刺客信条3评测

时间:2024-10-09 02:55:46编辑:思创君

新作《刺客信条3》比起前作2和兄弟会启示录增加了哪些元素?比前作哪个更好玩?

《刺客信条3》是育碧旗下的系列大作,该作将采用最新的引擎Anvil 2.0开发,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等。
  本作的新英雄主角自称“Connor”,真名叫“Ratohnhake:ton”,拼作“Ra-doon-ha-gay-doo”,父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。
  游戏核心主题仍然为“刺客对决圣殿骑士”,通过美国革命来讲述,不过重点不是有关赢得革命,主要的剧情是讲述康纳的旅程。在这个剧本里,不是所有的美国殖民拓荒者都是好人,也不是所有的英国殖民军都绝对坏。游戏将向玩家表现,刺客与圣殿骑士都有灰色地带。“圣殿骑士不是带来世界末日的,他们认为自己是来拯救世界的,通过掌控它。”游戏也将包含其他的力量,法国人和印第安人。“康纳”将在战场与政治的内外影响历史事件。同时康纳的任务也对我们的现代主角Desmond有影响。


这次刺客信条3会不会比启示录配置更高

我来给你一个权威的回答

刺客信条2,兄弟会,启示录的引擎分别是Anvil引擎1.0,Anvil引擎1.0和Anvil引擎1.5

这次刺客信条3用的引擎是Anvil引擎2.0

概念是什么呢,好比虚幻引擎2到虚幻引擎3的概念

之前几做只是在不断升级引擎,这次是彻底换引擎了

1.0和2.0就不是一个引擎了

Anvil引擎2.0能模拟千人作战的画面(你也知道,之前的启示录,进城,配置低的会卡爆)
Anvil引擎2.0能把高清贴图和动作贴合在一起(之前的游戏里我们可能会看到袖剑刺杀人的时候手穿过身体之类的,感觉没有碰撞体积似的,这次刺客信条3里不会遇到了)
各种及时运算,是耗费CPU而不是显卡的

总的来说,刺客信条系列的配置一直不高,但是是越变越高的
再高也高不过孤岛危机2和战地3

所以,刺客信条3的配置会比启示录高,画面会更好,更吃CPU
但重要的还是要看优化怎么样


如何评价《刺客信条 3》这款游戏

刺客信条3是一款与游戏和历史完美融合在一起的动作游戏。
游戏画面精致,画质风景优美。但是我们来评价一下这款游戏;首先,游戏的操控系统,在我看来,游戏的操控系统并不是十分发达,尤其是PC版,很难像刺客2一样应手的操控。
而且,在这一代游戏里面,玩家失去了躲闪功能,似乎非常麻烦的说。不过如果诸位是狂战士我就不说什么了。然后我们再说一下海战系统,海战系统可以说是刺客4的先祖,然后个人感觉海战系统自己用的不是很好。
但是对于大部分玩家来说还是非常不错的。不过隐匿系统吗,我也不想多说什么了,隐匿系统一直一来是刺客信条3里面争议最大的,因为作为一名狂战士,我从来都是直接冲上去,可是作为一名刺客,说好的隐匿呢!不过游戏自由方面做的是非常不错的,而且人物似乎也进步了很多。
总的来说,刺客3还是一款非常有趣并且可以学历史的一款动作游戏。个人意见不喜勿喷,有问题请追问(づ ̄3 ̄)づ╭❤~


