dnf弹药加点

时间:2024-11-28 20:01:13编辑:思创君

《DNF》男弹药100级装备搭配是什么?

《DNF》男弹药100级装备搭配是:非533散搭搭配【方案一】歧路肩鞋+大自然3+幸运三角首饰3+军神特殊3(神话军神耳环)说明:最强搭配之一,甚至会超过大多数五件套防具,强度视歧路鞋子强度而定,对弹药而言地狱烈焰护石强度尚可,C4护石强度略逊,但相比有负面效果的手搓和改恶仍然最推荐此搭配。【方案二】大自然的呼吸3件(上肩腰)+深渊窥视者(大幽魂)8件说明:散搭无负面巅峰搭配之一,且大幽魂可用其他强力三件套散件替代。dnf男弹加点:1、升级搬砖加点:SP:点满核心技能,点满大范围技能。TP:短CD的汽油弹,交叉,和c4是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。重力雷虽然伤害看起来比较高,但是因为多段的问题,更多的作为一个聚怪的功能性技能。2、团队副本加点(在升级搬砖点的基础上可进行如下调整):SP:【暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP丢给智能雷。如果剩余过低可以考虑点一级手雷精通蹭宠物和国服特色收益并且多点几级快速拔枪提升手感。3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定2觉,快速爆发或者伤害稳定绑定1觉,为了控制也可以选择绑定一觉。

《地下城与勇士DNF》男弹药100级装备搭配是什么?

男弹药100级装备的搭配推荐如下:1、武器选择吟游诗人的轻吟。2、黑魔法探求者套装;套装部位为神话手镯无尽的探求、下装和魔法石。3、炙炎之盛宴套装;套装部位为上衣、头肩和腰带。4、地狱求道者套装;套装部位为鞋、戒指和耳环。5、吞噬愤怒套装;套装部位为项链和辅助装备。背景故事天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。弹药专家,他们对枪弹制作有着出色的技巧,他们把枪当作生命,子弹当作粮食般珍惜。对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师不同,腰部还会带上子弹带。与其他神枪手不同,他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透。

DNF弹药专家加点

60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

花式射术

膝撞+5(BBQ前置)
浮空弹+1(系统送的)
空中射击+1(PK很好用)
踏射+1(保命用)
回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)

机械

不加浪费SP

弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)
穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)
弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)
银弹+5(感电手雷的前置)
手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )
爆炎弹+满(群攻技能 )
感电手雷+满(不加满别玩弹药 )
冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)
交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)
地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)
黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )

重火器

阻击枪+1(PK用)
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+1(PK用刷图保命用)

通用

后跳+1
强制后跳+1
魔法暴击+满
受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)
远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击)
以上加点 只要SP任务全做 保证够 还有多余呢


DNF弹药专家加点

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。


dnf 弹药专家刷图加点 还有20级刷图装备 我不pk

其实你可以在50级以前都用卡坤任务送的武器,都是紫的,攻击力还可以,如果你就是喜欢+技能的武器的话,去交易场逛逛吧,20级以下的武器不会超过5W。装备就是皮甲,不要穿其他种类的。20级到40级升级很快的,就随便穿点蓝装就可以了,没必要费钱费力的做弹药套装。如果觉得蓝装防御不够,可以去交易场淘点杂牌紫绿装,一件1W不到。加点请看下面。


下面是复制我自己以前写的,就算我现写,也不可能有这个完整:


这个是纯刷图点,不兼顾PK的。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余 SP:11
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
强制 - 膝撞,等级1(很好用的,不要因为是系统送的就忽略掉,当你正在扫地时背后来了一个怪,踏射又踩不到,用膝撞挺好)
浮空弹,等级1(送的,如果还有多余的点可以加这个,刷图点加高无用)
强制 - 浮空弹,等级1(不加白不加,扫地时有用的)
瞬踢,等级1 (送的)
空中射击,等级1(加10也不加魔攻,加1就好,有些2B说空射加魔法攻击,那是因为,满空射可以让你在天上发更多的子弹,看起来就好像满空射伤害更高了,实际上,属性弹的数量不变,弹药的伤害就不会有多大变化)
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1(刷图点踏射是必须的,强制了可救命)
回旋踢,浮空铲不加,刷图点千万不要加这两个,不是鸡肋,而是彻彻底底的垃圾技能,用了就是找死(对刷图弹药来说)
不要偷学快拔,弹药攻速足够了,除非你打BOSS也用步枪
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1 (送的,可以用来引怪)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级5 (不要因为是前置技能就浪费,现在雷的CD时间长,多装一个雷保险)
硬直弹,等级1 (送的,从没加过,后期怪硬直高,但是有人研究过了,没用的)
弹药支援,等级1 (送的,在技能栏里在这个技能上点右键可以取消这个技能,这技能很烦的)
弹药主宰,等级6 (必须的,不点的绝对2B)
穿甲弹,等级10(刷图点必须的)
冰冻弹,等级20(刷图弹药至少要满两种弹,有些怪的抗性很要命的,比如燃烧的赫拉,而且冰弹单体伤害高)
弹夹扩充,等级5(必须的,不点的绝对2B)
银弹,等级5 (前置)
G-35L感电手雷,等级18(必须的)
强制 - 手雷,等级1(必须的,不点的绝对2B,用了就知道)
爆炎弹,等级16(必须的)
G18-C冰冻手雷,等级13(必须的)
散弹枪,等级5
强制 - 散弹枪,等级1(多余的点加的,建议不加,基本没用)
C4远程炸弹,等级5 (不是弹药高手不要加满,即使是5级前置,减速效果也很强)
尼尔狙击,等级8(必须的,刷图PK都是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(加高无用,伤害极低,效果还算华丽,加1级可以用来定怪 )
地狱烈焰,等级11(多余的点加的,蓄满气后伤害可观,减速效果好,缺点是时间很短,个人感觉无用,因为弹药高伤技能和定怪技能够多了,这些点可以加点别的,比如:魔法暴击(强烈推荐这个,反正是刷图点,玩的就是暴力,这个技能+攻击又不耗蓝),远古记忆(耗蓝多,钱多可加))
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1(必须的,和决斗场里不一样的是,在地下城里的大多数怪物被踏射后的倒地状态是可以用BBQ踢起来的)
不要偷学反坦克,要聚怪,格林足矣
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1 (极其有用,不要因为是系统送的就忽略掉,防身好技能)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(10SP换一个倒地后3秒无敌的技能很划算的)
物理暴击,物理背击没用,除非你是极其非主流的物攻流。跃翔无用,只要掌握好节奏,空射就可以让你飞的足够高。纯刷图点不要加不屈,用不着。魔法背击不要加,虽然爆炎弹有很多背击,但是如果你不是极限暴力流,就不要加。

闪击地雷我没加,弹药有冰雷了,加上C4和地狱的减速,完全不需要闪雷来定怪,主流弹药是魔攻的,所以这个技能没伤害的。当然,满C4和闪雷,走控制流,也是一种强悍的刷图方法,只是C4和闪雷都需要极其风骚的走位和良好的意识,用得不好,只会死的更快。说句不好听的,如果你有这种意识,也不会来问加点,对吧?顺便说一句,加刷图点,一个技能,要么满,要么一点都别加(这里说的是弹药自己的技能,空中射击和BBQ这种除外)。


