秋之回忆7织姬

时间:2024-10-11 13:50:12编辑:思创君

星月织姬的介绍

星月织姬是一位刚从大学毕业来到故事中的藤林高中担任副班导,但是原班导因故住院,所以织姬老师才临时接下班导的职务。由于名字中有「姬」这个字,在日文中有公主的意思,再加上个子娇小,人也很随和可爱,所以被学生们取了个「小公主老师」(姫ちゃん先生)的外号,学生这样叫着叫着,连其他老师也很顺理成章地这样称呼可爱的织姬老师了。

星月织姬的角色简介

虽然任教科目是数学,但是画的教学图形实在是抽象得让人难以理解。除此之外,身为数学老师的她还是文艺部(文学部)的指导老师,虽然社团的社员只有主角群几位而已。小公主老师虽然因为模样太可爱而容易被学生捉弄,但是她在教学上非常的认真,也非常照顾学生、保护学生。而且在国中时代也加入过篮球社,相当具有运动神经,虽然绘画能力几乎是零,但是在家事料理方面可以说是全能高手,也很喜欢可爱的东西,尤其是小朋友卡通「出发吧☆热情滑摆」(レッツゴー☆ペタペタ),甚至到了收藏家的地步,不过小公主老师本人否认有到这种程度。也因为童心未怋,甚至买了金卡等级的游乐园年票。

秋之回忆7全人物攻略

秋之回忆7全人物攻略如下:1、打勾勾选项出现--织姫(勾)。=>在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现。解开成就:第一次打勾勾 5G。=>拿出勇气试着打勾勾吧。解开成就:一开始的记忆 25G。2、=>鉴赏开头动画。中:警告她,日:注意する。中:是千夏?日:ちなつか?中:总之让我再考虑一下,日:とりあえず考えとくよ。3、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。=>约定等千夏解除不能去主角家禁令后~让诗名和千夏一起去主角家时出现。4、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。=>和诗名约定要把她作的便当吃光光时出现。中:超大黑马的……文艺社,日:ダークホースか……文芸部。中:很可爱的女孩,日:可爱い子だ。中:其实是那个地方的口误啦,日:あそこか、と言い间违えた。中:不打电话给她,日:电话を挂けない。中:我受不了了,日:勘弁だ。中:去打工好了,日:アルバイトをするか。中:如果被织姬老师知情的话,日:织姫先生に知られたら。中:在社办帮诗织老师的忙? 日:部室で织姫先生の手伝い?5、打勾勾选项出现--里沙(不勾)。=>答应要跟里莎当好朋友时出现。中:因为你的脸靠太近了 日:颜が近かったから。中:你就是当事人啦,日:お前は当事者なんだよ。中:点餐的方法,日:注文の取り方。中:不需要,日:しないでおく。6、打勾勾选项出现--里沙(不勾)。=>里沙与主角约定要一起去看浮世绘展时出现。7、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。=>主角跟诗名约定不可以在店里拍照时出现。中:诗名已经回去了吗?,日:诗名はもう帰ったのかな?扩展资料神奈川县藤川市——也一如往常,春天依然到访了位于神奈川县藤川市的藤林高中。在黄金周刚结束的季节。温暖的阳光,从教室的窗子里照了进去,而“芹泽直树”总在祈求着这件事。 “如果什么都不改变,永远都不要有改变,可以一直这么温暖地度过每一天就好了……”。然后,直树升到了高中2年级之后,也没什么改变。 “千夏可是阿直的新娘子哦!”能够不带任何害臊语气讲出这句话的,青梅竹马的同班同学“天川千夏”,还有学校的同伴们,如果可以一直平凡地永远享受着这种生活就好。但是,这个小小愿望……却被一个突然出现的神秘少女给打碎了。突然出现在我的眼前的神秘少女“南云霞”然后很突然就和霞开始了秘密的同居生活。 “要赶我出去的话,也随你便了。反正我失去一个栖身之处,可以换掉你的前程。这个交易实在很有趣呢。”被霞这么说,而为此困惑的直树。开始崩坏的平凡日常。牵系两人羁绊的小指。参考资料:百度百科—秋之回忆:勾指起誓的记忆

秋之回忆8 中文攻略

彩花除外,其他人的路线初期可以返回唯笑路线,但唯笑路线的任何时候都不能转移到其他路线(包括彩花路线)。另外唯笑的TRUE ENDING无论戏剧性,合理性还有圆满性都要高于GOOD ENDING。如果唯笑的好感度高的话就进入Good Ending,全部人的好感度都低(或普遍偏高)的话就进入True Ending;于11/11的约会中看是否有唯笑的CG9,有的话就是True Ending,没有的话就是Good Ending。扩展资料:《秋之回忆8:无垢少女》玩家将要通过游戏内容的文字表达来通过整个游戏的剧情路线,是一款文字游戏来的,游戏里面拥有多种不同的结局路线,玩家可以通过里面的人物剧情以及叙述来完成整部游戏的通关。故事描述主角累,原就读位于札幌的高中,自 10 月起终于如愿成为特待生,暂时转入位于湘南的姊妹校,并就此展开故事。对盼望远走他乡的累而言,这次不但能与 7 年不见的好友们再相遇,也能怀抱满心期待向新天地迈出人生新的一步,但此举却掀起了连漪,描写出一段段错综复杂的恋情。

秋之回忆7千夏篇如何攻略?

1、要进千夏和霞的线其他3人的都要玩出好结局才可以,注意,以下攻略中打@号的,为特定条件下出现选项,若无可以无视织姬HappyEnd打勾勾:织姬⇒打 回想一些关于鹿电的事 @兄妹 @警告她 是千夏? 总之让我再考虑一下。2、 SAVE1(织姬BadEnd1、诗名路线分歧使用) 打勾勾:诗名⇒不打 不相信霞所说的话 @睡魔 拜托诗名处理 @打勾勾:诗名⇒不打 无视她 @超大黑马的……文艺社 很可爱的女孩 其实是那个地方的口误啦,不打电话给她,我受不了了,去打工好了,如果被织姬老师知情的话。SAVE2(里莎路线分歧使用) 在社办帮织姬老师的忙? 3、打勾勾:里莎⇒不打。今天还是算了,不道歉,因为你的脸靠太近了,你就是当事人啦。4、点餐的方法:不需要。打勾勾:里莎⇒不打。打勾勾:诗名⇒不打 诗名已经回去了吗? 我要先走了。@出去外面吃吧 @搭乘鹿电到别的地方逛逛,我来帮忙搬吧。《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2010年共发售7部正传作品。

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