洛克王国魅惑可叮好还是猫老大好
个人觉得猫老大好 100多速度和魔攻,不错是不错,但你看下他的技能,普通的不能再普通了,虽然有个冥想,但猫老大也有,而且连个知己知彼都没有,遇见麋鹿肯定死,亏他还是萌系,你在看下猫老大,知己知彼+食梦+变戏法+冥想,是绝对的亮技能,知己知彼,先制技能,遇见麋鹿,狂用知己知彼,麋鹿迟早是死。食梦,配合会催眠的宠物,瓦斯就是一个好选择,一出场就生命焰火,然后猫老大出场后,狂出食梦,那个劲绝对爽。变戏法不用说了,在别人占上风的时候,用一个,嘎嘎嘎嘎~~~~效果很明显了。冥想也不用说了,绝对亮技能。 别看猫老大前期比较弱,其实,他前期也不是吃干饭的,毒杀配合.....无人能挡
怎么抓洛克王国的可可叮
这种宠物会逃跑的。
一、1.选择人少的地方刷怪,如果你不是会员,没有屏蔽玩家的功能,那么你刷新出来的可可叮很可能被其它玩家挡住而抓不到,即使你是会员,那找个人少的地方也可以避免网络高峰期出现的卡机现象。推荐:维苏威地壳。
2.捕捉可可叮不要带太高级的宠物,尽量带具有昏睡技能的植物宠,这样可以尽量控制着捕捉。
3.捕捉可可叮不要上毒状态,上昏睡状态,然后打到剩1点血就可以啦。
二、你先去抓一个格兰花,等级要比可可叮的等级高。【应为等级低的话,它会先使出逃跑的绝招哦】首先,使用催眠粉,把可可叮催眠,再使用猛烈撞击。这时候赶紧抛球,抓住它。建议使用王国球,那样百分之百成功。
先去抓格兰球,(抓来的时候可能还没有催眠粉,那就去宠物训练室学习一下)然后一上来就上催眠,(它一醒就催眠)之后用撞击,大概会减十多点,再然后用水溅跃(7、8点)减到5点以下就可以抓了,多抓几次,最好用等级高点的球球,当然,如果人品不好的话一上来还没用它就跑了
洛克王国可可叮技能表
可可叮/玫瑰可叮/魅惑可叮技能表 初始 求生本能 普通变化 威力- 使用后,宠物逃跑 PP20 初始 意念力 萌系魔法 威力50 一定几率让对手混乱 PP25 初始 冥想 萌系变化 威力- 自身魔攻及魔抗等级提升一级 PP20 14级 精神光线 萌系魔法 威力65 一定几率让对手进入到混乱状态 PP20 17级 狂咬 恶魔物理 威力60 一定机率让对手恐惧 PP25 21级 精神切割 萌系物理 威力70 PP20(效果待补充) 25级 精神波动 萌系特殊 威力- 给对手造成一定伤害 PP15 伤害值在对方等级×0.5 至 对方等级×1.5 之间随机 29级 防御反转 萌系变化 威力- 和对手互换防御和魔抗等级 PP10 33级 黑暗气息 恶魔魔法 威力80 一定机率让对手恐惧 PP15 37级 折弯勺子 萌系变化 威力- 降低对手命中率 PP15 41级 光之壁垒 萌系变化 威力- 5回合本方受到的魔法攻击伤害减半 PP30 46级 美妙歌声 萌系魔法 威力90 一定机率降低对手的魔抗等级 PP10 52级 精神增压 萌系魔法 威力140 降低自身的魔攻等级 PP5选我吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我费了好大劲才抓到的
洛克王国可可叮厉不厉害?
我很喜欢可可叮哦!到底是萌系的,超级可爱!而且是纯萌系【像小天马、小河马之类的只能算是龙系的哈】,练吧!我就练咯。看看技能表初始 求生本能 普通变化 威力- 使用后,宠物逃跑 PP20 初始 意念力 萌系魔法 威力50 一定几率让对手混乱 PP25 初始 冥想 萌系变化 威力- 自身魔攻及魔抗等级提升一级 PP20 14级 精神光线 萌系魔法 威力65 一定几率让对手进入到混乱状态 PP20 17级 狂咬 恶魔物理 威力60 一定机率让对手恐惧 PP25 21级 精神切割 萌系物理 威力70 PP20(效果待补充) 25级 精神波动 萌系特殊 威力- 给对手造成一定伤害 PP15 伤害值在对方等级×0.5 至 对方等级×1.5 之间随机 29级 防御反转 萌系变化 威力- 和对手互换防御和魔抗等级 PP10 33级 黑暗气息 恶魔魔法 威力80 一定机率让对手恐惧 PP15 37级 折弯勺子 萌系变化 威力- 降低对手命中率 PP15 41级 光之壁垒 萌系变化 威力- 5回合本方受到的魔法攻击伤害减半 PP30 46级 美妙歌声 萌系魔法 威力90 一定机率降低对手的魔抗等级 PP10 52级 精神增压 萌系魔法 威力140 降低自身的魔攻等级 PP5 可可叮/玫瑰可叮/魅惑可叮种族值 可可叮 精力51 攻击41 防御32 魔攻64 魔抗45 速度74 玫瑰可叮 精力72 攻击61 防御52 魔攻85 魔抗70 速度98 魅惑可叮 精力90 攻击82 防御75 魔攻108 魔抗88 速度115晒晒我的