幽城幻剑录的结局有几个?分别是怎样?
1)悲惨结局:5人中除夏侯仪以外,其于都死了。
2)璇玑代替冰璃的结局:冰璃的魂沉睡于黑暗之中。慕容璇玑失去肉体,灵魂使用冰璃的身体,但最后成了罗喉神的凭体。
3)正统结局:冰璃最后成了罗喉神的凭体,但慕容璇玑活了下来。
第一个结局不做任何支线自然会打出来
第二个结局要拿到定魂珠,璇玑或冰璃任一人好感度达最高值,对话中盯着任一人,切不可中途选另一人
第三个结局要拿到定魂珠,冥华紫晶和璎珞,与罗喉一战佩戴璎珞,冰璃好感度达最高值,对话中倾向冰璃
第二个结局和第三个结局的区别是第二个结局慕容璇玑代替冰璃成为罗喉凭体。某种意义上第三个结局比第二个好。如果达到第三个结局的条件,但与罗喉一战不戴璎珞,则最终自动变为第二个结局
天地劫幽城幻剑录的游戏介绍
时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍穹。万顷黄沙的波方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。这里是他寻觅的终点,也是另一个传奇的开始。在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒……越过千载之刻的,是时光抹灭不去的遥约,另一段谁也不知道的,属于“他”与“她”的故事……千敌万态华缭乱,诸术百咒舞煌灿!西域辽疆观穹远,天地奇所任遨揽!令人摒息的即时战斗和巧妙灵活的设计,亲临神怪幻想的无上极致,独创巧设的数十种华丽无双的咒术绝技与全新的故事背景的绝不妥协的要求构筑咒法的艺术~交~织成令人目不暇接的术法美学。《幽城幻剑录》的故事将以《神魔至尊传》中储身来历最神秘的金发邪道法师──夏侯仪为主角,以他少年时代不为人所知的冒险传奇,来~交~代他在《神魔至尊传》中的诸般出人意料的偏激言行,并连贯两个故事之间的前因后果。制作小组表示,《幽城幻剑录》绝非许多玩家所认为的《天地劫外传》,它本身是个完整而独立的故事,由于故事发生在《神魔至尊传》之前,因此才给它“序传”的副标。至于《幽城幻剑录》为何舍SLG而就 RPG,制作小组表示 ,《幽城幻剑录》的故事较《神魔至尊传》更加庞大而细腻,很多情节难以用SLG的方式来清楚的描绘,再加上喜爱RPG的玩者毕竟还是偏多,因此就决定将这个全新的企划改制成RPG,让更多的玩者能够神游于《天地劫》的神幻世界。《幽城幻剑录》的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是“天地劫”故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的《幽城幻剑录》却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘个中的精髓所在。
幽城幻剑录
这可不是一下半下能掰持完的。。
话说罗睺和女娲伏羲在创世的时候打了一架,由于1v2,打不过,打的就剩下魂儿了,带着眷族各种妖魔鬼怪逃回了幽界,女娲伏羲他们就用天幕封住了幽界与人间的出口,防止祸害人间,只有借助七曜之力,发生日食的时候,天幕才会有缺口,罗睺才能短暂来溜达一会。
罗睺当然要为子弟某福利,就想洞开天幕,拖家带口的再杀回去,于是他造了个机器“九混天动议”,这玩意能动摇星辰,总之很牛逼的东西,可是幽界的机器还不能万全起作用,必须在人间造也造一个天动议,俩机器合力,才能完全撕裂天幕。
于是呢,罗睺就按照人类的样子造了俩“操偶”,男为“祭使”霍雍,罗睺赋予其咒术之力,相当于副教授级别,女为“剑使”冰璃,罗睺赋予其剑术之力,相当于女秘书兼保镖,还给她弄了把幻剑,这剑罗睺都控制不了,就不说多牛了。。。罗睺跳楼吐血省吃俭用把“罗睺双使”送到人间,他俩的使命就是在人间造一个天动议,帮助罗睺重返人间。
当时正是汉朝,小俩口在西域楼兰国应聘当上了护国使者,楼兰地处汉匈之间,军事地位险要,而楼兰王安归不想归顺谁,于是就两不相帮,霍冰二人帮助楼兰王击退各种入侵,楼兰王帮助二人在地下修建大规模杀伤性武器天动仪,霍雍说这玩意保楼兰不受入侵,安归就信了。
