魔兽世界ss输出手法
1.存在急速上限吗?
严格来说,存在多个急速上限,具体请阅读本文的急速:进阶篇.
2.使用地狱火还是末日守卫?
单体目标用末日守卫,多目标用地狱火.
3.我换了个天赋,打假人时我的DPS提升了!
打假人的表现无关紧要,不仅仅是因为你的样本太小并且随机性太大,而且你缺失了很多BUFF/目标DEBUFF,这都会影响某些天赋的表现.
二.天赋与雕文
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可选天赋
强化灼热之痛、清算、暗影灼烧、暗影之怒、反冲、虚空结界、虚空防护、浩劫灾厄、恶魔耐力、恶魔协调
雕文
主要雕文:
献祭雕文、燃烧雕文、小鬼雕文
大雕文:
生命分流雕文、自由选择
小雕文:
自由选择
三.属性和装备
属性优先级
智力>>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通
从4.06开始,在任何装备等级,急速都要优先于暴击
智力
智力现在可以转化为法术能量,虽然法术获益的多少不同,但是所有法术都能从中获益.
1智力提供1法术能量, 0.00154%暴击和17.53法力.
命中
102.45命中等级提高1%法术命中直到命中上限(17%命中或者1742命中等级).一旦达到了命中上限,命中就没有任何作用了.
急速
128.05急速等级提升1%急速,不同来源的急速等级按乘法叠加,急速不能把你的公共CD降到1秒以下.
请使用下面的公式计算急速影响下的施法时间:
急速影响下的施法时间=原来的施法时间/((1+(急速等级/12805))*5%急速光环*黑暗意图)
例如一个原本2.5秒施法的法术,在950急速等级的影响下,
它的施法时间=2.5/((1+950/12850))*1.05*1.03)=2.152秒
由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多,更多信息请参看急速进阶部分.
暴击
179.28暴击等级提升1%暴击.加上燃烧的影魂钻石的作用,暴击造成的伤害是平射的2.06倍.从4.01起,所有DOT天生可以暴击.
精通
179.28精通等级可以提升1.35%所有火焰法术的伤害.火焰伤害占毁灭术总伤害的90%以上,精通是一个不错的属性,但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性.
重铸
重铸必须遵循以下规则
达到命中上限了吗?
是:把命中重铸为急速
否:把暴击/精通重铸为命中
装备有急速吗?
是:直接看下个规则
否:把暴击/精通重铸为急速,命中不动
最后把精通重铸为暴击
重复一遍,此规则仅供参考,但当你拿不定主意的时候,遵从他吧.
四.宝石附魔、套装效果
多彩:燃烧之影魂钻石 54智力+3%暴击伤害
红色:闪耀地狱炎石(蓝色品质)40智力/闪耀奇美拉之眼(珠宝专有)67智力
黄色:鲁莽暗烬黄玉(蓝色品质)20智力20急速
蓝色:隐秘恶魔之眼(蓝色品质)20智力20命中
何时舍弃插槽奖励
一般来说如果奖励少于20智力或者30其他战斗属性(命中/急速/暴击/精通),则舍弃插槽奖励只插闪耀地狱炎石(蓝色品质)40智力/闪耀奇美拉之眼(珠宝专有)67智力.具体结合Simulationcraft计算.
套装效果
2T11的特效很一般,但由于肩膀和腿是BIS,因此这个特效总要出的.
在4.06后4T11被重新设计,比起其他部位用散件,这个特效能带来约170DPS的提升.虽然提升幅度有点让人沮丧,但是还是值得出的.
