三国战纪风云再起攻略 打法路线详解
1、首先一点在任务选择界面,然后需要选择持剑人物,最好是诸葛亮(还有黄忠和马超。)
2、首先是第一把火剑。要知道在捡这些属性剑的时候需要前置任务触发的,我们需要在打第一关boss时撞出傀儡娃娃,这个是一定要撞出来的,这个场景的隐身衣也不要忘记拿。
3、到这里的时候我们直接把所有人都打死,然后捡左边的箱子,不要打右边的,然后从下面走。火剑是需要两个人的。出了云梯之后诸葛亮直接用一个隐身衣从上面进去。另一个人物一直往前跑,拉镜头,就进去啦。
4、冲进火圈后最左边的箱子里就是火剑了,穿着隐身衣就能捡了。
5、第三关这里我们选择走上面。一直到貂蝉这儿的时候我们需要将两个灯都打掉,且不能打到小兵。这样我们才能从上面的们进去。打貂蝉的时候不要被貂蝉打到。最后将上面的床打破从上面走,打死吕布后就能得到电剑了。
6、打完吕布后打吕蒙,这个时候我们只有不断撞击才能够得到冰剑,且一般让诸葛或者马超这样做。在这之前我们需要使用铁剑。这里有两个机关,我们需要点掉。打掉最上面靠右的箱子就出来了。爆剑。这样就能偶得到四剑了。
[create_time]2023-01-20 18:55:38[/create_time]2023-01-30 17:53:17[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]电竞爱好者2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.59884e58.Ze_289DlXvEVAsRGCfshlw.jpg?time=7546&tieba_portrait_time=7546[avatar]TA获得超过131个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]85[view_count]
三国战纪风云再起攻略 打法路线详解
1、首先一点在任务选择界面,然后需要选择持剑人物,最好是诸葛亮(还有黄忠和马超。)
2、首先是第一把火剑。要知道在捡这些属性剑的时候需要前置任务触发的,我们需要在打第一关boss时撞出傀儡娃娃,这个是一定要撞出来的,这个场景的隐身衣也不要忘记拿。
3、到这里的时候我们直接把所有人都打死,然后捡左边的箱子,不要打右边的,然后从下面走。火剑是需要两个人的。出了云梯之后诸葛亮直接用一个隐身衣从上面进去。另一个人物一直往前跑,拉镜头,就进去啦。
4、冲进火圈后最左边的箱子里就是火剑了,穿着隐身衣就能捡了。
5、第三关这里我们选择走上面。一直到貂蝉这儿的时候我们需要将两个灯都打掉,且不能打到小兵。这样我们才能从上面的们进去。打貂蝉的时候不要被貂蝉打到。最后将上面的床打破从上面走,打死吕布后就能得到电剑了。
6、打完吕布后打吕蒙,这个时候我们只有不断撞击才能够得到冰剑,且一般让诸葛或者马超这样做。在这之前我们需要使用铁剑。这里有两个机关,我们需要点掉。打掉最上面靠右的箱子就出来了。爆剑。这样就能偶得到四剑了。
[create_time]2022-08-19 21:12:43[/create_time]2022-09-02 11:29:39[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]玄策17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.910c9241.Ndc2PbrTBmQ7HHCS5eEu1A.jpg?time=1037&tieba_portrait_time=1037[avatar]TA获得超过782个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]267[view_count]
《三国战记风云再起》张辽如何连16招?
