用偏振式显示器怎么放3D电影
使用方法如下:
1、片源需要偏振类片源,常见的左右半边格式和上下格式
2、播放器播放片源全屏播放。
3、注意要全屏后,再调整显示器。显示器按键有3D切换,对应的影片选择对应的格式即可;
选择SBS是转换左右格式的3D电影的------当播放左右格式的3D电影的时候选择这个,然后带上眼镜观赏即可
选择T/B是转换上下格式的3D电影的------当播放上下格式的3D电影的时候选择这个,然后带上眼镜观赏即可
另外,显示器还有一个2d->3d
2D-3D 是2D转3D的功能,无论是图片还是电影都可以进行简单的2D转3D;这个功能有限,效果不是很好
如何用电脑看偏振型3D电影?
首先,必须遗憾的告诉你,电脑上是看不了偏振型3D电影,因为偏振专用显示器只是加了纵横幅偏振板,是物理性质,无法通过软件实现。偏振式3D是利用光线有振动方向的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。拓展资料:3D电影一般指立体电影。而立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
偏振式3d的原理
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。偏振放映技术在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。在使用线偏振眼镜看立体电影时,眼镜应始终保持处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。 而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。
偏振式3d的优点
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。偏振式3D眼镜只是在普通眼镜的表层镀上偏光层,成本非常低廉,而且镜片可大可小,眼镜轻便佩戴舒适,原来戴眼镜的朋友也可以使用,眼镜边缘色彩均匀,不会因为镜片太小看到眼镜的黑框。同时偏振式3D眼镜不含电子元件,无辐射,更加健康环保。
电脑上看3d最好的方式是什么
3D目前在电脑上,主要分为3种:偏色、偏光、快门。快门方式是最好的。偏色是目前电脑上最经济的观看方式,要求是只需要一个眼镜即可。当然效果也是最差的。以红蓝为主。现在基本上属于淘汰的阶段。兼容性最好,因为是属于NVIDIA的方案。 偏光的是主要用在投影上的,最近才刚刚用在了LCD上面。要求是必须要更换3D显示器和专门的软件,电影是没有问题,只是游戏的兼容性就不怎么样了,只支持极少数。 快门是目前用的最贵的一种方式,但是效果是最好的。其中的NVIDIA 3D VISION是对立体游戏的兼容性最好的。除了需要3D显示器和昂贵的快门眼镜外,还需要一张NVIDIA的9600GT以上的独立显卡。而NVIDIA的3D眼镜目前都是在一千多,而3D显示器也是在两三千的。这个方案有五百多款游戏支持立体视觉。另外,AMD方案也初步为快门式,此方式需要使用WINDOWS7系统。
3d用什么电脑?
3dmax7系统配置要求(1)操作系统操作系统为Windows98/me/2000/XP。另外还必须安装IE6.0,否则无法安装3dmax7.0的主程序。(2)CPUIntel或AMD的兼容CPU,至于哪个品牌更适合作图,自然是仁者见仁,智者见智了。3dmax7.0完全支持多处理器系统(推荐使用奔腾4处理器),在奔腾4处理器中3smax可显示出更高的品质。(3)内存和硬盘需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用512MB内存)(4)显卡显卡的好坏将直接影响效果图的渲染速度和渲染质量。推荐使用专为绘图领域设计的图形加速卡,如1280*1024*32bit显示方式,同时还要支持OpenGL和Direct3D硬件加速。支持Direct3D硬件加速的 显卡必须提供16MB以上的板载显存。要得到最佳效果,应选用硬件支持的OpenGL3D加速显卡,并确保安装了该显卡配套的OpenGL的驱动程序。(5)鼠标Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。三维制作用途的鼠标,最好采用正品、高分辨率的三键光电鼠标,并应具备滚轮。因为在3dmax的制作过程中,鼠标中键以及滚轮都具备默认功能,这样可以有效地提高工作效率。(6)光驱16倍速以上的兼容光驱。