刺客信条3和4哪个好

1、剧情&人物:
先说剧情上面,刺客信条3的背景是美国独立战争,拥有着浓厚的政治色彩,而本作中却与之恰恰相反,基本只有那种海盗时代的狂野与自由。个人更为喜欢第二个背景。再说说人物设定,AC3和4可以说是把祖孙三代都凑齐了,从Edward到haythem再到connor,都是个性鲜明;爸爸haythem,这个人物是我在这三个人中最为喜欢的一个,不仅拥有英国贵族的那种礼节风度,又有对于自己Order的绝对坚定,而且还有一种独特的领袖气质,这样的组合使得Haythem的人气在所有刺客信条作品中上升到了仅次于ezio的地步;connor,很多网友都认为他存在感很低,但我在玩完了AC3之后却不这么想,connor的角色不是存在感低,而是一直都处于一种很纠结的状态,当杀死每一个圣殿骑士时,都会动摇自己的信念,与他的老爸恰恰相反,所以说尽管connor的武力强悍到可以把AC3玩成一个割草类游戏地步,依然很少有人对他有太多的好感;最后来看爷爷edward,育碧将这个人物在AC3暴君华盛顿里connor和他的quartermaster对话时做了一点剧透,connor说自己的航海技术是遗传自己的爷爷edward,在这部作品中无数的海战也充分证明了这一点。性格上edward作为一个海盗,有海盗的野蛮、放纵,但又因为心中有所牵挂,edward也是一个有坚定理想的男人(尽管这个理想并不怎么高尚),而最后因为目睹了自己的伙伴纷纷离去,有所感悟,决定为成为一名刺客——自由而战,值得一提的是,在所有的主角之中,edward是惟一一个真正做出选择而成为了刺客,而不是受命运的驱使,这个与之前的所有主角都不同。
2、海战:
AC3中的海战是最让我喜爱的部分,除去它华丽的战斗场面,船上水手的动作细节也刻画的非常棒。在本作中的海战任务变成了变成了航海,拥有极高的自由度,Jackdaw不仅是一艘战舰,也是玩家探索地图的工具,给玩家真正的航海体验。船的外形上与天鹰号(忘了英文名了)基本一样,但是装备却截然不同,天鹰号总共有两种武器侧弦炮和撞角,而在Jackdaw上面则有了前弦炮、可瞄准侧弦圆弹、侧弦重弹、迫击炮、可升级撞角、船后火药桶,丰富了很多,熟练之后jackdaw的战斗力将会令玩家惊叹,尽管升级以上武器plus船体装甲,都要花费巨额银元。但是本作中最能体现出育碧游戏引擎水平的就是登船战了,最新的引擎可以让玩家在两艘大船的桅杆上自由移动。
3、潜行与战斗:
AC4的预告片中,介绍人多次强调了一点:“the key of this game is stealth.”也就是说这一部中会有大量的潜行供玩家体验,事实上确实如此,相比较于AC3中connor一把战斧单挑整个城堡的神话在这一部中不复存在,玩家需要利用草丛、干草堆、水井等工具来悄悄接近目标,非常有潜行刺客的感觉,我非常喜欢。敌人相比较上一代来说强化了很多,首先普通士兵依然是随便切,想怎么虐就怎么虐,但是暴徒(三代中的掷弹兵)就更有难度,不仅没有办法防反(被攻击都必须要滚着躲开),而且使用炸弹的频率也高了许多,非常令人头疼,而新出现的长枪兵被我称为千里眼,只要在他的视野之内,不论多远都能开枪打你,更是让我有种吐血的冲动,不过正是由于这些原因,玩家就更要牢记“stealth”避免与他们正面硬磕。
总体上来看AC4的可玩性还是要高些


刺客信条3——玩家优缺点评价

《刺客信条3》是一款令人印象深刻的冒险之作,其许多方面所做的尝试都是成功的,但不连贯。优缺点评价优点:1、海战是大亮点,气氛做得很好。对应的藏宝图任务也很有意思。2、家园建设。3、选择美国独立战争背景,很少有游戏涉及,有新意。4、爬树、打猎。缺点:1、主线剧情过短且不合逻辑。人物刻画单薄,尤其是主角Connor完全没有前代E叔性格丰满,甚至不及初代A叔。角色都开了上帝视角。2、Haythem是一个很值得着重刻画的人物,在我看来他的配音和台词比Connor强多了。但是后期他和主角关于圣殿和刺客理念的讨论没有深入。开始让人觉得圣殿也不是十恶不赦,然后全被主角杀了。。。3、支线设计不合理。野外传送点很少,每次支线都要跑很长距离。打猎任务里面居然还有完成打猎地图这一项。。。报酬与付出不成正比。4、大反派Abstergo太弱了,弱的不合逻辑。从Desmond独创A社总部就能看出来。。。知道苹果能控制人心还让Desmond大摇大摆地带进来;Desmond有苹果为什么不一开始进入A社的时候就用?5、结局突兀。看似M姐和J姐给Desmond2个选择,但是玩家没有决定权,而且不知道Desmond为什么要选释放J姐。既然玩家没有选择权,干脆就不应该让M姐出现,Desmond在不知情的情况下释放了邪恶的J姐不是更有戏剧性吗?


上一篇:everlasting sunset

下一篇:没有了