大脸小游戏

时间:2024-07-28 01:50:58编辑:思创君

对哆啦A梦的了解,你有多少?

哆啦A梦 也称机器猫 [机器猫—小叮当],日本漫画故事,故事中的哆啦A梦是一只来自未来世界的机器猫。他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。哆啦A梦的故事将人们带进一个奇妙、充满想像力的世界。也正因此,它能作为一个常青的形象,伴随几代少年儿童的成长。.



哆啦A梦(在中国大陆早期被广泛的称为机器猫)大事记
☆1969在日本首次推出系列漫画;
☆1979系列动画片在日本朝日电视台首次播出;
☆1980推出第一部哆啦A梦动画电影;
☆1991系列动画片首次被引进到中国.
☆1992系列动画片在东南亚各国和南美推出;
☆2000哆啦A梦30周年庆祝活动在台湾和香港等地举办。
2005年3月18日 大山版动画播放完1984集的动画后(包括所有电影 中篇 因为哆啦A梦的配音人叫大山羡代 所以称之为大山版)
2005年4月15日 水田版重制动画开始放送(哆啦A梦的配音人是水田山葵 所以称之为 水田版)




【哆啦A梦身世】

残次品→万人迷
哆啦A梦:猫型机器人1293号,2112年9月3日生,高129.3厘米,重129.3公斤,最爱吃铜锣烧。哆啦A梦是由康夫的曾孙派去照顾康夫的,它有一个神奇的百宝袋,每当康夫有麻烦时,就拿出法宝帮助康夫。
2112年9月3日,哆啦A梦与其他的机器猫一样,由机器工厂组装而成,是一种专为照顾小孩而开发的。这时因为生产过程中发生点小意外,机器猫遭电击,从传输带上掉下来,使机器猫成了次品。后来这只机器猫进入了机器人学校读书,成绩一直排在最后几名。虽然成绩不很理想,还落得成为百货公司的特价产品出售,2115年元月19日,被家境贫寒的世修(大雄的曾孙)家人买去,当了世修的保姆。
2122年8月30日,正在睡午睡的哆啦A梦,耳朵竟被机器老鼠啃得烂烂的,送去医院,糊涂的医生竟然把它的耳朵全部切除,还因此遭女友抛弃。失去耳朵的哆啦A梦非常伤心,哭了几天几夜,身上亮丽的黄色油漆开始剥落,只剩下蓝色底漆,这就成了眼下受人喜爱的蓝色的哆啦A梦!


★ 野比大雄
原名:野比伸太
别名:大雄、叶大雄、大宝、野比太、康夫
姓名含义:野比的爸爸亲自解释--永远健康,茁壮成长(可惜刚刚相反)!
生日:1964年8月7日
年级:四年级(实际水平只有二年级)
爱好:睡觉、看漫画、玩
特长:翻绳、射击(百发百中)、睡觉(最快速度0.93s)。
最不擅长:学习、游泳、棒球、跑步
坏习惯:挖鼻子、上课做白日梦、迟到、尿床
未来的妻子:源静香(如果没有哆啦A梦来照顾她,就是胖妹)
未来的职业:漫画中是为高级公司里的中层;动画片中是环境保护局的自然调查员
最好成绩:只得过一次100分
做功课最久时间:48min23s
最常穿的衣服:T恤、短裤
害怕:鬼怪、妈妈 、野狗、老师
野比性格懒惰,做事只有三分钟热度;不肯读书,上课不专心,总是睡觉及做白日梦,测验平均每五次就得一次0分,回到家也因藏起0分试卷而被妈妈责骂;运动很差,赛跑经常获得倒数的第一名,(但在一集中有比大雄更差的同学来到了大雄学校,大雄第一次跑了倒数第二)打棒球又经常犯错;笨口笨舌,经常惹怒胖虎……
野比每天都会碰到很多倒霉的事。他的一天一般是这样度过的:早晨晚起被妈妈数落;迟到被老师责备;没做作业被罚站;被胖虎追打;被小夫骗;被野狗咬;走路掉进阴沟;回家又被妈妈数落……他不顺心时只管大哭,哀求机器猫帮忙,是一个依赖性格很强的孩子。他总有办法令机器猫借出他的法宝相助。可是有时他一得到法宝便去作弄别人,结果害人终害己。
他也有不少优点。他擅长翻绳和射击。野比曾经利用机器猫的法宝使自己成为翻绳界的宗师呢!至于射击,他是百发百中的。野比还是非常善良的,他十分喜爱动植物。他收养被遗弃的猫狗,野比是义气的,他帮助了无数的朋友。。
最重要的是,野比也是全世界最幸福、最幸运的,因为他有机器猫和许多真挚的朋友。

★哆啦A梦
出生地:东京
生日:2112年9月3日
机械人种类: 照顾婴儿 / 朋友机械人
身高:129.3cm
体重:129.3kg
胸围:129.3cm
坐高:100.0cm
功率:129.3马力(一个成年人的力量约为0.5马力)
遇见老鼠时的弹跳高度: 129.3cm
遇见老鼠时的逃跑速度: 129.3km/h
(《哆啦A梦》第一集连载于小学馆的漫画杂志《小学四年生》,而129.3cm是日本小学四年级生的平均高度)
品质: 次品
红外线眼睛:在黑暗中也能看清
强力鼻:嗅觉灵敏度是人的200倍, 已失灵
巨型嘴:能放下一个大号洗脸盆
雷达胡须:能探测远处物体,已失灵
召集猫的铃铛:已出故障,现改作相机
原子炉:能将吃进去的东西转化为原子能
粘性手:能粘住许多东西
四次元口袋:这个口袋直接通往另一个世界,再多的东西也放得下。但是因为机器猫是一件次品,所以有时会找不到想要的工具。
扁平脚:本来能走路不出声,现在此功能已丧失
尾巴:是启动开关,往外一拔,一切活动便全停止(在一集中当作隐身的开关)。心中不快的时候会轻轻摇动。
过去的主人:野比的曾孙小世(别名:野比世雄、野比赖和)
最喜欢的食物:铜锣饼
最喜欢的明星:丸井真理
最害怕:老鼠、冷天、热天
心肠好,乐于助人,但却心肠软。每次野比遇到困难,他总会帮野比。但有时会用愚蠢的方法来帮助野比。当机器猫吃不到铜锣烧或人们叫他狸猫时,脾气会非常暴躁。

