3d动画制作流程
3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效等多个环节。操作环境:联想拯救者Y7000、windows10、3dsMax2022、Maya2023、Mudbox2023、Zbrush2023等。1、原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。2、建模:主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3dsMax、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。3、绑定:主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。4、动画:主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。5、渲染:一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。
如何制作3d动画
1、制作3d动画的步骤是:
2、一、建模,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦;
3、二、绑定,人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定);
4、三、动画,动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来,动画一般会先录下真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画;
5、四、材质、灯光与渲染,这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事;
6、五、合成,合成是最后一步,也是非常重要的步骤,能化腐朽为神奇;
7、六、剪辑,把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。
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