游戏王钟摆召唤怎么召唤
转自nw,大师规则3概要及规则手册——摇摆召唤及摇摆怪物
一、摇摆召唤
-什么是摇摆怪物
新登场的双底色怪物卡。平时当做怪物卡使用,可以当做魔法卡放进摇摆区域发动。带有摇摆召唤所必要的“摇摆刻度”。
底色是怪物卡与魔法卡各占一半。
-摇摆区域在哪里
决斗场上新设的区域,有左右两个,左侧的在地形区域和额外卡组区域之间,右侧的在墓地和卡组区域之间。
-摇摆召唤
在两个摇摆区域都放有摇摆怪物,就做好了进行摇摆召唤的准备。
摇摆怪物从场上送去墓地的场合,不去墓地而是表侧表示放进额外卡组。送进额外卡组的摇摆怪物在进行摇摆召唤的时候可以从额外卡组特殊召唤出场。
能把摇摆刻度之间的等级的怪物大量特殊召唤就是摇摆召唤的魅力,根据发动了的摇摆怪物的摇摆刻度,能简单地展开大量上级怪物·最上级怪物。
要点:
1.把摇摆怪物放进摇摆区域的时候,是当做魔法卡进行发动,必须表侧表示出场(不能覆盖在摇摆区域)。当做魔法卡,可以被“旋风”等破坏。
2.在摇摆区域发动了的摇摆怪物当做魔法卡,不当做怪物卡。不会被“黑洞”等破坏。
3.摇摆召唤能在一个时点同时进行多个怪物的特殊召唤。如果摇摆召唤被“神之宣告”无效,此时预定要进行摇摆召唤的所有怪物都送去墓地。
摇摆怪物
摇摆召唤是驱使摇摆怪物来进行的新的特殊召唤方法。通过进行摇摆召唤,能一口气特殊召唤大量的怪物。摇摆召唤能唤出的怪物,根据摇摆怪物记载的摇摆刻度而变化,根据情况能唤出高星级的怪物。一回合最多进行一次摇摆召唤。
进行摇摆召唤的场合,必须确认摇摆怪物记载的摇摆刻度。上面图中的摇摆怪物(星读之魔术师)的摇摆刻度是1。
进行摇摆召唤需要2只摇摆怪物。在主卡组要放入2只以上摇摆刻度的数字不同的摇摆怪物。
-[摇摆召唤的手续]-
1.自己的主要阶段时,从自己手札把摇摆怪物放在自己场上的摇摆区域。
摇摆怪物像地形魔法或永续魔法那样放置到摇摆区域、当做魔法卡发动。摇摆怪物发动之后,除了被卡的效果破坏等情况,会一直留在摇摆区域。
2.在自己的摇摆区域放有2只摇摆怪物的状态下,在自己的主要阶段时宣言“摇摆召唤”。确认这两只摇摆怪物的摇摆刻度,从自己的手札把持有的星级在那两个数字之间的任意只怪物(直到自己场上能使用的怪物卡区域被填满为止)特殊召唤。那之后摇摆召唤完毕。
举例:自己摇摆区域的2只摇摆怪物的摇摆刻度是1和8,则可以把星级2到7的怪物特殊召唤。
摇摆怪物从场上送去墓地的场合(例如被破坏送去墓地),不去墓地、(表侧表示)放入额外卡组。
宣言“摇摆召唤”的时候,自己额外卡组区放有摇摆怪物的场合,能将那些摇摆怪物也包括在特殊召唤的怪物内。
这个场合,依然要确认左右的摇摆区域放置的摇摆怪物的摇摆刻度,要注意:星级不在那两个数字之间的摇摆怪物是不能从额外卡组特殊召唤出来的。
摇摆召唤所特殊召唤的怪物的数目,是由进行特殊召唤的玩家任意选定的。可以只从手札特殊召唤,或只从额外卡组特殊召唤,也可以从手札和额外卡组两处都进行特殊召唤。
·摇摆区域的摇摆怪物的放置方法
摇摆怪物是怪物卡,不过在放进摇摆区域的时候,是当做魔法卡进行发动、以这个处理放进去的。摇摆怪物不能覆盖在摇摆区域。摇摆怪物放在摇摆区域内的时候当做魔法卡,适用卡面上记载的摇摆效果,而不适用怪物效果。摇摆怪物在摇摆区域内没有魔法卡的分类(不视为通常魔法、永续魔法、地形魔法、装备魔法、速攻魔法或仪式魔法,是特别的卡)。而且,放在摇摆区域的摇摆怪物的数目不包括在魔法&陷阱区域的5张之内(不影响其他魔法陷阱卡的使用)。
放在摇摆区域的摇摆怪物与地形魔法不同,不能靠玩家自己的意志更替(除了被破坏等情况,就一直留在摇摆区域)。此外,自己的摇摆区域有空格的情况下,一回合间可以把任意张摇摆怪物放进摇摆区域(也就是从空场起动、放两张摇摆怪物进行摇摆召唤是完全可行的)。
·摇摆召唤
进行摇摆召唤的场合,一定要注意摇摆刻度的数字。例如,左右的摇摆区域放了摇摆刻度相同的摇摆怪物的场合,或是放了两者的摇摆刻度之差为1的摇摆怪物的场合,不存在“两个摇摆刻度之间的星级”,无法进行摇摆召唤。(即使无法进行摇摆召唤,放在摇摆区域的摇摆怪物的摇摆效果还是和平时一样适用的。)
·加入额外卡组的摇摆怪物
构筑卡组的时候,要在决斗里使用额外卡组的话,玩家必须只用融合怪物、同调怪物、XYZ怪物构筑15张以内的额外卡组。
但是,摇摆怪物可以在决斗进行中从场上加入额外卡组。
通过让摇摆怪物加入额外卡组,在决斗进行中可以使额外卡组的数目达到16张以上,不会违反规则。
