天龙八部里的星宿派怎么加点?
建议天龙八部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点最大的优势。所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。1、全体力甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的2、2体力1身法另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。3、体力,灵力,定力,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。扩展资料1、攻击特点远程攻击,单毒属性。2、门派武器单短类,双短类。3、门派特点星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。4、战斗特色星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。参考资料来源:百度百科——星宿派
《天龙八部》星宿怎么加点?
加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里最高的。体力宝石也贵,所以加全体力绝对是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属性攻击未成风之前的事情了,所以不加。门派优势1、单属性+远程攻击。前面提到过,星宿的毒属性加成为1.5,再加上是内攻,所以我们星宿的伤害是十一大门派里面名列前茅的。2、无需血祭。经脉逆行可为放技能时所需的蓝进行持续护航,后期心法提升满可用480点血换取1200点蓝,技能瞬间释放,对攻击频率影响甚微。3、谈笑+定位。谈笑自若技能可以让引导不被攻击打断,配合上定位、召集令或各种符录来说,是一个逃生的好方法,需要注意的是能被控制中断
天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
天龙八部天山推荐两套加点方案:一、全身法擂台选手,最大化保证技能命中率与暴击率,全4雕5,极限开启身法宝石的天山会心可高达200,全怒后配合移花接木那瞬间的暴发显而易见,身法天山是主流加点,估计80%的天山都是此方案。二、全体力全体天山一般是打团架的加点方案,在依靠高级体力宝石(5级以上)血量可接近40万左右甚至更高,闯进人群自保比较靠谱,峨嵋清新能保命。还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。扩展资料天山装备搭配:会心与命中是天山秒人的基本,技能打不中再高的属性也是浪费,所以选择装备上最好带有会心与命中。防御装备随便穿,是装备就行,不过闪避 身法 会心防御必须要有,这三个很重要,当然越高越好了,有经济条件的买贵的更好。强化:强化还是比较耗钱的,强化优先级先强化项链,护腕,龙纹,最后强化神器。护腕,龙纹,项链这三个主要强化,在洗完美,其它装备可以忽视。因为护腕,龙纹,项链这三件装备都是增加命中的,强化起来加的不少,对玩家很有帮助。修炼心法越高越好,第六本最起码点到比等级高5才行,其它的可以放弃,修炼1万,心法评分达到3500就能打中等,这是最低PK值。
天龙八部天山怎么加点
1、1~15级因为最初的任务大多不是战斗型的,无需打怪的情况下至少可以轻松升至15级,那么,此时可以获得的45个潜力点,最好为以后的打怪升级任务做好准备,建议全灵。2、15~25级获得的潜力点可以灵准对半或者两灵一准。因为灵力加成低的缘故,此段时间以及以后相当长的一段时间里,天山会比相同情况下的玩家升级稍慢,但是不要急,大器晚成,先补灵力加攻击,适当平衡准确,等待日后的薄发。3、25~40级加灵准身装备优先,其他的随意,有总比没有好。因为此时级别尚低,对装备要求不是特别高,防御方面可以先放放,就如天山特长省血,但省血不是目的,级别和攻击才是王道,把攻击装如武器戒指护手搞上去,尽快升级。4、40~50级大可以潜力点全部照顾身法,装备十全大补灵准身攻击速度以及血、内功,而非RMB天山,则可礼包备用,想转型的时候再洗也不迟,精打细算一下,看看装备有多少灵准身加成,全身法就是全身法的,变通加点,千万别拘泥于某种比例,大致保持在灵多善攻,准有会心的基础上,照顾身法。5、50~60级此时的点数异常宝贵,为了在那波涛汹涌的地方立足,投资有风险,加点需谨慎啊。潜力点全砸身法吧6、70~80级可以偷偷的笑,七剑下天山,横扫武林盟的时候来叻~此时,装备、星级、宝石、属性都考虑在内,查看下属性值,灵多身少是吧,不急,从此慢慢加身法。
天龙八部2丐帮怎么加点
天龙八部里丐帮应该怎么加属性点由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的 丐帮加力量,绝对比不上加身法。毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。天龙八部2中丐帮怎么加点?有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要性,而且丐帮的闪避成长是最好的,身法高闪避也有加成,即使敌人攻击再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。加身法,丐帮闪避是最高的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。点体力≈60血≈16外攻防御 1点身法≈8命中≈4回避 其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。