狂战士奥拉夫

时间:2024-10-11 10:16:14编辑:思创君

奥拉夫上单技巧

首先,说明奥拉夫的定位。上单,打野。但是我个人认为上单优于打野,因为对于一个无突进,无硬控,打野速度不是上上之英雄,我觉得没必要去搞打野。而上单的争夺中,我觉得奥拉夫还是有一席之地的。技能我就不多做介绍了。上单位置拼的是个人技术和智商,一个只会用蛮力的奥拉夫只是个ATM而已。所以出门前看对面谁上单。一布甲5红出门类。这是针对对线的英雄主要是靠物理输出的出门方案。不要在意那点移动速度,那不是重点。重点是你能将对方打趴下!例如:诺手,猴子,锐雯。这类英雄。诺手没说的,轻松加愉快,主E副W能将兵线牢牢控制住,压他等级不是问题。猴子就要小心了,你的E一定要在确定他的替身用掉之后在打,要么就在突进你的那一瞬间打出去,看自己的选择跟当时血量的多少。最后是锐雯,这个英雄很特殊,因为他有控有伤害,还有盾,对于他主E的打法,你很容易被针对。真实伤害就不如理想中那么疼了。怎么办?主W就行,其实他只有物理伤害,主E的锐雯无疑是放弃高额的输出来跟你耗上了。这时候你就可以主W然后撑血量了,等他的E的时间一完果断进身,他跑路你就能控制兵线了。对于凯南,吸血鬼这类长手英雄,我个人觉得,吸血鬼还好些,他的Q是锁定形的,而不是区域性的,所以侧在兵线蹲草,搞他还是比较简单的。凯南就是靠走位了,建议同一级别的技术果断换线。对于JAX,刀妹,狗头这类前期打到他们无后期的英雄,不用多做介绍吧?还有就是多做眼位,补不到的兵就扔斧头符文问题:如果你没满级,那就精华,红色全攻击,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲。这有利于补刀。如果满级了,好,那就三护穿或者六护穿,其他的同上,这是对你的W的最好的强化。天赋问题:9 21 0,不一定是最好的,但却是最稳定的。狂战后期不是很强力,340的真实伤害对脆皮还是有一定威胁的,但这并不意味就是无解。所以,对于狂战这个2t位置,建议是9 21 0的加点,有抗性,有血量,有移速,何乐不为?


LOL奥拉夫怎么玩

LOL奥拉夫使用技巧:奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,并变得不可思议地强大。激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效果。LOL奥拉夫对抗技巧:奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。扩展资料奥拉夫背景故事:是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。参考资料来源:英雄联盟官网-狂战士奥拉夫

求 lol 狂战士 奥拉夫 牛逼 攻略 !

基础属性:

  生命值:441(+93/每级) 魔法值:225(+45/每级)

  攻击力:54.1(+3.5/每级) 攻击速度:0.69(+2.7%/每级)

  护甲:17(+3/每级) 护甲穿透:0%

  护甲穿透百分比:0% 移动速度:325

  物理伤害减免:14.5% 生命恢复:7.9(+0.9/每级)/5秒

  魔法恢复:6.5(+0.57/每级)/5秒 法术伤害:0

  魔法抗性:30(+1.25/每级) 暴击几率:0%

  暴击伤害加成:200% 魔法穿透百分比:0%

  射程:125 魔法伤害减免:23.8%

  初始的生命值并不算太高,但是成长相当给力,蓝量也不是很多,前期的话Q几下基本蓝就见底了。攻速的话因为被动其实也没什么关系。移动速度算是比较快的。其他的属性也没什么好说的了,比较标准的战士的基础属性。

  天赋符文:



  我的奥拉夫会选择 9/21/0的点法,攻击系9点点到物穿这个没什么问题,防御系的话,因为奥拉夫非常吃减CD,所以我点出了减CD的天赋,然后一直点到底就是了。

  其他的点法我就不一一演示了,AD上单的天赋大家应该都会。



  符文的话,红色物穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击力,标准的AD符文。如果你的补刀实在奇烂,那么把红色换成固定攻击。