摇摆怪物不限于从摇摆区域,只要是在以“卡”的状态存在于场上的状态下送去墓地的场合,就不去墓地、加入额外卡组。(里侧表示的摇摆怪物从场上送去墓地的场合也一样。“XYZ素材”的状态则不可以。)
加入额外卡组的摇摆怪物,为了与融合怪物等区分开来,是表侧表示放置的。(加入额外卡组的摇摆怪物的数目及其卡的内容是公开情报,双方可以相互确认。)
此外,摇摆怪物从手札或卡组送去墓地的场合,或者作为XYZ素材的摇摆怪物送去墓地的场合,会和平常一样送进墓地。
加入额外卡组的摇摆怪物,在决斗结束后会返回主卡组。
求游戏王世界大赛的详细规则和报名地点和方式
世界赛不是你想打就能打,简简单单报个名就能搞定的,至少定居大陆的人基本不可能
有点长,望耐心看完
比赛制度
如果是作为一位在【拥有K社正式代理权地区】(大陆没有正式代理,所以我说定居大陆的玩家基本不可能)的玩家,那么所必须持有的就是K社的COSSY ID卡。在任何一家卡店报上你的姓名就可以轻易入手。在所有需要玩家COSSY ID的比赛中,玩家的战绩会被记录并上传至K社官网进行某种排名,在每个大洲排名TOP 1000以内的玩家会受到K社的奖励(TOP 1000特典限量卡垫/卡套,无其它入手方法)。持有COSSY ID即可凭此参加TCG官方的各种比赛活动。
Pegasus Challenge 店赛
最常见的比赛,一般在卡店举行,频率为一周1~2次。店赛制度为瑞士轮+TOP,交纳报名费后依据比赛战绩可以获得一些特定的奖励卡包。
Yu-Gi-Oh!Championship Series 游戏王世界巡回冠军赛 YCS
作为替代前任SJC的大型TCG比赛,YCS是TCG地区最重要的比赛之一。在举行半年前会在K社官网上公布下一次的举办具体地点和时间。一般的出现频率为一个地区甚至一个国家一年一次,通常会吸引整个国家,周边国家甚至其它洲的大量玩家前来参与。时间持续为2天,免费入场,期间举行的所有比赛都向任何地区持有COSSY ID的玩家开放。在此期间最重要的比赛即是被称为MAIN EVENT的主要比赛,通常有400+以上的玩家报名,进行为期一天半的巨型瑞士轮后在第二天进行TOP单淘战。在YCS取得上位除了可以获得XBOX,PS3,IPAD等丰厚奖品外,还有价格与入手难度都飙上天际的YCS上位卡垫以及YCS特典奖品卡。同时在YCS取得上位TOP32以内战绩的玩家可以获得免费参加下一次对应的本洲洲赛的邀请,冠军报销路费。基本上每次YCS的上位战绩表都是玩家们争先研究的对象,甚至可以说YCS的上位战绩统计,即代表了TCG的环境。而那些在此类竞争激烈的比赛中使用魂卡组获得上位战绩的玩家,比如今年的地灵神念动力,甚至1年前的光子技抽和纯进化,在获得极高赞誉的同时也会带动此类卡片的价格上涨。欧美地区普遍流传的一个笑话就是:“想出掉你的卡组么?去打个YCS上位吧”。YCS比赛的重要地位可见一般。
Regional 地区赛
TCG最重大的官方比赛的最低版本。一般在各个大城市举行,举行频率为1年1~2次。参赛条件为【在举办地所在国家至少定居半年】。通常比赛规模为200人起,赛制为瑞士轮+TOP。上位TOP8玩家可以获得K社官方的REGIONAL卡垫。能至少在此种比赛中取得上位战绩的玩家,才有资格被称为TCG的高手玩家。
National 国家赛
地区赛的升级版本,顾名思义,一个国家一年举行一次,参赛条件为至少在举办国家定居1年或者REGIONAL优胜获得邀请。通常比赛规模为500人起,持续2天,上位TOP32玩家获得地区赛甚至国家赛专有卡垫奖励。在此比赛中取得一定战绩可以获得参加下一次所在国家洲赛的邀请。冠军亚军报销参加当年洲赛的差旅费。
XXXXX Championship 洲赛
XXXX可以是大洋洲,欧洲,北美洲等等等等,世界每大洲每年举办一次,参加资格限定为一定世界内的YCS TOP32,本次NATIONAL的TOP 256或TOP 128, 和某些REGIONAL的上位玩家,以及上次本洲洲赛的TOP4。奖品华丽程度与YCS主要比赛不分上下,冠军亚军报销当年参加世界赛的所有差旅费。
World Champingship 世界赛
K社最大手笔的比赛,每年举行一次,举办地点不固定,参赛资格为当年各地洲赛的TOP玩家。在此比赛中OT环境达成统一,同时禁止使用OCG与TCG的所有独有卡。每年参赛人数在24人左右。胜者,即为世界之巅。
以上,引用自游戏王吧的《TCG简单介绍》一文,作者:砂之赌徒
所以你至少要在一个有正式代理的地区,通过在YCS或者地区赛、国家赛中拿到上位赢取参加洲赛的资格,并在洲赛中拿到TOP,才能参加世界赛