机器人大战a金手指

时间:2024-09-07 12:57:14编辑:思创君

GBA超级机器人大战a的金手指代码

GBA超级机器人大战A金手指EC用代码[战斗回合数]系统默认=0000,1C最小为零=5748,0,0最大为99=5748,63,0[无限的金钱]ON=0000,1C,96,98游戏特色机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

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点修改,搜索金手指,弹出一个对话框。比较类型选等于,比较为输入的值,在下面输入修改数据当前的值,点确定。再进行游戏使这个数值发生变化,再到对话框里输入变化后的值,这样重复几次直到地址栏里数值减少到固定的一个或几个(如果无法搜素到结果就重置搜索,更改数据长度选项,再重新搜索),点击一个数值(有时要同时改几组数值),点添加,再新出现的对话框里输入要改的新值就完了。机体改造游戏废除了《第2次》中的道具店系统,取而代之的机体强化系统,一直延用至今。可以说《第3次》的出现影响了以后的机战作品,无疑《第3次》是最成功的机战作品之一。SFC版的第三次还不能改造武器,改造方面包括界限反应、装甲、HP和EN。

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