九阴真经手游离别刺怎么样
九阴真经手游离别刺怎么样,获得方法: 峨眉派初始武学 招式详解 离愁别绪实招|范围半圆3米|冷却时间0秒|消耗无 回旋刺身,刺如旋影摆击身前目标 伤害:共1击,造成阴伤害,同时恢复自身一定的内力 效果:对未招架敌人造成短暂僵直,收招时击飞目标 离魂去影虚招|范围半圆3米|冷却时间0秒|消耗50内力 凌空跃起,落地时冲击范围内目标 伤害:共1击,造成阴伤害 效果:招式将前跃4米;击破敌人招架时,将驱散目标20点怒气 离多会少架招|范围半圆3米|冷却时间15秒|消耗无 防守架势,抵挡敌人的攻击 伤害:(招架反击)共6击,造成阴伤害 效果:招架成功时,可获得1层【离苦】和额外1点怒气,持续10秒,可叠至4层。每层可提升5%招式伤害,切换套路时移除。当反击技能为可释放状态时,成功招架则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40%【减伤】状态 雨恨云愁实招|范围半圆3米|冷却时间8秒|消耗140内力 闪身冲锋,跃起刺击范围内目标 伤害:共3击,造成阴伤害 效果:招式可【冲锋】至身前4米处;对未招架敌人造成2秒【眩晕】 生离死别怒招|范围圆形4米|冷却时间15秒|消耗50怒气 生亦何欢、死亦何妨:刺起身飞,铿锵雨落 伤害:共7击,造成阴伤害
九阴真经手游离别刺怎么加点
具体加点方式如下:离愁别绪、雨恨云愁、都升1点出效果就行,二者伤害并不高,离愁别绪有个僵直的软控制,而雨恨云愁则可以利用轻功快速移动到身前4米处,伤害不高,位移技能。生离死别怒招,升满,伤害超高,并且还可以持续造成浮空。爱别离苦,必满,进阶满可以抛射多达4枚双刺回旋镖,并且至多4层离苦效果,最后还能持续hi击退沿途目标,主伤害和主控制技能。离魂去影(虚招),破解敌人的架招必备,敌人招架时候只能使用该技能,进阶4的时候,破防,还可以驱散敌人怒气,由于架招太恶心,所以该技能最好点满,进阶满。离多会少(架招),满,神技,招架成功可以反击,并且额外获得怒气,进阶4的时候,额外获得5点怒气,反击减伤99%,冷却时间减到10秒,架招无论是在pk还是副本的时候都非常好用。顺序上面,优先离多会少、再爱别离苦、生离死别,再离混去影比较好。
九阴真经
第一,九阴里的门派只不过是像现实中的学校一样,只能学习基础知识,真正的办事能力是要在以后的社会闯荡中逐渐磨炼出来的,不经过社会洗礼的学生,永远也不可能在任何一个专业领域达到巅峰,蜗牛借鉴的正是这个规律,九阴中的门派里学到的只能是最基础的功夫,真正牛逼的神功绝技需要你在江湖上去历练、去闯荡,在和玩家或NPC建立起良好的关系后,才有可能学到像降龙十八掌那样威震天下的神功。
第二,由于九阴真经中的玩家随时可以退出现有的门派,在满足条件后即可加入任何其它的门派,只不过是需要受到一些惩罚而已,这也是非常符合武侠小说里的文化和成规的,因此九阴中的门派并不是终生制的,是可以随时反悔的,只不过在你背叛原有的门派之后,你在那个门派所做的一切贡献就会在瞬间化为乌有,因此要慎之又慎。
第三,由于九阴完全打破了沿循了几十年之久的战法牧的桎梏,而九阴中任何一个门派都是极其注重内力及内功的修炼的,因此九阴中完全没有法系或肉盾一说,你的功夫要是倾向于输出,那么甭管你入的是哪个门派,你在任何时候都可以担任一个队伍的输出主力,而你学到的功夫要是主要是倾向于辅助,比如奇门阵法之类的,那么你就可以保障队伍的良性运行,与你所在的门派完全没有任何关系!!!
第四,天龙主要是PK和副本,这走的是老旧的魔幻路子,别说天龙八部了,现在中国市面上百分之99.9999999的MMORPG型网游走的都是这个路子,而玩过这种游戏的玩家都明白,你在里面就像是在玩单机游戏一样,要不就是没完没了的刷任务,要不就是像上班一样的下副本,有神马意思呢?蜗牛的宗旨是为梦想而生,是谁的梦想?是你我的梦想,是千千万万网游玩家的梦想,你玩网游难道就是每天孤零零的刷任务或刷怪么?!!你难道不觉得孤单么?而蜗牛的九阴真经最大的贡献就是解决这个问题,这个东西不是用一两句话就能说明白,日后你进了九阴自然就会明白了。
第五,九阴真经的研发商和运营商蜗牛的老总石海已经无数次的向所有的玩家保证过了:绝不卖一件能够影响玩家实力的道具!!!顶多只卖一些能够使玩家看上去更光彩照人的装饰性道具而已,不过上面是不可能附加一丝一毫的属性的,这一点无庸置疑!!!
九阴真经玩法
1:九阴内功等级=别的游戏里角色等级 影响 生命上限 蓝 攻 防 招架 法伤 暴击 一切你能想到的
2: 技能主要分以下几种 1:防御技能 2:破防的技能 也叫虚招
3:短CD单体技能 4:控制技能
5:群体技能 6: 大招 怒气爆发
3:君子堂 武功分三种
单P是腿法(擂台战,野战,单挑)
单剑(主修)是群P和下副本用的(门派战 帮派战 刷图 副本 禁地 踢馆)
双剑 基本目前没人用 可以无视
纯手打 不懂再问我 希望采纳