网上捕鱼亚洲首选288x

时间:2024-07-21 10:22:56编辑:思创君

捕鱼来了海洋之心有什么用 海洋之心获取技巧介绍

在捕鱼来了中,海洋之心是用来升级炮台的,包括了炮号的升级和炮倍率的升级。而炮号的升级能使炮台的威力更大,捕鱼更加容易;炮倍率的升级能使炮台的收益更高,使捕鱼得到的金币变多。因此多多的获取海洋之心,能让玩家在捕鱼来了中的捕鱼之旅更加轻松,更加高效。

  在积累海洋之心过程中,最关键的就是在游戏中捕获更多的鱼。因此在游戏中,一定不能小瞧小鱼们的威力,利用其数量上的优势,就能获取更多的海洋之心。


[create_time]2016-12-28 12:01:04[/create_time]2016-12-31 20:11:53[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]dolphinMr817[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.3be339c8.5I8ggKlRf3L47nBpgex4lw.jpg[avatar]知道合伙人影视综艺行家[slogan]影视爱好者[intro]178[view_count]

《回忆中的食堂故事》游戏图文教学

《回忆中的食堂故事》是一款非常有趣的手机游戏,这款游戏是以制作食物并且争取让客人满意度达到100%然后解锁所有食物为主要的玩法。虽然目前还没有汉化版本,但是游戏中的场景以及音乐搭配非常优秀,丝毫不影响我们的游戏体验。 在食堂中我们扮演的这位老奶奶将为形形色色的食客制作料理,获得金币。然后通过金币进而购买食材、店内设备。单一商品重复制作能够提升料理等级从而解锁新的料理。 游戏中的金币主要用来购买店内设备,例如能够增加制作料理总上限的料理放置台,餐桌用来增加在店内吃饭顾客的人数上限,以及冷藏库、收银机等等提高各项属性的道具。 下面我们便来说说这部作品如何通关,在进入店内的每位食客都有着独特喜欢的料理,不断地吸引食客来吃饭从而增加每个食客的满足度。随着满足度的增加会触发不同食客的特殊对话剧情(期待汉化中)。

[create_time]2022-11-05 11:44:27[/create_time]2022-11-18 06:19:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]秀城大0A[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b2074384.98hnLjWHqSXM4a977JueTg.jpg?time=7499&tieba_portrait_time=7499[avatar]TA获得超过790个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]0[view_count]

捕鱼来了海洋之心用处是什么 捕鱼来了海洋之心用来

海洋之心的获取:
海洋之心的获取还是比较容易的,主要是以下三种途径:
1、捕获任意鱼。在倍率模式下,无论进入哪个房间,捕获哪种鱼,都有几率获得海洋之心。
2、在线领取。玩家6点到12点在线,即可领取2个海洋之心。
3、钻石购买。在材料商城中,消耗1钻石就可以兑换1海洋之心。
捕鱼来了刷海洋之心技巧:
刷海洋之心的时候,最关键的就是在游戏中捕获更多的鱼,利用小鱼数量上的优势,就能获取更多的海洋之心。
当然,并不是越高级的炮塔越好,玩家可以合理分配自己的海洋之心,解锁需要的炮塔。


[create_time]2016-12-28 12:01:51[/create_time]2016-12-29 20:31:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]dolphinMr817[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.3be339c8.5I8ggKlRf3L47nBpgex4lw.jpg[avatar]知道合伙人影视综艺行家[slogan]影视爱好者[intro]326[view_count]