★刚田武
别名:大胖、大雄、技安、田技安、佳安、胖虎
生日:1964年6月15日
爱好:棒球、唱歌(可怕的声音)、煮饭(难吃死暸)
特长:体育、打人、不负责任 (在外传中他很负责任)
最害怕的人: 妈妈、老师
未来职业: 超市老板
梦想: 成为世界级歌星
最崇拜的人: 会柔道的叔叔
宠物:小花(狗)
他的棒球队:巨人队(大胖队)
强壮有力,情绪暴躁,欺负弱小,是个粗鲁的孩子王,对于不顺眼的人或事物便以暴力相向。目标是当歌星,可是他的歌声非常差劲(还吓退过妖怪)。他常常以武力逼迫其他人去听他的演唱会。优点是勇敢、有正义感,在大长篇里有许多例子。例如第三集中,胖虎勇于承担责任,去面对危险。对于同伴,总是以大哥哥的身份照顾大家,是个有情有义的人物。

★骨川小夫
别名:牙擦仔、小强、强强、阿福、小孬 、小小、小夫
生日: 1965年2月29日
住址:东京练马区月见台芒原3-10-5
爱好:买最新的东西、集邮、集古币、看漫画、集金刚和四驱模型、炫耀、捉弄野比
专长:组装模型
最害怕的人:胖虎
宠物:波斯猫
将来职业:公司董事长
拍挡: 大胖,经常向他擦鞋
家境富裕,骄生惯养,成绩不太差,性格自大、骄傲、逢迎谄媚、爱炫耀。胖虎的好搭档,野比的又一敌人。欺软怕硬,狡猾,总把野比当成是最便宜的玩具,因为和胖虎一起欺负野比比胖虎欺负自己要好的多。很聪明,可是都不用在学习中,每每想到的就是捉弄别人、吹嘘、习惯性地说谎,但是在关键时刻很勇敢,有时事情到了不可救药的地步会来央求机器猫帮忙。自认为长得不错,就是矮了点。人生目标是当个社长。

★源静香
别名:静子、小静、静静、宜静、静香
生日:1964年5月2日
爱好:洗澡、拉小提琴 (很难听,能和胖虎的歌声相媲美)
专长:烹饪,裁缝
理想:幼稚园老师或空中小姐
宠物:金丝雀、小白(狗)
最爱食物:芝士蛋糕、烤白薯和寿司
最讨厌:洗澡时野比从任意门进来、弹钢琴,
是野比的好朋友,也是未来的妻子。聪明乖巧、成绩优秀、心地善良、善解人意,深受大家喜爱。缺点是有洁癖,而且拉小提琴拉出的琴声甚至比胖虎的歌还要具有破坏力。

★野比助(大雄他爸)
生日:1937年
年轻时的理想:画家
坏习惯:摇动身子
爱好:钓鱼、麻将、看棒球比赛、抽樱花牌香烟(戒烟三十多次都失败了)、打高尔夫、夏天
年轻时是个没有名气,但十分会画画的画家,曾被一个富豪看中。富豪还决定要把女儿嫁给他,并要送他到巴黎去进修绘画。不过他不屑这个机会,想自己亲身奋斗,于是登门拒绝了富豪的好意,被愤怒地赶出了门,不过他反而觉得放下心中的一块大石头了。 之后,他认识了一名女学生片冈玉子,两人后来结了婚。因为绘画的收入不稳定,所以婚后改为在公司做一名小职员,成为一个典型的上班族。每天朝九晚五搭电车上班。对野比比较和蔼。考车牌又屡战屡败、嗜酒如命,是雨男。

★野比玉子(原名片冈玉子,大雄他妈)
坏习惯:舔嘴唇、唠叨
爱好:插花
最讨厌:小动物
最生气时刻:野比考零分时、做错事时、清洁野比房间发现大量零分试卷时
标准的家庭主妇,有时为收支出现赤字而烦恼。空闲的时候会看看书与电视,甚至插插花(技术非常好,还受到宗师的赞赏)。常常因为野比的慵懒训斥他,不过都是出于关心考虑。不容许野比捡被遗弃的动物回家(但在超长篇第三卷中因为狗狗帮自己找回了钱包,而同意野比养狗)。

★出木杉英才
别名:太郎(初期登场时的名称)
生日:1964年4月
爱好:读书、研究天文地理、打棒球、和静香到图书馆、做饭
姓名的含义:日文是"出众、第一"的意思。
非常聪明,成绩是班上的第一名。同时他又有运动天赋,长相英俊,为人亲切,做菜做的好,可以说非常完美。是野比的情敌。

★胖妹
别名:技兰、玉枝、胖妞
笔名:克里斯奇奈刚田
爱好:画漫画
小时候刁蛮任性,常欺负野比。四年级的时候突然萌生漫画家梦,之后便矢志不懈地学习画漫画,整个人的性格都变了。不过,当她一遇到挫折,就会非常沮丧和失落。胖虎虽然蛮横霸道,但对他的妹妹却非常好,他常常强迫其他同学买她妹妹的漫画。

★哆啦美
别名:小叮铃
生日:2114年12月2日
机械人种类:猫型家务机械人
品质:正品
高度:100cm
重量:91kg
马力:10000马力
男友:哆啦小子
喜欢:甜瓜面包
讨厌:蟑螂,哆啦小子乱来
主人:野比世修
1973年11月在小学四年生杂志中第一次登场
哆啦美和哥哥机器猫不一样,是一只优秀的机器猫。在机器猫回22世纪检查时,哆啦美便暂时代替哥哥帮助野比。哆啦美有冷静的头脑,很少发脾气,做事比机器猫谨慎,但是哆啦美做事太过锲而不舍。因为哆啦美是高价货,她使用百宝袋的时候不会像机器猫般!哆啦美的百宝袋比机器猫的更为精致耐用。有时候,机器猫会叫哆啦美帮忙收拾残局。兄妹感情很好。为什么她也没有耳朵,而是用一个蝴蝶结来代替呢?原来是害怕刺激哥哥。

早期幻之角色---机器鸭
1970年5月的时候,藤子老师突然想出了一个人物[机器鸭]
于是就把这大胆创想画成漫画
连载在[小学二年生]里.
下面是他的主要介绍
名:机器鸭
生日:2113年
叫声:加思,加思(jiasi---jiasi)
为什么要有他:初期哆啦A梦象个小孩,懂得的东西很少,世修担心他不能好好照顾大雄,于是买了个机器鸭送给大雄.这一来可不得了,把大雄家的附近搞得一场风波.
性格:粗暴,经常"锤"大雄
出场时间:1970.5-1970.11


