dnf剑魂刷图

时间:2024-09-17 14:33:16编辑:思创君

dnf剑魂刷图怎么加点

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~


DNF手游剑魂刷图用什么武器好

DNF手游 剑魂使用光剑刷图最好,因为光剑速度快,综合能力最强,五段斩起手犀利,拔刀两下,连突刺范围BT,流心冲和升比较犀利,里鬼打击感流畅,连招也容易。 剑魂职业武器搭配一直是热议话题,那么剑魂职业搭配什么武器刷图比较好,剑魂的武器选择分别有光剑、巨剑、太刀、钝器等等。在DNF手游中光剑和巨剑使用的人数最多,下面我就将这些武器进行对比分析。 剑魂武器对比分析: 1.光剑: 优势是速度快,综合能力最强,五段斩起手犀利(浮空力要大于太刀,不信的自己看精通),拔刀两下,连突刺范围BT,流心冲和升比较犀利,里鬼打击感流畅,连招也容易;劣势是因为攻击低无色技能总体伤害不高,连招伤害不是最高,毕竟光剑特有的连招只有里鬼。 2.巨剑: 人数仅次于光剑,优势是霸体多,银落霸道,经常直接往头上戳,破军最后一下扫地,格挡出风,无色伤害逆天;缺点是速度慢,连招无打击感,且伤害还不行。 3.太刀: 优势是光剑有的起手太刀都有,还多一个空斩,速度不俗,流心系列强悍,尤其流心跃相当犀利,拔刀两下,伤害略高于光剑(忽略);缺点是上手难,长度略短,空三要求高,无时装连招基本无力,对召唤等无力。 4.钝器: 优势是连招BUG一般的存在,高端钝白用里鬼平推,然后空连+扫地一套带走一个,同时后跳斩+上挑直接将别人从地上完美拉起,也就是说任何击倒敌人的技能都是起手;缺点是速度一般较慢(有普通攻速的钝器,这是真的!),还没有霸体保护,导致经常被抓,长度太短,起手依然压力。 5.短剑: 在国服没有加剑气之前,短剑明显的优势只有四猛龙和格挡出风、流心跃双刀。缺点很明显的太短、伤害低等。

DNF剑魂刷图点该怎么加?

废话不多说了,下面我介绍我认为比较好的加点
五十二级剑圣强力纯刷图加点:
 波动:裂波斩+1
只为一点点无敌时间
後期无敌时间很重要....
  武器技:上挑满,出强制,,,(剑魂必+得技能吧)
  里鬼:1(白手必+)
  後跳斩:+1
  连突刺:0(不+的後面说)
  格挡:0
  银光落刃:15(本来前期想先+10的
谁知道死TX我点技能的时候卡卡我,点多了5下
呜呜呜
不过
现在觉得挺好
  三段斩:20J满处强制(+满是200%
200%
200%
300%
400%...+5出强制的是白痴
别管乐,光白伤害低,靠这招吃饭)
  空连+1(不+不OK啊,觉醒前置,到现在我还是很少用,家里键盘太烂,按不出来)
  破极兵刃:满(不想说)
  自动:不+
  逆转反击:0
  拔刀斩:满(能+多少是多少
我也忘了,好想是12J吧,我带上万仞+龙脊是13J)
  破军:+3(可以了吧
,我+5
开头以为是觉醒前置+了5.....)
  猛龙+满(我现在龙脊+万仞是9J
很好的技能,感电,现在不掉线勒....)
  幻影剑舞:满(我时装+龙脊是+6,自己去领会下伤害是多么的变态吧)
  极鬼剑术:斩铁式
:
满(不多说,光白是上海低,不+不OK)
  极鬼剑术:暴风式+满(我是+满了,不知道对不对,不对的和我说说)
  光剑精通:满(光白+不慢是白痴哦)
  武器节制:满(偶没钱,还是满了吧)
  血气+0(别给我说+十字斩,那点伤害没用,而且刷图里鬼是没有CD滴...)
  鬼斩+1(你能不+1的话,给我说说怎麽不+的)
  通用:後跳出强制,受身
(不想多说)
  其他一转职就有的就不说了
现在说说不+的
  连突刺:没用,看的技能纯属浪费SP
  格挡:是你打别人,不是等别人打你
  自动:前置都没出,没得点
  逆转反击:很少能让别人站到你後面去K你一下的
  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
坏尛孓儱哥专属
谢绝复制!!
如果你眼瞎请尽情复制
复制的将严厉举报,决不留情


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如果平民玩家只是为了搬砖的话,玩瞎子、红眼都是很好的选择,因为这两个角色刷图的效率都是不错的。但如果是要往C的方向打造,瞎子就不适合了,因为瞎子始终是不锈钢。这里我建议穷人如果要玩一个C号起来的话,红神、魔道这两个角色。红神这个职业大家真的是太熟悉了,旭旭宝宝的国服第一红神霸服至今都无人超越,靠的就是高增幅。但是平民玩家玩的话,只需要增幅10就行了。相关信息:玩过DNF的玩家都知道,DNF是一款养成类游戏,需要花大量的时间去慢慢打造、增幅、强化、附魔等。而增幅、强化都是比较费钱的,特别是一些百分比职业的武器,需要至少+12或以上。因此,平民玩家不要首选百分比职业去玩,而应该去选择固伤职业,因为固伤职业的武器不吃增幅和强化,主要吃锻造,也就是吃独立攻击力。

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