魔兽作弊图

时间:2024-09-21 22:22:55编辑:思创君

魔兽地图 设置防作弊

现在一般地图防火龙用的判断都是用触发捕捉玩家按键,然后开启计时器后判定玩家按键方式。
不过这种设定很蛋疼,就是如果你没开启作弊按了之后也会被判定为开启作弊...
我地图里是这么设定的防作弊↓
第一条就是在指定时间内检测所有玩家的资源-英雄属性等等,如果超过指定值则视为作弊。(防止加钱加木加属性等等)
第2条就是检测玩家口令事件,判断输入的命令是否跟开启火龙部分作弊口令相同,如果相同则视为作弊。(这条很重要,防输入任何火龙口令)
第3条就是用建建筑的方法捕捉玩家是否开启全图,如果开启则视为作弊。(防全图)
第4条是创建几个区域,这几个区域是无法通过正常途径进入,然后在这些地方放上一点好装备(只是看上去很牛B但是携带了之后无任何效果的那种)。然后用触发捕捉英雄是否进入,如果进入则视为作弊。(防全屏飞)

不过我建议楼主不要搞这些东西,因为有一部分人是喜欢玩作弊图的,如果他喜欢你的图他就会去玩正版。
我的图之前一直防作弊,不过玩的人越来越少- -,所以现在我干脆全不防了。


魔兽争霸的3C澄海地图问题

澄海3c和以往的3c不同,它宣布:以纯靠英雄属性来获得胜利的年代结束了。在对战中——哪怕是1v1,如果对方的控制类技能(这种太多了,变型类、眩晕类......)使用得当,能够让你的英雄从头到尾完全没有抵抗能力就死掉——这些是题外话。
那么,从楼主的描述我们得出两点,第一,楼主只能用2个英雄(或者说只愿意);第二,楼主的赚钱速度并不慢(至少不比对方慢)。
由此,我们得出结论:
第一,楼主输掉游戏几乎是一定的(理由:如果不能在对方超过3个英雄前拆掉建筑,就意味着,以后将面临2v3乃至2v5,2vN直到达到英雄上限为止。这样,用上面的理论讲,你很可能被人控制到死。)
第二,我们可以从某些战术上来看,什么样的双英雄才是最牛X的。个人认为,双英雄的话,如果是光明方,你基本可以舍弃AM了。吃了书的MK显得很实在,与此对应的还有黑暗方的牛。巫妖同志可以在对方没防备的时候偷袭基地,用BM合成的熊猫即是提升属性的最佳人选,又可以节省非常多的操作(如果RP爆发,打到魔免项链,那么......),诸如此类。
补充几点:首先呢,上面描述的是一般水平1v1或者小规模团战的情况,5v5、高水平对战之类的除外。其次,因为本人并不是澄海的顶级高手,水平有限,某些权威人士的BT战术我就不写了。再次,对抗性是游戏的精华,而对抗性又生成了游戏的多样性,因为我太懒,就不写那么多详细了。最后,此回答仅做抛砖引玉,大家勿拍。
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最后:强烈鄙视复制资料的。


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