黑暗游侠视频

时间:2024-10-11 05:07:27编辑:思创君

为什么大赛中看不见黑暗游侠?

看了lz的问题,我特意看了下,前几天的Smm中dr的pick率是16.8%,ban率是18.2%
在众多carry中确实是低了很多,一个是gank能力不足,和sf,mor比欠佳。一个是防守能力不足,和med,ga比欠佳。其实这次的Smm中med的pick率也大大下降,不到10%吧,比赛节奏造成的。
dr需要18-25分钟的时间来farm(顺逆风),而现在的比赛呢?6-9级时就开始小团战,push,甚至10人大团战(最近最经典的push就是WDC中DTS对EHOME的那场),你说dr哪有空间和时间去farm呢?
当然那是WDC,Smm。平常的IH,队内赛还是比较常见的
这是今年Smm的ban pick率
http://tieba.baidu.com/f?kz=950081802
sf,mor,ga,pom,wr明显占了上风


为什么dota黑暗游侠和美杜莎曾经很BUG??? 看剑雪封喉的视频,以前的比赛中 打后期很多都用了这两个英雄

原因是多样的,大体是这样:一个原因那个年代的特点就是注重伐木脱后期,而DR和MED的后期那逆天的能力(尤其是MED她的二技能乃刷钱神技)成了那个年代主流核心的代言英雄,影魔以前也是如此但现在没落了;与之关联的一个原因是那个时候以前的传统强力核心如幽鬼之流由于技能削弱而暂时淡出了比赛舞台。与之相对应的那个年代许多gank英雄还没得到增强如赏金CK等,当然队伍的战术求稳不愿尝试也是导致那个年代喜闻乐见的MED和DR单挑在比赛中一再上演的原因;最后就是由于多数dota玩家实在是不愿坐在电脑前看双方50分钟闷头刷神装提出了抱怨,最终导致冰娃在接下来几个版本通过加入’稳定金‘的机制来鼓励gank和适当削弱增强一些英雄,最重要的是冰魂的加入导致以MED为代表的肉盾核心(炼金是另外一个)越来越没落;与此同时三技能被严重削弱的幽鬼经过技能增强调整后重回历史舞台,与之相克的水人这时也被大战队给开发了。水人有波能farm的更快而幽鬼有辉耀通常就能翻身导致了幽鬼大战水人的现象发生,MED在新版本也由于属性成长一再的削弱与她太拖节奏的特点(DR也是拖节奏),使她们两不再成为宠儿了...个人见解,如有误请指出勿喷


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