lol自制皮肤

时间:2024-11-04 12:10:28编辑:思创君

LOL什么叫做自定义皮肤?

自定义皮肤简单说就是玩家自己制作或者寻找资源下载的英雄皮肤,在游戏中就是英雄的样子。
LOL官方出售的皮肤虽然好看,但是没有实际的属性加成,说白了就是好看,于是广大玩家就自己设计了皮肤,但是只能自己看到,别人看你还是原来的样子。
另外你可以使用魔盒等工具,上面有官方所有皮肤,不用购买,自己YY够了。
皮肤更换使用方法:

第一步:首先先找到自己想换的英雄皮肤。
第二步:打开.zip文件包。
皮肤修改国服客户端提供以下方案:
现在介绍方案:将文件直接加压到HeroPak_Client.zip中即可。

记得备份HeroPak_Client.zip,不然后果不堪设想....

方法总结:
  1、在多玩下载你喜欢的Lol英雄皮肤。
   2、然后在你的LOL游戏目录(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夹下新建一个名为Characters的文件夹。
  3、将解压出来的英雄皮肤文件夹拷贝到Characters的文件夹里,解压出来的文件夹一般是以英雄名称来命名的。
  4、如果遇到有自带Particles文件夹的Lol英雄皮肤,请将这个文件夹也拷贝到(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夹下,如果本机已经自带这个文件夹,选择覆盖。

希望采纳,追问,谢谢


怎么自定义皮肤

黄钻L3才可以自定义皮肤
非黄钻用户不能自定义
这个是肯定了的你顶多用一些代码来设置下如果你是黄钻L3或以上,你可以自定义模块,有四种模块供你选择
1.图文模块(主要添加文字的)
在描述里面写上自己要显示的字,最好在更多设置里面,“模块背景、边框”选择“无”
(图文模块里的字不能改变颜色,不能改变字体
而且,每段都是对齐的).
2.图片模块
QQ空间的QQ空间大图模块的使用方法
QQ空间大图模块使用方法:
1:在图片上右击选属性获得图片素材地址。
2:进QQ空间后,点击自定义。
3:点击右侧的新建模块→选择图片模块
4:模块名称自取,也可用空格,图片地址上输入图片的地址,再点击“更多设置”,背景、边框选择无,确定保存。注:4.0版QQ空间,选择保留边框,会更美观。
5:用电脑鼠标拉动图片调节大小,让整个图片完全显示。
6:接着点击模块管理→把“互动”以上的模块前面的√全部去掉,然后再把需要显示的模块打√,这样“日志”、“留言”、“个人形象”或“音乐收藏”就显示在大图模块的上面了。确定保存即可。
3.FLASH模块
注意复制地址时把地址栏中的http/:去掉。)
FLASH加方法:(结尾是swf的图片。)
1.点击QQ空间上面的自定义。
2.点击右侧的选择新建模块→点击FLASH模块。
3.模块名称随便,用一个空格最好,FLASH地址上粘贴FLASH的地址。
4.
更多设置(最大图宽725,长990,根据你所用图大小进行缩放参数.)选择:“循环”、“自动播放”、“FLASH透明”(也就是打上对勾)和“边框”选(无).
5.用鼠标调整一下FLASH的大小,让整个FLASH完全显示。
6.接着点击模块管理→把“互动”以上的模块前面的√全部去掉提交,然后再把需要显示的模块打√,这样“日志”、“留言”、“个人形象”或“音乐收藏”就显示在FLASH模块的上面了,确定保存.
4.视频模块
1.点击QQ空间上面的自定义。
2.点击右侧的选择新建模块→点击FLASH模块。
3.模块名称随便,用一个空格最好,FLASH地址上粘贴视频地址。(注意复制地址时把地址栏中的sttp//:
要去掉)
4.
更多设置(;最大视频宽715,长415根据你所用图大小进行缩放参数.)选择:“循环”、“自动播放”、“FLASH透明”(也就是打上对勾)和“边框”选(无).


英雄联盟自制皮肤怎么用

1、首先现在百度上自行下载好皮肤的压缩包,不要解压。2、然后打开game文件夹,把压缩包拖入到game文件夹内。3、然后观察game文件夹中的文件后缀名,找到后缀名为ClientZips文档,点进去,将压缩包的名字输入到最后一排,注意要换行,而且把后缀加上,如下图所示。4、然后进入游戏界面,就可以自动换上自制皮肤了,如下图所示。

《lol》怎么自制英雄皮肤?

自制英雄皮肤:1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。2、解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。3、打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。4、通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。5、完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.execskn英雄模型文档名字.txt英雄模型文档名字.skn”。6、最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了。自制英雄皮肤的使用:1、把下载好的皮肤压缩成.zip格式(如果之前就是这个格式的话,就不用这步了)然后把文件拷贝到LOL游戏的Game文件夹下(比如我拷贝瑞雯的兔女郎皮肤)。2、然后把这个皮肤文件外面的名称改成英文的,不管是什么字母(保留.zip)。3、然后把整个文件名复制一下,找到Game文件夹中的ClientZips.txt文件,双击打开,然后把刚才拷贝的文件名复制在最后一行,保存退出。

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