★哆啦七小子
1994年出的游戏[友情呼唤卡] ,后来1995年被三谷,田中等人漫画化。。
总而言之,哆啦七小子的故事是有关文化的。他们每个人都集合了所代表的那个国家,那种文化的典型特征,个性十分明确。七人组的冒险往往是针对历史上的著名事件,也很长知识(例如我对日本战国的了解就是从这来的,虽然不太准确)。在冒险中,每只猫都各显所长,做着只有这只猫会做的事,只有这只猫会出现的笑料,使故事更加多元化,更加热闹。
哆啦七人组的故事是颂扬友情的。哆啦们虽然有时也会吵架,但最终大家的心是连在一起,会为了朋友做出牺牲,会为了朋友尽自己最大努力,不求回报。

★哆啦尼可夫
胡子:三根直线胡子,不过平时只能露出一根
衣着:俄罗斯服饰,棉鞋,大围脖,俄罗斯帽
所在地:苏联
职业:电影演员
专长:看到圆形的东西会变成狼
缺点:不说话、变狼
喜爱的铜锣饼吃法:原味
四次元工具:四次元围脖
尼可夫是个沉默寡言,谜一般的人。唯一发出的声音就是"嗯嗯"、"呜呜"和"嗷--",其他要表达的都是写在纸上,永远一副"你急死我也不说"的样子。它原来是个靠"狼人系列"出名的电影演员,后来过气了,在没名的胖虎导演手下打杂,然后由于其他哆啦的帮忙和误打误撞,又火了。从哆啦们毕业考试那次可看出,尼可夫是个慢性子,习惯在后面默默无闻地帮助别人。但看见圆东西变成狼人后却非常暴躁,再配合辣油喷火,威力超凡。但变狼也是尼可夫很头痛的一件事,尤其是在追求女孩时。在尼可夫的爱情故事里,他总是扮演忍痛割爱的角色,为所爱的人做出牺牲,真可谓外冷内热的典型。

★耶鲁马他哆啦
愿望:成为斗牛士
胡子:三根弯曲的细线胡子
衣着:有褶皱领子的斗牛士服,斗牛士帽
所在地:西班牙
职业:烤肉店打工
专长:力大无穷、斗牛、击剑
缺点:累了马上睡觉
喜爱的铜锣饼吃法:用剑穿着吃
四次元工具:四次元兜
是富有热情的艺术家型,花花公子,出场始终不忘玫瑰。很爱玩,情绪不稳定,总之是个典型的西班牙浪漫斗牛士。在一家平民餐厅打工,却因为做事毛躁的性格,总是打碎盘子,送外卖时更是给沿路居民造成严重伤害。虽说马他哆啦的技能是斗牛,可其实他一直是使用回避斗篷,也就是说换了野比也没问题,所以马他哆啦真正的技能是剑术,他在当地的另一个身份就是"怪杰猫",在穷人们有麻烦时蒙面出来帮助他们。知道他这个身份的只有餐厅里的漂亮女孩卡尔敏。他的力气大到可以拉倒房子。马他哆啦的缺点是睡得快,睡得死(和野比很类似),甚至能浮在水上睡!一次他在西班牙海域睡着,然后随潮汐漂到了巴西。

★哆啦利钮
胡子:橘红色像叶子形状的胡子
衣着:运动服,运动鞋,脖子上戴着小足球
所在地:巴西
职业:足球运动员
专长:射门
缺点:健忘
四次元工具:四次元兜
喜爱的铜锣饼吃法:朝天椒油(曾经让哆啦A梦大遭罪)
哆啦利钮的性格单纯之极,因此朋友遍天下(甚至外星生物也能第一时间交朋友),像小孩一样爱恶作剧(最牛的一次是挖了个贯穿地球的陷阱)。球技超群,尤其是弧线球,跑步神速,听觉也灵敏。有一支11只迷你哆啦组成的足球队(哆啦们的相识就是因为他们)。他还有个人类好友野比奥,野比奥和野比差不多大,比野比更内向,但足球踢得不错。哆啦利钮的缺点是患有非常严重的健忘症,所以不认字(真不知道他怎么通过考试的),也没有女朋友(一见钟情的倒不少,可转身就忘了人家叫什么),而且行为很脱线,总是以斗鸡眼的形象出现,经常做出让其他猫哭笑不得或无法解释的诡异事情。不过这样也不是没有好处,有次哆啦王对付不了的会读心术的强敌却拿哆啦利钮没办法,惊异他"如何能达到无心的境界",最后哆啦A梦一语道破"不是哆啦利钮无心,而是他脑子里什么都没有"。

★哆啦梅度三世
胡子:阿拉伯黑粗的勾形胡子
衣着:阿拉伯服装,尖尖的鞋子,大掴头巾
所在地:阿拉伯
职业:灯神
专长:魔法、一生气就变大
愿望:在阿拉伯建一座水上乐园
缺点:怕水
喜爱的铜锣饼吃法:风干后的
四次元工具:四次元兜,有时也用神灯
哆啦梅度三世表面看起来很随意懒散,但在调查方面十分有天赋。平时脾气很好,善良,爱帮助人,可一旦生气就会变成巨人,造成大规模破坏(毁坏建筑,甚至吹跑台风什么的)。他给人的印象似乎很富有,其实穷得叮当响,至今仍在不懈地为自己"给沙漠孩子建一座水上乐园"的梦想努力存钱。他的职业就是我们熟知的灯神,主人是阿拉丁。能操纵包括飞毯在内的各种魔法,必杀技是霹雷,尤其是塔罗牌算命非常准确(可惜他从大巫师梅林手里拿到的那副牌最后被怪盗哆啦邦偷去作纪念品了)。哆啦梅度三世怕水就像哆啦A梦怕老鼠一样严重,游泳当然是不会,泼到水就吓得晕过去,请看他的避暑法:跑向淋浴,"水好可怕!"逃开,"可不淋又热!"又跑回去,"可水太可怕了!"又逃开……夏天就这样过去了……

