寂静岭起源

时间:2024-11-23 17:10:01编辑:思创君

寂静岭结局为什么还是没回去

  有看过恐怖片《寂静岭》的都知道,结局最后,罗斯与女儿并没有回到现实世界,而是继续停留在了表示界。很多人都有疑惑,为什么他们最后没回到现实世界呢?今天我给大家细细分析一下,你仔细听。    电影中没有给出明确的答案,只知道罗斯一直留在表世界了,没能回现实世界。小编认为第一应该算是个伏笔,也许为了续作留点铺垫;第二原因很简单,因为恶魔并没有让他们回去。    那么寂静岭主要讲了什么事情呢?故事中的女孩莎朗患上了怪病,罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病,因为医生建议永久地接受精神病监管治疗。她不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。    越到小镇深处,罗斯开始清楚这个小镇绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。随之,罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔,两人结伴寻女可一路毫无头绪,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的小小棋子。    化身作莎朗模样的恶魔突然来到罗斯面前,它要挟罗斯协助它侵占整个小镇并杀死所有意欲毁灭它的生命,而交换条件是莎朗的命。罗斯也得知30年达利亚的女儿阿蕾莎被当成女巫而被施火刑,过着生不如死的日子,她的恐惧和伤痛逐渐转变成了怨恨和杀意,地狱来的恶魔以“黑暗的阿蕾莎”的身份出现了,她给了阿蕾莎黑暗的力量,以黑暗阿蕾莎名义给那个小镇定下了新的规则。    莎朗是阿蕾莎的善面化身。为了保全爱女,罗斯达成了魔鬼协议。阿蕾莎开始了自己的复仇。事实上两个人是不可能回去了,阿蕾莎,就是那个恶魔,已经附在了莎伦,那个小女孩的身上,没有离开,并且恶魔现在不依恋自己的生母,反而依恋女主角,是因为女主角更多的一种母爱,女主角不是说了一句话嘛:母亲永远是孩子的上帝。所以,只要恶魔不松手,两个人是不可能回到原来的世界里去的。    电影表现了三个位面,现实位面,地狱位面,和介于两者之间的即小镇人民生活的位面。恶魔想让小镇人民下地狱,小镇人民用坚定的信仰抵抗住了恶魔,用中国式的话说就是一群不肯投胎的游魂野鬼,阎王不停的朝他们招手说“大爷来玩啊,俺这里老有意思了。”小镇人民就一个劲的“我不听我不听!”没办法阎王就利用罗斯对女儿的爱导演了这么一出,让所有人都下地狱了。    罗斯自从车祸醒来就已经进入了边狱世界,最终没有下地狱的原因就像电影所说的,女儿不忍心杀死母亲,但她不能回到现实世界的原因,我觉得可能恶魔也没有这种能力。    有一点其实小编也很纳闷,电影里阿蕾莎有三种形态,一个是躺在病床上的恶的阿蕾莎,一个是化作莎伦的善的阿蕾莎,还有一个是恶魔,结尾为什么会是恶魔看了善的阿蕾莎一眼?如果阿蕾莎很依赖罗斯的那种母爱,也应该是恶的阿蕾莎去看善的阿蕾莎以合为一体啊,恶魔不会想要母爱吧……    而且女主在表世界被杀过一次,之后是靠黑暗力量保持生命,所以只能存在在有黑暗力量的表世界里。在现实里她就死了。最后因那个小孩对母爱的渴望,所以让她们活在表世界中。    其实女主也应该知道自己没有回到现实世界,只不过是离开了寂静岭,但并没有离开那个世界,也许是太爱自己的女儿了,在经历了那么多事,可能只想永远陪着自己的女儿吧!来源:潮粉


寂静岭结局是什么?

寂静岭结局是罗斯母女已经死了。因为寂静岭结局是最后罗斯带着她的女儿沙伦飞出悬崖,走在回家的路上,这条路上大雾弥漫,原本来时热闹的加油站却空无一人,说明这根本就不是现实世界而是表世界,她们母女可能已经死了。寂静岭是由克里斯多夫甘斯执导,拉妲米契尔,祖蒂弗兰,劳瑞侯登,黛博拉卡拉安格等主演的恐怖电影,改编自1999年的同名游戏,该片于2006年4月21日在美国上映。其续集寂静岭启示录已于2012年10月26日上映。寂静岭的剧情简述影片讲述一名母亲罗斯发现自己的养女莎伦患上了奇怪的精神疾病,女儿在梦游时呼喊着SilentHill并为之哭泣,她为了解决问题,带着莎伦前往那个叫寂静岭的地方。但是罗斯遭遇车祸,醒来发现莎伦失踪并且自己困在异界,在寻找女儿时,她接触了当地的一个宗教组织,同时发现了莎伦与这个小镇的黑暗过去有着重大联系。

寂静岭一共出了几部?

截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭:暴雨》。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶。人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教,心理学,神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。扩展资料创作背景:寂静岭的开发始于1996年9月。按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事,跟经典文学一样永恒的故事。

寂静岭起源是什么?

《寂静岭:起源》是由Konami开发的一款恐怖冒险类的游戏, 2007年11月06日开始发售,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。故事讲述一位卡车司机特拉维斯(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩阿蕾莎(Alessa)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆,此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。三种可选结局结局1(普通结局):干掉了Flauros,Travis安心地离开寂静岭。而阿蕾莎也成功分裂出一半灵魂,她将这个灵魂变成一个婴儿送到了寂静岭郊外的高速公路上。结局2(坏结局):干掉了最终Boss,Travis却被绑在祭坛之上,成为了新的祭品。结局3(UFO结局):非常搞笑的结局,条件是必须通关过一次,之后会在一开始的地图下面找到汽车旅店502屋的钥匙,之后一切正常,到最后走去汽车旅店的时候可以不再进行游戏或是直接去开502室。结局是漫画形式的502出来一个外星人和一个外星狗,然后和主角握手表示友好,最后用飞船把主角带走了。

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