BIS装备
BIS装备 重铸
头:暮光女王之冠 暴击->命中
颈:瓦里昂娜的勋章 精通->命中
肩:暗焰衬肩 N/A
背:无尽哀痛披风 精通-命中
胸:暗焰长袍 暴击-命中
护腕:青铜龙军团腕甲 精通-命中
手:暮光议会手甲 暴击-命中
腰带:奥法风暴束带 暴击-命中
腿:暗焰护腿 N/A
鞋:恩霍尔之靴 精通-命中
戒指:五环印章 精通-命中
戒指:游星之戒 暴击-急速
饰品:狂怒共鸣之铃 暴击-急速
饰品:暗月卡:火山 精通-急速
武器:风暴海崖唤雷剑 暴击-急速
副手:无摧意志之书 N/A
魔杖:瑟雷萨的读书灯 精通-急速
要结合是否达到献祭急速阀值配装,具体参看急速进阶部分
五.专业收益与食物药剂
工程:手套附魔提高480智力10秒,60秒CD,相当于提高80智力.工程的其他附魔如火箭靴,伤害吸收护盾有一定几率产生能导致严重后果的故障,在RAID中并不可靠.
制皮:比普通的护腕附魔多80智力
珠宝:3个明亮的奇美拉之眼共比明亮的炼狱红宝石多81智力
锻造:护腕和手套上分别有一个额外的插槽,共提升80智力
炼金:混金术带来80智力的收益
附魔:戒指专属附魔共提升80智力
铭文:比普通的肩膀附魔多80智力
裁缝:光纹效果为580智力持续15秒,内置CD45秒,相当于提升193.3智力,由于不能和普通披风附魔叠加,故收益相当于143.3智力.
草药:生命之血提升480急速20秒,两分钟CD,相当于80急速.
剥皮:80暴击
采矿:对DPS无提升
消耗品
合剂:龙智精炼合剂或工会药剂
食物:切下的鼠尾鱼头或工会海鲜珍馐盛宴
药水:火山药水
六.进阶部分
急速
现在急速使绝大多数DOT受益,急速降低DOT两跳之间的间隔,达到一定的急速等级能让DOT产生额外的跳数
这意味着急速存在阀值,对毁灭术士来说尤其重要,因为急速能给献祭带来额外的跳数而燃烧的伤害是受献祭影响的.
这适用于除了末日灾厄以外的所有DOT,但是每个DOT的急速阀值是不同的,使用以下的公式计算:
预期每一跳的间隔=(基础跳数*原本每两跳的间隔)/(预期跳数-0.5)
例如我们想让献祭从5跳变成7跳,两跳的间隔为:
(5*3)/(7-0.5)=2.307秒
根据这个我们可以计算所需要的急速百分比
急速百分比=(原本每两跳的间隔/(预期每两跳的间隔+0.00049999))-1
如上例:
(3/(2.307+0.00049999))-1=0.30010835
那么怎么换算成急速等级呢?
献祭的急速阀值为9.99908%, 30.00108%, 49.9625%等,为了计算在RAID中人物自身需要多少急速来达到这些阀值,我们必须把包括黑暗意图在内的所有BUFF计算进去.
急速等级=((需要的急速百分比/5%的急速光环/黑暗意图带来的急速)-1)*12805.701
例如要让献祭达到7跳需要的急速百分比为
((1.300108/1.05/1.03)-1)*12805.701=2589急速等级
献祭产生额外跳数的急速等级为(RAID BUFF后):
献祭额外跳数急速百分比急速等级地精19.9%21890230%25892437349.9%49514776470%73267127
其他DOT产生额外跳数的急速等级见下表
腐蚀术
腐蚀术额外跳数急速百分比急速等级地精18.3%210225%19931846341.7%39703804458.4%59455745完整版请参看KELDION的DOT跳数计算器
七.技能循环
技能优先级
[1]强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要)
[2]恶魔之魂
[3]献祭
[4]燃烧
[5]邪焰(仅在4T11效果触发时)
[6]末日灾厄
[7]腐蚀术
[8]暗影烈焰
[9]灵魂火(强化小鬼触发时)
[10]混沌箭
[11]暗影灼烧(目标20%血以下)
[12]烧尽(仅作为所有技能都CD时的填充技能)
要以灵魂之火起手,通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火,然后尽可能保持这个BUFF(大多数时候是通过读条).另外卡着CD使用恶魔之魂并且使用饰品来配合它也很重要.其他时候则在保持献祭,腐蚀和末日灾厄的同时卡着CD用燃烧和混沌剑.