★哆啦小子
胡子:四根长线胡子(哆啦小子是和哆啦A梦的原始形象最接近的,难道这也是哆啦美喜欢他的原因之一?……同类)
衣着:皮鞋,牛仔裤,美国国旗图案背心,脖子上戴着星星,牛仔帽
所在地:美国/21世纪开拓星Uesutan
职业:老保安官的助手
专长:射击
缺点:怕高
四次元工具:四次元帽子
喜爱的铜锣饼吃法:加番茄酱和芥末(拜托,又不是汉堡包)
女朋友:哆啦美
小子拥有标准的西部牛仔开拓精神,喜欢冒险,风风火火,敢说敢做,嫉恶如仇。小子是个天才的快枪手,印象最深的是有一次他从狂奔的牛群不到1秒的空隙中全部命中敌人。小子的职业是保安官助手,平时就是不断抓坏蛋。保安官是位老爷爷,有个枪法很好但做菜很难吃的孙女。他还有一匹会说话会飞的机器马阿德。小子的弱点是惧高,使用竹蜻蜓时一定要好几只猫拉着他。小子还很喜欢在毫无准备的情况下组织大家去玩,很多次都是他说"既然去玩就不要带道具,带零食吧"而引出了麻烦。小子的女朋友是哆啦A梦的妹妹哆啦美,两人在"机器人学校的七个不可思议事件"中相识。小子后来所使用的空气炮就是哆啦美送给他的。由于两个人都是急脾气,一点就着,所以见面时基本都是吵架。但哆啦A梦说得好:"两人是越吵感情越深"。

★哆啦王
胡子:四根短线胡子
衣着:中国武术道服,中式帽子
所在地:清末的中国
职业:功夫家,中医张医师的助手兼弟子
专长:功夫、中医、博学多闻、做菜
缺点:怕女生
四次元道具:四次元袖子(套宝贝的动作就是中国传统插袖)
喜爱的铜锣饼吃法:加酱油、醋、辣油(虽说有中国特色,味道令人怀疑)
女朋友:咪咪
哆啦王最大的特点就是知识渊博,非常聪明,懂礼貌。以前在学校就属于优等生。他丰富的知识在冒险中常能使大家化险为夷,而且遇事最冷静的也往往是他。哆啦王有一身好功夫,还很虚心好学,总是到各种时空或用工具创造修炼机会。哆啦王的缺点真是十分东方化:容易沮丧,一旦失败或自己的优秀方面受到质疑,就会垂下耳朵一蹶不振。总在意自己的腿短(其实大家都一样)。最重要的是,完全无法应付女孩子!优秀又温柔的哆啦王自然不缺成排的女性追求者,而他的反应永远只有一个:在女孩前根本说不出话,然后面红耳赤地逃走(他和哆啦A梦第一次见面就是哆啦A梦以替他摆脱女孩来要挟哆啦王帮忙)!哆啦王的女朋友是机器人医院的护士咪咪,有着标准的护士形象:温柔、坚强、善解人意。可和过于腼腆的哆啦王在一起,俩人的关系似乎没什么进展。

★哆啦七小子基本道具:亲友电话卡
它是哆啦们最重要的联系工具,力量的源泉。来自神秘圣殿遗迹里的传说中的道具,当其中一人需要召唤朋友时,其它人的卡就会发光,无论相隔多远,都能第一时间传到。在全体一起使用电话卡时,能发出巨大能量,击退敌人,简单说就是合体必杀技七人组的第一个故事就是讲述大家穿过遗迹的重重危险难关获得电话卡。电话卡必须所有人一起使用,这正体现出了七人组故事的主题:友情。




哆啦a梦(国语)
歌手:陈慧琳

心中有许多愿望 能够实现有多棒
只有多啦a梦可以带着我实现梦想
可爱圆圆胖脸庞 小校当挂身上
总会在我不知所措的时候给我帮忙
到想象的地方穿越了时光 来我们坐上时光机
嗯嗯嗯 多啦a梦和我一起让梦想发光

每天过得都一样 偶尔会突发奇想
只要有了多啦a梦欢笑就无限延长
快乐时与我分享 难过时陪在身旁
掏掏它的神奇口袋就能把烦恼遗忘
找传说的宝藏冒险到远方 看我的任意门
嗯嗯嗯 多啦a梦和我一起让梦想发光
嗯嗯嗯 多啦a梦和我一起让梦想发光

心中有许多愿望 能够实现有多棒
只有多啦a梦可以带着我实现梦想
可爱圆圆胖脸庞 小校当挂身上
总会在我不知所措的时候给我帮忙
到想象的地方穿越了时光 看是竹蜻蜓诶
嗯嗯嗯 多啦a梦和我一起让梦想发光
嗯嗯嗯 多啦a梦和我一起让梦想发光
希望我也有个多啦a梦


哆啦A梦(国语版)

如果我有仙女棒 变大变小变漂亮
还要变个都是漫画巧克力和玩具的家
如果我有机器猫 我要叫他小叮当
竹蜻蜓和时光隧道能去任何的地方
让小孩大人坏人都变成好人
(Hi!大家好,我是小叮当)
ㄤㄤㄤ 小叮当帮我实现 所有的愿望

躺在草地上幻想 想东想西想玩耍
想到老师还有考试一个头就变成两个大
好在我有小叮当 困难时候求求他
万能笔和时间机器 能做任何的事情
让我的好朋友一齐分享他
((啊!)救命啊!有老鼠!)
((啊!)小叮当永远是你们的好朋友喔!)
ㄤㄤㄤ 小叮当帮我实现所有的愿望


【1973版幻之哆啦A梦动画】

昭和47年(1972年)年初,日本电视台NTV和藤子不二雄两人协商,准备做一个动画哆啦A梦系列 协商很快就定好了,1972年年中,日本小学馆学年志杂志【好孩子】(适合3-6岁左右孩子看的杂志)登出“日本NTV将大人气播放哆啦A梦动画!”

昭和48年(1973年)4月1日 经过制作人员许久的制作,该版本第一话【出来!哆啦A梦之卷】开映 第一话的收视率虽然没有留下任何历史资料。但据推测应该还是不错,毕竟当时哆啦A梦还是很有人气的的,但是由于声优和作画十分奇异,整篇剧总体感觉很“诡异” 而且在这个版本中 胖虎的妈妈竟然还被设定为....不存在(第八话【威武的小大将之卷】记载) 所以自第一话后 人气变极大走低。 该年六月底,第一代哆啦A梦声优【富田耕生】在骑车时不幸受伤,只好住进医院里 第二天,日本电视台动画制作组紧急调换声优 野尺雅子为哆啦A梦第二版声优
之后,由于哆啦A梦的声优配音良好 人气上升 由低迷的个位数收视率上升至8.5-9% 之后稳定在6.6% (跟在1967年放映的藤子系作品【小超人帕门】的稳定在19-30%的收视率比还是很低) 日本电视台官方甚至预定了该动画延长到昭和49年(1974年)..

