狙击手幽灵战士秘籍

时间:2024-09-07 12:25:50编辑:思创君

《狙击手幽灵战士》攻略第一关怎么过?

第一次射杀那个将军失败后,用绳索从山上下来。之后干掉一些敌人,并追踪吉普车来到码头。之后狙杀掉游艇后的一名敌人即可过关。第一关:每一颗子弹消灭一个敌人场景在一个炼油厂区。全程可使用狙击枪或消声手枪。可玩度为三星。吐槽:画面、音乐还过得去,刚开始就迷上了狙击的感觉。如果有下辈子的话,一定要当兵;当了兵的话,一定要当狙击手。2.第二关:没有人能留下场景在一个海边小村,情节分几个小章节。全程可使用狙击枪或消声手枪。可玩度为四星。吐槽:在挂了几次后,我总结的第一条经验是“哪怕是狙击手,如果在开枪前没有观察完每个角落的话,你会在开完枪后也被别人击中”,第二条经验是“狙击手的藏身地点选择很重要,甚至比你一枪爆敌人的头更重要”。3.第三关:危险地带场景在一个丛林庄园的塔楼上,最后狙击有条件限制(猎杀三名敌军狙击手)。全程可使用狙击枪或消声手枪。可玩度为三星。吐槽:在游戏中,有机会的话可以尝试干掉路上所有的敌人,这样可以减少被敌人发现的机会,因为死人是没法发现你的。4.第四关:解除武装场景在一个海上钻井平台。使用冲锋枪作战,可玩度为一星。吐槽:我是狙击手好不好,这一关咋就没有狙击枪呢。5.第五关:联盟要救出洛德里格斯场景在一个丛林庄园里。前期使用冲锋枪作战,后期顶着弹雨使用狙击枪(不能退,必须坚持一会儿),根本没有狙击的感觉。可玩度为一星。吐槽:这游戏取错了名,应该叫“特种兵突击:幽灵战士”。6..第六关:衰弱的政权场景前期在一个河中的橡皮船上,后期登岸去丛林中的敌军营地。全程可使用狙击枪或消声手枪,前期在船上与岸上敌军对射,后期终于可以登岸开展狙击作战了。可玩度为三星。吐槽:什么时候开始的规矩,狙击手要站在队伍最前面了。7.第七关:独自场景在一个丛林中的敌军营地。全程可使用狙击枪或消声手枪,有条件限制(用C4炸毁敌军三门高射机枪)。可玩度为四星。吐槽:这关爽得很啊!这才是狙击手的样子么。8.第八关:简单的聚集地场景在一个丛林中的敌军营地。全程可使用狙击枪或消声手枪,在触发最后任务后,你必须快速穿过铁丝网洞口向山上掩体跑,但“神一样”的敌军源源不断的涌出(子弹也会源源不断的飞来),而且子弹就是打偏了也会打中你,这时你会发现你根本应付不过来,令人绝望的是你必须阻击(看清楚哈,不是狙击)敌军一两分钟才能撤退,我只能祈求加血快点,再快一点……。可玩度为二星。吐槽:&( ^___^ )&我打了N次都没有过,很没有志气的放弃了。至于后面的关卡,是用的从网上下载的过关存档。9.第九关:从他们的眼皮下偷走场景在一个丛林中的敌军营地。前期使用狙击枪或消声手枪作战,后期在上到平台后,开始搂着敌军的机枪一阵狂扫(靠,无限弹药),再与队友抱着冲锋枪开始上演特种兵突击……,我去!可玩度为二星。