两种连法前面都一样,先按4下A这样敌人就被打飞了,这时候马上按前+A(如果敌人在右边这时候就要按右A,如果敌人在左边就要按左A)这个时候也会飞起来,第一种连法这个时候按3下A,然后会比敌人先落地,再按一下A,马上立即按前A,又把怪打到空中,连按3下A下来后随便打一下。第一种的连招打完,算下一共连了14,10级以后就是15下。另外种连法就是先按4下A,然后前A,2下A,你比敌人下落地,再按3下A敌人飞空中了,前A,3下A,落地后后前A。说得比较笼统。简洁点就是第一种AAAA,前AAAA落地后A,前AAAA,落地后后前A第二种AAAA,前AAA,落地后AAA,前AAAA,落地后后前A。
[create_time]2022-12-08 11:32:07[/create_time]2022-12-23 11:32:07[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]IT168[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/daad1d6d0d4f2f024409c92cde0b1d52.jpeg[avatar]百度认证:IT168官方账号,优质数码领域创作者[slogan]IT168是中国最大的个人和企业IT产品选购、互动网站,每日提供最新的IT产品报价、促销行情、手机、平板、笔记本、相机和企业等50个频道提供最专业的产品选购和使用建议。[intro]582[view_count]三国战记风云再起张辽连招攻略是什么
1、张辽站地按四下手,这招很多人应该都会,就是直接打4下的意思。(按键盘上的4下J)
2、按完四下J之后,就是打完四下之后,我们会看见BOSS孙姬飞向空中,然后空中回旋踢,踢到出现数字7,留最后一下别踢。
3、然后回旋踢7下之后,你会先从空中落下来,BOSS跟着后落下来,你在地上停留0.2秒这样子(时间很快),然后用张辽绝技喳”一下(喳:就是后前按手,键盘上的A+D+J),这时会出现10连。
4、然后喳绝技”之后,会出现数字10连,这时候BOSS会被喳绝技”又一次送上空中,这时候,张辽就站在原地1秒钟不动(有一小点长),然后继续回旋踢,这次回旋踢要注意了,可以踢满,必须踢满,不用留最后一下,张辽第二次踢满回旋踢,会出现数字14连。
5、然后踢满第二次回旋踢,出现数字14连,张辽就会又一次比BOSS先落地,会出现2种情况,(情况1:可能会升级),(情况2:可能不会升级),这里我想说:不管我们遇见哪种情况都好,都不要去管它。
6、然后出现这两种情况任意一种,我们都不要去管,就等BOSS落到半空后,继续再用张辽的喳绝技”喳一下,这时候会出现张辽15连,同时也会出现两种情况(情况1:再升1级),(情况2:不升级)。
[create_time]2023-01-30 20:56:38[/create_time]2023-02-08 10:53:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]娱乐一二事2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3edfefb1.CpfLD0Jjp8DVc_gakmK9ZQ.jpg?time=7536&tieba_portrait_time=7536[avatar]TA获得超过276个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]81[view_count]
三国战记115版的马超黄忠等等除了诸葛亮全部练法,赵云的要最简单的,可以连10下左右就行了。
马超:出手三下后快速下蹲,蹲下来刺一下,而后起立,打四下,接个↑↓+A(或→+A或者跳起来快速+↑A)
张飞:出手四下后←→+A,再接跑动撞击→→A,撞击后接←→+A,最后再跑动撞击一下
关羽:出手四下后连续接两个飞龙在天↓→+A, 落下来接个→+A
赵云:简单的就打四下后,而后跟进→+A三下。复杂一点的可以打三下后撞击一次,再打四下,而后接大鹏展翅或→+A。在角落的时候还可以打四下,接个大鹏展翅,而后撞击后再接个大鹏展翅,最后使用哪吒转轮(↑↓+A)
黄忠:打三下后快速转身并且转回来,快速撞击一次后再打四下,最后接个独辟华山↓→+A
[create_time]2017-02-06 14:59:30[/create_time]2017-02-07 05:10:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]财经与观点[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=539551378,464046870&fm=3012&app=3012&autime=1689691145&size=b200,200[avatar]TA获得超过3348个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]401[view_count]
三国战纪风云再起,马超跟赵云要怎样配合连招,能连几下
以马超60W赵云40W为例
马超四下普通攻击>跳跃后上+3下攻击 7HIT
>赵云在第7HIT结束后马上接空中上+3下攻击(赵云连是关键,一定要掌握好节奏,不能连续按键,新手的话只有多练) 10HIT
>马超在第10HIT结束后也马上如法炮制,然后赵云接最后的第14HIT.
