剑与家园人族兵种大全 克制兵种一览
剑与家园 人族兵种大全,克制兵种一览。人族有多少个兵种,剑与家园人族兵种如何搭配?下面为大家带来剑与家园人族兵种详细内容,一起来看吧! 人族一共分为六大兵种分别为:枪兵、弓手、骑兵、牧师、剑士和投石车。那么他们相互克制的兵种是什么呢? 枪兵: 克制兵种:蝎子,骑士,机甲 被克制兵种:机甲,剑士,骷髅 联动英雄:无 弓手: 克制兵种:骷髅,剑士,扳手 被克制兵种:机甲,坦克,炮兵 联动英雄:阿瓦隆——buff 骑兵: 克制兵种:剑士,骷髅,扳手 被克制兵种:枪兵,骷髅法师,火枪 联动英雄:艾莲娜——骑兵召唤/buff,阿瓦隆——集火 牧师: 克制兵种:弓手,骷髅法师,枪兵 被克制兵种:火枪,骑士,蝎子 联动英雄:维拉——buff 剑士: 克制兵种:蝎子,枪兵,火枪 被克制英雄:骷髅,蜘蛛,炮手 联动英雄:莱奥——召唤/buff/复活
剑与家园机甲兵种怎么样 矮人族机甲全面分析
剑与家园 机甲兵种怎么样,机甲厉害吗?机甲作为矮人族最具特色的兵种,就让我给大家分析一下机甲兵种优劣势吧。 类型:大型单位 部队容量:5X5 占地面积:5X3 优势介绍: 机甲作为矮人的王牌单位,拥有太多别的前排无法媲美的优势,首先来说,作为建筑单位,不怕毒伤,不怕士气崩溃,这已经就免疫了绝大部分投机取巧的debuff攻击,也就是说对于机甲你只能硬刚,这也就是一力降十会的道理。可是恶心的是从银色机甲开始具备的防护力场特性,又把硬刚的伤害降到了最低,一半的减伤是非常可怕的,意味着后排的输出打了对折,搭配上机甲超高的血量,加上各种buff金10的机甲一只血量就上10万,无疑是任何远程攻击的梦魇,除了火枪。防御已经如此厉害了,机甲的攻击还附带AOE效果,这极大地弥补了他单体数量不足的优势,强化了他单兵作战的能力,加上他人数稀少,白刃战的效率奇高无比,几乎两军接壤之后立刻就能参与战斗,算是数量最少,打击面最广的前排了,而大型单位正好可以强化对于小型部队的伤害。而且大家一般都会忽略钻头攻击的特性,意味着打boss也有用武之地。至于过载的主动技能相比他一身的肉抗显得有点鸡肋,机甲本身虽然攻击不弱,但还是作为坦克而存在的,因此牺牲生命换取攻击并不是一个常规的打法,当然也并非不是一种鱼死网破的变局。总而言之机甲的优势几乎数不胜数,在当前版本,可以说当之无愧的第一前排了。 劣势介绍: 机甲虽然火爆,但也并不是毫无克制方法。首先机甲的血量高,单兵能力强,意味着高攻击的单位对机甲的伤害溢出可能几乎为零,尤其是火枪的暴击,如果爆掉一个机甲那么杀伤力远超过一个剑士或者骷髅,因此机甲很害怕同样高攻集火流的单位。另外,机甲的行动相对较为迟缓,而且很爱在半场转圈圈,投入击打的位移比较小,在这上面做文章的话,枪兵的投矛有时候可以起到奇兵的作用,机甲一般都是放在最前排很少有人会叠用,这也就意味着一旦被击退很可能暴露后方的远程部队,至少容易混成一团,被英雄技能利用。而且,蝎子的特性也就是专为机甲准备的,也还好有着最后一道防线,否则机甲可以平趟巫妖任何部队了。铜卡机甲相对比较鸡肋,或者可以说垃圾,但是银卡以上弱点逐渐消弭,也就可以称王称霸了。最后,也是最重要的劣势,机甲无法复活,这几乎是制约机甲使用率最大的障碍,无法进入医院的部队意味着不舍得派上战场,尤其是PK,然而真实PK起来机甲的死亡率远没有那么可怕,大家只是被医院的概念束缚住了而已。可无论如何,这确实是机甲最致命的缺点之一,因为这一点,大家用高昂价格的高级机甲守城的几率就很低了,当然资源成本和时间成本如何考量,每个玩家都有自己的打算,我也就不多言了。 克制兵种:蜘蛛,骷髅,弓箭 被克制兵种:火枪,蝎子,枪兵 联动英雄:格里——回血,格罗特——buff