2ic

时间:2024-10-21 08:38:16编辑:思创君

钢铁雄心2的问题

你可以修改里面的随机事件文件
打开目录下的db/events/randomevents.txt文件
用那个查找功能找到该事件的ID就是你输入event 1013 这四位
有以下代码段:
#########################################################################
# Private initiative boost production
#########################################################################
event = {
id = 1013
random = yes
trigger = {
NOT = {
government = communist
}
}
name = "EVT_1013R_NAME"
desc = "EVT_1013R_DESC"
picture = "private_initiative2"
style = 0

action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"

command = { type = industrial_modifier which = total value = 1 }
}
}

把command = { type = industrial_modifier which = total value = 1 }里的1改成100 然后保存文件
嘎嘎 你输入试试看 ID翻了一倍
其他事件也可如此照搬
想深入研究可以参考此贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=506667533
不过 我比较不赞成这种做法 还是老老实实自力更生好玩


钢铁雄心2的问题

种田是用可用IC生产工厂,点击己方省,左上角有工厂样式的图,点就可以了,造几个就点几此,在生产界面可以查看进度,每个省份同时只能有一个工厂建造,其余工厂要等这个工厂建造完毕后自动建造(前提是你点了好几次),要想多建造工厂,可以选好几个省份,5可用IC造一年左右增加1基础IC。IC就是基本工业生产能力,基础IC=拥有的工厂数量,可用IC和基础IC成正比,但受国家政策,科技以及不满度的影响等。有了IC才能造军队,降不满度,生产补给,建造设施等。
以及建设基础设施,建设方法同工厂,作用可以提高该省份的工厂效率,资源采集效率,补给效率,设施损坏后维修速度,部队行进速度,每一点IC每年生产10%的基础设施,享受流水线加成(所有东西中工厂是唯一不享受流水线加成的建造对象),造的越多以后造的越快


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