这是兼顾PK的加点,低端PK基本没问题,而且刷图并没有贫弱很多。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级20(PK必备)
强制 - 膝撞,等级1(刷图,PK必备)
瞬踢,等级1
空中射击,等级1(刷图,PK必备)
踏射,等级1(刷图用)
强制 - 浮空弹,等级1(刷图,PK必备)
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1(很好用,别浪费,PK时装雷用)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20(PK必备)
硬直弹,等级1(有爆炎弹,这个就没用了,除非你走冰控流)
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6(刷图,PK必备)
穿甲弹,等级10(刷图,PK必备)
闪击地雷,等级1(PK时装雷用)
弹夹扩充,等级5(刷图,PK必备)
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18(刷图,PK必备)
强制 - 手雷,等级1(刷图,PK必备)
爆炎弹,等级16(刷图,PK必备)
冰冻弹,等级5
G18-C冰冻手雷,等级13(刷图,PK必备)
C4远程炸弹,等级5
散弹枪,等级5(PK好用啊)
尼尔狙击,等级8(高段PK都用45的,你没有你就吃亏,何况这还是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(刷图用)
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5(刷图,PK必备)
强制 - BBQ,等级1(PK用)
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1(刷图,PK必备)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(刷图,PK必备)

这个加点放弃了冰弹,这也是没有办法的,想兼顾PK,冰火双修是没可能的。闪击地雷也放弃了,如果这个都加上,就没点加刷图点了,何况现在CD还改成5秒了。低端PK里,回旋踢,浮空铲都是自杀技,千万别加。

纯PK点从未加过,不敢误人子弟。


装备当然是皮甲,具体穿什么结合自己经济状况决定。武器方面,PK自动,刷图还是自动,手弩也不错,而且还省蓝,就是慢了点。小怪可以用步枪,省蓝,物攻高,攻击范围远,很安全。


DNF弹药专家怎么加点?(PK、刷图都行)

看你是要走刷图型还是PK型咯
PK型加点本人没加过,不过本人玩的刷图型弹药已经49了
废话不多说了,开始吧
膝撞5级(BBQ前置)
踏射1级(用于牵制霸体怪)
空中射击1级(最高10级,在ACT2之前这个技能越高越高,毕竟当时的感电只有5秒的时间限制。但是改版后,感电只能承受10次攻击就消失感电状态了)
手雷1级
(电雷和冰雷的前置)
银弹5级
(电雷的前置)
冰弹5级
(冰雷的前置)
穿甲弹
满级
(刷图的辅助技能)
硬直弹
满级
(很多人感觉效果不明显,其实不然,当你弹药玩久了高级了,你就会感觉到其中的不同,这个技能主要是为了牵制速度快的怪,速度越快硬直牵制效果越明显)
弹夹扩充
满级
(间接省魔,对刷图非常有用!)
电雷
满级
(弹药的主要火力输出!弹药其实没多少攻击力,单靠魔法属性子弹根本对怪没多少杀伤力,特别是后期,基本是每只怪都需要进入感电状态才能攻击怪)
火弹
满级
(杀伤力算中下的了,不过1颗子弹能只要3次攻击次数!主要是用于配合感电伤害)
冰雷
满级
(弹药的次要火力输出!对于霸体怪最有效的方式就是扔冰雷了,而且不仅能牵制大部分怪,伤害也很高)
地狱烈焰
满级
(弹药主要牵制技能,对于控制局部的形势非常有利!不过不要妄想让它当火力输出,除非你复活币多!)
弹药主宰
满级(这个技能队拿自动手枪的弹药同志们非常有用!毕竟自动手枪射程不高,与怪太近,对脆弱的弹药太致命了)
觉醒技能
1级
(这个觉醒从根本上来讲已经跟弹药本来的攻击方式产生矛盾了。试想,弹药是个注重跑位和不断跑来跑去的职业怎么能站定一个固定位置去跟BOSS火拼?当然,注重带新人的弹药可以点满)
格林枪
1级
(BBQ前置)
BBQ
1级
(瞬间攻击次数最多的技能之一,BBQ+感电=巨大伤害!)
其它技能
后跳
1级
(强制-后跳的前置)
强制-后跳
1级
(可以提高弹药的灵活性,对整体操作非常重要)


