唯一性百万亚瑟王

时间:2024-10-06 02:18:43编辑:思创君

乖离性百万亚瑟王-初始角色属性技能介绍

《乖离性百万亚瑟王》是一款超人气日系二次元卡牌策略手游,本篇为玩家带来的是初始角色属性技能介绍。【制压型罗恩格林】觉醒技能:我方全体增加3912防御持续2回合,并使我方每人下回合额外再抽一张卡。点评:神级辅助卡,在后期是解救队员危机的最佳角色!【特异型贞德】觉醒技能:全体光属性物理伤害13116点。点评:拥有最强AOE技能!在输出的时候不会减免光属性伤害,而且在打多部位的BOSS时输出伤害非常高。【特异型希格露恩】觉醒技能:单体物理冰属性攻击10536并且全体增加防御2回合。点评:超级彪悍的富豪卡,她既能够单体攻击还可以帮全体增加防御,最为主要的是只要3点cost!【制压型艾尼多】觉醒技能:全体回复10068点体力。点评:目前当之无愧的超强群加奶妈。【虚无型永恒之炎】觉醒技能:全体火属性物理伤害13116点(MR后满级数据)。点评:火属性角色的必备。【支援型克莱尔】觉醒技能:我方全体增加物理攻击力11964点持续3回合。点评:超强辅助角色,可以让我方输出3回合内变成狂战士,但是在使用的时候还需要注意队员的血量。【第二型柯尔格利万斯】觉醒技能:全体魔法攻击13116风属性伤害。点评:当前冰龙活动最强输出!如果再搭配4星的支援型ガネイダ(觉醒技能为增加魔法攻击力并抽1卡)将进一步提高输出,她的群攻技能能够很好的攻击可破坏补位数多的BOSS!【制压型帕西瓦尔】觉醒技能:对敌方单体造成14028点风属性物理伤害,有很高的几率发动暴击。点评:非常强力的单体输出角色,如果能够打出暴击,将会有超恐怖的输出伤害。【特异型卑弥呼】觉醒技能:单体魔法暗属性伤害10536点并使敌人魔防降低1回合。点评:打单体无部位破坏BOSS时比较有优势。减魔防效果一般,但是只有3点的消耗,还是能够让玩家灵活运用。【制压型戈特弗里德】觉醒技能:单体暗属性物理攻10536击并且使敌人物理防御降低1回合。点评:适合后期跟其他卡爆发,不会被减免暗属性伤害,但与【特异型希格露恩】相比还是要差一点。


乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

  点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)   说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。   最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。   第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。   第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。   第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。   上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。 好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。   (1)声望:   这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100)   (2)属性克制:   在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。   (3)支援卡:   支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。   (4)BUFF刀:   顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)   (5)四维和面板:   先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性——血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。   在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。   (6)发卡(补卡):   新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。   (7)卡手:   最基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这第一C绝对不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。   好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。

乖离性百万亚瑟王加强型火焰奇美拉行动模式及打法攻略

乖离性百万亚瑟王本期的副本boss时间有点诡异,说实话看了公告有点乱,总之今天的boss是火焰奇美拉和烈风切尔莉吞噬者(爆破命的奇美拉和风马桶),下面小编来看带大家看看本期的副本boss之一火焰奇美拉的行动模式及打法,这次的火焰奇美拉相比以前的奇美拉可是强多了。 3C AOE糊脸,然后一爪子裂地攻击,裸伤为28140 4C 爪子强化攻击拍脸上,裸伤为16640*150%=24960魔法,然后本体一剑物理11500,极度要求防妨,否则点名=GG 5C是调整回合,歌姬拉血线,佣兵试着过小剑停左翼。(还记得当年的过小剑吗) 6C时BOSS会爆炸输出,本体23500的魔法AOE,爪子16640的物理攻击。按照血线2W6计算,需要加起来14140点魔物妨防 7C时轮到我们爆炸输出了,这种3部件+本体的BOSS,炸起来还是很容易的 这种打法是贴吧小黄书给的,但是,我认为并不一定可行,当然如果是欧洲剑的话,5c过小剑还是有机会的,如果停不住的话后续将是越来越难,防妨抽不出辅助打伤害,歌姬压力也会比较大,而且并没有说是去打血多还是血少的,这就要求全队的血量都高,不然一个脸黑就减员了。你们会非常的需要一个 副本boss简单的时候抱怨简单,结果后面的本看了数据一头雾水,祝各位好运~