8年之后,天动议就剩最后的一步了,汉朝傅介子来使,这傅介子是天界神将“相胤”伪装的,相当于国际原子能机构特派员,来摧毁大规模杀伤性武器的,这货潜入天动议核心,就和双使干上了,打打不过,用暗器,霍技师就中招了,天动议启动不了了,霍雍死之前告诉冰璃等他1000年,1000年后转世再来完成使命,把天动议封存了然后就咯屁了,相胤跑了,冰璃就回山洞里里如约等了霍雍1000年。
1000年转世,霍雍的灵魂分成了2份,其中一份是成了夏侯仪,另一份成了皇甫嵩。夏侯仪从梦中醒来,游戏就从这里开始了。。。
经过一番波折,夏侯仪最先遇到了冰璃并唤醒了她,2人慢慢回忆起自己是干什么的,有什么任务,期间噼里啪啦各种故事与朋友,夏侯仪热爱世界,世界和平,哪里相信宿命,觉得毁灭世界这前辈子的事肯定不干了,冰璃也觉得世界美好啊日出日落啊舍不得,于是二人倒戈罗睺。
罗睺那还不气的半死。。。结果呢,就是罗睺也没来成,小夏和冰冰也阴阳相隔,其他角色也各种苦逼。。。最后在各种苦逼声中结束了。。。
《幽城幻剑录》被誉为国产rpg最后的良心,我之后再没有玩过任何rpg。
。。。我才发现用的是我爹的号,纯手打。
幽城幻剑录和寰神结哪个好玩?
论剧情,幽城比寰神好论难度,幽城和寰神的迷阵其实都半斤八两,当然幽城的高昌迷宫,七曜之门比寰神难很多,不看攻略确实过不去,但是寰神结玩到后面寰神九山的地方,没有好用的装备(最终装备需要交换或者炼化,材料都得在寰神九山打)而且几乎是几步一雷,加上第一层需要的物品要在第八层打到,掉宝率超低等等问题,造成很多人对这个地方产生极大的动摇(修改了一番)而且一般都公认幽城是天地劫三部的扛鼎制作,而寰神是汉堂最后的作品,做工比较赶,所以建议最好您还是玩幽城,虽然有难度,但是越是有难度,克服它才越是有乐趣,这也是为什么汉堂的游戏总是难度很高的原因。
谁知道幽城幻剑录、寰神结、神魔至尊传的先后顺序?
一九九三年,汉堂的第一款RPG武侠神怪作品《天外剑圣录》问世后,制作小组发现这样的故事格局其实是很大的,在剧情的本质上还是有许多 要发挥与演译的地方。不论是《神魔至尊天地劫》或《天地劫序传─幽城幻剑录》,一个个独立故事背后都有其后续的可能性与某整程度的关联性。制作小组选择以或的方式来承续故事的生命力,一来是将以「人物」为故事核心的整套作品予以完整化;再者则是满足热爱天地劫系列玩家的期待,并把《天地劫》精神予以发挥,让玩家可以有不同层面的享受。相隔十年之后,《天地劫外传~寰神结》这款将於二00二年十二月上市的单机版游戏,相信将再一次令玩家感动。◎天地劫系列年鉴·1993 天外剑圣录 虽然故事发生年代是最后期的作品,但是却是天劫世界观的最前身,出现的角色与相关故事和天地劫并没有太大的关联,但是当中的燕明蓉则是天地劫系列中,大家耳熟能详的角色,此作品也是天地劫企划的第一个出色表现。·1999 天地劫─神魔至尊传 殷剑平是一个秉性善良的天玄门大弟子,某日在除妖时因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出师门,下山时又遇到刁钻古怪,并携著宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,这一段看似不经意的相遇,却竟然逐步揭开殷剑平身世之谜。 ·2001 天地劫序传─幽城幻剑录叙述神魔至尊传中,金发邪术师夏候丁年轻时的离奇故事和他的传奇宿命,其中还牵扯到古楼兰城消失之谜。夏候丁身为罗喉祭使一分为二的灵魂转世,在命运的转轮下,遇见了等待他千年的剑使冰璃,一段不为人知凄绝故事,就在黄沙滚滚的西域辽疆揭开了序幕。·2002 天地劫外章─寰神结 天地变色的涿鹿之战,九黎与女蜗之民生死相争,黄帝手执天界神兵九丁天尊,大败九黎之主─蚩尤。之后,传说中的强大力量遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑丁式传承依旧,但却穿丝虬结了五人的宿命,九丁天尊初始之谜,竟将分晓....
