易用性设计

时间:2024-10-29 20:01:23编辑:思创君

北大青鸟设计培训:组件的通用性与易用性?

组件化的开发方式可以说是程序员使用非常多的一种软件开发架构方法了,而对于组件来说,通用性和易用性就成为了需要衡量的不同性能,下面我们就通过案例分析来了解一下具体情况吧。先对这两个概念进行定义,避免含义宽泛造成误解。在本文范围中:通用性:指组件库提供的元素(图标、按钮、组件、模块等)对于设计需求的适应能力,即能否以较少的元素实现较为多样的产出形式。易用性:指组件库对于使用者的友好程度,即能否帮助设计师以较少的认知与操作成本来调用和定制组件。具体到Sketch的实践层面,我们通常会将若干元素打包为Symbol,构成一个可供复用的组件。其中,“通用性”与“易用性”体现在:Symbol内部元素的可控性越低,其用途就越单一,对于使用者来说也更易于认知和记忆。但要满足复杂的设计需求,所需Symbols的数量就更大,整体架构的复杂度更高,库的制作和维护成本也更高。Symbol内部元素的可控性越高,其用途就越广泛,需要配合“Overrides”面板控制的嵌套及样式关系就越为复杂,因此使用者对其用途的理解与记忆成本就越高,每次根据特定需求进行调整定制的复杂度也越高。而相应的,IT培训http://www.kmbdqn.cn/发现由于Symbols的高度整合,库的整体规模会相对较低,架构相对简单。以上两种状况,任何一个极端都不利于构建高效实用的组件库,制作者需要针对每一个图标、按钮、组件、模块,考虑如何实现通用性和易用性的平衡。

北大青鸟java培训:组件的通用性与易用性?

组件化的开发方式可以说是程序员使用非常多的一种软件开发架构方法了,而对于组件来说,通用性和易用性就成为了需要衡量的不同性能,下面我们就通过案例分析来了解一下具体情况吧。先对这两个概念进行定义,避免含义宽泛造成误解。在本文范围中:通用性:指组件库提供的元素(图标、按钮、组件、模块等)对于设计需求的适应能力,即能否以较少的元素实现较为多样的产出形式。易用性:指组件库对于使用者的友好程度,即能否帮助设计师以较少的认知与操作成本来调用和定制组件。具体到Sketch的实践层面,我们通常会将若干元素打包为Symbol,构成一个可供复用的组件。其中,“通用性”与“易用性”体现在:Symbol内部元素的可控性越低,其用途就越单一,对于使用者来说也更易于认知和记忆。但要满足复杂的设计需求,所需Symbols的数量就更大,整体架构的复杂度更高,库的制作和维护成本也更高。Symbol内部元素的可控性越高,其用途就越广泛,需要配合“Overrides”面板控制的嵌套及样式关系就越为复杂,因此使用者对其用途的理解与记忆成本就越高,每次根据特定需求进行调整定制的复杂度也越高。而相应的,IT培训http://www.kmbdqn.cn/发现由于Symbols的高度整合,库的整体规模会相对较低,架构相对简单。以上两种状况,任何一个极端都不利于构建高效实用的组件库,制作者需要针对每一个图标、按钮、组件、模块,考虑如何实现通用性和易用性的平衡。

