龙之谷为什么戴致命一击伤害没有提升
因为致命一击的伤害仅为默认伤害的160%,而无论增加多少暴击变的只是触发几率而不是暴击效果。《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。背景设定古代大神德斯莫德乌斯命令阿尔泰亚和维斯提内女神神创造世界,阿尔泰亚创造了一个叫阿尔切林加的美丽世界,她先创造了古代龙和混沌龙,并创造了古代人来辅助自己,接着又创造了精灵来保护自然,最后创造了服从古代人的人类和其他动物,形成了一个和谐的世界。受到古代人进行的实验的影响,阿尔切林加世界的结界出现了缺陷,邪恶的黑龙出现并对阿尔切林加世界各地大肆破坏,而守护者古代龙和混沌龙和他展开了激战,但是,在和黑龙战斗的过程中,混沌龙逐渐变得堕落。古代龙虽然知道杀死混沌龙的话,自己也会从阿尔切林加消失,但为了拯救世界,他还是杀死了混沌龙,而他自己也从世界上消失了,但是他留下的力量碎片,留在了这个世界上,变成了其他的龙。
龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别?
最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。\x0d\x0a如果该玩家有89%的暴击几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000\x0d\x0a此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000\x0d\x0a\x0d\x0a龙之谷的人物属性还有属性攻击,致命一击伤害等,产生的伤害还和怪物防御,技能面板有关。\x0d\x0a致命一击概率仅仅影响造成致命一击的概率,无论这个概率是多少只要造成暴击,那么这个伤害值是和致命一击伤害有关的(默认是2倍)\x0d\x0a最终的计算在所有伤害综合之后。也就是说在没有最终的时候打出的伤害是10000,满最终就可以打出20000