昭和48年9月25日 日本电视台动画部社长辞职 顿时一片大乱(1986年他在国外因走私罪被逮捕,之后再无音讯) 只好紧急结束该动画 最后一话是【再见了。哆啦A梦之卷】 1974-1979年4月底在日本各地重播过 1979年朝日版(就是我们现在看的版本)播出后 此片停播 (最后一次播是在1979年5月的日本富山县 被朝日电视台知道后严肃处理 次月停播。之后胶卷神秘失踪


dajiadouzhidao,yaozhegeganshenme?


评价一下柯南的所有剧场版(1到13)

★第一部《计时引爆摩天楼》——1997
当时是怀着相当激动地心情看这部片子的,毕竟是第一次亲眼看到了CONAN的精品——剧场版,加之当时看到的剧情介绍更平添了一份莫名的冲动要好好把这部片子看完,剧情说实话的确很精彩,(虽然很多人并不这样认为。)至少剧情是十分得紧凑连贯,在爆炸案的背景下,观众们可以说被死死的吸引在了片子当中,每一处细节都有可能是罪犯留下的信号,而且罪犯公然向新一挑战也是一个大看点,究竟是什么原因使得罪犯如此丧心病狂的安置炸弹并向新一叫嚣?本片的推理细节可以说是最为浓厚的,我个人看是唯一一部没把推理当点缀的剧场版,他巧妙地将新一和兰的感情安置在特殊的日子里的特殊环境下,在生离死别之际让二人道出了心声,二人隔门诉说的镜头实属经典,在最后生死一瞬间的时候更是牵住了亿万CONANFANS的心(虽然知道剪的是蓝线),而之所以说这部剧场版没把推理当点缀还有一点就是在最后时刻CONAN用推理解决了教授留下的暗号,只不过没派上用场罢了,所以依鄙人观点来看这部CONAN剧场版的开篇之作非常成功,而且为以后的剧场版定下了一个基调,就是大舞台加上感情戏,肯定可以赚足大家的眼球!一部堪称经典的剧场版,推理与感情的最完美融合————评定分数8.5分

★第二部《十四个目标》——1998
看这部时首先看了一下预告片,感觉是一部十分不错的剧场版,依照扑克连续杀人的案件始终都会赚足推理迷们的眼球,何况还有宏大的背景——水下乐园以及密室杀人。
但是看正片时走感觉有些底气不足,本该很浓厚的推理气氛却有些被冲淡的感觉,人物的随意添加也让人很不爽,为了凑足人数而把许多与本案无关的人牵扯进来却是让人很捉摸不透,而且凶手的动机甚至比第一部更加变态,真不知73大叔创作原本时时咋想的。说完缺点我们还得肯定该片的优点,虽然该片不是我所喜爱的剧场版,但是其保持了剧场版连贯的作风和融感情戏于大场面的优点,更吸引FANS的眼球的是兰献上了所谓的“初吻”,(当然是为救人的无奈之举)而且这部剧场版的感情戏不仅仅局限于柯兰之间更拓展至毛利与英理的层面上,让兰又重新认识了那个虽然糊涂但是充满爱的父亲。感情戏固然重要,但推理还是少不了,虽然该片的推理找本人预期的有些差距,但与其他作品相比,还是不错的,密室追凶那段很不错,而且凶手把自己也列入暗杀名单中的招数也是不错的想法,CONAN的小把戏在最关键的时刻起了决定性的作用,敲定了凶手的身份还断定了他那近乎于变态的动机,(真佩服他的头脑)。最后时刻的镜头是所有FANS们 该铭记得,堪称经典的工藤举枪镜头,一刹那间他明白了许多,他用毛利当年的方式就出了兰,也真正从另一个侧面诠释了两代人的爱。(从这我们还可以看出毛利还是有俩把刷子的)。诠释两代人的爱的作品,让人们真正认识到了什么叫深沉的爱 评定分数——7.5

★第三部《世纪末的魔术师》——1999
这部恐怕是所有CONANFANS一致认为经典的剧场版,KID和哀、服部、和叶都在银幕上首次亮相,在历史的迷案中CONAN和KID展开了宿命之争,复活节彩蛋——这一经典的历史文物也被搬上了荧屏,KID的盗宝行动,被不明人士的狙击,古堡探索,找出真凶,以及最后的拔刀相助,无疑构成了本部剧场版的精彩框架。
在这部剧场版里,人们更多的是关注KID,因为他的狩猎目标改变了,这就引起了许多人的关注,最为精彩的是KID 的计策,不得不叫人拍案叫绝,但是其又被不明人士所狙击。这就又带了更大谜团,KID的生死究竟怎样,不明认识的身份是谁?这是该片在起初留下的问题,再加之服部的精彩表现,更使得这部片子有足够的吸引力。进入中局彩蛋的意外构造让人们再次进入了一个另外的视角,历史迷雾中的点点闪光已经将真相一丝丝的摆在人们面前,CONAN首次完全靠自己推理解决了许多难题,这不仅使得兰起了疑心,而且也让行为古怪的白鸟注意上了他。
在古堡中的哀戏分并不多,但他也让观众们领教到了他发怒时的不可反驳性,连毛i都不敢说个不字,可见她当时的态度是极为决绝!最后的部分是高潮,CONAN在火海中揭穿了斯考比的真身,也破解了隐藏在历史中的真相,真得关注的是在其中的一个小镜头上人们也知道白鸟就是KID,最后的镜头是本局的高潮尾声,CONAN在兰的逼问下马上就要说出自己的身份,幸得KID的相救,最后两位智者在雨中解决了最后的一点疑题,KID以一种极其潇洒的姿态消失在夜雨中,也使人们都他的侠盗身份更加欣赏。
历史背景使得这部剧场版堪称经典,KID与 CONAN的英雄相惜更是看点。
评定分数——9.5分

经历了前三年的过渡和铺垫,CONAN的剧场版正式确立了自己的位置,连年攀升的票房和人气,使得CONAN进入了一个黄金时期,这次就让我们来看看这段时间里的三部巅峰之作!