大班健康教案:拉网捕鱼

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那要怎么写好教案呢?以下是我帮大家整理的大班健康教案:拉网捕鱼,希望对大家有所帮助。 大班健康教案:拉网捕鱼1    活动目标:   1.情感与态度目标:启发参与体育游戏的兴趣,通过探索动作要领体验成功的喜悦。   2.知识与能力目标:通过在游戏中观察和探索"渔夫"和"小鱼"角色的动作要领,团结协作开展游戏,发展观察力、解决问题的能力和协调合作等能力,形成初步的规则意识。   3.技能目标:进一步发展跑的基本动作和快速躲闪等灵敏性的身体素质。   4·创造力培养目标:在逐渐增加难度的游戏中大胆探索跑、躲闪和合作捕鱼等方法。   5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。   6.锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。    活动准备:   1.·知识准备:熟练掌握体育游戏《拉网捕鱼》活动规律与程序。   2.制作的小鱼儿和渔夫头饰若干个。    活动过程:   一、导入   幼儿跟随教师进入活动场地站两队做准备活动。(重点活动下肢和腰部)   二、展开   (一)在游戏情境中探索、练习"合作追捉""跑"和"躲闪"的基本动作。   1、提问:渔夫是怎样追捉小鱼的?小鱼是怎样逃脱的?   2、探索、练习渔夫"合作追捉"的基本动作。   (1)鼓励幼儿模仿、探索渔夫捕鱼"合作追捉"的基本动作。   (2)邀请几名幼儿分组示范基本动作,引导其他幼儿观察练习。   (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。   (二)开展游戏,总结动作要领和应对策略,强调游戏规则。   1、分组游戏两遍,总结动作要领,强调游戏规则。   (1)请1组的幼儿扮作渔夫,2组的幼儿扮作小鱼进行游戏。   (2)师幼共同讨论游戏中出现的问题,总结"合作追捉""跑"和"躲闪"的动作要领,强调游戏规则。   (3)两组互换角色再次分组进行游戏。(方法同上)   2.增加游戏难度,在圆圈内进行"拉网捕鱼的游戏。   (1)教师讲解新的游戏玩法与规则。   游戏玩法:请两名幼儿扮作"渔夫",手拉手当渔网,其他幼儿扮作"小鱼"。大,考吧.幼,师,网音乐(网小鱼)响起,"渔夫"开始追捉"小鱼",被捉住的"小鱼"要立刻与"渔夫"手拉手编成渔网继续追捉剩余的小鱼。   游戏规则:音乐响起,游戏开始;音乐停止游戏结束;游戏过程中"渔夫"的手不能放开,被捉住的"小鱼"要立刻与"渔夫"一起继续追捉剩余的"小鱼";所有幼儿不能跑出蓝色圆圈。   (2)师幼共同总结游戏中出现的问题,讨论和解决问题。   提问:当渔网越来越大时, "渔夫"们应该怎样合作追捉"小鱼"?   三、结束   教师小结活动过程,随音乐(再见歌)带幼儿扮作小鱼做放松活动,离开场地。 大班健康教案:拉网捕鱼2    活动目标   1。通过在游戏中观察和探索“渔夫”和“小鱼”角色的动作要领,团结协作开展游戏,发展观察力、解决问题的能力和协调合作等能力,形成初步的规则意识。   2。进一步发展跑的基本动作和快速躲闪等灵敏性的身体素质,在逐渐增加难度的游戏中大胆探索跑、躲闪和合作捕鱼等方法。    活动准备   1、律动音乐   2、游戏音乐   3、“拉网捕鱼”幼儿游戏示范录像。   4、用粉色自粘纸贴成一个圆形场地。    活动过程   一、导入   幼儿跟随教师听音乐进入活动场地站四队做准备活动。(重点活动下肢和腰部)   师:小朋友们好,今天的天气这么好,老师带小朋友们去做做游戏吧,在游戏之前我们先神气的走一走,,绕大圆走,四路中队走。   二、展开   (一)在游戏情境中探索、练习“合作追捉”“跑”和“躲闪”的基本动作。   师:小朋友们请坐,黄桥有很多的池塘,里面的小鱼苗都长大了,渔夫们要去捕鱼了,前几天,我们幼儿园的小朋友也变成了小渔夫去捕鱼了,小朋友们想不想看,那再看的时候,一定要仔细观察,看小渔夫如何捕鱼,小鱼是如何逃脱的。   1·观看“拉网捕鱼”游戏视频,使孩子初步了解游戏玩法与规则。   提问:游戏中的渔夫是怎样追捉小鱼的`?小鱼是怎样逃脱的?   师:刚才谁看到了小渔夫是怎样捕鱼的?   2。探索、练习渔夫“合作追捉”的基本动作。   (1)鼓励幼儿模仿、探索渔夫捕鱼“合作追捉”的基本动作。   师:首先是什么的样的?(手拉手),当小鱼跑过来时小渔夫是怎样抓的?(师边说边走到小渔夫中间,让幼儿围起来)   (2)邀请几名幼儿分组示范基本动作,引导其他幼儿观察练习。   师:刚才小朋友观察的十分仔细,小渔夫是双手打开,当要抓住小鱼时一下把小鱼给保住了,这就是小渔夫的本领。   (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。   师:想当小渔夫,那我们班的小朋友跟着老师一起来学学渔夫的本领,好不好?现在请小朋友起来,小渔夫的第一个动作,将手臂打开,手拉手把你旁边的胳膊怎么样?(打开)。那当小鱼游过来的时候该怎么样1,2,3抱住,啊,把小鱼保住了,再来练习一次,把手放下,听口令,1,2,3,好,再来一遍,1,2,3。   3。探索练习小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。   (1)鼓励幼儿模仿、探索小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。   师:刚才小朋友模仿了小渔夫捕鱼,那刚才谁在看视频时,看到小鱼是怎么样的?   (2)邀请几名幼儿逐一示范展示动作,引导其他幼儿观察、学习。   师:这么多小朋友看到啦,那我请几个小朋友上来,她是小鱼,我是渔夫(师捕,幼儿逃),她是怎么多开的?(从老师胳膊下钻过去,再请幼儿上来演小鱼)   师:还有谁有不一样的方法?   (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。   师:好,现在小朋友把手先放下,刚刚小朋友想了这么多的办法,我们是不是也要学习小鱼的本领“快速躲闪”,全体起立,先学习第1个本领,往右躲闪,1,2,3(2遍),我们加快速度好不好?(以同样的方式学习往左躲闪)刚才还有小朋友想到了转圈躲闪(2遍,加快速度2遍),非常棒,快坐下。   (二)开展游戏,总结动作要领和应对策略,强调游戏规则。   1。分组游戏两遍,总结动作要领,强调游戏规则。   (1)请1、2组的幼儿扮作渔夫,3、4组的幼儿扮作小鱼进行游戏。   师:刚才我们联系了渔夫捕鱼的方法和小鱼躲闪的方法,那老师要让小朋友们进行分组联系了,看看是渔夫厉害还是小鱼厉害。现在请听好游戏规则,音乐开始,渔夫手拉手捕小鱼,小鱼要用刚才学习的方法快速躲闪,注意在游戏中小渔夫手拉住的网不能断开哦,断开了会怎么样?(鱼逃跑了)请小渔夫和小鱼听好音乐。   (2)师幼共同讨论游戏中出现的问题,总结“合作追捉”“跑"和“躲闪"的动作要领,强调游戏规则。   师:好,请坐,刚刚小朋友表现的很棒,但是老师发现了一个问题,当小渔夫抓小鱼时,手松开了,也就是说渔网破了个洞,刚才老师说过了,小渔夫在抓鱼时,渔网要怎么样?抓紧,对不对,不可以断开,被抓到的小鱼一定要快速变成渔网去抓别的小鱼,不能违反游戏规则。   (3)四组互换角色再次分组进行游戏。(方法同上)   师:接下来我们再来练习一次,这一次小朋友们要注意了,抓着的手一定不可以分开了,那现在我们把小组分一下,全体起立,小渔夫把手拉好,小鱼站好,音乐响起,游戏开始,音乐结束,游戏结束。   2。增加游戏难度,在圆圈内进行“拉网捕鱼的游戏。   (1)教师讲解新的游戏玩法与规则。   游戏玩法:请两名幼儿扮作“渔夫”,手拉手当渔网,其他幼儿扮作“小鱼"。音乐响起,“渔夫"开始追捉“小鱼”,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”手拉手编成渔网继续追捉剩余的小鱼。   游戏规则:音乐响起,游戏开始;音乐停止游戏结束;游戏过程中“渔夫"的手不能放开,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”一起继续追捉剩余的“小鱼”;所有幼儿不能跑出蓝色圆圈。   师:小朋友们刚才玩的真棒,这个本领学的非常好,现在请闭上小眼睛,好,我们来想一想,刚刚我当小渔夫是有没有按照小渔夫的规则去玩游戏,第一,小手有没有拉在一起,第二,抓住小鱼时,2个小朋友有没有一起把小鱼抱住,第三,抓小鱼时小手有没有松开,当小鱼的时候有没有迅速变成渔网,本领学会了,接下来,一场真正的刺激的游戏开始了,在玩游戏之前,老师先说一下规则,第一,在玩游戏时,所有小朋友都不能离开粉色的池塘,万一离开了,小鱼会怎么样?渔夫离开了池塘能不能抓到鱼了?第二,渔夫的手不可以分开,手分开了渔网就怎么样了?第三,被抓住的小鱼迅速变成渔网,第四,音乐开始游戏开始,音乐结束游戏结束,注意安全哦。现在,我选出两名渔夫,剩下的都是小鱼(师与小鱼围起来,商量怎样躲开,小渔夫在边上商量如何抓到更多的小鱼)   (2)师幼共同总结游戏中出现的问题,讨论和解决问题。   提问:当渔网越来越大时,“渔夫”们应该怎样合作追捉小鱼?   师:小渔夫的表现非常好,但是我又发现了一个问题当渔网越来越大时,“渔夫”们应该怎样合作追捉小鱼?动脑筋想一想。   3。再次增加游戏难度,在同一场地内,增加一对“渔夫”开展游戏。   师幼共同总结游戏中出现的问题,一起讨论解决问题。“当有多个“渔夫’’捕鱼时,“小鱼”应该怎样逃脱?”   师:刚才小朋友想了那么多的好办法,接下来有更刺激的玩法,有信心吗?接下来,我请4个小渔夫,有两张小鱼网,在游戏的过程中,不能离开池塘哦,注意安全,现在我要选4名更勇敢的小渔夫(请小渔夫悄悄地商量怎么抓小鱼,小鱼们商量如何逃跑,安静的蹲好,音乐开始,游戏开始,音乐结束,游戏结束)   三、结束   教师小结活动过程,随音乐带幼儿扮作小鱼做放松活动,离开场地。   师:游戏进行的非常顺利,你们的表现也很好哦,老师发现,拉成大网时,要拉成弧形,网变大了,小鱼可以怎么逃跑呢?你们的表现太棒了,我要问一下,你们玩的开心吗?你们的小手小脚也很累了,请你帮助自己捏捏小脚,敲敲小腿,帮助前面的小朋友敲敲背,好了,我们跟着小鱼一起游回家吧。    活动反思   幼儿园应开展多种有趣的体育活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的兴趣。发展幼儿动作技能的同时,更应重视幼儿运动兴趣的培养及运动过程中愉悦情感的激发。根据大班幼儿身体协调性强,竞争意识浓,渴求交往。

[create_time]2022-07-06 17:09:30[/create_time]2022-07-18 06:07:44[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]养生达人花花[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9f1ff25c.j1PRZ_3QvJA3f-ib7A8d_A.jpg?time=4617&tieba_portrait_time=4617[avatar]TA获得超过1934个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]15[view_count]

幼儿园大班体育活动教案:拉网捕鱼

  编织艺术来源于生活,又创造了生活的美。大概在人类的文化历史上,没有一种文化形式像编织艺术这样源远流长。我整理了以下内容“幼儿园大班体育活动教案:拉网捕鱼”,供大家参考!    幼儿园大班体育活动教案:拉网捕鱼    教学目标   1、情感与态度目标:启发参与体育游戏的兴趣,通过探索动作要领体验成功的喜悦。   2、知识与能力目标:通过在游戏中观察和探索“渔夫”和“小鱼”角色的动作要领,团结协作开展游戏,发展观察力、解决问题的能力和协调合作等能力,形成初步的规则意识。   3、技能目标:进一步发展跑的基本动作和快速躲闪等灵敏性的身体素质。   4、创造力培养目标:在逐渐增加难度的游戏中大胆探索跑、躲闪和合作捕鱼等方法。    教学准备   1、知识准备:熟练掌握体育游戏《拉网捕鱼》活动规律与程序。   2、物质准备:欢快的游戏配乐磁带、录音机、蓝色即时贴、多媒体设备、“拉网捕鱼”幼儿游戏示范录像。   3、环境准备:用蓝色的即时贴贴成一个圆形场地。    教学过程   一、导入   幼儿跟随教师听音乐进入活动场地站四队做准备活动。(重点活动下肢和腰部)   二、展开   (--)在游戏情境中探索、练习“合作追捉”“跑”和“躲闪”的基本动作。   1·观看“拉网捕鱼”游戏视频,使孩子初步了解游戏玩法与规则。   提问:游戏中的渔夫是怎样追捉小鱼的?小鱼是怎样逃脱的?   2.探索、练习渔夫“合作追捉”的基本动作。   (1)鼓励幼儿模仿、探索渔夫捕鱼“合作追捉”的基本动作。   (2)邀请几名幼儿分组示范基本动作,引导其他幼儿观察练习。   (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。   3.探索练习小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。   (1)鼓励幼儿模仿、探索小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。   (2)邀请几名幼儿逐一示范展示动作,引导其他幼儿观察、学习。   (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。   (二)开展游戏,总结动作要领和应对策略,强调游戏规则。   1.分组游戏两遍,总结动作要领,强调游戏规则。   (1)请1、2组的幼儿扮作渔夫,3、4组的幼儿扮作小鱼进行游戏。   (2)师幼共同讨论游戏中出现的问题,总结“合作追捉”“跑"和“躲闪"的动作要领,强调游戏规则。   (3)四组互换角色再次分组进行游戏。(方法同上)   2.增加游戏难度,在圆圈内进行“拉网捕鱼的游戏。   (1)教师讲解新的游戏玩法与规则。   游戏玩法:请两名幼儿扮作“渔夫”,手拉手当渔网,其他幼儿扮作“小鱼"。音乐响起,“渔夫"开始追捉“小鱼”,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”手拉手编成渔网继续追捉剩余的小鱼。   游戏规则:音乐响起,游戏开始;音乐停止游戏结束;游戏过程中“渔夫"的手不能放开,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”一起继续追捉剩余的“小鱼”;所有幼儿不能跑出蓝色圆圈。   (2)师幼共同总结游戏中出现的问题,讨论和解决问题。   提问:当渔网越来越大时, “渔夫”们应该怎样合作追捉“小鱼”?   3.再次增加游戏难度,在同一场地内,增加一对“渔夫”开展游戏。   师幼共同总结游戏中出现的问题,一起讨论解决问题。“当有多个“渔夫’’捕鱼时,“小鱼”应该怎样逃脱?”   三、结束   教师小结活动过程,随音乐带幼儿扮作小鱼做放松活动,离开场地。   四、延伸活动   在日常体育活动中,继续增加游戏难度,引导幼儿创新更多的合作捕鱼和躲闪的方法。