  这里说说另一种思路,就是红黄精华全是护甲,这样的话只靠E的伤害去打人,然后别人也打不动你,确实是挺恶心的,但是我没试过。

召唤师技能:

  可以选择的有鬼步、点燃、虚弱、传送、闪现。

  鬼步不用说了,这技能简直就是为奥拉夫量身打造的一样,开个大开个鬼步,真是想去哪就去哪。

  点燃,对拼的时候给自己一点安全感,团战的时候给个点燃说不定能捡个人头,真是不错。

  虚弱,队友没有控制的时候我会带,偏向于为团队贡献的选择。

  传送,也是偏向于团队的选择,回家补给之后快速回到线上,打团的时候能及时支援,但是我不是很推荐。

  闪现,可以带,但是奥拉夫开了大开了鬼步追杀和保命已经足够了,不是很需要闪现

  技能详解:

  逆流投掷:

  大改后的奥拉夫,Q伤害相比之前有了极大提升,所以现在上单的奥拉夫出现了主Q的打法,捡起斧头之后的减CD十分给力,这技能在追杀的时候的效果尤为明显。射程1000,也就是和EZ的Q的射程是一样的,非常恐怖。

  说说丢斧头的技巧,收兵的时候可以丢在脚下,这样能快速捡起斧头,这也是打野奥拉夫为什么清野快速的原因。

  在追杀的时候,要往他逃命的方向丢,这样不管有没有丢到,你都能捡起斧头,再丢一次,Q到人之后接个E,那真的是非常疼的。

  残暴打击:

  这个技能给奥拉夫提供了不错的攻击力和一定的续航能力,但是Q和E的作用实在是比它大太多,所以我前期可能只点一点,甚至不去点它。

  鲁莽挥击:

  这个技能是奥拉夫为什么堆肉装还能有高输出的原因。真实伤害对敌人的打击简直是毁灭性的,Q上去E一下就能带走敌人大量血量,所以这个技能也被削弱了数次。用E跟别人换血,简直是赚翻了。这技能在不像金属的技能,生命值不足的时候是不能使用的。这个技能自己的掉血其实也是挺多的,所以在跟别人对拼的时候也应该注意自己的血量。

  诸神黄昏:

  这个技能是奥拉夫的招牌技能,免控、减伤,被动还提供可观的物穿。开了大,再开鬼步,那么你就谁也挡不住了。以前的R是按百分比减伤,现在的R持续时间更长,CD也变短,算是大大增强了,这次的改动让一个冷门稍微的火了一点,比赛和高端局里也开始出现了奥拉夫的身影。

  狂战之怒:

  对拼神被动,血越低攻速越高,但是奥拉夫不像其他吃平A的AD英雄一样是靠平A的伤害,这样的被动聊胜于无吧。

  现在说说奥拉夫的加点,从前的奥拉夫上单的话一般是主E副Q的,这样的奥拉夫出防装,依靠W的百分比血量加成攻击力和E的真实伤害,也能打出大量伤害。改动后的奥拉夫,Q的伤害相比之前有所提高,所以现在的奥拉夫主Q也是相当好的加点方案,如果这样加点的话出装思路也会有所改变,会出得更有攻击性一点。关于我下面会慢慢解析。

出装思路:

