W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225   解读:   削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。   现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。   疾风剑豪 亚索   Q:斩钢闪   旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒   解读:   削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。   生化魔人 扎克   Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70   解读:   降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。   这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。   装备改动   深渊面具   装备名称改动:深渊权杖——深渊面具   守护天使 装备图标更新   女妖面纱   装备价格:2700金币(合成价格500) → 3000金币(合成价格800)   装备属性:魔抗由45提升至60   解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。   破败王者之刃   生命偷取:由15%降至12%。   解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。   忍者足具   基础伤害减免:由12%降低到10%。   解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了“终于”这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。   游牧民印章   总价由875降至850。   合成价格由375降至350。   解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。   其他改动   1.末日人机将在版本更新后的周末上线   2.排位将启用10ban系统   3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限

[create_time]2022-06-22 08:51:11[/create_time]2022-07-03 04:45:48[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]回从凡7561[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35b5f8ed.BGvgyUF_uFmyDvbyLDsbHA.jpg?time=4351&tieba_portrait_time=4351[avatar]TA获得超过608个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24[view_count]

LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?

  美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。   草食打野或成团队核心   殇之木乃伊 阿木木      诅咒之触[ 被动 ]   移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒   新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。      绝望光环[ W ]   伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒   伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)   现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果      木乃伊之咒[ R ]   现在会附加上诅咒(被动)效果   改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。      雪人骑士 努努   基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒   基础生命值从 598.28 降低至 575      法术幻想[ 被动 ]   新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:   5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:   Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)   W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)   E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)   R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)   改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。   通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。   总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。   法师后期加强!刺客中单打法或改变      光辉女郎 拉克丝      终极闪光[ R ]   新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间   改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。      不祥之刃 卡特琳娜      瞬步[ E ]   冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒   改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。   而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。   刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。   狗熊或可重回上单   传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。   游走性辅助或将崛起   在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。   其他英雄改动点评   总结   7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。

[create_time]2022-07-01 07:28:44[/create_time]2022-07-09 23:39:58[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏王17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.522bdcdf.tp_8ICmldxc1UdQxdOz5kw.jpg?time=4908&tieba_portrait_time=4908[avatar]TA获得超过746个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11[view_count]

英雄联盟所有英雄都被重做过吗??一直到现在没有被重做过的有哪些?

没有重做的有很多,截至2020年4月20日。重做的有三十个,没有重做的有115个。但是游戏是人设计出来的,对于那些表现不太好的英雄,或者是表现太好的英雄,拳头公司都会去调整。无法调整的就会选择重做。部分重做的英雄有:1、很久之前,AP剑圣一度成为潮流。重做前的剑圣Q是魔方加成的魔法伤害,加成是1.0,W是2.0的加成,E没有真实伤害,但是需要消耗蓝,大招一样是加攻速和移动速度,但是开着大招击杀或者助攻可以立即刷新所有技能。但是在13年的时候,剑圣被重做了,当时玩家们可是非常不满的。2、剑魔这个英雄以前是纯攻速,开大一顿乱砍,伤害高吸血猛。改版后,增加了大量的控制技能,而且大招直接相当于一个复活甲。3、老版剑姬我首先想起的就是华尔兹和一秒五刀,玩过老版剑姬的都知道是多么的强势,q过去贴身a、瞬间wa、ea、幽梦a、九头蛇a瞬间爆炸,就是没死直接大招收割,简直是脆皮的噩梦。新版剑姬也很成功,但是太吃操作了,一般很少有人能玩得很厉害,玩的好,1v5也不是没有可能。4、”我的剑刃愿为您效劳“,刀妹这应该是联盟最惨的一个英雄了,从加入英雄联盟到改版前,一共削弱了14次,最后直接重做。但是重做后的刀妹依然很厉害,职业比赛也能经常看见刀妹的登场。5、老版乌鸦很强势,但是太耗蓝了。新版乌鸦重做的也挺成功,只是等级低的时候有点难受。职业比赛也能经常看见乌鸦登场。

[create_time]2020-04-29 09:41:45[/create_time]2017-04-15 16:57:32[finished_time]11[reply_count]5[alue_good]19猕猴桃19[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d7140556.OlpkiKSKLZ8LPnkMldpvqg.jpg?time=10189&tieba_portrait_time=10189[avatar]TA获得超过4030个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5482[view_count]

LOL也有许多英雄因不适应战局而被重做,哪些英雄重做的很成功呢?

我身边有很多男生会喜欢玩撸啊撸这个游戏,但是在游戏里面有很多英雄如果不按照规定来或者说是实力太强或者太差的时候,官方为了照顾很多玩家的心情,不让他们有一个不好的游戏体验的话就会选择把这些英雄做一下调整。比如说太厉害的英雄就会压制一下他的技能,像之前因为太过厉害每次都被压制的刀妹。还有一些就刚刚好是相反了,他们因为一开始的时候,能力实在是太差了。很多人根本玩都不想玩这个英雄,这样的话其实对于游戏公司来说是不好的。因为一方面大家在设计这个角色和他的功能的时候是花费了很多的时间和精力还有很多的钱的。如果没有什么人玩的话损失会比较大。这些英雄刚开始和很强的英雄一样也会调整,把实力加上去这样的,但是其实效果并不是很好。这个时候就会选择重新做这个英雄,撸啊撸有挺多英雄都是被重做过的,做得比较好的就是瑞兹了。这个英雄前期的时候玩的人很少,因为没有什么突出的特点,也没有什么很专业的技能。给人的感觉像是一个打酱油的存在。如果是这么一个鸡肋的存在肯定很多人就不愿意玩了。后面重做了以后,把他上升了3个版本。一个版本比一个版本厉害,现在玩这个英雄的人也变多起来了。可以说这个英雄做得很成功。所以在玩的时候可以选择这个人物呀。