[create_time]2022-12-17 08:57:29[/create_time]2022-12-29 05:18:12[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]育儿黄大夫[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f3d19e73.zGqL6wGrYJJrRRZsXPlaww.jpg?time=7310&tieba_portrait_time=7310[avatar]TA获得超过190个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11[view_count]

捕鱼来了宝藏任务怎么完成 捕鱼来了宝藏任务玩法攻略

首先我们要进入倍率玩法的模式,在倍率玩法模式的界面中有好几个不同的场景,大部分的场景中都有关于宝藏的任务。进入一个场景后点击左上角的一个箭头标识,点开会后你会看到远古宝藏的选项也就是我们今天要说的宝藏任务,我先来给大家介绍下关于远古宝藏的规则说明。


[create_time]2020-06-23 02:59:47[/create_time]2019-01-29 19:40:36[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]水斯卜秀慧[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5ca103c8.bLljNZSEIAj2Jhl72Kggcw.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3657个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]45[view_count]

捕鱼来了好友系统的玩法及功能介绍

  捕鱼来了好友系统是游戏中常规的社交玩法,其实好友系统不光光给大家带来社交的便利,还能给广大玩家提供很多福利,其中最明显的就是增加攻击力。今天,第一手游网小编带来了好友系统的玩法和功能介绍,话不多说,一起来看看下文吧!捕鱼来了  好友帮助增加攻击力  和闯关探险类似,在无尽挑战中也可以选择好友帮你一起捕鱼,在游戏过程中看准时机,运用好友的力量,帮你度过艰难险阻。  好友还可以给我们赠送爱心值。给好友赠送体力值,不会影响自己的体力值。收到的体力可以累加到每日的体力数,超过30点上限也没关系,好友送来的越多,最终自己的总体力也会越多  欢迎玩家下载捕鱼来了安卓ios客户端,只需要在百度输入【捕鱼来了第一手游网】就可以直接下载安装包,同时捕鱼来了攻略专区提供捕鱼来了攻略资讯。最好玩的手机网游下载尽在第一手游网。

[create_time]2020-02-16 11:54:54[/create_time]2018-10-31 18:03:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]终晋耿丽佳[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f0a5270d.H4M1YVkj-eeo3-cE5Kahzg.jpg?time=10705&tieba_portrait_time=10705[avatar]TA获得超过3756个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]20[view_count]

怎么安装Cocos2d-x-3.10到wind7上面

这个就是一个开源的集成开发包,是不需要安装的,你只需按照说明文档设置几个windows环境变量就可以使用了。
具体配置方法根据使用开发语言的不同有差异。百度搜“Cocos2d-x win7搭建”或者“Cocos2d-x VS2013配置”有很多中文说明,如果配置环境变量,注意根据你需要的语言环境配置。另外,如果你已经安装了Python(目测你没有安装),只需运行setup.py即可完成配置。


[create_time]2016-02-24 18:59:06[/create_time]2016-04-01 06:31:46[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]bhtzu[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5f5d9576.y6vVWM3KyQk7PVDOrtt4aA.jpg?time=3752&tieba_portrait_time=3752[avatar]TA获得超过1.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1059[view_count]

如何用doxygen打开cocos2d-x-3.10 api文档

在代码中加入文档 这个是第一步,也是最重要的一步,直接影响着文档的优与劣.
Doxygen是一个比较成熟的工具了,它有非常详细且专业的文档.
文档是写在代码当中的,以注释块的形式,为了区分代码中的正常注释,访文档需要用特殊的形式的注释块来呈现.Doxygen支持多种文档注释块:
Javadoc形式的:/** * ... */QT形式的/*! * ... */或者,这样/// /// ... ///或者,这样//! //! .. //!后二种有点非主流,不建议使用.推荐使用前面二种.当然,配置了某些特殊的选项也可以使用其他格式.
当Doxygen看到这种形式的注释块时就会把它从代码中抽取出来,生成HTML形式的文档.
为了让文档更且有可读性,表达出更多的信息,Doxygen就定义了很多的命令,常用的有:
\file 告诉Doxygen这是某个文件的文档块\enum 给一个enum类型加文档\struct 给一个结构体加文档\param 函数的参数\return 函数的返回值\see 交叉参考\brief 简介,用于概览时控制在一行以内,可以空一行,然后写更多的详细的内容\code \endcode 示例代码\note 注意事项\par HTML中的
需要注意的是,这些命令也可以用javadoc格式的来写如@file, @enum, @return等.但建议用标准格式,因为\只需要敲一下,而@需要敲二下,另外就是并不是所有的命令都支持javadoc格式.
还有就是如果想写交叉引用可以在前面加个#就会自动转为相应的链接,直接上个例子就都明白了:/** * \brief Obtain current list of path * * \param [out] paths a pointer to an array of strings * \param [out] count indicating the count of path. * * \note * This function will allocate memory for path array. So caller must free the array, but should not free each item. * * \return #API_RESULT_CODE indicating whether this call success or failed. * * \par Sample code: * \code * char **path = NULL; * int count = 0; * test_get_paths(&path, &count); * // use the path * free(path); * path = NULL; * \endcode */ int test_get_paths(char ***paths, int *count);配置Doxygen Doxygen需要一个配置文件来告诉Doxygen一些选项.配置文件就是一个纯文本文件,格式跟标准的Linux配置文件一样:一行一个配置项,前面是配置项的名字,然后是等号后面就是配置项的值了.以#开头都是注释.Doxygen的选项特别的多,不可以手动的去写,通常都是编辑一个现有的模板,这个模板可以用Doxygen来生成:
doxygen -g config-filename
PROJECT_NAME 项目的名字,一定要改成你项目的名字PROJECT_NUMBER 编号,通常使用项目的版本号OUTPUT_DIRECTORY 文档输出存放目录,建议修改,比如docPROJECT_BRIEF 项目的描述,会出现文档每一页的上面,控制在一行80字符内(越短越好)EXTRACT_*** 打头的选项要仔细读,如果是API文档,则这些全都要设成NO,这样就仅抽取特定文档块内的内容. 其他的选项都可以不改,用默认的就成.
生成文档 这步最简单,如果前面都就绪了,仅需要运行命令即可:
doxygen config-filename
后,文档就会出现在所指定的输出目录中.
doxygen会打印出日志信息.为了保证质量,最好把把的Warning都修正掉.(这跟修正代码的所有编译警告一个道理).上面例子生成的文档:int test_get_paths(char *** paths, int * count ) Obtain current list of path. Parameters:[out]pathsa pointer to an array of strings[out]countindicating the count of path.Note:This function will allocate memory for path array. So caller must free the array, but should not free each item.Returns:API_RESULT_CODE indicating whether this call success or failed.Sample code:char **path = NULL; int count = 0; test_get_paths(&path, &count); // use the path free(path); path = NULL; 完整示例下载


[create_time]2016-04-24 15:06:15[/create_time]2016-04-24 17:49:23[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]119[view_count]