月影传说.幽城幻剑录.幻想三国志2.3.4那个最好玩,最好排一排
我个人认为是幻想三国志4,非常感人的,而且是今年才出的游戏,画面质量很好。月影、幽城挺老了,但不代表他们不好,但是个人认为幻想4剧情特别感人,配乐也很好,音乐很喜欢,很符合剧情发展。
以下内容是贴的:
游戏简介
《幻想三国志 4》故事背景设定在第一代的十年之后,因此前代登场的角色亦可能于《幻想三国志 4》游戏中出现,本次游戏引擎承袭了三代的优点,并且更加进了 SHADER 特效处理,因此在 3D 人物的贴图效果、卡通勾边处理、甚至场景的打光层次都更加的进化,视觉效果更上一层楼。
在画面的解析度上,也从原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,以及宽萤幕显示,甚至也支援视窗模式,顺应高画质时代的潮流,让拥有宽萤幕的玩家有更多元的选择。
为了有别于以往一到三代的漫画风格,《幻想三国志 4》将以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。
◆ 时代背景
公元 208 年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。
公元 215 年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪……
◆ 世界观
上古时期,自盘古将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此动荡不安,灾乱不断。
为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。
然而骄虫、耕父、紫狩等人最终事败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开……
数千年后,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之后,女仙却幻化为丑恶魔物,屠杀天人,最后受到天罚,坠入魔道死去。
那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神只仙灵面前,纷飞落尽。
经典单机游戏对比 幻想三国志2 轩辕剑天之痕 幽城幻剑录
天之痕,天之痕总体水平很优秀,幻三2也是,幽城比较偏科一些,如果你现在是回过去玩,我觉得幽城比较好一些,可能面向成人的东西更多吧,天之痕我几个月前玩手游版,竟然觉得当年的感动好幼稚TOT
剧情,我觉得是天之痕最好,其它两个持平(虽然外界幽城评价最高,但是我更喜欢天吧~~很CJ的感情~~)
战斗幻三2和幽城都很好,但是幻三2比较人性化一点,不用练级就可以挑战,幽城想过必须练级,着点讨厌,天之痕的战斗比较挫
画面我喜欢天之痕的,幽城太粗糙(分辨率实在太低了吧= =),幻三2实在太卡通太鲜艳了,抗不牢
游戏性应该是天之痕最好,当年炼妖、找隐藏物品、法宝、研究低级通关玩得不亦乐乎啊~~幻三2也还不错,技能、BB培养神马的……幽城的那几个属性到底是什么俺当年一点都不懂,最后只好看攻略加= =而且幽城的迷宫是解谜式的,这个真麻烦
音乐个人认为是天之痕>幽城>幻三2,其实3者在音乐的编曲上都是相当的差,以我现在的电脑配置来说,重玩这3个游戏最大障碍就是音乐,实在是差得听不下去~~但是天之痕好在旋律比较唯美,幻三2当年玩就觉得背景音乐难听了,现在肯定更受不鸟