★第四部《瞳孔中的暗杀者》——2000
这部戏可以说是剧场版中感情戏最浓的,全片都在以告白为主体,背景也设置为更有难度的警局内部犯案,这就使得被牵扯进去的人物更有危险和神秘感,先是两名警员先后被神秘人士所杀,之后佐藤警官在宴会中被袭击,兰的失忆,组成了该片的第一部分,这第一部分就已经让人透不过气了,(说实话,本片能在凸现感情方面作的完美的同时还能讲剧情作的如此紧凑,着实让人刮目相看!)之后的剧情就更加让人紧张,目暮警官的保持缄默以及那句need not to know,嫌疑人的登场,罪犯的魔爪伸向兰,险象环生,以及柯南的着手调查,组成了第二部分的中间过渡层面,其实这部片中的一个小插曲挺有意思,就是CONAN的心情很差时哀对他说的那句话,真不知逢场作戏还是真的有那份心,(呵呵,可能是大叔想加一些神秘感吧?)但是许多人感觉这部分有些拖沓,就是不能够调动观众的欲望,病根人看时也有同感,但是想一想这也是为后话作铺垫,这也就难免有些平淡。其实这期间叙述的以前警局的往事还是很有意思的,可能大多数人都被吸引到柯兰的各方面上,而忽视了案件的调查吧~~~第三部分可以说是本片的高潮,凶手的逼近,步步杀招,此时保护她的只有CONAN一人,游乐园里的戏可以说是最为精彩的,不仅观众们看到了CONAN的滑板技巧和汽艇操纵的举重若轻,更看到了其机智果敢的一面,而且还听到了工藤第一次从心底说出的话“我爱你胜过地球上所有的人”,这可以说是本片最为核心的地方,最后的推理揭示了犯人的身份,而且又回到了一切的原点,案件环境的原点,记忆的原点,这使得工藤和兰才是最帅的,更让我们惊叹的是兰在恢复记忆以后的空手道让我们在剧场版中领略到了关东区冠军的实力!整体来看本片体现了兰和工藤之间纯洁的感情,工藤为自己的喜爱之人不惜冒生命危险,挺身一人调查者“雷区”的案件,在得不到支援的情况下孤军奋战,充分体现了CONAN的胆识与智谋,不仅如此,该片还体现了兰身边的人为保护她而奋不顾身的精神,CONAN自然不用说,阿笠博士挺身挡弹,少年侦探团的全力出动(虽然没整到正点上),都体现大家对兰的爱。工藤和兰的感情在本片当中得到了升华,在一次生死竞速中完成了质变,也让我们这些FANS记住了堪称经典的对白:“为什么?为什么你要拼了命的救我?”“因为我喜欢你,我喜欢你胜过地球上所有的人!”生死一瞬的爱才是真正的爱,即使她身陷险境也要独闯相救 综合评分——9分

★第五部《通往天国倒计时》——2001
说实话,这部剧场版是鄙人的爱片,看了将近十遍了都没有丝毫腻味,周年纪念就是不一样。可能是因为组织的登场吧~~~本片我在看之前就被其剧情的介绍所吸引,组织的登场,哀的诡异行踪,摩天双子塔的环境都吊足了我的胃口,想必有许多FANS和我有同感吧?在片头的短片中就出现了剧场版的不可或缺元素——博士的冷笑话,其实我感觉这个笑话挺有趣的,至少能让我学到一些东东,呵呵~~不过真正吊胃口的是哀的夜半电话和伏特加的电话劫报,当时还真不知哀的葫芦里卖的什么药。片头的设计也是我非常喜欢的,真好应了GIN的那句“最接近天国”的话,教堂的五彩玻璃和沙漏正好体现了本片的两大元素,命案和时间。其实本片的推理元素照以前的几部少了不少,推理也略显简单,(虽然人死的是不少)。但是本片可能就是剧场版的一个转折点,真正将大场面融于剧中的一个剧场版。本片在场面的设计上绝对堪称一流,虽然前一部分略显沉闷,但在大楼爆炸后,场面陡然变化,紧张气氛陡增,组织的计划堪称严密,为了找到SHERRY不惜炸掉配电室,这一点连CONAN都没有想到,只是在看到园子的头型和GIN的身影后才意识到,之后的场景动作就是一环扣一环,观光电梯的逃生,联络桥被炸断,接二连三的爆炸,直至出现了本片的第一个高潮,兰的绝地逢生,(本片的第一次飞跃)。在那时可能所有的FANS都没有想都在那种绝境下兰能想到什么方法自救她和CONAN俩人,没想到她竟然想到了这么惊险而又精彩的方法,在二百米的高空,兰抱住了CONAN的时候,也就坚定了决心,不能就这样死去,要等新一回来,而那段独白也是本片的最经典独白,本片的感情戏并不多,但足以赚足人起了,毕竟是在如此危险的环境下。纵身一跃,命悬一线,真正的千钧一发,最后时刻的精彩动作完成了本片的第一个动作高潮!之后的第二跃似乎根本没给观众任何时间去喘息为了救出被困的少年侦探团,CONAN的果敢举动让人捏了一把汗,单靠一个滑板飞跃60楼的联络桥,动作非常帅,不过我们还是不禁慨叹阿笠博士的能力,滑板的动力做到这份上,不服不行!第三跃是本片的最为关键的一点,组织的布置已经让CONAN他们走投无路了,更何况还有一个昏睡的凶手,飞车也就成了唯一的选择,在所有外部条件允许的情况下,执意动作必然就要铸造经典了,利用爆风的冲击增大车的加速度,多么大胆的想法,而就是这时也体现了本片的另一大看点,少年侦探团的通力合作,不仅救了哀,也体现出了五个人之间的友谊和默契,最后一刻的破窗而出和光彦的机警再次提高了高潮度,高潮中的高潮真叫人拍案叫绝,就这样,不仅少年侦探团完成了完美自救,也用行动缓解了哀心中那孤独寂寞,让哀真正融入了他们之中。最后的结尾CONAN的如何收场其实也是挺有趣的,只不过没答案罢了~总体来说本片是一部非常成功地作品,推理的适度和动作的大胆设计,使得这部片子成为了经典,组织的介入丝毫没有生硬之嫌,而是十分自然,为了追查侵入组织电脑的叛徒,也为捉拿SHERRY,设计了如此严密而又宏大的计划,不得不让人佩服组织的深不可测。哀在这部片中是一个主角,她开始时的冲动与任性险些葬送了自己的性命,而在流泪诉说自己悲惨境遇时的无助也赚足了哀迷们的同情,的确本片将哀的内心很好的挖掘了出来呈现在观众面前,包括最后为了同伴不惜牺牲自己的举动,让人不得不赞叹她的成熟与勇敢。本片也第一次体现了少年侦探团的团结协作与永不放弃的精神,将主线定在这也是一大进步!动作的大胆也是本片高票房的一大原因吧~~动作与推理的完美结合,感情与友情的完美体现。 综合评分——9.5分