乖离性百万亚瑟王复刻本强袭型火焰奇美拉打法攻略介绍

乖离性百万亚瑟王在10月16日fate联动后将推出一系列的妖精及副本的复刻版,到时候又将有大量卡牌掉落哦,以前错过的可以抓紧时间补回来~首先向大家介绍的是乖离性百万亚瑟王强袭型火焰奇美拉的打法攻略。 行动模式 当右翼本回合受到50000以上的累积伤害,下回合会发动恢复本体15万hp 3c 本体aoe(魔法)9500+爪子爪击(物理)8500 4c 本体普攻(物理)9500+爪子爪击必杀(魔法)12750 5c 本体普攻+爪子爪击+左翼本体魔法攻击UP(幅度4500) 6c 本体aoe14000+爪子爪击 7c 本体普攻+爪子爪击必杀 8c 本体普攻+爪子爪击+左翼本体魔法攻击UP(幅度4500) 9c 本体aoe18500+爪子爪击必杀 10c 本体普攻+爪子爪击 11c 本体普攻+爪子爪击必杀+左翼本体魔法攻击UP(幅度4500) 12c 本体aoe23000 行动模式总结 本体第一回合释放aoe后每3回合放一次魔法群体AOE 左翼每3回合放一次本体魔法攻击UP 右翼受到50000以上的当回合累积伤害,下回合发动本体HP恢复。 爪子在4C 7C 9C 11C 会各放一次必杀 队伍建议 所有成员血量1w8以上,不要带风卡,因为左右翼的防御都很高,被减免基本没伤害。 佣兵带过小剑(有圣夜水妮妙的必带,减缓补血压力高输出) 盗贼必带智力低下(其他职业有智X的也可以带,狂丢本体就对了) 富豪必带水萝莉(有幸运E的必带幸运E,加魔防还高输出,简直奇美拉克星/有圣夜光妮妙的也必带,请看准aoe回合丢出) 歌姬缓补请在压力较小的回合或者起手回合释放(缓奶优先富豪,火超弩前期富豪水卡最多,加上奇美拉魔防需求高),塞满奶卡。 当然打奇美拉,最好用的依然是爆破流,因为佣兵有了冰aoe卡,富豪有,盗贼也有,甚至奶妈都有,爆破流依然是个不错的选择。

乖离性百万亚瑟王超妖圣夜型亚瑟魔法之派打法攻略

乖离性百万亚瑟王 超级妖精圣夜型亚瑟魔法之派怎么打,乖离性百万亚瑟王超级妖精圣夜型亚瑟魔法之派数据,下面带来超级妖精圣夜型亚瑟魔法之派攻略。 部位数据 属性克制倍率 技能表 行动表 超妖,圣夜型魔瑟,很简单很脆皮的一个妖 BOSS分析: BOSS输出部位只有剑,剑每回合单点四职业,并附带各种状态,要注意的是毒伤并附带回血反转的状态,有这个状态加血会变成扣血 打法: 尽早破剑,or直接5C炸 要点: 1. 歌姬不要带奶卡和缓回卡,带各种攻击支援以及叠火C卡即可(如火弱酸) 2. 富豪全物防,盗贼的妨带物理妨支即可 3. 5C炸,破剑或者AOE爆破,不能往后拖,越早破剑越轻松 各职业打法: 佣兵: 3C,有3T BUFF出3T BUFF,没有就洗牌,4C可以2+2叠BUFF,也可以15914,5C出AOE+2C刀/BUFF 富豪: 全程物理盾即可,注意5C 叠chain 盗贼: 和佣兵一样,不过4C可以出物理妨支,丢给剑(屏幕右) 歌姬: 不用带奶,不用带奶,任何有治疗效果的卡都不用带,支起来5C炸掉就行

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