抄数设计的流程
1产品手板制作.2三维激光扫描产品模型表面.得到三维轮廓数据点,文件格式为:imw,再把数据点处理成网格线,文件格式一般为:iges.数据点后处理的软件,国内一般是用surface.(备注:现在一般proe4.0不需要再砍线直接转成stl档导入proe里面绘图,更方便。)3把产品轮廓网格线引入三维软件进行绘画.而产品轮廓线只是作为三维绘画时的参考.产品的外观,结构,装配,物理分析,安全性能等等,由工程人员根据需要利用计算机辅助设计完成.国内常用的软件有:UG,PRO/E,SURFACE等.4最终生成数控程序,为产品模具制造,数控加工提供数据。抄数设计作为一种产品开发新概念,用于CNC手板模型制作等一整套、全方位的产品研发解决方案和技术服务.为现代企业创造设计更多精品,打造知名文化品牌。
抄数设计很复杂吗?
抄数设计(又称逆向工程)作为一种产品开发新概念,逆向工程综合了三维测量、计算机辅助设计、快速成型等高新技术,以激光抄数机为源头,对工业样品、手板及模型进行高速精确的抄数扫描,得到其三维轮廓数据,结合专门的逆向工程软件(一般用于逆向工程的软件有proe、ug 等等)进行三维设计重构,生成实体。
一,玩具产品抄数设计,玩具因为其表面很复杂,所以开发过程中肯定是选择抄数的,这种开发方式也已经得到公认,过程就是大家所熟知的:样板-抄数-建模(PROE)-模具制作.一流程下来,产品就完成了。
二,工艺品抄数设计,工艺品表面也非常复杂如图,比玩具产品复杂得多,其表面特征往往非常小,曲面无理,扭曲,基本上无拆面方法可言,这类产品的开发方式和玩具就不一样了,而不一样的地方主要表现在建模过程,这类产品抄完数后,需要用别的软件处理(FREEFORM,geomagic),FREEFORM的做法和PROE的建模形式完全不一样,PROE抄数简单来讲只是用源数据(STL)作为一个参照,重新画线,面,来做出实体,而FREEFORM的做法是得到源数据后直接用源数据生成实体。
三,机壳类产品抄数设计,这类产品最典型的是手机了,行内算是最度精度要求的.这类产品抄数和玩具抄数的过程差不多,但需要注意的问题,机壳类产品往往存在变形的问题,需要工程师在设计的过程考虑变形因素,结合结构设计经验纠正源数据上错误,需要从产品结构,模具结构上评估变形部分,保证产品功能完整,不能产品变形了,你就画变形.而高精度要求方面需要结构2D投影,2D投影只能抄平面数据,但因为可以把产品放大所以抄产品轮毂连线是非常精准的,一般可以达到0.02误差,用高清投影仪把产品的外形线抄出,再结合三维抄数机,这样产品就可以完美做出了。
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