吐槽:能不能不搞那么多突击作战,我们毕竟是狙击手啊!老大。10.第十关:即将结束……场景前期在一条公路行驶的车上,后期下车后在敌军营地外。前期在车上搂着自家的机枪(还是无限弹药)与公路两侧的敌军对射,后期在敌军营地外开展狙击作战。可玩度为二星。吐槽:后面都快忘了狙击的感觉了,一把狙击枪用得跟AK47似的。11.第十一关:狩猎开始场景在一个丛林中的敌军营地。全程可使用狙击枪、消声手枪或飞刀(汗,终于搞懂刀可以掷出去杀敌了)。可玩度为四星。吐槽:爽的时间总是太短。12.第十二关:从他们的眼皮下偷来的第二部分场景在一个丛林中的敌军营地。前期使用消声手枪和望远镜(寻找敌军并锁定,便于队友狙击),先在屋顶、后在树上(你一定要问咋跑到树上的话,我告诉你用钩子上树)指导队友狙杀敌军,这里有点考手艺哈;后期等来了敌军一支车队,在指导队友狙杀了任务目标后,迅速向山上逃去,“神一样”的敌军和打偏了也会打中你的子弹又出现了,好在这次不要求阻击敌军啥的,终于逃出敌军视线(血也没剩下多少了),拿出消声手枪干掉沿途的几个敌军(好歹找回一点面子),与基友(哦不,是队友)相会。可玩度为三星。吐槽:终于知道在《狙击手:幽灵战士2》中,队友给我们当观察员的感觉了。13.第十三关:神枪手在最佳状态场景在一个丛林中的敌军营地。开始就要用钩子攀爬三次,再来到一个山顶庄园,找到一处面对港口的天台后,开始用狙击枪全程掩护队友作案(哦不,是作战);中途还要跟随队友的车子移动,以便沿途掩护,但你得小心沿途(一段路、一座吊桥、一个院子、一个垂直铁梯)有几个“神一样”的敌军(反正我是挂了几次才赖过关的),直到与路上队友的车子会合。可玩度为三星。吐槽:本关我是不是最佳状态不敢说,但我要说我已经挨打带出经验了。14.第十四关:守护天使场景在一个丛林中的敌军营地。前期用狙击枪或消声手枪进入敌军营地内作战,后期敌军警报响起后,与队友抱着冲锋枪又开始上演特种兵突击……。当你熬过这段“噩梦”时间,你会来到一个任务场景,重新拿起你的狙击枪,对准前面场地上暴露的敌军开始狙杀,但你要注意的是:在被狙击的敌军觉察到你之前干掉他,否则他会让知道什么是“神一样”的枪法。可玩度为二星。吐槽:就像我经常向老婆抱怨夏天的蚊子只咬我不咬她一样,现在我要抱怨敌军的子弹为啥光打我不打队友啊(明明队友就站在我前面的嘛)!15.第十五关:决战场景在一个丛林中的敌军营地。开始你就与队友抱着冲锋枪开始上演特种兵突击……,随后进入任务场景出现在一个哨楼上,拿起你的狙击枪,让我们默默等着敌军车队驶来停在前面的场地上,从背后开枪狙杀敌军来掩护队友,我喜欢!可玩度为二星。吐槽:最后的场景动画终于让我看清了四个基友(这里不打算做更正)的真面目。16.第十六关:寻找并摧毁场景在一个丛林的废墟中。全程可使用狙击枪、消声手枪或飞刀清理敌军,最后来到一个高台后,找到任务目标并开枪,命中目标后游戏结束。可玩度为四星。

