宇宙迫击炮小队

时间:2024-07-24 05:15:36编辑:思创君

魔兽争霸每个兵种的详细资料

  1、德鲁伊:德鲁伊是世界的守护者。

  2、猎人:猎人可以驯服野外发现的各种动物和野兽。

  3、法师:法师可以使用传送魔法,可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。

  4、圣骑士:是圣光的拥有者和联盟的保卫者。

  5、牧师:牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。

  6、潜行者:可以按照意愿改变事件。

  7、萨满祭司:萨满是氏族与部落的精神领袖。

  8、术士:术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。

  9、战士:战士是以近身格斗为主的职业。

  10、死亡骑士:拥有和战斗相关的各种特殊能力。

  11、武僧:武僧擅长徒手战斗。


[create_time]2022-12-15 03:36:05[/create_time]2022-12-25 00:07:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]杨同学聊游戏[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e704cb93.5zLE_reg2DMBVbEXHpHtdA.jpg?time=7396&tieba_portrait_time=7396[avatar]TA获得超过195个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]142[view_count]

魔兽争霸兵种全名称

人族兵种:水元素、火凤凰、农民、步兵、火枪手、骑士、牧师、女巫、魔法破坏者、矮人直升机、迫击炮小队、蒸汽坦克、狮鹫骑士、龙鹰。兽族兵种:幽灵、毒蛇守卫、苦工、兽族步兵、巨魔猎头者、巨魔狂暴战士、粉碎者、萨满祭司、巨魔巫医、灵魂行者、掠夺者、科多兽、风骑士、巨魔蝙蝠骑士、牛头人。暗夜精灵族兵种:树人、猫头鹰、复仇天神、复仇之魂、小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、树妖、利爪德鲁依、山岭巨人、角鹰兽、角鹰兽骑士、猛禽德鲁依、精灵龙、奇美拉。不死族兵种:地狱火、腐尸甲虫、侍僧、食尸鬼、地穴恶魔、石像鬼、亡灵巫师、骷髅战士、骷髅法师、女妖、绞肉车、憎恶、十胜石雕像、毁灭者、阴影、冰龙。中立兵种:黑暗之奴、大地、熊、豪猪、战鹰、毁灭守卫、炸弹人、岩浆怪、地精工兵、地精飞艇、地精撕裂者、以及不同地图上可在雇佣兵营地购买的野生中立生物。


[create_time]2023-02-19 11:07:11[/create_time]2023-03-02 21:35:36[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏元气少女[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6e6a7588.xTLrRo7Ax7P67UxSg3NBPA.jpg?time=6960&tieba_portrait_time=6960[avatar]超过69用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]422[view_count]

狮鹫战机是隐身飞机吗

先介绍下这款战斗机JAS 39“鹰狮”(瑞典语:JAS 39 Gripen,英文:JAS 39 Griffin 或 Gryphon,又译作“狮鹫”)为瑞典萨博公司(SAAB)(Svenska Aeroplan AB)为中心所开发用以取代Saab-37战斗机,在世代上属于第四代战斗机。JAS-39首飞于1988年。当初的年代,只比最早的美国F-117隐身战斗机,晚几年。洛克希德F-117“夜鹰”(英语:Lockheed F-117 Nighthawk )是美国前洛克希德公司研制的隐身战斗轰炸机。它是世界上第一种可正式作战的隐身战斗轰炸机。设计始于20世纪70年代中期,1981年6月15日试飞定型,次年8月23日开始向美国空军交付,共向空军交付59架。还早于美国真正大批量生产的真正意义的战斗机F-22。美国,是目前航空科技的世界领导者,连美国都没装备的时候,瑞典有能力生产隐身飞机吗。所以,根本不可能做到隐身的。


[create_time]2017-10-01 20:32:47[/create_time]2018-01-29 22:01:40[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]狂奔的蜗牛哎65ed3[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d9476151.ekRP0gAFftNmXuL1SiViqA.jpg?time=4750&tieba_portrait_time=4750[avatar]每个回答都超有意思的[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]101[view_count]

魔兽争霸各兵种英文名称及其读音

魔兽争霸各兵种英文名2008-05-24 20:03人族 英雄:

大法师 AM(Archmage)

技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)

山丘之王 MK(Mountainking)

技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)

圣骑士 Pal(Paladin)