至于赵云的12连,对铁甲就是跳斩使其倒地,然后在其快起身时冲砍(空震)攻击3下>左右转身回来再接4次普通攻击>空中挑5下,就是12HIT了
对BOSS,尤其是体形较大的BOSS,就用普通攻击4下>空中挑4下>自己落地(此时BOSS还未落地)后看准时机用普通攻击其3下后马上接个大鹏展翅,就是12HIT(这种连法比较适合10级以后出招快了的时候)
[create_time]2017-11-25 18:26:45[/create_time]2013-03-20 10:13:13[finished_time]3[reply_count]20[alue_good]KaedeFaust[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.77fc1631.3GZztWzoMzbNUetYv-US_g.jpg?time=2895&tieba_portrait_time=2895[avatar]TA获得超过9054个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11884[view_count]
三国战记风云再起马超连招
想上13Hits 有三个可能,
一跟赵云接,地球人都知道。
二,AAA+2BA+AAAA+82A+6A 12hits 最后一下打到其他兵,然后继续连起了,达到13hits,以上。
三. 用招安,不解释。
单兵不可能上13hits,,因为马超空震不可以转身,也就是马超无空震连招。
理论是这样 66A(空震MISS)+AAA+AAAA+82A+B8AAA 13hits,不过马超不能转身,实际上街机连不出来,你可以试试。
没找到你另外一个提问,就这里回答吧,
诸葛要9连以上三个方法
一,夹兵,5级前,A+(4)66A+A+(4)66A+A+(4)66A+AB 11hits 双兵同线,站位可以下位,经典,豹子洞时引两个豹子一起练习。
二,隐转打法,AA 66A AAA 4 AAA 214A 10hits 刚开始的时候尽量跟boss近身,使后面打完AAA后的转身boss仍在攻击范围。建议先研究下诸葛的转身、
三,5级后利用空震。下面两个11hits
AA 66AMISS AAA 4AAA 236A(2) 236A 难度有点大,因为是连招中空震,建议多练习。
66AMISS AAA 4AAA 236A(2) AA AB(大型BOSS)
最后,个人觉得诸葛比赵云的技术含量还大。
你可以百度搜笑看风云诸葛4亿,看看他的视频,全街机录制,打法值得参考、
[create_time]2017-11-24 17:30:27[/create_time]2011-09-24 18:08:53[finished_time]3[reply_count]21[alue_good]siam2046[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bccbbf6c.IIJNwAfQW8OOvNVG_xhpxg.jpg?time=2875&tieba_portrait_time=2875[avatar]TA获得超过318个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]59077[view_count]
网络游戏最早是什么时候出现的?
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》 ,当然它是诞生于美国麻省理工学院。
由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。
第一款真正意义上的中文图形化网游,是 万王之王
中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
[create_time]2012-12-27 19:05:13[/create_time]2012-12-28 21:42:12[finished_time]10[reply_count]101[alue_good]Geminizyz[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.194da9a.YXOub8d-cGkCebKxdZBeug.jpg?time=867&tieba_portrait_time=867[avatar]TA获得超过998个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]33808[view_count]
网络游戏有哪些好处?
玩网络游戏有八大好处。第一、培样宽广的心怀。网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。第二、练习江湖豪爽的心态,培养骁勇的斗志。人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。第三、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。第四、可以交朋友。通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。网游交友可上十三剑网—网游玩家社区(www.13jian.com),各网络游戏的玩家会在上面填写资料并留下联系方式,可以任意按不同条件来搜索玩家资料,可以永远保持交流,不用担心下线后失去联系。寻找昔日的战友,寻找今天的爱人,愿网络游戏能成为大家娱乐的好伴侣。第五、满足人的虚荣心。比如你在现实社会能力低下,但是在网络游戏里只要你智力不太低就能实现一些小东西,当然这只限于菜鸟。有些人就是消磨时间。第六、消磨时间。每天吃饱喝足了,没事干,上网络游戏畅玩一把也是消磨时光的好途径。第七、吸取教训。在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是受益并不是假的,可以从游戏中吸取教训,在现实中提高防范。第八、发泄不满。在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。
[create_time]2019-10-17 08:35:28[/create_time]2018-01-24 13:06:25[finished_time]2[reply_count]50[alue_good]su326087[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ee480901.PYpMqm7iWOmtVA_imRyTWA.jpg?time=7399&tieba_portrait_time=7399[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5875[view_count]