★第六部《贝克街的亡灵》——2002
这是一部构思奇特的作品,也是众多CONANfans们推崇的经典之作,他创造了CONAN剧版票房史的奇迹,也可以说是剧场版的巅峰之作。将柯南与福尔摩斯相接合确实有些困难,毕竟时代不同,而且条件也没有。不过通过作者大胆的想象,利用游戏将二者完美结合,这是本片一大成功。本片还有一点是极其有教育意义,它客观的体现了当今各个国家社会中存在的阶级差别带来的身份歧视,少年侦探团们被那些阔家子弟鄙视和嘲弄,确实深刻的体现了这一点,不过或许是小孩子,所以他们并没把这当作一种负担,而是用行动去反抗,去参加到游戏当中,与那群富家子弟们去竞争。这在潜意识了告诉我们只有靠自己争取才能获得你所要的东西,这也正和哀的话相照应。本片的第三大看点是人工智能诺亚方舟。这个另类的出现是案件和故事的关键,它是弘树的灵魂的寄托,(很象福音战士里的EVA,呵呵)由于弘树不堪忍受辛多拉的压迫而期望解脱才制造出的一个人工智能,就是他操纵了“茧”,使得日本的未来面临着清洗!不过诺亚方舟并没有清洗日本未来的意思它只不过是想教育这群孩子未来要靠自己来争取,而不能靠别人为你铺路!本片虽没有以前剧场版的跌宕起伏,但至少剧情十分紧凑,为了救回五十条人命,柯南一行人独闯伦敦,不仅要找到福尔摩斯以期望联手更要找到真实世界杀人凶手的身份,骗子中的场景设计十分独到,从现实与虚幻的交织,到人物的更换,还有诺亚的临时“变阵”,都为CONAN他们制造了不小的麻烦,从小酒馆的激斗,到歌剧院的爆炸再到火车上的角逐,眼看同伴们一个个出局,CONAN的担子也是越来越重,在这时可能许多CONANFANS和我一样为他捏了一把汗!在兰跳下列车那一刹那我的心在颤抖,我终于发现这是一群多么渴望正义的人,为了验证福尔摩斯的那一句话,兰义无反顾地与开膛手杰克同归于尽,当哀拼命推开CONAN保住了这位现实中的福尔摩斯时,当大家互相拯救对方于危难时刻时,这一切都会让观众们为之动容,这的确蕴含太多太多,似乎已经超出了动画片的范畴,在最后柯南意欲放弃之时诸星的一席话道出了所有人的心声,使得他们最终应得这场疯狂的游戏!其实本片也是工藤优作第一次在剧场版中出场办案,将自己设置在游戏中也表现出了他搞笑的一面,案件本身并没有多少值得说的,感情戏方面也比较淡化,只能说本片着力打造的是团队合作的主题,不过看过本片的人一定会给它十分高的评价!显示于虚幻的完美结合,极负教育意义的剧场版! 综合评分——9.5

进入03年以后,CONAN的黄金期已经到了后期,其巅峰的态势有下降的趋势,这在其03年以后的缉捕剧场版中就可以窥见,不过这并不代表CONAN的时代结束了,竞争不过其他的人气动画了,而是说已经不能在处于巅峰傲看其他了。其实我们的CONAN还是非常有实力的!呵呵~~~

★第七部《迷宫的十字路口》——2003
说起这部片子,许多fans们都津津乐道,也可以说这是许多人认为的最后的经典影片,的确,这在我眼中也是柯南巅峰时期的最后一部经典影片,它融日本历史和人物感情与一体,打造了一个与以往颇为不同的剧场版。
起初,我和许多人一样,对这部剧场版没抱什么好感,因为其中有一大半的原因“归功”于看不懂其中涉及的日本历史元素,感觉很一般,但是在看第二遍时发现了其中的精髓,在千年古都中发生的案件,融合两位侦探的首次精彩合作(说是首次是因为在“世魔”中二人的配合只是一阵)并且融入了两段为美的感情故事,这都为本片增色不少!这也是本片拥有极高人气的原因所在。本片再一开始便渲染出神秘的气氛,不论是从片头短片还是片头的老翁面具,都给人以极大的震撼,从片中的竹木藤格的日本民族建筑让我们更加的体会到了本片的民族气息,而案件本身也是本片的一大看点,从暗号的解读到追凶的过程都是比较紧凑的,两位侦探的通力合作是得案件的进展非常精彩,只得一提的是在这次案件中服部发挥了很大作用,这让服部迷们过足了戏瘾,呵呵……(虽然最后的推理让工藤抢了)。本片第二大看点就是动作场面层出不穷,由于牵扯到一个武斗社团,所以打斗的动作场面必然少不了,从精彩的3D追凶开始到服部与凶手的林中对决再到最后的寺院一役,都是很精彩的,这似乎让喜欢CONAN动作场景的fans们过了一把瘾,的确我也非常喜欢追凶那一段,服部的摩托开的真是有一手,这让我们看到了出了剑道外服部又一个擅长的技术,恐怕这技术CONAN也是汗颜吧?呵呵……第三看点就是片中的日本古都场景,其实本片给我印象最深的场景就是日本的樱花,这得做的非常漂亮,这也是为什么片尾曲要用樱花漫舞之街为歌名的原因吧,片中的樱花给人以柔和为美的感觉,让人有一种临于梦境的错觉,真的不错。还有那非常有特色的夜月,真的让人感觉如醉如痴,兰和工藤在那种环境中相遇真的再合适不过了,而且夜月的场景布置出现一次,可见这个镜头的重要,说实话这个场景作的真不错。再就是日本的典型建筑在本片中也是做得惟妙惟肖,从家居到寺院再到街道,都透出了京都这个千年古都的古色古香,凭借这些本片的细节背景可以说在剧场版中是排第一的。最后一个看点自然是感情喽,服部的初恋是许多FANS们津津乐道的,其实大家都能猜出他的初恋肯定是和和叶,不过其中的一波三折倒是险些晃了许多fans,其实服部和和叶的感情戏应该作为本息感情戏的主角,也好让大家看看这对天天斗嘴的“夫妻”的过往经历,呵呵,当然还少不了工藤的戏份,以前的回忆给人们带来了更多的二人甜蜜的经历,让新兰迷们又体验了二人的真挚情感。当然服部和和叶的感情在本剧中更经历了历练,无论从精神上还是外部环境,我想经过这次事件肯定会让他俩的感情更加坚不可摧。本片设置的主题元素将古典和现代完美融合在了一起,让人在古都中流连,在案件中紧张,在动作中沸腾,在感情中惬意,当人们看到最后工藤和兰在月光中的林间相见时、在服部看着那枚玉珠感情的自然流露时大家是不是也陶醉其中了呢?古典与现代、恬静与火爆、残酷与柔美的经典之作 个人总评——9.5分