DNF70男弹药刷图加点心得

本人枪神PX。华北2区,60将军在这希望与大家分享一下我对男弹药专家这个角色加点的看法:首先,先要确定几个概念:①弹药是中远距离型职业②弹药是魔法攻击型职业,所以智力和魔法攻击至关重要(这点要明确)③弹药属于瞬间高输出职业。记住,这里我指的瞬间是固定的一段时间,是不能连续的,比如说上完空射和远古,3雷+2梭子爆炎+地狱,一套下来基本就是20秒。再想打的话还得跑到一边加状态。④弹药在刚开始就需要加一大堆状态,3雷+爆炎有的还得+穿甲+硬直+远古+空射。这样还没打怪就要废掉1/4的蓝。这要求弹药对状态的快捷键要熟悉,网速好的话,刚开始3秒钟内就要用快捷键(省蓝)上好所有的状态。⑤弹药是皮甲型职业,防低,血少,很脆,所以要保护好自己,虽然站在怪堆里朝脚下扔个雷就行了⑥弹药的致命缺点就是缺MP,相信大家都有感触,我曾经觉得弹药只要是MP无限的话,不用开挂照样秒BOSS。所以装备、时装、首饰都要可着MP的恢复速度优选,我现在普通刷图就穿黑月装。天空之城的称号,45的兔神的项链也还行。平时多攒点蓝药,使技能的时候多用快捷键。⑦弹药的招牌就是感电手雷,这不多说了。我想说的是弹药刷图最好组队,弹药组队应该是很受欢迎的,不用别的,就一直仍感电就行了,还有一点,如果你组队,打没什么难度的图的时候,最好组个剑圣或者漫游,因为他们攻击快,配合感电很爽好了,说得好像有点多了,下面说说加点:首先说纯刷图。弹药刷图加点有两大主流派:三雷流和子弹流这里我解释一下①我没加BBQ,相信有的人就不理解,作为神枪手的一大神技,我为什么没加?原因很简单,没用。玩过弹药的朋友请想一下,平时刷图时你是不是常用BBQ?我想大家都是只有秒能付空的BOSS的时候才用一两下。所以这个技能对弹药纯刷图来讲没有,特别是后期,BOSS没几个回浮空的。还不如属性弹+踏射来的实惠,还可以破霸体。至于PK我就不说了,我这里说的是纯刷图弹药加点,SP必须节省。②三雷流主要是依靠三种手雷和感电配合地狱,感电配合黑玫瑰,这里说的三雷流整体概念就是通过一切非主动攻击增加感电次数,所以我把黑玫瑰点满了,还有就是通过另外两颗雷来配合,适合于刷群怪,所以子弹我也就加了爆炎。这种打法还算省蓝。③我请大家重新注意散弹枪这个技能,从刷图这个角度讲,我认为有时它比冰雷有用,高硬直+强退怪效果+高输出+群体。就连PK场里这个技能抓人也很好用,但很多人把它点到5就不加了,其实对付群怪,他很好用,一个交叉退怪然后再扔雷确实很舒服。不用出强制,没用,平时也就在跑的时候用,出强制浪费SP。④三雷流把地狱点满,其实对付小怪看不出来,对付BOSS,特别是速度很快的BOSS,地狱+C4基本可以保证10秒BOSS任由你砍,比冰冻还BT。而且,我个人觉得地狱很帅,但还是没女枪的BT,还带感电,无语所以这个加点也可以叫四雷流加点。⑤还有一点大家要注意,三雷都是固定伤害,所以+智力⑥子弹流的宗旨和三雷流正好相反,主要是用主动攻击来配合感电,(所以我说,感电是弹药第一大神技),但子弹流很费MP,(当然一场下来,和三雷流比,也就差几个药)需要保证你的每一个子弹都是BUFF,所以爆炎根本不够用,冰弹和银弹你可以任选,我选冰弹,不是应为冰冻效果,而是对人型,野兽的附加攻击,后期秒BOSS,很多是人形,还有各种角色的怪,用冰弹很好使。⑦因为是子弹流,所以加点都要围绕着子弹,穿甲,硬直,空射,远古。注意一下,三雷流我没加弹药主宰,因为没什么用,不常打子弹,所以射速和多一发少一发没什么关系。可以想象一下,拿悲鸣手弩+10级空射+远古+爆炎+穿甲在空中射出15发子弹那是什么感觉⑧偷学的技能大多都没用,快速拔枪没强制,不要以为可以连两梭子,反坦克炮刷图也不怎么使。所以老老实实的加好你的战术技能。⑨远古级高了比空射要实用,没人老爱跳来跳去,你不是女弹药,老老实实在地下呆着。