捕鱼大作战怎么切换微信登录

关于您提出的问题,我们有以下解答:
捕鱼大作战切换微信登录步骤如下:
1.游戏里面可以切换游戏登录账号,在手机上点击打开游戏。
2.打开游戏后,会弹出每日签到界面,签到成功后,点击右上角的X关闭窗口。
3.然后在游戏主界面上,点击右上角的设置图标。
4.在弹出的设置窗口中,能看到更换账号选项,点击更换账号。
5.会弹出一个温馨提示窗口,确认切换当前账号吗,点击右边的确定。
6.退出当前登录的账号后,返回游戏登录界面,选择要切换登录的账号,点击登录。
希望我的解答对您有帮助,祝您生活愉快!【摘要】
捕鱼大作战怎么切换微信登录【提问】
关于您提出的问题,我们有以下解答:
捕鱼大作战切换微信登录步骤如下:
1.游戏里面可以切换游戏登录账号,在手机上点击打开游戏。
2.打开游戏后,会弹出每日签到界面,签到成功后,点击右上角的X关闭窗口。
3.然后在游戏主界面上,点击右上角的设置图标。
4.在弹出的设置窗口中,能看到更换账号选项,点击更换账号。
5.会弹出一个温馨提示窗口,确认切换当前账号吗,点击右边的确定。
6.退出当前登录的账号后,返回游戏登录界面,选择要切换登录的账号,点击登录。
希望我的解答对您有帮助,祝您生活愉快!【回答】


[create_time]2022-06-17 08:16:53[/create_time]2022-07-02 08:14:13[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小周周数码达人[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c3f28e74.yLjI8tcPDClXsLdCJKuWxA.jpg?time=270&tieba_portrait_time=270[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1570[view_count]

捕鱼大作战微信登录怎么改密码

注意特殊情况:当你想改密码时,但又恰恰你忘了登录路由器用户名和密码的,导致无法正常登录路由器管理界面的,那就要重置路由器了,可以选择长按"RESET"(有的是一个小孔,可以用牙签或尖物体按)10秒,直到指示灯全亮后放开即可恢复出厂设置,就可以使用原来的admin用户登录了。【摘要】
捕鱼大作战微信登录怎么改密码【提问】
您好!【回答】
1、登录你要更改的路由器,我的就是192.168.1.1,各个品牌登录地址不同的,具体的路由器后背有登录地址的【回答】
2、打开浏览器,在地址栏输入路由器IP地址192.168.1.1,用户名和密码一般如果你没改就是admin(小写)【回答】
3、登录成功后就显示运行状态了【回答】
4、点击“无线设置”【回答】
5、再点击“无线安全设置”,里面就可以更改密码了,一般选择WPA-PSK/WPA2-PSK加密方法(密码要8-16个的,可以字母数字组合)【回答】
6、更改密码后,点击保存,提示重启【回答】
7、最后点击“系统工具”里的“重启路由器”即可重启路由【回答】
注意特殊情况:当你想改密码时,但又恰恰你忘了登录路由器用户名和密码的,导致无法正常登录路由器管理界面的,那就要重置路由器了,可以选择长按"RESET"(有的是一个小孔,可以用牙签或尖物体按)10秒,直到指示灯全亮后放开即可恢复出厂设置,就可以使用原来的admin用户登录了。【回答】
很高兴能够帮到您![比心]【回答】
捕鱼大作战微信登录【提问】
您好!微信登录是改不了的,只能用我刚刚告诉您的方法更改!【回答】


[create_time]2022-01-24 19:22:12[/create_time]2022-02-08 19:19:57[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.508b1eac.CpnO2dicPXaHPChpg1KN2w.jpg?time=9756&tieba_portrait_time=9756[avatar]TA获得超过125个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]984[view_count]