技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)

血法师 BM(Blood Mage)

技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)

单位:

兵营 (BB)

步兵 FM

火枪手 RM

骑士 74

圣地 (BR)

女巫 SOR

破法者 SB

车间 (BW)

狮鹫笼 (BG)

狮鹫 49

兽人部落

英雄:

剑圣 BM(Blademaster)

技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)

先知 FS(Far Seer)

技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)

牛头酋长 TC(Tauren Chieftain)

技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)

暗影猎手 SH(shadow Hunter)

技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)

单位:

兵营 (BB)

兽人步兵 大G

灵魂归宿 (BS)

萨满法师 SM

巫医 WD

暗夜精灵

恶魔猎手 DH(Demon Hunter)

技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)

丛林守护者 KOG(Keeper of the Grove)

技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)

月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)

技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)

守望者 WD(Warden)

技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)

单位:

战争古树 BR

弓箭手 AC

女猎手 HT

知识古树 BL

利爪德鲁依 DOC

山岭巨人 MG

风之古树 BW

猛禽德鲁依 DOT

奇美拉憩木 BC

不死亡灵

英雄:

死亡骑士 DK(Death Knight)

技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)

恐惧魔王 DL(Dread Lord)

技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)

巫妖 Lich(不能算缩写)

技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)

地穴领主 CL(Crypt Lord)

技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)

单位:

墓穴 BC

食尸鬼 小G

地穴恶魔 CF

诅咒神庙 BT

男巫 NEC

女妖 BS

屠宰场 BH

中立英雄

英雄:

那加海巫 NAGA

技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)

黑暗游侠 DR

技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)

熊猫酒仙 PB

技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)

兽王 BM(Beastmaster)

技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)

深渊领主 PL


[create_time]2013-12-06 22:03:49[/create_time]2013-12-21 13:27:18[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2390[view_count]

魔兽争霸的各种族英文缩写和各兵种叫法!要求详细一些!

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。


Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。


Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。


DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。


FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。


GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。


HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。


Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。


KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。


LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。


MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。


Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。


OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。




PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。


Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。


Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。


Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。


WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。


ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。


[create_time]2013-07-25 18:23:04[/create_time]2013-08-07 21:27:49[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]520[view_count]

魔兽争霸人族,兽族,不死族,暗夜精灵族的各种打法。(详细)

这么点分。。。 说一个吧
我先说一下常用的吧 一般先知首发,打内战现在一般不先知,建议你不要先知,除非打新手,要不先知很难,但是在EI地图有种先知首发的特别战术,就是一出来就去骚扰农民,先知不和对方英雄打,召唤狼去骚扰农民,托对方科技,自己的话先不出兵营,就英雄祭坛和地洞一个,这杨的话,英雄还没出来就可以升级科技,二本召唤火魔去打,这战术优势就是火魔的召唤很厉害,这时候对方没有白牛驱散。其他地图不好用这战术
打HUM,一般都要去骚扰,对方有魔塔了就走,前期练到2,有闪电加狼啃几下秒农民,不要恋战,秒了几个就可以跑,狼的经验很高,别给对方英雄得到经验
打ud的话也是升级到2 这时候ud要是蜘蛛开局的话,等你到2他还没升级科技,一般你骚扰对方练级,等一段时间过后,对方升级科技了去杀农民。
打精灵的话就不建议先知,要是先知的话就出大g在5个左右然后召唤娜迦去二本压制
以上战术,在二本牛头的话基本都是牛头到3之后去决战,这个时候也有50人口,也是优势期
先知首发一般都是要骚扰之后练级 然后秒法师,wc练级
不好意思 我是兽族玩家


[create_time]2011-10-31 19:09:36[/create_time]2011-11-03 21:55:08[finished_time]11[reply_count]2[alue_good]恶魔圈[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cb4f56b9.x0STnbJAAzleABATDda9yw.jpg?time=3020&tieba_portrait_time=3020[avatar]TA获得超过671个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1786[view_count]

迫击炮小队的技能简介

迫击炮小队可以给建筑带来相当大的伤害。所以在攻击敌人基地的时候不要忘记带上他们。他们无法攻击空中单位。如果你有很多的迫击炮小队,那么给他们升级攻击力来发挥最大的作用。迫击炮小队可以伤害你自己的单位,所以要小心自己的单位被攻击到。迫击炮小队可以用来清除树木。迫击炮小队是所有攻城单位中唯一的非机械单位,所以你可以对他们使用隐身术,偷偷的潜入敌人基地,进行破坏。在组队战斗中,被施放了嗜血术的迫击炮小队是相当威猛的。