DNF70级男弹药纯刷图加点

职业:大将军
等级:70级
总sp:7034
总TP:23

射术:
膝撞:5级(BBQ前置)
浮空弹:1级(刷图基本无用)
强制-浮空弹(只是我的个人习惯,LZ不喜欢可以不点)
空中射击:1级(空射没以前那么给力了,满级才+5%伤害)
踏射:1级(无敌技,关键时刻救命啊)
瞬踢:1级(系统送的)
机械:
RX-78追击者:1级(系统送的)
战术:
银弹:5级(电雷前置,我只点了5级)
硬直弹:1级(系统送的,刷图基本无用)
弹药支援:1级(系统送的)
G-14手雷:5级(前置)
强制-手雷:1级(强制非常好用·····)
穿甲弹:10级(满了,刷图非常有用·······)
闪击地雷:我没点··········
冰冻弹:26级(满了········LZ也可以选择满银弹··········)
爆炎弹:21级(满了·········刷图很黄很暴力··············)
弹夹扩充:5级(满了········但要就是靠子弹吃饭的············)
散弹枪:5级(我只出了前置······不用学强制)
G-35L感电手雷:23级(满了···········现在的感电很风骚··········)
G-18C冰冻手雷:18级(满了···········冰雷一扔·····全TNND是冰棍··············)
C4远程炸弹:5级(我只出了前置·······)
地狱烈焰:16级(满了···70级的版本里伤害非常风骚)
尼尔狙击:13级(满了········不满怎么是纯刷图)
弹药主宰:9级(满了··········弹药神技·····)
黑玫瑰特战队:12级(我满了·········要是LZ用不好的话本人还是建议点1级控场)
EX弹夹扩充:3级(必须的满······)
EXC4飞速炸弹:1级(必须的·········)
重火器:
M-137格林机关枪:1级(BBQ前置)
BBQ:1级
通用:
物理暴击:10级(满了·······不懂得自己仔细去看技能的解释)
魔法暴击:10级(满了·········理由同上)
受身蹲伏:1级(必须得加·········)
后跳:1级(上来就有)
强制-后跳:1级(上来就有)
力量之源:3级
智力之源:3级
命中精通:3级(后面的怪MISS非常高,不满不行)
属性攻击精通:3级(属性弹和两个雷·····自己想吧)
强化-基本技能熟练:3级(必满攻击力+30%啊)
回避精通:2级(没点了······lz不想点回避的话也可以点2级强化银弹试试······)

加点差不多就是这样了,个别技能LZ可以自己取舍,像满银弹还是满冰弹,LZ可以按照自己的习惯来加点,还有觉醒,觉醒要把四个女兵拉到一条直线上,那攻击力······非常暴力啊!但是LZ要是感觉自己用不好的话,本人强烈建议把觉醒点1级用来控场即可!还有就是远古记忆,本人是没加,应为自己用不习惯,要是LZ自己习惯用的话那就点满,不过sp点要从物爆里面挤还是从魔爆里面挤就看你自己了··········不过呢,要是LZ觉醒是1级的话,那你就可以:银弹和冰弹都满,空射也满,物爆魔爆远古记忆也是都满,还可以BBQ出强制,硬直弹也能满·······所以怎样取舍就看LZ自己怎么想了·······


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