《捕鱼》幼儿园教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写才好呢?下面是我整理的《捕鱼》幼儿园教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   《捕鱼》幼儿园教案 篇1   活动目标:   1、能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。   2、愿意和老师同伴一起做游戏。   3、初步发展对音乐的感受能力和表现力。   4、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。   5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。   活动重点:   能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。   活动难点:   根据对音乐的了解,能随音乐的节奏来发展对音乐的感受能力和表现力。   活动过程:   1、引入:今天老师要带宝宝们去海里捕鱼,现在我们一起去捕鱼,好不好?   2、教师示范鱼游的动作,幼儿跟学。   3、教师邀请一位小朋友一起把手拉好,作渔网,请部分小朋友做小鱼,边唱边游戏,突出快快捉牢的时候把手放下,捉住鱼,捉住的小朋友回到位置上。   4、请两名幼儿作渔网,其余的小朋友作小鱼,进行游戏。   5、游戏反复进行。   活动反思:   这是一首以游戏的形式展开的幼儿歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼儿所接受和记忆。所以幼儿的参与性较高,通过本次活动使幼儿在倾听音乐的同时感受了音乐节奏的快慢,从中激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性。   在学会歌唱后,就可以让幼儿进行音乐游戏,让幼儿跟着音乐一起做相应的动作,让幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游戏。   游戏中也存在一些问题:在钻渔网的时候,幼儿们没有按一定的顺序来游戏,出现挤对现象比较严重,导致了部分幼儿玩游戏的次数不够多。没有兼顾到每个幼儿。   《捕鱼》幼儿园教案 篇2   活动目标:   1、感受音乐,学习合拍优美的做动作。   2、初步发展有尔对音乐的感受能力和表现力。   3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。   4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。   5、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。   活动准备:   小鱼游水的音乐;   将活动室布置成“小河”;   幼儿熟悉歌曲《小金鱼》。   活动过程:   1、随着《小鱼游》的音乐,幼儿模仿小鱼的动作来到小河;   指导语:“小鱼们我们一起游到小河去做游戏吧!”   2、发生练习《问候歌》,幼儿练习亲切自然的演唱。   指导语:“我们一起向小河问好吧!”   3、复习歌曲《小金鱼》,鼓励幼儿边唱边自由表演;   指导语:“小河轻轻的问:‘谁这么有礼貌呀?’小金鱼门边唱边跳的告诉小河,好吗?”   4、演唱歌曲,练习鱼游水、吃食、游戏的动作。   指导语:“小金鱼的舞蹈跳得真好看,你们是怎样吃虫子的?”“怎样在一起做游戏的?”“表演的时候动作要优美,表现出很高兴的样子。”   5、听音乐做不同的动作。   (1)区分鱼游水、吃食与捉鱼人的音乐。   指导语:“鱼游水的音乐十分优美,就好像小金鱼自由的摆动尾巴游来游去”。“小鱼吃食是一口一口的吃的,音乐的节拍也长一些,是一下一下的。”“听到很急的音乐史,好像发生了什么事?”“对了,捉鱼人要来捉鱼了。”   (2)根据不同的音乐变换动作。   指导语:“小鱼们要好好听音乐,听到鱼游的.音乐,做小鱼游的动作;听到节拍长的音乐吃食;听到很急的音乐表示捕鱼人来了,立即回到家。”   6、开展音乐游戏,调动幼儿的情绪,快乐的玩游戏。   指导语:“小鱼们个个机灵敏捷,我们和捕鱼人比一比,看看谁的本领大?”   7、结束游戏,演唱《再见歌》,自由模仿小鱼游水回家。   指导语:“天黑了,小鱼玩了一天该回家了,我们和小河再见吧!”   活动反思:   幼儿在不知不觉中就学会了歌曲和动作。让孩子在反复感受中,轻松而兴趣地进行学习。从而完成了音乐教学的目的。活动过程中,教师既是组织者,又是参与者,做到真正的有效互动。   《捕鱼》幼儿园教案 篇3   游戏目标:   锻炼动作迅速、机智、灵敏,发展耐久力。培养学生互相合作的精神。   培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。   幼儿可以用完整的普通话进行交流。   游戏准备:   在一块平坦的场地上,画一定范围做"网"。   游戏方法:   在游戏者中间选出2--4人做"鱼网"(手拉手),其他游戏者做"鱼群"。   教师发令后,鱼群和鱼网自由活动,鱼网把鱼围在中间算网住,被网住的鱼就加入网的行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。   游戏规则:   (一)鱼群和鱼网只能在网中自由活动。   (二)鱼可以冲破网逃跑。(从臂下逃过)生成的新方法:选出2人做鱼网,把手挽着举起来,其余小朋友做鱼(手拉手站成纵队),念着儿歌从两个小朋友手下过。儿歌是:"一天不打鱼,两天晒鱼网,三天打条小金鱼"。当说到三天的时候开始打鱼,被打着的小朋友,由当鱼网的小朋友问他们问题:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼儿园?你喜欢谁?"等回答对了放了他,若回答错了,退出游戏休息。游戏继续进行。   游戏规则:   (一)当鱼网的小朋友把手一定举过头。   (二)当鱼的小朋友,手必须拉好,不许放开手。   《捕鱼》幼儿园教案 篇4   活动目标   1、在熟悉歌曲的基础上尝试进行合作创编。   2、通过渔民捕鱼的喜悦感受歌表演的乐趣。   活动重难点   重点:尝试对《捕鱼歌》进行创编舞蹈动作。   难点:尝试进行合作创编舞蹈动作。   活动准备   歌曲音乐、记录纸、记号笔、歌曲图谱。   活动过程   一、复习歌曲《捕鱼歌》(引起幼儿的兴趣,导入主题。)   1、今天董老师要带你们去一个地方,(大海波浪声)听是什么声音?(大海),对了,咱们今天要当一回渔民,渔民们都爱唱着我们学过的《捕鱼歌》出海捕鱼。让我们一起用耳朵安静得再来听听这首好听的歌。(第一遍)   2、(第二遍)这一次请你用好听的声音跟着音乐一起唱。   3、(第三遍)第三遍请你用双手打着节奏跟着音乐一起唱。   :刚才我们在歌曲中听到渔民捕鱼的时候要经过织、划船、撒、收四个过程。   二、激发联想,鼓励幼儿创编(通过分组讨论和集体讨论两种形式,鼓励幼儿进行大胆创编。)   (1)分组讨论创编   1、今天老师想请你们用漂亮的动作来为这首好听的歌曲按照这四个步骤编舞蹈动作,四个小朋友一组,商量好由一个小朋友负责记录,其他小朋友负责想动作。   织。   划船   撒   收   2、幼儿进行分组讨论。   3、分享交流学习。   (2)集体讨论创编   1、在这首歌曲中除了这几句歌词,还有两段一样的歌词,出现在哪里?   2、它们表现的动作是否一样?为什么?   3、幼儿进行集体创编学习。   (3)完整表演   接下来让我们跟着音乐一起把喜悦带给在座的每一位老师吧。你喜欢哪个动作就用哪个动作。   三、情景游戏,体验劳动快乐(通过游戏,让幼儿体验劳动的快乐。)   师:今天我们的收获可真不少,不仅为《捕鱼歌》编了这么多舞蹈动作,还感受到渔民那份收获的喜悦心情,现在让我们一起出海捕鱼吧。   《捕鱼》幼儿园教案 篇5   活动目标:   1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。   2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。   3、又互相协作的意识。   4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。   5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐   活动准备:   幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)   活动过程:   1、做活动前热身准备。   2、观察"池塘",说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的?你们想怎么玩游戏?   3、了解游戏规则,玩游戏?   让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。   游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。   游戏规则:   (1)"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。   (2)扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。   4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则。   5、放松小结,结束游戏。   活动反思   本节体育游戏分准备活动、开展游戏、放松运动三个阶段进行。教师营造出充满趣味的“渔夫拉网捕鱼”游戏氛围,引导幼儿由探索“基本动作要领”“合作动作要领”逐步过渡到“合作开展游戏”。教师较好地控制了运动、游戏和教育指导三方面要素的比例和节奏,使幼儿既得到了锻炼,又体验到游戏的乐趣和探索合作方法成功后的满足。活动环节清晰、目标性强,层层递进,较好地体现了螺旋上升逐步提高难度的原则。   《捕鱼》幼儿园教案 篇6   教材分析:   盘旋飞舞的海鸥为青岛的海边增添了灵动的美。幼儿跟着爸爸、妈妈到海边看海鸥捕食、给海鸥喂食是开心的事情。本次活动设计了“跳漩涡”的游戏,引导幼儿模仿小海鸥捕鱼的过程,设置不同的“漩涡”情境,帮助幼儿练习助跑跨跳过一定距离、高度物体的动作,提高幼儿动作的灵敏性与协调性,鼓励幼儿勇于挑战、不怕困难。   活动目标:   1.能助跑跨跳50cm以上的距离。   2.愿意与同伴合作游戏,体验团队游戏的快乐。   活动准备:   套圈(代表泡泡),鱼、蟹的图片,标记线,背景音乐。   活动建议:   1.创设“风来了”的游戏情境,带领幼儿进行热身。   带领幼儿扮演小海鸥跑步进场,进行热身练习;提醒幼儿,“风大了”跳进泡泡,“风小了”跳出泡泡。   2.创设“跳漩涡”的游戏情境,指导幼儿掌握助跑跨跳的方法。   (1)请幼儿自由尝试跳过一个圈的不同方法。   提问:泡泡变成了大海里的“小涡”,我们可以用什么方法跳过去呢?谁来试试?请两个幼儿示范跳过涡的不同方法。   (2)请幼儿尝试用跨跳的方法跳两个圈。   提问:两个小漩涡变成了一个大涡,你还能跳过去吗?   师幼共同讨论越过大激的方法,教师进行示范,鼓励幼儿用助跑跨跳的方法跳过大漩涡,提醒幼儿腿要抬高,快速跨过。   小结:先做好准备,然后冲向流涡,靠近漩涡时拍高腿,用力跨过。   (3)再增加一个小圈,将漩涡加大到50cm以上,鼓励幼儿尝试挑战。   提问:漩涡又变大了,你能跳过超级大漩涡吗?提醒幼儿选择适合自己的位置进行跳,不让自己掉进漩涡里。   3.组织幼儿玩“小海去捕鱼”游戏,进一步练习助跑跨跳动作。   (1)介绍玩法:幼儿分成6组,扮小海去捕鱼。排头幼儿先跨跳过两个泡泡,再跳过大漩涡,捕一条鱼,从右侧返回,递给下一个幼儿,然后返回队尾。下一个幼儿把鱼依次递给后面的幼儿,然后出发,排尾的幼儿将鱼放到后面的小泡泡中。   (2)请排头幼儿集体示范一次。   (3)幼儿集体游戏2~3遍,教师巡回观察,提供帮助。   4.带领幼儿随音乐进行放松活动,调整呼吸,重点放松腿部、手臂腰部等部位。   《捕鱼》幼儿园教案 篇7   教学目标:   1、学会画简单的鱼,表现出鱼的基本特征(鱼鳞、鱼头、鱼鳍、鱼尾)。   2、发挥自己的想象,画出自己所喜爱的鱼。   3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。   4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。   教学重点难点:   重点:了解鱼的构成、形状和色彩   难点:能够画出各种形状的鱼,装饰并涂上颜色   教学过程:   课前准备   教师与学生互动   一、导入新课   讲故事导入课题,我们要帮助老爷爷——捕鱼(板书课题)   二、讲授新课   1、你们知道鱼是由哪几部分组成的吗?(鱼头,鱼身,鱼鳍,尾巴)   2、你们见过哪些形状的鱼?   学生一边回答,教师一边贴同样形状的白纸,并添贴尾(三角形,圆形,半圆形,椭圆形,四边形)   3、用学过的线条来装饰鱼,在白纸上添画(直线,斜线,波浪线,折线,螺旋线)   4、你见过什么颜色的鱼。   白纸翻面,展示已经画好的鱼(红色,黄色,蓝色,彩色,五颜六色)   三、学生作业   看,老师拿来了老爷爷的网,现在请每位同学画一条你最喜欢的鱼,当成是你帮老爷爷捕到的,看谁动作最快   1、先画铅笔稿   2、装饰钩线   3、涂色   四、展示作业   1、今天捕到的鱼可真多,我们来唱首歌庆祝一下吧   集体唱儿歌《捉鱼》   2、作业评比   形状,色彩   教学反思:   捕鱼这一堂课,我通过运用多媒体、挂图、歌曲等,激发了学生对鱼的了解和表现兴趣。   本课教学重点明确,课前我与学生进行一些互动,为课堂创作营造了轻松活泼的氛围,又为捕鱼奠定了基础。   我采用小故事带问题的方法引入新课,让学生一下就集中了注意力,导出课题。   讲授新课是这堂课最精彩的部分,我没有直接用粉笔板书,而是准备好画好的鱼身鱼尾,学生一边回答鱼形我一边往黑板上贴相对应的形状鱼的背面,接着让学生用学过的线条来装饰鱼,起到了复习的作用,在学生说出鱼颜色的同时,我将鱼黑板上的白纸翻面,当有颜色的鱼展现在大家面前时,学生发出了整齐的惊叹声和掌声。   作业展示,为了首尾呼应,我让学生把画好的鱼作业手撕和剪下来贴在鱼网上,培养了学生的动手能力。   我本着面向全体幼儿,与学生为主的宗旨,在教学环节上都是围绕目的进行的,比较圆满的完成了这堂美工课的教学任务。   本节课有成功的地方,也有不足之处,上公开课时还会比较紧张,临场应变能力尚不足够。如果在学生作画时加点音乐就更加锦上添花了。在以后的教学过程中我会努力丰富自己的教学经验,争取在以后的每一堂课有更大进步。   《捕鱼》幼儿园教案 篇8   游戏目标   1.练习在一定范围内四散躲闪跑的能力,提高动作的协调性。   2.感受与老师、同伴一起游戏的快乐。   3.能根据指令做相应的动作。   4.培养幼儿团结合作的观念。   游戏准备   渔网一个;在场地上画一个能容纳全体幼儿的大圆圈当池塘,画一个小圆圈当鱼篓;课前学习儿歌《小鱼游》。   游戏过程   一、热身运动。   二、学习小鱼游,为游戏活动做好铺垫。   1.小鱼是怎么游的?(鼓励幼儿尝试学学小鱼的各种游的动作)   2.教师带领边念儿歌边四处自由学习小鱼游。   三、第一次游戏。   1.小鱼们已经学会游泳了,现在要请你们游进小池塘,渔夫要来捕鱼喽!   2.师幼游戏。   教师介绍游戏玩法,明确游戏规则:教师扮演渔夫,手持渔网站在池塘边,幼儿扮演小鱼四散站在池塘里。游戏开始,幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游游游,摇摇尾巴点点头,向上游,向下游,游来游去乐悠悠。”念完后,教师说“捕鱼了”,并在池塘边来回跑动,用渔网捕鱼。“小鱼”在池塘里四散跑着躲闪,被捕到或跑出池塘的“小鱼”离开池塘站到鱼篓里。等捕到三四条“小鱼”后,游戏暂停,大家一起数数捕到几条“小鱼”,游戏重新开始。   3.分享游戏体验,评价游戏结果   刚才这几条小鱼为什么会被渔夫捕到呢?(点评游戏中幼儿的个别行为,通过“小鱼不能游出池塘,否则会渴死的”引导幼儿遵守游戏规则。)   小鱼怎样才可以保护好自己不让渔夫抓到呢?(引出当幼儿将要被捕到时可以蹲下,表示游到深水区逃走了)   4.再次游戏   四、第二次游戏。   玩法1.幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“大鱼大鱼游游游……”当教师说到“X人来变鱼儿游时”,幼儿迅速按相应数量组合,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。   玩法2.每个幼儿分别头戴红、黄、蓝不同颜色的鱼头饰,模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游……”,当教师说到“变成大鱼游游游”时,幼儿迅速按头饰相同颜色组合变成大鱼,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。(或者可以分红、黄、蓝三种不同颜色的渔网捕不同颜色的鱼)   《捕鱼》幼儿园教案 篇9   设计意图:   幼儿园民间体育游戏活动蕴含着诸多方面的教育价值。在体育游戏活动中,幼儿不仅可以发展各种动作,而且可以体验与同伴合作的愉悦以及活动规则的意识,从中发展社会性。《捕鱼》是我们小时候经常玩的一个游戏,有着美好的童年回忆,并且需要合作游戏。   活动目标:   1、学会行进钻的动作。   2、培养游戏的规则意识。   3、培养手眼协调的能力。   4、在活动中体验游戏的快乐,培养对锻炼的兴趣及活泼开朗的性格。   活动准备:   1、布置成大海情境。   2、鱼妈妈头饰一个,斗笠两个,   3、音乐《碧波摇篮曲》、《捞鱼》配乐、播放器。   活动过程:   一、以“扮演角色,活动身体”的形式,引导幼儿进行热身运动。   教师扮演鱼妈妈,幼儿扮演小鱼,引导幼儿学小鱼游,做上肢、下肢,体侧、体转、下蹲、跳跃、放松等活动身体。   二、以和“水草”玩游戏的口吻,引导幼儿学习钻的动作。   1、引导幼儿钻“水草”。   2、请钻的好的幼儿示范,教师讲解动作要领:弯腰屈膝、低头、身体全部钻过去再站起来。   3、幼儿练习钻。   三、介绍“捉小鱼”游戏,激发幼儿参加活动的兴趣。   1、引导语:海上来了两个捕鱼人,他们手拉手做渔网来捉小鱼了!嘘!让我们听听他们在说什么?   提问:什么时候网落下来捞鱼呢?   2、一起学捞鱼的儿歌。   3、介绍游戏规则:   (1)小鱼排好队,一个接着一个快快地从渔网地下钻过去,游完一遍的小鱼回到队伍最后面排队。   (2)边游边和着音乐念儿歌。   (3)被捕到的小鱼就要接受新任务,搭成两人一组的新渔网,帮助捕鱼人捕鱼。   4、进行游戏   (1)幼儿游戏第一遍。幼儿熟悉游戏玩法,引导幼儿边行进钻边念儿歌。   (2)幼儿游戏第二遍。被捕到的幼儿搭成两人一组的新渔网,引导幼儿连续钻过多个渔网进行游戏。   (3)幼儿游戏第三遍。被捕的幼儿手拉手搭成一个大渔网,引导幼儿从不同的出口钻渔网,   四、放松活动   活动反思:   本次活动总体上的还是比较顺利,充分调动幼儿的积极性和参与性。活动主要是让幼儿学会行进钻,培养协调团结的精神。小鱼是幼儿所熟知和喜爱的,以扮演小鱼导入,符合小班孩子爱模仿的天性。请两位教师扮演捕鱼人,第一次游戏时设计让渔网不捞到鱼。大大给孩子树立游戏的信心,鼓励了孩子,为接下来能顺利进行游戏做好铺垫。   在活动中我发现一位幼儿在钻的时候膝盖弯的不够低,所以总是把拱门弄倒,我及时的走过去给予帮助指导。但是在游戏中幼儿会不记得念童谣或者念得很小声。通过这次经验下次在游戏前我应该在多花一些时间在引导幼儿念童谣儿歌,在掌握童谣的基础在进行游戏,活动的氛围会更好。目标中培养幼儿协调、团结的精神上达成上还不够深入。   《捕鱼》幼儿园教案 篇10   一、教学目的 :   1、增强幼儿的自我保护意识。   2、培养幼儿勇敢、不怕困难的坚强品质。   3、训练幼儿双脚并拢,动作轻松自然地从高处25---30CM高处往下跳。   二、教学准备 :   录音机、音乐磁带、粘贴小星、小鸭头饰、小鱼若干、场地布置。   三、教学过程 :   1、小鸭表演(准备活动)   (1)听音乐走圆、变队走。(音乐:我爱北京天安门)   (2)听口令排队。   (3)做徒手操。(音乐:海鸥)   2、小鸭跳水(基本技能训练)每个幼儿搬一把椅子摆成跳台   (1)鸭妈妈示范从25---30CM高处往下跳,并讲解动作要领。(用儿歌的形式解说)   (2)小鸭模仿跳,边念儿歌边自由练习从25---30CM高处往下跳。   3、小鸭捕鱼(体育游戏)   (1)鸭妈妈告诉小鸭游戏的玩法。(刚才我们掌握了一   个本领——跳水,现在妈妈带你们去池塘捕鱼了。小鱼在水里游,你们跳水的时候可要轻轻的,不然,吓走了小鱼,就捕不到鱼了。)   (2)鸭妈妈告诉小鸭游戏规则。(捕鱼之前,妈妈告诉你们一个规则,小鸭们一定要记住:每个站台只能站一只小鸭,跳下水时,动作要轻。我们比比看哪只小鸭最守规则,捕鱼最多。)   (3)鸭妈妈和小鸭一起游戏。   4、小鸭的舞(音乐:数小鸭,整理动作)。(小鸭们跳的舞好美呀!我们要回家啦!与老师们打个招呼吧“再见啦!”)   说明:此次活动在中(二)班进行。   《捕鱼》幼儿园教案 篇11   活动目标:   培养幼儿相互合作及灵活闪躲跑的能力。   活动准备:   1、幼儿人手一条绳子(约2米)。   2、幼儿学会儿歌《鱼儿游呀游》。形式和人数:集体游戏,10-20人。   玩法:   在场地上先指定"海面"的范围,超出部分则为"沙滩"。游戏开始时,先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到"X人来变幼儿游"时,幼儿根据回答中的人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着"鱼头"游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的"鱼头",当"鱼头"被抓住或"鱼身"散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当"渔夫",游戏重新开始。   建议:   1、幼儿人数与游戏进行中实际所需的人数有差距时,教师应适当调节,也可多请1-2个渔夫。   2、游戏也可让幼儿自由选择同伴,不限制每条鱼的组成人数,将儿歌后部分改为"谁来变成鱼儿游?我来变成鱼儿游。   3、教师应注意幼儿用绳子所套的身体部位,以腰部为最适宜处。附儿歌《鱼儿游呀游》:师:小小鱼儿游呀游,在那游?   幼:在这游。几人来变鱼儿游?   师:X(一般为2-5人)人来变鱼儿游。   活动反思   我设计的活动比较适合本小班幼儿,因为我设计的是游戏活动,游戏是幼儿赖以生存的基本活动,目标难易适中,游戏场景布置的比较到位。