狙击手:幽灵战士3优缺点详解

  狙击手幽灵战士 狙击手幽灵战士3好吗?很多玩家是不是都在观望中啊,别观望了,赶紧来看看我今日带来的游戏优缺点详解,可能你会立马做决定哦!



优缺点详解

一.缺点

1.优化

本人配置现在看来已经不高,gtx980m,i7-6700hq,16g内存,在全中特效下才能达到平均帧数60,其中回到安全屋帧数狂降到41左右,大家可以体会一下。虽说不建立在配置上就谈优化简直是耍流氓,但这个流氓晚辈还就是耍了,优化详情会在画面一栏提到。

2.画面

阅尽无数游戏(爱心分享版也算)的写轮眼,还是无情被这个游戏深深地亮瞎了,刚进入游戏下意识的特效全开,忍着平均36的帧数,我看到的是惨不忍睹的贴图,无论从哪个角度看都是流向同一个方向的水,抗锯齿根本经不起细看,三五张平面贴图凑出来的一棵树(为了掩饰,在树木周围运用了大量类似巫师3树木远景的边缘模糊和颗粒效果)和较之上一代基本上毫无进步的过场动画和配音风格,CG里各种的生硬表情,让我对这个所谓的2017年3A大作感到无比失望,基本看不出次时代的影子。那么问题来了,这鸟画面还如此吃配置?除了优化没做好我想不出其他原因。(有奖寻宝,主线跑路过程中会发现路边一排几乎长得一模一样的树,眼尖的狙击手们都找到了,奖励棒棒糖一个)

3.BUG

多少人都说这个游戏没有BUG,确实大BUG。这一个半小时除了一次崩溃没遇见什么别的,崩溃后我特地更新了显卡驱动重启了电脑,再打开游戏,不崩溃了,出现了更大的问题,那就是无数的小bug绝对比偶尔的大BUG糟心得多。在通话状态下(双手未持有武器)转身45度左右便会出现一个很烦人的现象,那就是镜头蜜汁抖动一下效果仿佛刷新画面。。。其他的比如附身看地上的车辙印画面便会呈由上到下波纹状刷新的效果(我百分百确定打开了垂直同步和G-sync)等等等等。。。(加一点不算bug的,序章老哥说要给我无人机,然后便头也不转地冲着那团篝火等我去取,计算好的跟玩家操作完全没有关系的NPC动作,现在真的很少见了。)

4.操作

自动武器射击手感很奇怪,动作拖沓,玩什么枪感觉都是抱着一把巴雷特,驾驶转弯手感不错,但转弯角度很小手刹没用,过弯必减速很糟心。(题外话,为什么专业狙击手不给吉利服这个选项,倒是有三种防弹衣)

二.优点

1.无人机造型异常帅。

2.狙击枪还原度很高,狙击系统更多元化,狙击手感很好(真的非常好)

3.很用心的地形设计,可以看出制作组的用心,很多复杂的地形设计很有新意。

总结一下:这个游戏加入了爬墙,很有新意哟,可是手感和判定又让人感觉很鸡肋,同样的,收集品,装备升级(M国特种兵子弹都要自己造,配件更是慢慢解锁,ZF太抠了吧)等等等等都能感觉到我们可爱的CI的求变之心,但是!这些新元素基本可以说没有一项做好的值得称道的,就比如你会阿萨辛的爬墙了,但是该上不去的小斜坡你还是上不去。

说实话,本作新加入的那么多新元素新玩法,虽然跟幽灵行动荒野几乎没区别(第一人称罢了),但还能看出制作组内心有着革新的强烈意愿,很多人说都说本作会是CI的翻身之作,但我觉得CI自己都不报什么信心,毕竟他们竟然把一个如此有前景如此多元化的游戏以现在这个半吊子水准发布了,你再跳票半年标准版卖个59刀只要游戏好我也会买账,现在好了,翻身之作,是有进步,可今年2017了大哥!这哪点儿像2017的水平?现在这一个多小时的游玩,我已经能预料到它的销量,别说自己倒霉,恰好赶上幽灵行动荒野发售之后(荒野本来也不怎么好玩),这游戏水准,这么说吧,CI你刚刚毁了我最喜欢的狙击手系列游戏。(游戏机制上有抄袭感,但为什么抄袭育碧的公式化开放世界我就搞不清楚了)

最后,优点蛮多的,但都不怎么出彩,也就狙击的感觉很赞吧,记住!真男人开枪从来不摁shift!!!

推荐玩家:

1.游戏小白或2015年后的游戏都没碰过的玩家。

2.系列死忠粉。


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