★第八部《银翼的魔术师》——2004
作为久未露面的KID,这次剧场版可是给他大显身手的舞台,充分展现了KID的完美主义和他的个人魅力。
本片是本人认为中规中矩的一部剧场版,虽然少了一些以前剧场版的特点,但也是加了一些新鲜元素,这部片子在我看第一次时就感觉是一部很好的片子,虽然有明显的脱节,但是高潮部分做得确实很不错,而且兰的真切表白让人印象深刻!作为KID的出现,他的预告函必然受人瞩目,本次的预告函明显增加了技术含量,这让CONAN也是在最初一筹莫展,最为推理元素,这可能就是本片最大的看点了,本片的推理可以说是十部当中最单薄的,很经不起推敲,而且也过于简单,似乎73大叔在开始就没把推理当菜看。呵呵……本片的看点当然是KID,不过他的出场这次又换了,大胆的换成了新一,这让所有人都吃了一惊,不仅是不知情的兰、中森和毛利等人,甚至连阿笠和CONAN都吃了一惊,这招其实非常奏效,这不仅能让CONAN处处受制于KID,而且还可以免去被拆穿之苦,因为他这次可是渗入了“警察的高层领导层”,免去了被追查的折磨,不愧是KID,想的可真周到。其实直至KID与CONAN的空中之战之前的剧情都十分的不吸引人,过于平淡,但是到了空中之战其奋陡升,这与第五部的处理有异曲同工之妙,在空中之战中,KID可以说占尽优势,不仅是在楼顶,在空中也是戏耍CONAN,当时真为CONAN同情,这次的对决可以说CONAN输得很丢人,不仅没捉到KID,反倒被人家玩弄了一番,唉……怎么说呢,也总得让KID占一次上风吧,呵呵,毕竟是在空中,在人家“主场”吗!本片另一大看点就是场景,这次的场景设置安放在了三千米的高空,这可使前所未有的场景设置,而且该场景设置也带来了许多经典镜头,只是因为高度升高了,所以许多动作给人的感觉就不同了,而主角之一的KID也更加挥洒自如了,在三千米的高空,只剩十分钟的燃油供应,机场无法迫降,种种困难的“围攻”下,他仍能镇定自若,和CONAN一起联手拯救这危局,这次让人看到了两位天才的合作,也不亏为该片的最大亮点。(不过说实话飞机场的损失谁算呀?机场的那段看起来是很爽,但细想一下这银子得海了去了,哈哈……)最大的主题设置就是飞机迫降,系安危与一瞬间的动作场景,也是该片最为经典的场景,从选择迫降地点到迫降的条件不足,这一过程可以说牵扯着每个观众的心,而且在将主驾驶位让给兰之后,大家不仅又捏上一把汗,真不知这以后又会发生什么,在这之后一切都随着兰的心理发展进程而发展,从兰的胆怯到无助到近乎绝望,再到听见讲出那句心底之话以后的振作,剧情一波三折,其中的插曲KID跳下飞机将警灯引来到导航灯更为片子增色不少,在最后的迫降时刻到来时我估计大部分fans们的手心已经是冰凉或是布满汗水了吧?说实话这段镜头可以说是所有剧场版中少有的能牵动观众所有注意力的镜头,在危急时刻的真情告白加之随后而来的迫降,不给大家一丝喘息之机,真正做到了连贯而来,将高潮推向顶点!该片竭力体现了KID、conan和兰三人的关系,作者还巧妙的留下了一些小伏笔,比如KID和兰究竟是有些什么关系,兰和工藤之间的哑谜都是很有趣的,所以本片不仅着力于大的场景,还紧抓了小的地方。不过本片的结构有些松散,不够连贯,虽然高潮部分迭迭而起,但终掩盖不了正片的松散,所以这也是本片的缺点所在。天才的联手在三千米的高空演绎一处生死时速 个人总评——9分

★第九部《水平线上的阴谋》——2005
怎么说该片呢?该片就像太平洋一样,水的不能再水了,唉,conan的瓶颈可能就是这部吧~~~本片的制作的确花了不少气力,从画面就可看出,而且场景选择也很出色,将舞台放置在了广袤的太平洋,但是总给人感觉本片有点雷声大雨点小,宣传做得非常好而且预告片也很吊人胃口,但是看了正片才知道我们被大大耍了,虎头蛇尾来修饰本片是再恰当不过的词了,从票房也可以看出,21亿日元,这简直是七年来conan的票房最低谷!在fans中的口碑也是不咋地呀~~~~~~本片的剧情采用了新的模式,改为双主线描述,这一点非常有创意,从时间轴的双重到地点的双重再到推理的双重,一切都是按照双重来展开的,甚至为了配合剧情连迷糊了九年的毛利都清醒了一把,当上了名副其实的名侦探,但是该剧的场景安排和剧情真的糟踏了所有的一切……其实本片的推理还是不错的,是近几部以来又重新将推理放置在主线上的剧场版,片子中采用双重犯人的交叠作案,使得conan在最一开始束手无策,而且案子还牵扯到了大陆,这双重犯案现场也是不错的设置,推理的过程也可以说是中规中矩,所以说本片的推理还是名副其实的。但是本片的剧情可就太菜了,十五年前的意外加之十五年后的复仇构成了片子的主线,但是片子在演至高潮时,只让人兴奋了一小阵便戛然而止,本以为在豪华游轮沉没时能有一段沉船中的动作场面,可惜不仅没有想象中的conan救兰的那份精彩,甚至连每部剧场版都有的惊险镜头都没有,唉,一丝高潮都没有的“高潮”部分可以说是这部片子最败笔的地方。本片的场景没做好,甚至连新兰的感情戏都没做好,以前看过一些帖子说本片的新兰感情戏是二人童年时的回忆,但是我并没看出有什么真正出彩的地方,甚至连景点对白都没有,真不知73大叔在创作这部剧场版时为何摒弃了以前最拉风的景点对白模式,在救出兰的时候我想大家可能还想着之后肯定还会有更惊险的场景吧,但是愿望落空了,场景本该很惊险的,但是不知制作组是如何处理的,寥寥带过,真是粗糙之极,唉,让人就这样带着失望结束了这部剧场版的观看,没给观众留下什么,只留下了一堆败笔……虎头蛇尾的剧场版,conan真正的瓶颈所在 个人总评——6.5分


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