守望先锋动画

时间:2024-10-03 19:06:59编辑:思创君

如何评价《守望先锋》新动画《最后的堡垒》?

《最后的堡垒》是迄今为止守望先锋题材动画做的最优秀的一部。这部片子是可以完全脱离游戏环境、单独成为独立动画的,作为独立动画,他也完全有能力在各电影奖项中夺得“动画短片”的一些奖。说起电影奖项,最富盛名的还是奥斯卡最佳动画短片奖。《最后的堡垒》想提名该奖项还是有难度的,原因在于,作为游戏动画,有了太多以前电影的影子,而且叙事方式非常模式化,换言之就是老套,以至于我第一次看的时候,都能猜得到影片大概的情节发展。然而,《最后的堡垒》始终政治正确,将“反战”这个主题以一个机器人和小鸟的友谊展开,引人入胜,在美国电影最专业的评奖系统中,也能占据一席之地的。


守望先锋 最后的堡垒 动画片讲的是什么意思

智能机械与人类爆发战争
“堡垒”大军与雷因哈特所在的十字军团正面交锋(地点可能是努巴尼)
动画短片中的主人公 堡垒 因为某种故障 留在了森林内未能参加作战
经过漫长的时间(从堡垒身上已长出植物可看出)堡垒在森林醒来
因为故障或是长久的时间 堡垒 处于“失忆”的状态
堡垒 不知道自己的任务 也不清楚自己所拥有的能力
但有提示指示着 堡垒 前往作战的地点
在这期间 堡垒 认识了 一只小鸟 “妮妮”
堡垒与妮妮似乎建立起了一种超乎物种界限的友谊(为后面堡垒放弃任务做铺垫)
堡垒因为听见啄木鸟的啄木的声音而进行了本能的攻击 吓走了妮妮
于是堡垒独自来到了作战的地点
堡垒看到了与自己同型号机器人的残骸 并读取了他们的记忆
堡垒了解到了发生过的事情与自己的任务 他要继续完成他的任务 继续作战
堡垒变成了“狂暴状态”
这时妮妮出现了 妮妮的出现影响了堡垒
于是堡垒经历了一番“挣扎” 终于由”狂暴状态“ 回复了平静
动画短片在堡垒和妮妮的嬉戏中结束了

堡垒会再次进入“狂暴状态”吗?
堡垒是否真的克服了程序的设定向往着和平?

我们不得而知,但是可以肯定的是,就像标题所说的,这是最后的堡垒了。

个人感受 理解不同可以讨论


如何评价守望先锋动画《双龙》

首先要说明的一点 就是背景故事(我所看的漫画和掌握的资料概要)
家主之争 — 半藏欲扶持弟弟掌握岛田家族,以持续父亲建立好的”帝国“,这自不必说。但源氏正因为这样与半藏起了冲突,决斗中,半藏赢了,而源氏没有战意落败。只是,半藏以为弟弟被自己杀死了,而源氏却机缘巧合被 守望先锋(前) 所救。之后的事情便是被改造成了半人半机器的家伙,也随禅雅塔在尼泊尔修行。第二次智械危机爆发,各地势力纷纷崛起,黑爪 集团这时前往日本岛田家欲拉拢半藏入伙以扩大黑爪在日本以及世界的势力和影响力,但半藏犹豫之间尚未答应,此时得知消息的源氏拜别了师傅,从尼泊尔不远万里返回日本,企图说服哥哥半藏加入守望先锋,让哥哥认清黑爪的丑恶嘴脸以及世界所经历的第二次智械危机的灾难,希望哥哥能加入。只是半藏无法面对自己曾经对弟弟所做之事而愧疚、犹豫。。

守望先锋《双龙》借用岛田家的双龙传说,暗喻了哥哥、弟弟权力之争和第二次智械危机导致世界的纷乱背景,这种武士决斗的电影手段甚至有一点 向黑泽明 等日系的电影大师致敬的意思。毕竟,日本武士的电影曾经一度达到电影史上的最高潮,可以这样说:李小龙都深受这儿一批日本大师的影响。至今为止,很多国内外的你所熟知的电影导演、制片、编剧,都仍在心中为黑泽明保留一片净土。观其作品都要沐浴焚香。而自己的作品也会多多少少受到他的影响。日本武士决斗的文化甚至影响了西部牛仔片,甚至可以说,麦克雷的午时已到那种决斗场景,若是没有日本武士电影,根本就不会出现在牛仔史上。而暴雪,"所谓十年磨一剑,九年在拍片"自然也会受到经典的影响。
守望先锋《双龙》好不好自己分辨,毕竟,一百个人心中有一百个哈姆雷特。艺术赏析,不是看些影评,就能体会的。而是从内自外的一种自我修养。当你看过的艺术种类多了,对艺术文化有了提升,自然就会对影评的好坏有一个自己的评价。

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