魔兽世界里的那些BUG是怎么被人发现的
恩
首先是wow地图都是用代码写的
有些人就很……BT……去研究代码……
其实,对于资深程序员来说,真的就象《
黑客帝国
》里一样,一行行代码在他们眼里就直接是图片、动画……(有点夸张,但是比较简单的代码还是能做到的)
在研究代码的过程中就有人发现了BUG
另外一种办法,就是有针对性的尝试
打个比方
,从ALX猎人可以提前出门开始,就有人专门去尝试ALX中各种BUG点,包括跳到栅栏上、跳到山上去
比如,
祖尔格拉布
,
大家都知道
怎么跳上墙,那么下一次看到类似的环境,你是不是也要尝试呢?
围栏,那就更不用说了,厄运的翻版,那个单刷是必然的结果,我都怀疑是暴雪特意留的……
我觉得最多的是因为偶然性
比如
魔汁
BUG,那必然是个偶然……有人偶然带
着魔
汁出现在风暴……然后……顺理成章
比如当年60的时候猎人出ALX门……都是偶然,那些在2分钟准备时间里无聊得
找不到北
的家伙,误打误撞出来的……
魔兽世界 BUG什么意思
1、BUG:读作“霸个”,最早是小飞虫的意思,由于早年的电脑空隙很大,竟让会有虫子飞入机箱导致机器坏死,有一个修理员取出飞虫并在工作日记上写道:今天我清理了一个BUG。后来就别成了电脑错误的代名词。
2、魔兽世界中的BUG就是指因为制作的失误导致的错误,这些错误中有恶性的,也有良性的,很多良性BUG被玩家们利用,方便的副本和游戏,不过带有一定作弊性。
3、魔兽没推出一部资料片都要进行一次大量的BUG修复,但是有个BUG是至今都无法修复的,那就是猎人的BUG。
4、当一名玩家引到怪是,正常情况怪周围的怪群也会被同时吸引过来,但是猎人可以使被引到的怪过来,而怪群则停留原地,这就是一个BUG。方法:猎人用技能误导将自身仇恨转嫁给队友,然后引怪,引到后立刻假死,这时怪群不会过来,但被引到的怪则会向被误导的队友跑来。
5、至于FB中常说的卡BUG有很多种,比如大家在一个特殊地点拼命原地走,当发现上马时无法上马的时候,这时我们就会被固定在原地,比如海山最终BOSS的群体恐惧,大家就不会被恐得四散。还比如说燃烧远征时期的菲米斯,这个BOSS上天后大家都不会打,但是可以让一个玩家卡在一个箱子中,这个时候菲米斯便会静止不动,大家拼命地彪DPS就可以了。
6、这些BUG的发现和利用多数出自国人之手,也可能是无意间的,也可能是闲来蛋疼,但是无论每个版本我们都会不断地发现游戏中的小错误而方便自己的游戏(当然这种做法是不值得提倡,甚至是不懂规矩的)