[create_time]2019-09-26 18:22:47[/create_time]2019-10-08 00:00:00[finished_time]11[reply_count]0[alue_good]小小的Healer[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/6cf9182a40f035ddee7116dc2ebca4c1.jpeg[avatar]中小学教师[slogan]足够优秀 再大方拥有[intro]121[view_count]

求lol老玩家告知索拉卡14年改版前技能是什么

Q技能:群星坠落 老版:索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。 W技能:星光灌注 老版:索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值 E技能:法力灌注 老版:对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。 R技能:祈愿 老版:索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。


[create_time]2016-02-28 15:46:09[/create_time]2016-02-28 15:45:57[finished_time]3[reply_count]5[alue_good]百度网友e6d438a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5470dbf.K5nejq1SGuyhG2WlGlGkJg.jpg?time=4034&tieba_portrait_time=4034[avatar]TA获得超过349个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6319[view_count]

英雄联盟3月29号几点更新

答:英雄联盟3月29号更新时间为晚上8点。如果您想要更新英雄联盟,可以按照以下步骤进行:1.首先,打开您的游戏客户端,点击“更新”按钮,进入更新界面。2.然后,点击“开始更新”按钮,开始下载更新文件。3.更新文件下载完成后,点击“安装”按钮,开始安装更新文件。4.安装完成后,点击“完成”按钮,完成更新。更新完成后,您可以继续玩英雄联盟,享受最新的游戏体验。更新游戏是一个非常重要的步骤,它可以帮助您获得最新的游戏体验,更新游戏可以让您体验到最新的游戏内容,更新游戏也可以让您获得更多的游戏福利。因此,建议您定期更新游戏,以便获得最佳的游戏体验。【摘要】
英雄联盟3月29号几点更新【提问】
答:英雄联盟3月29号更新时间为晚上8点。如果您想要更新英雄联盟,可以按照以下步骤进行:1.首先,打开您的游戏客户端,点击“更新”按钮,进入更新界面。2.然后,点击“开始更新”按钮,开始下载更新文件。3.更新文件下载完成后,点击“安装”按钮,开始安装更新文件。4.安装完成后,点击“完成”按钮,完成更新。更新完成后,您可以继续玩英雄联盟,享受最新的游戏体验。更新游戏是一个非常重要的步骤,它可以帮助您获得最新的游戏体验,更新游戏可以让您体验到最新的游戏内容,更新游戏也可以让您获得更多的游戏福利。因此,建议您定期更新游戏,以便获得最佳的游戏体验。【回答】
您能补充下吗,我有点不太理解【提问】
英雄联盟3月29号更新时间为晚上8点,每次更新都会持续一段时间,一般会持续到晚上11点左右。每次更新都会有一些新的内容,比如新的英雄、新的皮肤、新的游戏模式等等,这些新的内容都会给玩家带来新的体验。此外,每次更新还会对游戏的系统进行优化,比如改善游戏的稳定性,提高游戏的流畅度,修复游戏中的bug等等,这些都会让游戏更加完善,让玩家体验更好。此外,每次更新还会推出一些新的活动,比如抽奖活动、免费英雄活动等等,这些活动可以让玩家获得一些免费的英雄或者其他奖励,让玩家体验更加丰富。总之,每次更新都会给玩家带来新的体验,让玩家体验更加丰富,让游戏更加完善,让玩家体验更加愉快。【回答】


[create_time]2023-04-08 15:33:30[/create_time]2023-04-23 15:32:15[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]花开花岁0IV[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.72d8b3fb.zwg2tDtUymMHOQsWVsNX4g.jpg?time=370&tieba_portrait_time=370[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5[view_count]

3月29号,本周英雄联盟更新了什么

寒冰射手 艾希
流浪法师 瑞兹
德玛西亚之力 盖伦
殇之木乃伊 阿木木
亡灵勇士 赛恩
战争女神 希维尔
众星之子 索拉卡
邪恶小法师 维迦
暮光之眼 慎
天启者 卡尔玛
爆破鬼才 吉格斯
虚空掠夺者 卡’兹克
德玛西亚之翼 奎因
做了一些大扫除以及BUG修复。
  游戏房主现在会在大厅组队面板上标记为“房主”
  玩家在匹配队列中时,将不再能够接受邀请了
  修复了一个错误,该错误曾导致拥有一个已搁置的邀请的玩家(队伍已进入英雄选择阶段),在重新登录后,会体验到各种各样的错误,并阻止他们进入任何游戏
  修复了一个错误,该错误曾导致邀请系统在判断自定义房间是否满人时,会将观众也计算在内
  修复了一个重新连接的错误,该错误曾导致玩家在观看一场自定义游戏时重启客户端的话,会在重新登录后卡在一张空白的登录页面上


[create_time]2014-06-15 09:51:57[/create_time]2014-06-30 08:43:20[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小王子的救赎[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.92d7c4ad.pD8g4fugKFH8Q_iPXBr55Q.jpg?time=3524&tieba_portrait_time=3524[avatar]TA获得超过101个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]16[view_count]

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