vr眼镜哪个好
VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTC VIVE和valve index,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。HTC VIVEvalve index如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是Oculus Quest2,一个是YVR DK1,前者是国外的,后者是国内的。国外Meta旗下的Oculus Quest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beat saber,这一点对于那些喜欢玩beat saber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要翻墙,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。Oculus Quest 2比起Quest2,国内的VR一体机YVR DK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。 YVR DK1 YVR DK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普2.89寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为2160*2160,PPD为22.5,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~YVR影院整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的电影不在话下。YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。YVR手柄YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beat saber、无人深空这些游戏是不受限制的。所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTC VIVE和valve index。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择Oculus Quest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVR DK1。
vr一体机哪个牌子好
比较好的vr一体机品牌如下:1、HTC VIVE Pro EyeHTC Vive Pro Eye是一款专注有品质的VR设备,通过眼动追踪来获取实时用户的实时反馈,捕获数据进行分析并深入了解用户行为与玩家和非玩家角色(npc)自然互动。除了眼球追踪科技技术,这款眼镜还配备了双oled显示屏,分辨率达2880 x 1600像素,110度的既视场(FOV),同时通过HTC改进的设计与SteamVR 2.0追踪兼容,从而可以适用坐式体验到多用户的各种环境。2、HTC VIVE FlowHTC VIVE Flow是一款外观设计极具特色的产品。作为一款全新概念的VR设备,VIVE Flow和传统VR头显有着非常明显的区别:在Flow前面板下左右两侧有两颗支持6DoF的定位摄像头。它们不但可以支持使用者在佩戴眼镜时在虚拟环境中自由行走,还可以切换显示,直接看到身边的环境,方便用户在室外使用时能显示内容也可以切换到摄像头观察室外的环境。3、Pico Neo3Pico Neo3采用的是电池后置方案,这样做的好处是能够为头显部分节省空间,并且还能分担前面头显的重量,提升整体佩戴的舒适感。同时,左右两侧的头带部分,也不会对头部造成压迫感,它在与皮肤接触的部分均采用了皮质和类肤材质,确保佩戴的舒适感。Pico Neo3顶部、侧面、底部分布了多个按键和接口。在机身顶部是它的电源开关和充电及数据接口,Pico Neo3配备的是USB Type-C接口,附带有两根连接线和一个支持快充的充电器,可在更短时间内充满电量。4、爱奇艺奇遇3 机身搭载了高通骁龙XR2处理器,头显的分辨率为4320 * 2160,支持90Hz的高刷新率,并拥有8GB + 128 GB的存储配置。骁龙XR2这颗SOC也是目前VR一体机市场上顶级的处理器了,超4K级分辨率和90Hz高刷的加持也是现在VR一体机的标配,因此单就性能而言奇遇3也是相当能打的。5、华为VR Glass华为VR眼镜采用分体式设计,机身上卸下了电池和处理器,重量也大大减轻,重量仅为166g。此外,华为VR玻璃具有700度的屈光度调节,并支持独立调节眼睛。同时,它可以自动适应55-71mm范围内不同人的瞳孔距离。
VR技术发展前景如何?
产业处于部分沉浸阶段虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,英文名为Virtual Reality,简称VR技术。虚拟现实技术是一种综合应用计算机图形学,人机接口技术,传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。2016年为虚拟现实(VR)产业元年,近年来得到快速发展,行业处于发展的快车道上。从2019年全球各国开始普及5G技术以来,5G技术推动将有效助力云VR的发展,目前全球虚拟现实(VR)产业处于部分沉浸期。前沿技术助力行业应用根据《毕马威2020科技行业创新》数据显示,疫情期间催动了线上办公与消费,企业也纷纷加大了对虚拟现实的投入,有71%的企业加大了对虚拟现实的投入,其中增加幅度超过40%的企业占比达到14%。企业对虚拟现实的青睐将推动行业快速发展。此外,虚拟现实与人工智能、5G、物联网、大数据等前沿技术不断融合,也将助力虚拟现实的产业应用,催生新的业务和生态。例如5G能够催生更加丰富虚拟现实应用,AI提高虚拟现实的智能化水平,Cloud推动终端轻型化和移动化等。行业将高速增长随着更多的企业加大对虚拟现实的投入以及虚拟现实与前沿技术的不断融合,虚拟现实行业将高速增长。根据中国信通院数据显示,2020年全球虚拟现实(VR)终端出货量约为567万台,到2024年将达到3375万台,年复合增长率达到56%;2020年全球虚拟现实(VR)行业市场规模约为620亿元,到2024年将达到2400亿元,年复合增长率达到45%。—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
VR技术发展前景?
VR这个概念是从80年代初被大众所熟知的,来自于虚拟现实VirtualReality的首字母缩写。定义为是借助计算机和最新传感器技术结合的全新人机交互技术。VR技术发展前景及未来前景如何?里我先要了解硬件技术的局限性。到目前为止,智能硬件设备使用不便、效果不理想等问题依旧存在,虚拟世界的大数据需求依然超过了硬件的处理速度。同时VR技术相关设备的高昂费用也是一大问题。举个例子,一个头盔式显示器加上主机的成本动辄上万元。其次,软件可用性差。受硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善。再有就目前来说VR技术的应用领域狭窄。如今针对性最强的领域还只是军事和高校科研,做到平民化还需要一定的时间。未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。同样的VR技术目前的体验效果和用户需求还没有到达一致。在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。虽然前面说了VR技术现在目前存在了这么多的问题,是不是就证明VR技术发展前景堪忧呢?当然不是,现在人们对于VR技术反而极其看好,因为北京电脑培训发现它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。