DNF里修罗的鬼门关怎么用?
上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
请问DNF阿修罗的鬼门关是什么意思啊?
是阿修罗特有的格档效果
对大部分远程攻击有效,就是在远程攻击打到你的前一瞬间按格档,这样远程攻击的伤害为0,不增加被击数,而且还会增加1个刻印。
要注意的是,格档放早了是没有这个效果的,而且这个效果不会抵消攻击中附带的异常效果,比如蜘蛛的毒液,即使出了鬼门关效果档掉了,还是有几率中毒的,遗迹里的冰锥也是一样
格档1级就有效果,不需要+高了,有人加高格档是为了减少伤害,或者为PK+出强制,但是只是为了鬼门关效果的话,+1就可以了
鬼印珠这个技能,阿修罗基本都会加1或者加满的吧,至于不加会不会有鬼门关效果,我是没试过
但是可以肯定的是,鬼门关格档效果与格档和鬼印珠的技能高低是没有关系的
鬼门关效果一直都是可以用的,现在也是
DNF 阿修罗的那个鬼门关是个什么?
在韩服。鬼印珠的原名叫做“鬼门”
鬼印珠的前置是格挡。懂了吧。
作用是在远程攻击 攻击你的上前方(普通格挡的范围)瞬间试用格挡(大约0.3秒)就出现特殊效果。伤害为0而且增加一个刻印。
应用:
1.刷怪。刷怪的时候可以吧远程的攻击一下子吸收
比如僵尸的黑球。雪人的雪球。冰心里面的啤酒瓶。女鬼的蝙蝠。还有蜘蛛吐的蜘蛛丝。诸如此类
2.PK。PK里面是阿修罗的一个神奇技能。别以为他没有用。他的用处不仅仅在于伤害为0.而且可以把多段的远程攻击瞬间吸收 。比如鬼印珠。一个阿修罗趁你不注意发个鬼印珠。你如果在狭窄的角落很难躲。这时一个鬼门关可以完全吸收。还有邪光(修罗)斩。大叔的风扇。LOLI的黑猫。漫游的爆头。鬼剑的十字第三下。圣骑士的球。连弹药的手雷都可以吸收。(但是要手雷碰到刀刃。可以吸收。连0伤害都不会显示出来)
令人惊奇的是连大枪的原子弹。弹药的地狱烈焰。都可以吸收。当然是在他们哪个发出去的东西碰在刀刃上才可以吸收(弹药的40JN有个东西发射到地面上的,就是挡住那个东西)原子弹不用我说了把。不过这2个纯属是娱乐。因为实战中往往难以应用
DNF阿修罗鬼门关什么意思?
鬼门关,是指修罗瞬间格档魔法时出的效果,伤害为0,持续的魔法攻击会消失。就像打冰骑士格档小冰,格档用的恰到好处,小冰会消失,0伤害。PK对瞎子或者元素的时候用,也会出现,比如格档鬼印珠或者邪光斩。但邪光斩因为速度过快,不容易出鬼门关。鬼门关的教程你可以在百度上搜索“DNF 鬼门关”就有了。至于快捷键的放置,要看楼主你自己的习惯了!