人性化设计的特点

您好,人性化设计的特点主要从以下7方面入手:
(1) 包容性。尽可能考虑到各种人不同的特征,为所有的人提供方便,送去关爱。产品设计既适合健全的人使用,又适合存在不同障碍的残疾人、老年人以及儿童等弱势群体使用。
(2) 便利性。充分考虑人的行为能力,简单、省力、安全、准确地实现产品的功能,尽量地满足人们的愿望,如物体的易操作性、防疲劳、易识别、舒适、空间宽敞、获得信息方便、不同障碍的人之间容易交流等。
(3) 自立性。承认人的差异,尊重所有的人帮助有障碍的人提高自身的机能去适应环境,提供必要的求助装置,尽量使他们感受到生活在富有人情味的世界。
(4) 选择性。人性化设计对某一产品、某一空间来说应增加其适应性。就整体而言,应提供满足不同需求的商品和活动空间,从而提供不同的选择,使有障碍的人排除障碍。要注意寻求包容性和选择性之间的平衡。
(5) 经济性。人性化设计的对象应包括相当一部分弱势人群,因此,要保持低成本、低价格、有良好的性价比。经济性的设计,缩小了弱势与强势阶层的差距。
(6) 舒适性。通过对形态、色彩等的设计处理,达到美的视觉效果和良好的触觉效果。
(7) 互动性。北京产品设计在设计产品时也特别注重产品的互动性,产品一方面适应环境,给人提供充分的便利,另一方面应尽量调动人的能动性、创造力,对产品进行再设计、再创造,如各种DIY家具及积木式儿童玩具等,让使用者在使用产品的过程中,通过自己的参与,在无形中建立起成就感,形成与产品良好的沟通,满足使用者精神上的需求。【摘要】
人性化设计的特点【提问】
您好,人性化设计的特点主要从以下7方面入手:​(1) 包容性。尽可能考虑到各种人不同的特征,为所有的人提供方便,送去关爱。产品设计既适合健全的人使用,又适合存在不同障碍的残疾人、老年人以及儿童等弱势群体使用。​(2) 便利性。充分考虑人的行为能力,简单、省力、安全、准确地实现产品的功能,尽量地满足人们的愿望,如物体的易操作性、防疲劳、易识别、舒适、空间宽敞、获得信息方便、不同障碍的人之间容易交流等。​(3) 自立性。承认人的差异,尊重所有的人帮助有障碍的人提高自身的机能去适应环境,提供必要的求助装置,尽量使他们感受到生活在富有人情味的世界。​(4) 选择性。人性化设计对某一产品、某一空间来说应增加其适应性。就整体而言,应提供满足不同需求的商品和活动空间,从而提供不同的选择,使有障碍的人排除障碍。要注意寻求包容性和选择性之间的平衡。​(5) 经济性。人性化设计的对象应包括相当一部分弱势人群,因此,要保持低成本、低价格、有良好的性价比。经济性的设计,缩小了弱势与强势阶层的差距。​(6) 舒适性。通过对形态、色彩等的设计处理,达到美的视觉效果和良好的触觉效果。​(7) 互动性。北京产品设计在设计产品时也特别注重产品的互动性,产品一方面适应环境,给人提供充分的便利,另一方面应尽量调动人的能动性、创造力,对产品进行再设计、再创造,如各种DIY家具及积木式儿童玩具等,让使用者在使用产品的过程中,通过自己的参与,在无形中建立起成就感,形成与产品良好的沟通,满足使用者精神上的需求。【回答】


人性化设计都有哪些?

我见过一些很不人性化的服务,让我觉得有些不舒服:
有些不锈钢碗和盆的标签贴在里面,而且难以揭下来,使用起来不方便,非常的不人性化。每次都要揭好久,还不能直接用,直接用总担心会吃到纸或者胶水。
卫生间装了声控灯,上厕所蹲久了之后,每过一分钟,就要喊一声,或者拍一下。夜里非常影响别人睡觉。
盲人道路上立了电线杆,而且距离相等,一立就是一排,那为啥还要弄盲人道?
墙壁上的插座,一般上面两孔下面三孔,看着是能同时插两个电源,其实你安上一个之后,另一个就插不进去了。

看视频时候的广告也非常的不人性化,我对广告根本就没兴趣,结果竟然还有两分钟的广告,然后就算充了会员,免了视频网站的广告,但是,剧里面自带广告,每次播广告连暂停都不行,只能硬着头皮看完,郁闷的不要不要的。
衣服里面的标签,不知道为什么,新买的衣服标签总是在里面,每次试穿都被标签膈到,太难受了。
男女厕所设计的不人性化,尤其在景区的时候,男厕所没啥人,又宽敞,位置还多,女厕所就一两个位置。
公交车上的座椅,有的座椅是在台阶上的,但是座位的高度是跟旁边没有台阶的高度一样的,结果一坐上去,就跟坐在平地上差不多,非常的不舒服。


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