大象vr

时间:2024-07-28 12:15:36编辑:思创君

什么是VR教育?

虚拟现实教育。虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。扩展资料:发展历史1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。 3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。 参考资料来源:百度百科-虚拟现实

什么叫vr教育,到底是做什么

VR教育的概念是允许学生和教师在超越现实的虚拟环境中自由移动,互动和操作,并体验无法使用简单图形或视频构建的场景。VR教育使用户拥有高度的沉浸感。身临其境的模拟场景使学生可以自然地融入学习环境。此外,虚拟现实场景的相对独立性还避免了外部环境的干扰,使学生可以更专注于接受课堂讲解。VR技术的第二个特点是突破了时间和空间限制。虚拟现实可以模拟历史事件或场景,重塑古代风光,使学生跨越千年,回归古代生活,并加深对不同历史事件的理解。此外,虚拟现实技术还可以突破地理限制,实现空间的隐形传送。在虚拟现实场景中,学生可以穿越大气层并进行宇宙之旅。

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