[create_time]2016-05-24 20:10:31[/create_time]2016-06-08 19:40:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]43[view_count]

魔兽争霸中所有兵种攻击范围

魔兽中有800多个单位,这里只说对战中的单位。
有的单位有两种攻击类型,会分别列出来。括号内为具体攻击范围,如无特别说明,最小攻击范围为零。有些单位(比如
狮鹫
)的两种攻击类型数据完全一样,两种攻击类型就叠加在一起了,因此游戏画面中看到的是一种攻击类型。
人族:
【单位】
1.农民:①近战(90)(普通攻击);②近战(66)(砍伐树木)
2.步兵:近战(90)
3.骑士:近战(100)
4.矮人火枪手:远程(400)(升级长管火枪后为600)
5.迫击炮小队:①远程(1150);②远程(1150)(针对建筑)。最小攻击范围250
6.飞行机器:①远程(500)(对空);②近战(100)(对地或建筑)
7.狮鹫骑士:①远程(450)(对地);②远程(450)(对空)
8.牧师:远程(600)
9.女巫:远程(600)
10.
蒸汽机车
:①近战(192)(对建筑);②远程(500)(对空)
11.
魔法破坏者
:近战(250)
12.
龙鹰骑士
:远程(300)
【建筑】
1.
防御塔
:远程(700)
2.炮塔:①远程(800);②远程(800)(针对建筑)
3.神秘之塔:远程(800)
【英雄】
1.
圣骑士
:①近战(100);②远程(500,携带法球时)
2.
大魔法师
:远程(600)
3.
山丘之王
:①近战(100);②远程(500,携带法球时)
4.血魔法师:远程(600)
【特殊的】
1.民兵:近战(90)
2.水元素:远程(300)
3.
火凤凰
:远程(600)


[create_time]2020-04-17 10:42:45[/create_time]2020-05-02 01:02:17[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]施洁雅念钰[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e5ea3ce3.KYAvzSoTk8tbTEnAQLx4nA.jpg?time=10587&tieba_portrait_time=10587[avatar]TA获得超过3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]484[view_count]

魔兽争霸兽族各兵种的天敌?

兽族
大G-大G是中甲
不怕远程-
这个兵就是个肉
兽族的万金油兵种
没有克星
狼骑-蜘蛛
小鹿
火枪
猎头-典型的攻高皮薄
什么兵打他痛
不过最怕的
蜘蛛
小鹿
火枪
其实这3种兵被它打也很痛
看操作
投石车-同小炮
科多-血多皮薄
就是个肉
怕蜘蛛
小鹿
火枪
要的就是那个光环
自暴-怎么说呢0.0
小鹿
蜘蛛
火枪
飞龙-
怕角鹰
天鬼
人族步兵(龙鹰无敌不说他)
牛头人-兽族的终极兵种
攻击虽然是挺高的
但是看着这兵打
真有点揪心
怕狮鹫
冰龙
奇美拉
巨魔巫医-怕近身
怕AOE的魔法
怕穿刺
什么都怕
法师就是辅助兵
是受保护的兵
萨满-同上
白牛-
白牛是法师中的肉
血挺多
攻击也挺高
还会虚无
一般不会考虑先杀白牛
最怕的就是虚无的时候被魔法攻击打
天敌的话....-冰龙
奇美拉
狮鹫


[create_time]2020-04-11 14:18:46[/create_time]2019-12-24 21:21:05[finished_time]1[reply_count]5[alue_good]溥秀爱瓮静[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4887c5b8.-iVtZRGMIUd2HLWwDsg3-g.jpg?time=10652&tieba_portrait_time=10652[avatar]TA获得超过3.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]95[view_count]

魔兽争霸3哪族最厉害?最好玩?

