盛大传奇三

时间:2024-10-22 03:39:32编辑:思创君

传奇 传奇3 传奇世界 热血传奇 有什么不一样吗?

传奇就是
热血传奇
,最早叫传奇,后来改名叫热血传奇.
热血传奇-上海
盛大网络
公司代理运营
传奇世界
-上海盛大网络公司自主研发(其实是山寨)运营
传奇3G-
光通
通信代理运营
传奇3(G),传奇世界都是都是根据最早的传奇引擎而制作出来的,虽然游戏名字不同,但是三者有着紧密的联系.如果当时盛大没有和制作方产生纠纷,可能就不会有传奇3和传奇世界这两款游戏的诞生.
这三款游戏最初的制作思路基本是相同的,到了后来免费版后,传奇世界和热血传奇的制作思路完全是
向钱看
,出了很多新奇的耍法,但是很烧钱.传奇3G耍法较前两款比起来,那就是小巫见大巫..枯燥无味了.
目前热血传奇和传奇世界的玩法差不多(很烧钱,不需要太多的操作技术,就怕你没钱)
传奇3G(不是很烧钱,但是很考游戏操作技术
如:跑船,烧西沙,
诺玛
5等等)


传奇3、热血传奇、传奇世界、传奇3G是不同的四个游戏吗?为什么都叫传奇?哪个游戏好玩

说实话,评价它们要客观,因为时代不同,很容易被主观影响。
1、先说传奇世界,开始很火爆,因为很多热血传奇的玩家转移阵营到这,但多数人又回去玩传奇了,可见它并不怎么样,比热血差,且不是一点点。
2、传奇,比传世强,画风清晰明了,开始的时候,没那么多杂七杂八的任务(后来有),宝物全靠爆,强者强,弱者抱团也强,每个人都能玩得开心,特别是这个时期游戏少,玩家多,不会寂寞。即使是私服,每一个人数都不少,变态的,仿正的,都有喜欢的。它的特点就是简单、人多、pk节奏感适中,开了很多先河。
3、传奇3,它其实很倒霉,代理公司不行不说,还缺乏宣传,出现的时机也不对,正是热血传奇还正兴盛,没有没落的时候,导致初始玩家远不如热血传奇。它的画面不如免蜡烛后的热血传奇那么明亮,甚至有些阴沉,但画风却远远高出前者,无论是角色的脸型、身形和衣着,飘逸自然,城镇树木真实,大地图极大。玩法更比传奇2好得多,有了元素属性克制(法术永远打不死触龙神和它的小boss),还能更快捷的精炼武器。道士可以复活,法师可以闪现,武士暴力连招早于传奇2。跑神舰更是罕见的达到了让游戏玩家自律、互助,特别有意思,互助之下很容易拿到血饮。总之,主观上我心中的传3优于传2,客观上也是。
它的没落,在于没有挂和玩家基数少,更在于改版为传3G。
4、传3G,垃圾中的垃圾,没了大地图,挂依旧在,没了互动,没了乐趣,只剩下无聊的打怪升级。


传奇3怎么升级武器?

传奇3升级武器,武器的等级与幸运度有关。1、武器的本身等级。(比如菜刀35级可以拿,这就是武器的等级)以及修炼的等级是累加的。比如已经升了5次的菜刀.就是35+5.此刀的等级就为40级。虽然在使用上不会影响。但此等级关系着修炼的成功与失败。"以当前服务器最高玩家等级为上限(个人认为应该是60级),减去20,就是武器的满分等级,小于这个级别的武器都得满分。大于这个数,每增加一级,成功率将降低0.5分"所以等级越高的武器成功率相对会越低。比如流星刀、飞魂等武器。(此项影响不太大)2、武器的阶段等级。比如1-MAX级。"前10级均为高成功状态80分。从11级开始满分是50分。每增加一级减5分。以此类推15级的武器只有30分。"(影响较大)3、武器所附加的幸运值,就是简单的幸运+X。很多人都仅以为+幸运是提升武器最大攻击。这没错。但这也跟武器成功率有关系。"起分是50;+2点以下幸运无效,+2点诅咒以下也无效,从3开始,每增加一点幸运,加10分,加满或扣光为止。"此类很难掌握,虽然看上去很简单。但地球人都知道要把武器幸运+3及以上是什么概念。但往好的方面想,只要不加诅咒这一项就等于白送了一半。(影响一般)偃月制练方案:制练计划:将1至MAX级偃月制练分为以下四组:1、第一组:1-4级,采用材料:黑铁矿石纯度4,4,4.六绝星环3-6个或者黑檀手镯3-6个2、第二组:5-8级,采用材料:黑铁矿石纯度7,7,8,蛇眼戒指3-6个或者黑檀项链3-6个3、第三组:9-12级,采用材料:黑铁矿石纯度10,11,11,魅力戒指3-6个或者魔家项链3-6个4、第四组:13-MAX,采用材料:黑铁矿石纯度13,13,14,放大镜3-6个或者思贝儿手镯3-6个

传奇3如何提高武器升级成功率

百分之20。在游戏里面经常有朋友来问我,我的刀是怎么升的,其实升级武器很简单。这里给不是很明白的朋友讲一讲。 武器的基本属性分为持久,破坏,魔法和武器修炼值。当你的武器修炼值到100 以后,武器就提升一个等级,这个时候就可以去沙巴克升级武器。特色系统:角色可以表现出20余种动作,使用户完全投入到游戏中。游戏界面也做了大幅度修改,设计更加完善,可使用鼠标上下滑移功能,增强了实用性。界面不仅漂亮,还实用,方便操作,使用户可以轻松享受游戏的趣味。在韩国游戏中罕见的立体音效,体现游戏的坚实功底。

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