[create_time]2022-07-07 22:51:42[/create_time]2022-07-20 12:38:39[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]容尚离7960[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b9f13757.Q2ne_XgiWc6zk-qApnQc1Q.jpg?time=2975&tieba_portrait_time=2975[avatar]TA获得超过1144个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17[view_count]

捕鱼幼儿园教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我为大家整理的捕鱼幼儿园教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 捕鱼幼儿园教案1    教材分析:   盘旋飞舞的海鸥为青岛的海边增添了灵动的美。幼儿跟着爸爸、妈妈到海边看海鸥捕食、给海鸥喂食是开心的事情。本次活动设计了“跳漩涡”的游戏,引导幼儿模仿小海鸥捕鱼的过程,设置不同的“漩涡”情境,帮助幼儿练习助跑跨跳过一定距离、高度物体的动作, 提高幼儿动作的灵敏性与协调性,鼓励幼儿勇于挑战、不怕困难。    活动目标:   1.能助跑跨跳 50cm 以上的距离。   2.愿意与同伴合作游戏,体验团队游戏的快乐。    活动准备:   套圈(代表泡泡),鱼、蟹的图片,标记线,背景音乐。    活动建议:   1.创设“风来了”的游戏情境,带领幼儿进行热身。   带领幼儿扮演小海鸥跑步进场,进行热身练习;提醒幼儿,“风大了”跳进泡泡,“风小了”跳出泡泡。   2.创设“跳漩涡”的游戏情境,指导幼儿掌握助跑跨跳的方法。   (1)请幼儿自由尝试跳过一个圈的不同方法。   提问:泡泡变成了大海里的“小涡”,我们可以用什么方法跳过去呢?谁来试试? 请两个幼儿示范跳过涡的不同方法。   (2)请幼儿尝试用跨跳的方法跳两个圈。   提问:两个小漩涡变成了一个大涡,你还能跳过去吗?   师幼共同讨论越过大激的方法,教师进行示范,鼓励幼儿用助跑跨跳的方法跳过大漩涡, 提醒幼儿腿要抬高,快速跨过。   小结:先做好准备,然后冲向流涡,靠近漩涡时拍高腿,用力跨过。   (3)再增加一个小圈,将漩涡加大到 50cm 以上,鼓励幼儿尝试挑战。   提问:漩涡又变大了,你能跳过超级大漩涡吗?提醒幼儿选择适合自己的位置进行跳,不让自己掉进漩涡里。   3.组织幼儿玩“小海去捕鱼”游戏,进一步练习助跑跨跳动作。   (1)介绍玩法:幼儿分成 6 组,扮小海去捕鱼。排头幼儿先跨跳过两个泡泡,   再跳过大漩涡,捕一条鱼,从右侧返回,递给下一个幼儿,然后返回队尾。下一个幼儿把鱼依次递给后面的幼儿,然后出发,排尾的幼儿将鱼放到后面的小泡泡中。   (2)请排头幼儿集体示范一次。   (3)幼儿集体游戏 2~3 遍,教师巡回观察,提供帮助。   4.带领幼儿随音乐进行放松活动,调整呼吸,重点放松腿部、手臂腰部等部位。 捕鱼幼儿园教案2    游戏目标:   锻炼动作迅速、机智、灵敏,发展耐久力。培养学生互相合作的精神。   培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。   幼儿可以用完整的普通话进行交流。    游戏准备:   在一块平坦的场地上,画一定范围做"网"。    游戏方法:   在游戏者中间选出2--4人做"鱼网"(手拉手),其他游戏者做"鱼群"。   教师发令后,鱼群和鱼网自由活动,鱼网把鱼围在中间算网住,被网住的鱼就加入网的行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。    游戏规则:   (一)鱼群和鱼网只能在网中自由活动。   (二)鱼可以冲破网逃跑。(从臂下逃过)生成的新方法:选出2人做鱼网,把手挽着举起来,其余小朋友做鱼(手拉手站成纵队),念着儿歌从两个小朋友手下过。儿歌是:"一天不打鱼,两天晒鱼网,三天打条小金鱼"。当说到三天的时候开始打鱼,被打着的小朋友,由当鱼网的小朋友问他们问题:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼儿园?你喜欢谁?"等回答对了放了他,若回答错了,退出游戏休息。游戏继续进行。    游戏规则:   (一)当鱼网的小朋友把手一定举过头。   (二)当鱼的小朋友,手必须拉好,不许放开手。   小百科:鱼是最古老的脊椎动物。它们几乎栖居于地球上所有的水生环境 捕鱼幼儿园教案3    教学目标:   1、学会画简单的鱼,表现出鱼的基本特征(鱼鳞、鱼头、鱼鳍、鱼尾)。   2、发挥自己的想象,画出自己所喜爱的鱼。   3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。   4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。    教学重点难点:   重点:了解鱼的构成、形状和色彩   难点:能够画出各种形状的鱼,装饰并涂上颜色    教学过程:   课前准备   教师与学生互动   一、导入新课   讲故事导入课题,我们要帮助老爷爷——捕鱼(板书课题)   二、讲授新课   1、你们知道鱼是由哪几部分组成的吗?(鱼头,鱼身,鱼鳍,尾巴)   2、你们见过哪些形状的鱼?   学生一边回答,教师一边贴同样形状的白纸,并添贴尾 (三角形,圆形,半圆形,椭圆形,四边形)   3、用学过的线条来装饰鱼,在白纸上添画(直线,斜线,波浪线,折线,螺旋线)   4、你见过什么颜色的鱼。   白纸翻面,展示已经画好的`鱼(红色,黄色,蓝色,彩色,五颜六色)   三、学生作业   看,老师拿来了老爷爷的网,现在请每位同学画一条你最喜欢的鱼,当成是你帮老爷爷捕到的,看谁动作最快   1、先画铅笔稿   2、装饰钩线   3、涂色   四、展示作业   1、今天捕到的鱼可真多,我们来唱首歌庆祝一下吧   集体唱mp3/ target=_blank class=infotextkey>儿歌《捉鱼》   2、作业评比   形状,色彩    教学反思:   捕鱼这一堂课,我通过运用多媒体、挂图、歌曲等,激发了学生对鱼的了解和表现兴趣。   本课教学重点明确,课前我与学生进行一些互动,为课堂创作营造了轻松活泼的氛围,又为捕鱼奠定了基础。   我采用小故事带问题的方法引入新课,让学生一下就集中了注意力,导出课题。   讲授新课是这堂课最精彩的部分,我没有直接用粉笔板书,而是准备好画好的鱼身鱼尾,学生一边回答鱼形我一边往黑板上贴相对应的形状鱼的背面,接着让学生用学过的线条来装饰鱼,起到了复习的作用,在学生说出鱼颜色的同时,我将鱼黑板上的白纸翻面,当有颜色的鱼展现在大家面前时,学生发出了整齐的惊叹声和掌声。   作业展示,为了首尾呼应,我让学生把画好的鱼作业手撕和剪下来贴在鱼网上,培养了学生的动手能力。   我本着面向全体幼儿,与学生为主的宗旨,在教学环节上都是围绕目的进行的,比较圆满的完成了这堂美工课的教学任务。   本节课有成功的地方,也有不足之处,上公开课时还会比较紧张,临场应变能力尚不足够。如果在学生作画时加点音乐就更加锦上添花了。在以后的教学过程中我会努力丰富自己的教学经验,争取在以后的每一堂课有更大进步。 捕鱼幼儿园教案4    游戏目标   1.练习在一定范围内四散躲闪跑的能力,提高动作的协调性。   2.感受与老师、同伴一起游戏的快乐。   3.能根据指令做相应的动作。   4.培养幼儿团结合作的观念。    游戏准备   渔网一个;在场地上画一个能容纳全体幼儿的大圆圈当池塘,画一个小圆圈当鱼篓;课前学习儿歌《小鱼游》。    游戏过程   一、热身运动。   二、学习小鱼游,为游戏活动做好铺垫。   1.小鱼是怎么游的?(鼓励幼儿尝试学学小鱼的各种游的动作)   2.教师带领边念儿歌边四处自由学习小鱼游。   三、第一次游戏。   1.小鱼们已经学会游泳了,现在要请你们游进小池塘,渔夫要来捕鱼喽!   2.师幼游戏。   教师介绍游戏玩法,明确游戏规则:教师扮演渔夫,手持渔网站在池塘边,幼儿扮演小鱼四散站在池塘里。游戏开始,幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游游游,摇摇尾巴点点头,向上游,向下游,游来游去乐悠悠。”念完后,教师说“捕鱼了”,并在池塘边来回跑动,用渔网捕鱼。“小鱼”在池塘里四散跑着躲闪,被捕到或跑出池塘的“小鱼”离开池塘站到鱼篓里。等捕到三四条“小鱼”后,游戏暂停,大家一起数数捕到几条“小鱼”,游戏重新开始。   3.分享游戏体验,评价游戏结果   刚才这几条小鱼为什么会被渔夫捕到呢?(点评游戏中幼儿的个别行为,通过“小鱼不能游出池塘,否则会渴死的”引导幼儿遵守游戏规则。)   小鱼怎样才可以保护好自己不让渔夫抓到呢?