如果安全的话,使用暗影烈焰能带来DPS提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失DPS.在上文提到的都做到后,使用烧尽作为填充技能.
当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错.
强化灵魂之火
强化灵魂之火在4.06的改动没有改变它的优先级,但移除内置CD使其覆盖率更接近100%.
这对手法没什么影响.我们依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,移除内置CD增加了容错性.一个最大的变化就是我们不用再刻意留着强化小鬼了,若触发了强化小鬼,请立即使用掉.
黑暗意图
首先,黑暗意图的目标需要取决于你团队的状况,如果你团里有些治疗装备不好,你应该把意图加给他.如果DPS有缺口,因为爆发阶段打不掉血而灭团,再考虑把意图加给DPS.
治疗优先级
因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行
1) 恢复德鲁伊
2) 神圣牧师(补团)
3) 恢复萨满
4) 神圣牧师(补坦)
5) 戒律牧师
6) 神圣骑士
邪焰
很多人认为需要用邪焰刷新献祭,实际上只有在两个情况下你需要使用邪焰:
1.当不可避免的移动时
2.当4T11特效触发时
除了这两种情况,没有任何必要使用邪焰去刷新献祭,原因如下:
假设在一场300秒的战斗中,人物GCD为1秒.你需要刷新献祭20次,使用了20个GCD.如果用邪焰刷新,每15秒需要使用三次邪焰来全程保持献祭,也就是60个GCD.这浪费的40秒可以打出快27个暗影剑,很明显这不划算.
AOE和多目标
在不需要控制仇恨和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火
在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀.并且对其中一个目标单体输出是最好的选择.
国服魔兽世界SS输出手法
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片.在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合. 其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。 2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.3. 必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.4.移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰. 我4.1玩台服时的参考手法,不过后来转痛苦之后,就稳稳的10人团第一了。。。希望对你有帮助,如果想玩痛苦,也可以找我。。
SS 要怎么输出
网上都说SS副本输出天赋是暗毁,大家都只是看表面上的数据,+10%的暗影伤害。其实这种暗毁天赋在FB非常容易OT,我洗过。出两个暗影剑就OT了。所以后来洗回火毁天赋。现在在MC,ZG,FX的伤害基本上都在前3位。BWL的怪对仇恨太过敏感,SS基本上没怎么打,就上好诅咒就好了。 天赋如下:9/5/37
痛苦 天赋 (9 点)
强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。
镇压 - 4/5 点
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低8%。
恶魔学识 天赋 (5 点)
恶魔之拥 - 5/5 点
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。
毁灭 天赋 (37 点)
强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
强烈 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放火焰之雨或地狱烈焰法术时不会因受到伤害而被打断。
强化灼热之痛 - 5/5 点
使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高10%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成240到306点火焰伤害,并**献祭法术的效果。
本人刚玩SS希望有玩SS的高手能说一下SS的输出手法,及主流天赋!
如果你的装备一般的话建议你玩毁灭天赋或者恶魔天赋。装备好的话就是痛苦。这年头痛苦是主流。
毁灭天赋的输出比较简单,起手元素(厄运)诅咒+腐蚀术+献祭+混乱箭+点燃+烧尽+烧尽+烧尽,然后看献祭,点燃,混乱箭的时间及时补上。大雕文上生命分流,燃烧,烧尽。
恶魔天赋的输出是,起手元素(厄运)诅咒+腐蚀术+献祭+暗影箭,然后一直用暗影箭,及时补上诅咒和腐蚀术及献祭,当出现熔火之心效果,用3次烧尽然后接着暗影箭。当boss35%血的时候开恶魔增效,变身大恶魔开饰品什么的用灵魂之火输出直至boss倒下。雕文的话生命分流,急速凋零,恶魔卫士。
痛苦天赋的话,起手鬼影缠身,然后腐蚀术痛苦无常痛苦诅咒。之后一直用暗影箭输出,注意保持全程的4个dot,当boss剩25%血的时候,保持4dot,然后用灵魂吸取直至boss倒下。雕文的话生命分流,急速凋零,鬼影缠身。
希望对你有所帮助。