魔兽4族 综合技术指标比较 所有的兵种攻击力 防御力(0攻0防) cooldown(越低越快) 移动速度(越高越快) 建造时间 等等技术指标 (比如人族直升飞机,不死族石像鬼等,对空对地攻击有区别,取比较高的 数据) 为了更方便的体现数据,提供一些参照指标: 大法师的速度:320 山丘之王的速度:270 狼骑的速度:350 骑兵的cooldown:1.5 大g的cooldown:1.6 民兵的cookdown:1.2 以下为都是客观数据 没有人为因素 1。human 兵种:17 平均攻击力: 27.97 平均护甲:1.35 平均cooldown:1.80 平均速度:278.24 平均1个单位建造时间(12兵种):31.08 平均1个单位所占人口(12兵种):2.58 平均1个单位花费(12兵种):金175.83 / 木34.17 2。orc 兵种:19 平均攻击力: 24.03 平均护甲:0.42 平均cooldown:1.89 平均速度:238.42 平均1个单位建造时间(13兵种):29.77 平均1个单位所占人口(13兵种):2.85 平均1个单位花费(13兵种):金182.69 / 木33.08 3。ne 兵种:17 不算古树 平均攻击力: 27.91 平均护甲:1.00 平均cooldown:1.68 平均速度:295.29 平均1个单位建造时间(11兵种):33.55 平均1个单位所占人口(12兵种):3.67 平均1个单位花费(11兵种):金200.00 / 木42.73 4。ud 兵种:18 平均攻击力: 25.94 平均护甲:1.61 平均cooldown:1.79 平均速度:266.67 平均1个单位建造时间(10兵种):37.20 平均1个单位所占人口(12兵种):3.00 平均1个单位花费(10兵种):金 195.00/ 木39.50 总结: 平均攻击力:human 27.97 〉 ne 27.91 〉 ud 25.94 〉 orc 24.03 居然野蛮的orc 平均攻击力最低 不过毕竟是平均水平 大g+投石车的攻击力 还是比较可怕 的 human和ne是平均攻击力较高 说明这2族应该以混合部队为主力 平均护甲:ud 1.61 〉 human 1.35 〉 ne 1.00 〉 orc 0.42 ud有dk死亡缠绕+光环的保护,辅助还有雕像,平均护甲还最高,也从一个侧面说明ud在t ft强的原因 可怜的orc平均护甲只有0.42 这个确实有点。。。 平均cooldown:ne 1.68 〉 ud 1.79 〉 human 1.80 〉 orc 1.89 平均水平都差不多,ne更优秀一点,orc又垫底。。。 平均速度:ne 295.29 〉 human 278.24 〉 ud 266.67 〉 orc 238.42 明显的,ne不但在cooldown上领先,移动速度也大幅领先其他族,真是ne的特点所在, orc还是差太远,虽然有老牛的光环,但要到2级才能在cooldown和移动速度上赶上平均水 平 平均1个单位建造时间:orc 29.77 〉 human 31.08 〉 ne 33.55 〉 ud 37.20 orc终于拿到一个冠军头衔,怪不得经常看到grubby xiaot之流没多大工夫就一片大g+sm ud虽然落后,但是其主力小狗的建造时间只有18,平均水平低都是兵龙(65)拉的 平均1个单位所占人口:human 2.58 〉 orc 2.85 〉 ud 3.00 〉 ne 3.67 冠军human和垫底的ne居然差了1个多人口,human的任何组合都是成型最快的,他们在同样 人口下,可以出更多的兵,human的最大优势正在于此,相反ne差的比较多,及早分基地对 于ne更重要 平均1个单位花费(金):human 175.83 〉 orc 182.69 〉 ud 195.00 〉 ne 200 .00 没办法,人家human成型就是快,兵种都物美价廉 平均1个单位花费(木):orc 33.08 〉 human 34.17 〉 ud 39.50 〉 ne 42.73 orc采木慢,但是需求也少,ne对木头的需求比较高,wisp需要好好保护阿,少了要及时补 上 综上:8项评比中 冠军头衔:human 3个 ne 2个 orc 2个 ud 1个 垫底: orc 4个 ne 3个 ud 1个 human 没有 human的综合实力很平均,混合兵种中很少有软肋,除了初期比较脆弱,没有明显的缺点 ne 有利有弊,特点鲜明,缺点也鲜明,扬长避短才是ne的道理 ud 由于以上只是兵种的技术指标,考虑到ud英雄的实力,以及暴雪在tft中对ud的偏爱, ud统治的局面还将继续