  在这里我会提供两种奥拉夫的思路,一种是双工资主E副Q,一种是出灯笼主Q副E

  第一种:出门

  鞋子三血或者布甲5血,一般是鞋子,因为奥拉夫蛮需要移动速度的。

  接下来就是出双工资,贤者之石和黄金之心。这两件装备能给奥拉夫不错的血量和回复能力。

  在这期间可以补一到两个多兰盾。然后可以把工资装往上合成皇冠和兰顿,这两件装备对奥拉夫来说都十分合适。

  皇冠配合鬼步和大能快速接近对方主力,然后使用兰顿减速,兰顿本身的被动也是敌方AD的噩梦

  第二种:出门刚才说过了,接下来做出灯笼,期间补几把多兰剑过渡,也可以出一把残暴。

  减CD和破甲的效果对奥拉夫来说非常不错。

  以上两种出装,接下来的出装基本上都是一样的,就是走2T的路线。

  鞋子的话合成忍足(对AD)或者水银(对AP,合忍足的话后期有钱的时候也应该换成水银)。

  接下来出冰锤,奥拉夫缺少稳定的控制,所以需要冰锤的减速。当然如果你的队友控制很足,可以先出狂徒。

  有了冰锤狂徒怎么能没有粪叉这个好基友呢?

  然后奥拉夫的出装就没有十分固定的出装了 我接下来列举出其他奥拉夫可以出的装备

  这两件都是光环装,为团队着想,给团队不错的增益。辅助出军团的时间一般比较晚,军团盾这件装备越早出,对团队的增益越大。

  冰心这件装备对奥拉夫来说也很不错,减CD的效果是奥拉夫十分需要的,减少对方英雄攻速也会让对面AD十分头疼。

  春哥甲,会玩的ADC在后期一般都会出春哥,所以你也需要出一件,要不然你跟他换完命,他又站起来了,那不是很搞笑的事情。

  水银饰带,不是很推荐,但是奥拉夫的大只有短短几秒的时间,所以出一件保命也是不错的。

  针对对方AP输出的装备,没太多好说的。

  团战思路:

  团战中的奥拉夫,作为一个2T,只有一个想法,那就是无脑贴住对面ADC,开了大对面是控不住你的。

  所以你可以很快接近对面ADC,然后就甩出一切技能打趴他,你就赢了。你的命换ADC的命,是相当值得的
对线分析:

  自从借力好风大神用半肉阿卡丽冲上国服RANK第一,这个英雄就出场率渐渐的开始提高。

  TT的视频更是推波助澜。阿卡丽6级之前的确是相当弱势的,跟他多耗血,QE完就走,不要恋战,他QA你你也是相当疼的。

  6级后的阿卡丽,奥拉夫简直是要叫爸爸,估计QRAQA一套就能把血不多的奥拉夫打黑白。

  我打阿卡丽的时候会出件饮魔刀,防止血太少被强杀。

  新生代的强势上单,突进过来AAAA,想走她还有小加速能追你,打他的时候看准时机耗血。

  如果这剑姬敢按饮血春哥的刺客路线出,那你打他真是太容易了。

  他Q过来的时候你就EQ她,然后别站着跟他A,等CD好了再来一次,前期她毕竟是个脆皮,AD在高也未必能打的过真实伤害的奥拉夫。6级以后就别去塔下强杀她了,除非你血比她多很多,或者她没有大,要不然你追到塔下,她开大,说不定死的是你。

