天龙八部新技能

时间:2024-09-14 04:55:08编辑:思创君

《天龙八部》星宿怎么加点?

加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里最高的。体力宝石也贵,所以加全体力绝对是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属性攻击未成风之前的事情了,所以不加。门派优势1、单属性+远程攻击。前面提到过,星宿的毒属性加成为1.5,再加上是内攻,所以我们星宿的伤害是十一大门派里面名列前茅的。2、无需血祭。经脉逆行可为放技能时所需的蓝进行持续护航,后期心法提升满可用480点血换取1200点蓝,技能瞬间释放,对攻击频率影响甚微。3、谈笑+定位。谈笑自若技能可以让引导不被攻击打断,配合上定位、召集令或各种符录来说,是一个逃生的好方法,需要注意的是能被控制中断

天龙八部里的星宿派怎么加点?

建议天龙八部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点最大的优势。所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。1、全体力甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的2、2体力1身法另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。3、体力,灵力,定力,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。扩展资料1、攻击特点远程攻击,单毒属性。2、门派武器单短类,双短类。3、门派特点星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。4、战斗特色星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。参考资料来源:百度百科——星宿派

天龙八部各门派技能有多少点

天龙八部各门派属性点加成:1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.02、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.03、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.04、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.05、丐帮:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.36、逍遥:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.257、武当:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.08、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.09、天龙:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.1510、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.511、唐门:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.312、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.013、桃花岛:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2

天龙八部各门派45技能是什么?什么效果?

少林 调虎离山 ,使用之后单体嘲讽,使怪物外功防御降低,攻击目标变为自己,技能心法等级越高所能影响的怪物等级越高。 天龙 商阳剑,六脉神剑中最凶猛的一剑。中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。 峨眉 清心普善咒,使用之后按照百分比回复目标血量。 武当 仙风道骨 将先天真气汇聚于丹田,隐约进入升仙状态,短时间提升自己的内功防御。使用之后内防大量增加,持续一定时间。 逍遥 定海神针 根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个 天山 天地同灭 天山神技,以超绝的速度,将自己与目标互换位置。单体远程换位,使目标冰封,持续2秒,并将目标与自己的位置互换,冰封状态下无法进行任何操作,但该状态下不会受到任何伤害。可以对除自己之外的任何玩家使用。 明教 风火连城 单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒。同时将其拉到自己身边。 丐帮 棒打狗头单体远程攻击,使用后外功攻击增加,将目标封穴,同时降低移动速度,持续数秒 星宿 含笑半步颠体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间


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