[create_time]2014-06-20 09:59:53[/create_time]2014-06-20 21:35:48[finished_time]6[reply_count]2[alue_good]帛珈蓝040[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1ecbcbec.MBmADrKmVwnDzv1DQAq3wA.jpg?time=3633&tieba_portrait_time=3633[avatar]超过74用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]382[view_count]

魔兽争霸兽族英雄技能冷却时间

兽族:剑圣

  相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战

  主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240

  2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270

  3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300

  4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330

  5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375

  6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405

  7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435

  8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465

  9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510

  10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540

  疾风步(Wind Walk):

  让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1

  2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3

  3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5

  镜象(Mirror Image):

  制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1

  2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3

  3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

  致命一击(被动技能) :

  有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1

  2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3

  3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

  剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):

  快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

  剑刃风暴介绍:

  在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫

  在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害

  剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔

  剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

  在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物

  对抗剑刃风暴

  最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

  介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.

  兽族:先知

  相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

  主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285

  2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330

  3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375

  4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420

  5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465

  6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510

  7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555

  8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600

  9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645

  10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690

  远视(Far Sight):

  让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1

  2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3

  3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5

  闪电链(Chain Lightning):

  发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次

  总伤害为85+72+61+52=270 1

  2 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次

  总伤害为125+106+90+

  76+65+55=517 3

  3 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次

  总伤害为180+153+130+

  110+93+79+67+57=869 5

  幽灵狼(Feral Spirit):

  召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼 1

  2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼 3

  3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼 5

  幽灵之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的幽灵之狼

  幽灵之狼

  等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30

  武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 -

  生命 200 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T

  恐惧之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的恐惧之狼

  恐惧之狼

  等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战

  武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 -

  生命 300 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T

  致命一击(被动技能):

  有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害

  持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

  - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

  暗影之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的暗影之狼

  暗影之狼

  等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战

  武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 -

  生命 500 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T

  致命一击(被动技能):

  有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害

  持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

  - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

  地震(Earthquake)(终极魔法):

  使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75% 6

  地震介绍:

  可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑

  利用地震可以清除大面积的树木

  地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)

  对抗地震:

  这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放

  对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起

  你可以用以下魔法中断地震:

  人族: 山丘之王 - 风暴之锤

  人族: 山丘之王 - 击昏

  兽族: 狼骑兵 - 诱捕

  兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏

  兽族: 巫医 - 静止陷阱

  兽族: 暗影猎手 - 妖术

  暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风

  暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕

  不死: 恐惧魔王- 睡眠

  不死: 恐惧魔王- 地狱火

  不死: 地穴领主- 穿刺

  中立: 暗黑射手 - 沉默

  介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明

  兽族:牛头人酋长

  相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

  主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210

  2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225

  3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240

  4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255

  5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285

  6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300

  7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315

  8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345

  9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360

  10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

  冲击波(Shock Wave):

  发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1

  2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3

  3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

  战争践踏(War Stomp):

  猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

  2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

  3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

  耐力光环(被动技能) :

  增加附近友军的移动速度和攻击速率

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1

  2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3

  3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

  重生(被动技能)(终极魔法):

  当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

  复生介绍:

  复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了

  介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来

  兽族:影子猎手

  相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

  主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255

  2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285

  3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330

  4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360

  5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405

  6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435

  7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480

  8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510

  9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555

  10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585

  治疗波:

  与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加130血,跳跃3次 1

  2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加215血,跳跃4次 3

  3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加300血,跳跃5次 5

  妖术:

  就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒施魔可将对方转化为一个随机的小动物此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100可被对应魔法驱散效果

  级 持续

  (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 1

  2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 3

  3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 5

  眼镜蛇守卫:

  眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1

  2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3

  3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5

  介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒

  毒蛇守卫 (Serpent Ward)

  等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60

  武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43

  生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W

  3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们

  巫毒VOODOO(终极魔法)

  这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的施展时,施法者被强迫原地不动巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6


[create_time]2012-02-20 12:30:36[/create_time]2012-03-06 10:26:44[finished_time]9[reply_count]1[alue_good]MDGS[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6ad6e4d6.4nWYOk0qly8K4RF4NNIAig.jpg?time=2822&tieba_portrait_time=2822[avatar]TA获得超过649个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]770[view_count]

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