  自从削弱过以后,船长就开始一蹶不振。

  他的远程磨血的威力远远不如奥拉夫的QE2连,要对A也绝对是奥拉夫的优势。

  最近开始出现主W的船长,回复能力真心恶心,但是一样不会虚。

  尽量跟他拼,死命搞他,不过也不要太得意忘形,船长滚雪球的能力依然很强,很可能杀了你一次就把你从头压到尾

  一个从神坛走下来的女人,虽然被削弱但是一样很强,同样拥有不错的真实伤害,后期起来的刀妹简直就是无解。

  她的抗压性太强了,想跟她拼,拼不过,想逃走,又突进过来,堆护甲堆魔抗对刀妹来说都是浮云。

  跟刀妹打,还是尽早堆血(对扛真实伤害的最好办法,同样适用于奥拉夫),然后多叫打野蹲他吧。

  嘉文上单一直都挺不错,可惜的是没什么人用。这英雄算是比较克制奥拉夫的英雄了。

  远程Q磨血,想揍你就EQ2连上来,攻速还比你快,还带盾,开了大奥拉夫就算开大开鬼步都走不了。

  跟他打应该主Q,出的稍微有攻击性一点,要不然他就压爆你。

  小克制奥拉夫,同样是靠技能吃饭的英雄,他无消耗,还带沉默带加速。

  毕竟你有短CD的Q,在他QE CD的时候给他来一套,然后猥琐补刀,反反复复,线上的优势就打出来了。

  不过国服的盖伦估计都是下路蹲草丛的,真正会玩盖伦的真心不多。

  跟贾克斯打奥拉夫实在占不到什么便宜,你EQ他很痛,他EQ你也一样,你还会被晕几秒。

  跟贾克斯打其实最头疼的是不知道该堆什么抗性。后期的贾克斯又比奥拉夫强上一大截。

  叫打野的爸爸多光顾几次,除此之外别无他法。

  叫打野爸爸蹲死他!

  瞎子估计是全联盟上单缺点最少的英雄了。跟他打不要虚,Q过来就QE伺候,你是不会虚他的。

  别老是想着怎么强杀瞎子,身上带眼的瞎子以奥拉夫的小腿基本是追不上的。

  会玩的瞎子玩你简直是跟玩野怪一样,在他补刀的时候给他一套,然后撤。6级就小心点,QRQ的伤害真是奇高。

  猴哥其实不弱,他并没有被削,我就不知道为什么现在的人老说猴子废。

  也是个靠技能吃饭的上单,他EQ你,你还不能还手。

  在他E过来的时候你就应该马上反应过来,给他一记E,这样真正伤的其实是他。

  估计奥拉夫打上单打的最有意思的就是跟豹女的对决了。

  前期豹女草丛点你确实相当难受,然后2级的时候你就开始有机会干掉他了。

  6级的时候又是豹女反过来压你,无与伦比的机动性是豹女浪的资本。

  6级之前一定要想方设法杀死她几次,要不然6级以后绝对是压成狗。

  推线狂魔,跟他打奥拉夫必须主Q,要不然就是塔下漏刀的份。

  其他的也没什么好说的,记得出饮魔刀和水银鞋就是了。

  前期所有的上单都会忌惮三分的存在,尽量装怂,猥琐才是王道。

  6级之后再去考虑开大杀死他,后期的话其实奥拉夫的作用会比潘森大不少。

  又一个靠技能吃饭的英雄,跟他对拼,QE完马上走,要不然挨打的就是你。

  如果是饮血春哥的锐雯就会好打不少,万一是出肉装的,你跟他对A是没有号结果的。

  6级的锐雯也能够轻松杀死没有补充装备的奥拉夫。

  跟锐雯打,主E最好,E完跑再E再跑,其实锐雯打不过的。出了几个多兰盾,锐雯就更难打奥拉夫了。

  上单鳄鱼简直是流氓一样的存在,不过会玩的鳄鱼跟不会玩的简直是相差太多。

  在鳄鱼有怒气的时候千万别惹他,也不要想着怎么强杀鳄鱼,没怒气的时候就可以上去跟他稍微玩玩,虽然你一样打不过。

  慎这英雄不是强在线上能力,而是强在对于团队的贡献。

  慎在出智慧或者日炎斗篷之前的清兵能力实在是差到极点,所以尽量推线,把他压在塔下补刀。

  这样的话他就不能开大飞走,敢这样做的话,就让他付出一座塔,甚至是两座的代价。

  也是相当有意思的对决。前期奥拉夫稳压吸血鬼,但是在吸血鬼的Q等级提高了之后又是反过来。

  早点出水银和饮魔刀,然后在前期多尝试击杀几次,也就只能这样了,吸血鬼后期实在是太无解了。


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