(引出当幼儿将要被捕到时可以蹲下,表示游到深水区逃走了)   4.再次游戏   四、第二次游戏。   玩法1.幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“大鱼大鱼游游游……”当教师说到“X人来变鱼儿游时”,幼儿迅速按相应数量组合,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。   玩法2.每个幼儿分别头戴红、黄、蓝不同颜色的鱼头饰,模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游……”,当教师说到“变成大鱼游游游”时,幼儿迅速按头饰相同颜色组合变成大鱼,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。(或者可以分红、黄、蓝三种不同颜色的渔网捕不同颜色的鱼)   小百科:渔夫,泛指捕鱼的人,包括渔民,属第一级产业的职业。渔夫每次捕鱼时要使用一些工具,再拿到市场贩卖。 捕鱼幼儿园教案5    活动目标:   1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。   2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。   3、又互相协作的意识。   4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。   5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐    活动准备 :幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)    活动过程:   1、做活动前热身准备。   2、观察"池塘",说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的?你们想怎么玩游戏?   3、了解游戏规则,玩游戏?   让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。   游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。    游戏规则:   (1)"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。   (2)扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。   4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则。   5、放松小结,结束游戏。    活动反思   本节体育游戏分准备活动、开展游戏、放松运动三个阶段进行。教师营造出充满趣味的“渔夫拉网捕鱼”游戏氛围,引导幼儿由探索“基本动作要领”“合作动作要领”逐步过渡到“合作开展游戏”。教师较好地控制了运动、游戏和教育指导三方面要素的比例和节奏,使幼儿既得到了锻炼,又体验到游戏的乐趣和探索合作方法成功后的满足。活动环节清晰、目标性强,层层递进,较好地体现了螺旋上升逐步提高难度的原则。 捕鱼幼儿园教案6   活动目标:   1、能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。   2、愿意和老师同伴一起做游戏。   3、初步发展对音乐的感受能力和表现力。   4、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。   5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。   活动重点:   能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。   活动难点:   根据对音乐的了解,能随音乐的节奏来发展对音乐的感受能力和表现力。   活动过程:   1、引入:今天老师要带宝宝们去海里捕鱼,现在我们一起去捕鱼,好不好?   2、教师示范鱼游的动作,幼儿跟学。   3、教师邀请一位小朋友一起把手拉好,作渔网,请部分小朋友做小鱼,边唱边游戏,突出快快捉牢的时候把手放下,捉住鱼,捉住的小朋友回到位置上。   4、请两名幼儿作渔网,其余的小朋友作小鱼,进行游戏。   5、游戏反复进行。   活动反思:   这是一首以游戏的形式展开的幼儿歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼儿所接受和记忆。所以幼儿的参与性较高,通过本次活动使幼儿在倾听音乐的同时感受了音乐节奏的快慢,从中激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性。   在学会歌唱后,就可以让幼儿进行音乐游戏,让幼儿跟着音乐一起做相应的动作,让幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游戏。   游戏中也存在一些问题:在钻渔网的时候,幼儿们没有按一定的顺序来游戏,出现挤对现象比较严重,导致了部分幼儿玩游戏的次数不够多。没有兼顾到每个幼儿。   小百科:捕鱼是使用捕捞工具捕获经济水生动物的生产活动,是水产业最主要的组成部分。大致分来,捕鱼的方法为三种:网捕,钩钓,手捉。 捕鱼幼儿园教案7   活动目标   1、在熟悉歌曲的基础上尝试进行合作创编。   2、通过渔民捕鱼的喜悦感受歌表演的乐趣。   活动重难点   重点:尝试对《捕鱼歌》进行创编舞蹈动作。   难点:尝试进行合作创编舞蹈动作。   活动准备   歌曲音乐、记录纸、记号笔、歌曲图谱。   活动过程   一、复习歌曲《捕鱼歌》(引起幼儿的兴趣,导入主题。)   1、今天董老师要带你们去一个地方,(大海波浪声)听是什么声音?(大海),对了,咱们今天要当一回渔民,渔民们都爱唱着我们学过的《捕鱼歌》出海捕鱼。让我们一起用耳朵安静得再来听听这首好听的歌。(第一遍)   2、(第二遍)这一次请你用好听的声音跟着音乐一起唱。   3、(第三遍)第三遍请你用双手打着节奏跟着音乐一起唱。   :刚才我们在歌曲中听到渔民捕鱼的时候要经过织、划船、撒、收四个过程。   二、激发联想,鼓励幼儿创编(通过分组讨论和集体讨论两种形式,鼓励幼儿进行大胆创编。)   (1)分组讨论创编   1、今天老师想请你们用漂亮的动作来为这首好听的歌曲按照这四个步骤编舞蹈动作,四个小朋友一组,商量好由一个小朋友负责记录,其他小朋友负责想动作。   织。   划船   撒   收   2、幼儿进行分组讨论。   3、分享交流学习。   (2)集体讨论创编   1、在这首歌曲中除了这几句歌词,还有两段一样的歌词,出现在哪里?   2、它们表现的动作是否一样?为什么?   3、幼儿进行集体创编学习。   (3)完整表演   接下来让我们跟着音乐一起把喜悦带给在座的每一位老师吧。你喜欢哪个动作就用哪个动作。   三、情景游戏,体验劳动快乐(通过游戏,让幼儿体验劳动的快乐。)   师:今天我们的收获可真不少,不仅为《捕鱼歌》编了这么多舞蹈动作,还感受到渔民那份收获的喜悦心情,现在让我们一起出海捕鱼吧。 捕鱼幼儿园教案8    目标:   1、感受音乐,学习合拍优美的做动作。   2、初步发展有尔对音乐的感受能力和表现力;   准备:小鱼游水的音乐;   将活动室布置成“小河”;   幼儿熟悉歌曲《小金鱼》。    过程:   1、随着《小鱼游》的音乐,幼儿模仿小鱼的动作来到小河;   指导语:“小鱼们我们一起游到小河去做游戏吧!”   2、发生练习《问候歌》,幼儿练习亲切自然的演唱。   指导语:“我们一起向小河问好吧!”   3、复习歌曲《小金鱼》,鼓励幼儿边唱边自由表演;   指导语:“小河轻轻的问:‘谁这么有礼貌呀?’小金鱼门边唱边跳的告诉小河,好吗?”   4、演唱歌曲,练习鱼游水、吃食、游戏的动作。   指导语:“小金鱼的舞蹈跳得真好看,你们是怎样吃虫子的?”“怎样在一起做游戏的?”“表演的时候动作要优美,表现出很高兴的样子。”   5、听音乐做不同的动作。   (1)区分鱼游水、吃食与捉鱼人的音乐。   指导语:“鱼游水的音乐十分优美,就好像小金鱼自由的摆动尾巴游来游去”。“小鱼吃食是一口一口的吃的,音乐的节拍也长一些,是一下一下的。”“听到很急的音乐史,好像发生了什么事?”“对了,捉鱼人要来捉鱼了。”   (2)根据不同的音乐变换动作。   指导语:“小鱼们要好好听音乐,听到鱼游的音乐,做小鱼游的动作;听到节拍长的音乐吃食;听到很急的音乐表示捕鱼人来了,立即回到‘家’。”   6、开展音乐游戏,调动幼儿的情绪,快乐的玩游戏。   指导语:“小鱼们个个机灵敏捷,我们和捕鱼人比一比,看看谁的本领大?”   7、结束游戏,演唱《再见歌》,自由模仿小鱼游水回家。   指导语:“天黑了,小鱼玩了

上一篇:捕鱼大亨亚洲首选288x

下一篇:不得了