求助塞尔达传说缩小帽最后一关详细攻略?
再次从ハイラル城外花园的密道进入圣域,圣剑得到了风のエレメント的力量,林克学会了4分身斩,并且蓄力攻击有了发射解咒光线的效果,可以解除石化的诅咒。(很令人意外,这是没有攻击力的-_-b)
解咒光线使上方的石碑消失了,出现了新的通路,在上面的房间里,林克看到壁画,了解了勇者与圣剑的传说,也了解到ハイラル的公主(也就是塞尔达公主)身上有黄金の光,守护着这大地。
伴随着一阵阴险的笑声,出现的是ハイラル国王,说了几句之后,他现出了真身,是グフ—!卒不及防的林克被一招放倒。被帽子叫醒后,林克想起グフ—要用公主进行某种仪式,看来现在要赶在仪式成功前救出公主了。
刚从圣域出来,发现士兵和大臣都被石化了,用圣剑解除诅咒后,大臣告诉林克グフ—把公主抓到了ハイラル城的最上层。往下走便是最后一个迷宫——暗ハイラル城。
炸开墙壁后变小,从图中的位置跳下,落到B2,解除国王的石化,得到一枚小钥匙。
返回B1开门后取得地图,上楼梯到1F。用4分身同时反弹炮台的攻击,打开道路。
一笔画……每个蓝色的地板能且只能踩一次,不可跳跃,地上的开关用来复位。
用4分身踩下机关,得到小钥匙。
返回1F大厅用钥匙开右边的门,下到B1右侧。用4分身蓄力回旋斩反弹两边的炮台,打开道路。在接下来的房间炸开左边墙壁上隐藏的道路。
在1F上半部打倒中BOSS,在右边的房间取得指南针后推动中BOSS所在房间的椅子,出现楼梯。
经过B1、1F,到达2F右上角。在2F的外围飘行、推石,经过右下角,从2F最下面中间进入内部。用分身砍下机关开门。
用魔法のつぼ吸住炸弹一样的敌人,发射出去炸碎拦路的石块,再打开左右两个开关,使门打开。
战胜黑色的中BOSS后,2F的4个原来没有怪物的房间都会出现中BOSS,分别打倒4个房间中BOSS,打开之前关闭的门,得到4枚小钥匙。
用4枚小钥匙打开2F上面中间的锁,得到大钥匙。
用大钥匙打开2F正中间的大门,又听到グフ—那阴险的笑声,他得意的说3次钟声之后,公主将被作为祭品,而他将成为大魔神!实际上前两次钟声是固定响起的,第二次钟声响起后的3个中BOSS要迅速解决,否则强制GAMEOVER。
干掉三个中BOSS后终于再次见到グフ—,BOSS战开始。
BOSS战:
第一形态:用剑砍掉BOSS周围的小眼,全部消灭后砍本体露出的眼睛。反复2次后小眼会带上光罩,用魔法のつぼ可以吸掉。
第二形态:用弓箭射BOSS周围的小眼,射出4个红色的,之后用4分身同时砍4只小眼,从而得到机会猛攻中间的大眼。
BOSS爆炸后来到祭坛,把公主身上的诅咒解除,还没来得及和公主说两句,祭坛已经开始崩塌,林克带着公主从圣域离开,刚到圣域门口,一道电光落下,已经变身成魔神的グフ—出现,最终战开始。
最终BOSS战:在BOSS的手从地下伸出时用魔杖捆住,然后变小进去搞破坏,把眼睛颜色不同的那个打爆。两手都破坏后边躲避BOSS发的光球边蓄力,用4分身反弹BOSS小眼发出的光球,4光球同时命中的话4只小眼会暂时消失,冲上去,和大眼做个了断吧。
グフ—爆炸后只留下了那顶红色的帽子,而林克的小人帽也解除了诅咒恢复人形,他自称ェゼロ,ェゼロ将红色的帽子带在公主头上,使大地恢复了原样。ェゼロ说出了红色帽子的秘密:帽子的力量是随着使用着的心而改变的,グフ—带上了是破坏,而公主带上了是恢复。离别的时刻终于来到,ェゼロ的任务已经完成,他把帽子送给林克,与林克和塞尔达公主道别后,回到了圣域,并将圣域之门封印,等待下一个勇者的到来……
《塞尔达传说》缩小帽的最终boss怎么打?
三种形态三种打法:第一形态:先打飞出的小眼,在打大眼。如果小眼上蒙了黑雾,先用壶吸,再打。第二形态:用箭射那八个小眼,射出四个红眼,如果是蓝眼就换另一面射。然后分身打红眼,再打大眼。第三形态:先用乾坤杖打手臂,打到之后立即变小进去,专门打里面小眼球会动的眼珠(第二回得带油灯),速度要快,打完两只手臂要分身弹回四个小眼珠飞来的四个球,一定要同时打中四个眼珠,然后打大眼珠。1986年2月21日,任天堂在FamicomDiskSystem上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》对于FC-DISKSYSTEM的普及作出极大推动。初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一,之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。